Neue Antwort erstellen

Die letzte Antwort auf dieses Thema liegt mehr als 365 Tage zurück. Das Thema ist womöglich bereits veraltet. Bitte erstellen Sie ggf. ein neues Thema.

Informationen
Nachricht
Bitte geben Sie die untenstehenden Zeichen in das leere Feld ein. Groß- und Kleinschreibung müssen nicht beachtet werden. Sollten Sie das Bild trotz Neuladen nicht identifizieren können, wenden Sie sich an den Administrator.
  • :)
  • :(
  • ;)
  • :P
  • ^^
  • :D
  • ;(
  • X(
  • :*
  • :|
  • 8o
  • =O
  • <X
  • ||
  • :/
  • :S
  • X/
  • 8)
  • ?(
  • :huh:
  • :dash:
  • :dead:
  • :doofy:
  • :evilgrin:
  • :fie:
  • :golly:
  • :grumble:
  • :hail:
  • :hi:
  • :hmm:
  • :ill:
  • :miffy:
  • :ninja:
  • :nono:
  • :oops:
  • :pardon:
  • :pillepalle:
  • :pleasantry:
  • :popcorn:
  • :pump:
  • :blackeye:
  • :censored:
  • :chinese:
  • :cookie:
  • :dance:
  • :search:
  • :spiteful:
  • :stopping:
  • :thinking:
  • :this:
  • :vain:
  • :rolleyes:
  • 8|
  • :cursing:
  • :thumbdown:
  • :thumbsup:
  • :thumbup:
  • :sleeping:
  • :whistling:
  • :evil:
  • :saint:
  • <3
  • :!:
  • :?:
Maximale Anzahl an Dateianhängen: 10
Maximale Dateigröße: 1 MB
Erlaubte Dateiendungen: bmp, gif, jpeg, jpg, pdf, png, txt, zip
Internet-Adressen werden automatisch erkannt und umgewandelt.
Smiley-Code wird in Ihrer Nachricht automatisch als Smiley-Grafik dargestellt.
Sie können BBCodes zur Formatierung Ihrer Nachricht nutzen.

Vorherige Beiträge 32

  • Erfahrungspunkte für Charaktere:

    jeder Char der im "Armeen" thread einen namen bekommen hat, kann erfahrung sammeln und somit "besser" werden.
    besondere Char´s wie zb. Logan grimmnar oder lucius, erhalten keine EP´s

    Schlacht überlebt +1 EP
    Siegreicher Anführer +1Ep

    in der schlacht gefallen -1Ep

    ein char kann negative EP´s sammeln und steigt dadurch einfach langsamer auf.

    es werden steigerungs tabellen für alle Völker in diesem thread folgen.

    Steigerung kostet 5 Ep´s
    ein Char der bereits gesteiger hat, kann duch nacher erlittene negativ Ep´keine steigerungen verlieren.



    Steigerungen Marines / Chaosmarines

    1W6

    1-2 / wirf einen w6 (1-3)+1 KG oder (4-6) +1 BF max je 6

    3 / wirf einen w6 (1-3) +1 Ini max 6 (4-6) +1 MW max 10

    4 / wirf einen w6 (1-3) +1 Talen (4-6)

    5/ wirf einen w6 (1-3) +1 A max 5 (4-6) +1 LP max4

    6/ wirf einen w6 (1-3) +1 Talen (4-6)

    wenn max erreicht +1Talent

    Talente: (rasender angriff, Gegenschlag, feel no Pain, Geländeerfahren, unerschütterlich, Furchtlos, 1 Orbitales bombardment, Rüstungsbrechend (beschuss), 1 trefferwurf wiederholen (beschuss), 1 trefferwurf wiederholen (Nahkampf), (dämonische aura (4+ Rettungswurf, nur CSM), 1 zusätzliche psikraft (nur psioniker), meister der Flotte (+1 auf reserve würfe, nicht kumulativ)
    Stormlord (+1 Sturmauswahl, nicht kumulativ), Herr des Donners (+1 Unterstützungsauswahl, nicht kumulativ), Krieger des inneren Zirkels (+1 Elite auswahl, nicht kumulativ)



    Steigerungen Imperiale Garde / Chaosverräter
    1W6

    1-2 / wirf einen w6 (1-3)+1 KG oder (4-6) +1 BF max je 5

    3 / wirf einen w6 (1-3) +1 Ini max 5 (4-6) +1 MW max 10

    4 / +1 Talen

    5/ wirf einen w6 (1-3) +1 A max 4 (4-6) +1 lp max3

    6/ +1 Talen

    wenn max erreicht +1Talent

    Talente: (Gegenschlag, Geländeerfahren, unerschütterlich, Furchtlos (vorraussetztnung unerschütterlich), Deckung nutzen,(dämonische aura (5+ Rettungswurf, nur Verräter), +1auf psitests (nur psioniker), Befehle geben(wie Zugkommaneur), Befehligen (Befehle wie Kompaniekomandeur aber mit reichweite 6 zoll, vorraussetzung "Befehle geben"), +6zoll Befehlsradius, Meisterstratege +1 resevewürfe(nicht kumulativ)
    Stormlord (+1 Sturmauswahl, nicht kumulativ), Herr des Donners (+1 Unterstützungsauswahl, nicht kumulativ), Krieger des inneren Zirkels (+1 Elite auswahl, nicht kumulativ)



    Steigerungen Eldar
    1W6

    1-2 / wirf einen w6 (1-3)+1 KG oder (4-6) +1 BF max je 7

    3 / wirf einen w6 (1-3) +1 Ini max 10 (4-6) +1 MW max 10

    4 / +1 Talen

    5/ wirf einen w6 (1-3) +1 A max 5 (4-6) +1 LP max4

    6/ wirf einen w6 (1-3) +1 Talen (4-6)

    wenn max erreicht +1Talent

    Talente: (rasender angriff, Gegenschlag, feel no Pain, Geländeerfahren, unerschütterlich, Furchtlos, Rüstungsbrechend (beschuss), 1 trefferwurf wiederholen (beschuss), 1 trefferwurf wiederholen (Nahkampf), 1 zusätzliche psikraft (nur psioniker), Meister der Taktik (reserve Würfe immer auf 2+)
    Windreiter (+1 Sturmauswahl, nicht kumulativ), Kains zorn (+1 Unterstützungsauswahl, nicht kumulativ), Hochgeboren (+1 Elite auswahl, nicht kumulativ)

    bitte hier möglichst wenig am besten garnix mehr posten, wegen der übersicht ;) lieber pm schicken..oder im Informationsthreat diskutieren thx
  • zum thema lucius..
    sollte er fon einem feindlichen Char im Nahkampf ausgeschaltet werden, und er nach dem Spiel eine 1 oder 2 Wirft, so trifft es den char der ihn ausgeschaltet hat. der wird entfernd, und lucius kann nächste runde Wieder normal mitmischen.
    ich weiss weder wie oft noch wie ichs anders erklären soll?!??!



    Bis der Lucius den ersten Char eliminiert hat -

    ab dann wissen's sicher alle :D
  • Alex was passiert wenn ich einen gegnerische Caracter in eine Brut verwandle? Würde sagen das zählt als vorrübergehender Wahnsin. Auf die 3+ erhohlt es sich wieder bei 1-2 muss es seine existenz als Brut weiter fristen in meinen Diensten. HAHAHA




    Also der einfachheit halber würd ich das HQ als ausgeschaltet betrachten. Wie bei einem erschossenen oder erschlagenen Char. Wird sonst zu kompliziert.


    so ist es :D, bedeutet eh das gleiche ;)

    Ich würde sagen, dass wird wie bei Lucius gehandhabt, wenn ein char ihn tötet und er dann den Körper dieses Char übernimmt, lebt der char trotzdem weiter, obwohl Lucius ja dessen Körper hat, wenn man 3+ würfelt.


    blödsinn.
    wenn ein Char im Spoiel ausgeschaltet wurde, muss man nachher einen W6 würfeln. auf 1 und 2 ist er Tot! auf 3+ hat er durch irgendeine fügung doch überlebt verliert aber 1 Erfahrungspunkt. und muss den rest der Runde aussetzten.
    diese regel gilt für Alle Charaktere (nahmhaft oder ned)
    es kann immer ein nicht nahmhafter nachbesetzt werden!

    zum thema lucius..
    sollte er fon einem feindlichen Char im Nahkampf ausgeschaltet werden, und er nach dem Spiel eine 1 oder 2 Wirft, so trifft es den char der ihn ausgeschaltet hat. der wird entfernd, und lucius kann nächste runde Wieder normal mitmischen.
    ich weiss weder wie oft noch wie ichs anders erklären soll?!??! seits bitte ned so begriffstutzig ;)
  • Ich würde sagen, dass wird wie bei Lucius gehandhabt, wenn ein char ihn tötet und er dann den Körper dieses Char übernimmt, lebt der char trotzdem weiter, obwohl Lucius ja dessen Körper hat, wenn man 3+ würfelt.
  • Mach ich dan nächste Woche in Anwesenheit vom Walter oder sonst wem im Shop.
    Bei der Gelegenheit:
    Alex was passiert wenn ich einen gegnerische Caracter in eine Brut verwandle?
    Würde sagen das zählt als vorrübergehender Wahnsin. Auf die 3+ erhohlt es sich wieder bei 1-2 muss es seine existenz als Brut weiter fristen in meinen Diensten. HAHAHA
    Ist nämlich gestern passiert.
  • @ Lord Zerydal

    zb. im Letzten :)

    @ Tirniran Rudi

    Deine HQ sind ja auch unwichtig .
    Einfach n Häufchen hinsetzten und daraus wächst a neue. :)


    Sorry Aber SM (oder zu mindest SW) werden immer um a Char. aufgebaut, das alles raus haut und vorne mitmischt.
  • Also ich bin gegen das entgültige Sterben von Char. Mod.
    Ausser man kann sich neue zusammenstellen, da ja andere aufsteigen um die Lücke zu füllen.
    Denn Charaktere sterben schnell. Und ich hab irgendwie keine Lust meine HQs wie Eldar oder Imps hinter der Front zu verstecken.
    Denn das müßte ich sonst hätt ich nach dem dritten Spiel keine Anführer mehr.
    Ich weis nicht ob das die Spieler bedacht haben die alle so fleisig mit JA gestimmt haben.