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  • Hallo


    Nachdem wir erfolgreich (war das knapp) das Länderspiel gegen Deutschland gewonnen haben wenden wir uns wieder unserer Reunfication War Kampagne zu.


    Derzeit steht es 10 zu 8 für die Star League Defende Forces d.h es fehlen noch drei Siege zum Sieg für die SLDF.


    Auf der anderen Seite sieht es bezüglich Einheiten sehr Schlecht aus für die SLDF.


    Sie haben gerade noch 11 Einheiten und die Taurier haben noch 17!!!


    Aber noch ist nicht alles verloren den die Mechüberlegenheit ist bei der SLDF.


    Hier die Einheitenliste:


    IV Corps (SLDF)


    1. Gruppe


    Mech Light Suns Wasp-1A 3 Gun, 3 Pilot
    Mech Light League Stinger-3R 4 Gun, 3 Pilot
    Mech Medium Terran Griffin-RW 2 Gun, 3 Pilot
    Mech Medium Terran Griffin-1N 4 Gun, 4 Pilot


    2. Gruppe


    Mech Heavy Suns Crusader-3R 3 Gun, 3 Pilot
    Vehicle xxx Suns Merkava Mk. VII 3 Gun, 5 Pilot
    Mech Medium League Shadow Hawk-1R 4 Gun, 4 Pilot
    Mech Medium Lyran Eisenfaust-4J 3 Gun, 4 Pilot


    3. Gruppe


    Mech Heavy Cappela Ostwar-2M 4 Gun, 5 Pilot
    Vehicle xxx Royal AC Carrier 2 Gun, 3 Pilot
    Infantry Foot Platoon LRM 2 Gun, 3 Pilot


    Pleiades Hussars (Taurier)


    1. Gruppe


    Mech Heavy Battlaxe-7K 4 Gun, 3 Pilot
    Mech Medium Wolverine-6R 3 Gun, 4 Pilot
    Vehicle xxx Merkava Mk. VIII 4 Gun, 4 Pilot
    Agromech GTX-2 Daedalus (Mil.) 3 Gun, 4 Pilot


    2. Gruppe


    Mech Heavy Battlaxe-7K 2 Gun, 5 Pilot
    Mech Medium Wolverine-6R mod 2 Gun, 3 Pilot
    Vehicle xxx T-12 Tiger Medium Tank 4 Gun, 3 Pilot
    Mech Heavy Battlaxe-7K 3 Gun, 4 Pilot


    3. Gruppe


    Mech Heavy Rifleman-3N 4 Gun, 4 Pilot
    Mech Medium Talos-1B 3 Gun, 4 Pilot
    Agromech GTX-2 Daedalus (Mil.) 3 Gun, 4 Pilot
    Mech Assault Banshee-1E 3 Gun, 3 Pilot


    Reserve


    Infantry Motorized Platoon SRM 4 Gun, 4 Pilot
    Agromech A Harvester Ant (MG) 2 Gun, 4 Pilot
    Infantry Jump Platoon Flamers 4 Gun, 5 Pilot
    Infantry Foot Platoon + Randolph SRM 3 Gun, 4 Pilot
    Infantry Foot Platoon + Randolph Flamers 4 Gun, 4 Pilot


    Für alle die es nicht so genau mitverfolgt haben beide Seiten haben mit 60 Einheiten begonnen der Rest ist entweder zerstört oder Immobil.


    Bin wirklich neugierig wie dass ganze ausgeht.


    Die nächste Möglichkeit zum spielen ist am 17.11.2012 ab 10:00 beim Bodlak bma-modellbau.at


    Freu mich schon


    Euer "Eddie"


    P.S. Bring auch Leviathan mit ;) monstersinthesky.com
  • Stimmt hast recht mein Fehler sind 26 Einheiten zählen fällt mir manchmal schwer :P

    Diesmal bitte wieder Lanzen zu je 4 Einheiten das können wir in der nächsten Kampagne anders machen.
  • 'lo eddie!

    Duu ?( Äääh ?(

    Täusch ich mich oder zähl ich bei den Tauriern in deiner Aufzählung nicht auch 26 Einheiten ?( ?( ?(
    Und ist der Buster nicht auch ein Industrie-Mech ?( ?( ?(

    Das wären dann deren Fünfe ?( ?(

    :D :D :D :D :D

    Willst du wieder Lanzen oder sollen wir diesmal anders struckturieren (z.B. sechs Units/Einheit). Wär doch mal was Anderes 8)
  • Hallo


    Wir fangen mal mit der Rangliste an.


    1.Platz Johann "Eddie" Haderer
    2.Platz Nikolaus Bacak
    3.Platz Richard Aumaier
    4.Platz Bernhardt Pavlek
    5.Platz Kai Schwinghammer
    6.Platz Hartwig Schider
    7.Platz Steindl
    8.Platz Andreas Breitfuss
    9.Platz Stefan Schnaitl
    10.Platz Gerhard Hangöbel
    11.Platz Michael Bulant
    12.Platz Michael Rauscher
    13.Platz Patrick Kittl
    14.Platz Patrick Kerschbaum
    15.Platz Martin Lubich
    16.Platz Markus Engels
    17.Platz Gregor Czerny
    18.Platz Bojan Knol
    19.Platz Sven Graßhoff
    20.Platz Michael Oberhansl
    21.Platz Sebastian Prokop
    22.Platz Gerald Fingernagel
    23.Platz Gerald Habres
    24.Platz Wolfgang Wimmer
    25.Platz Bert Breitfuss
    26.Platz Felix Henke


    Kampagnenscore:


    SLDF 8 Siege
    TC 5 Siege


    Den Anfang macht mal ein Raumgefecht (Yeah)


    1.) Spiel


    Johann Haderer SLDF


    Centurion-1D 4/4 Kritisch
    Eagle-R6 4/5
    Aquarius Escort 3/4
    Aquarius Escort 3/4 Kritisch
    Centurion-1D 2/3 Kritisch
    Thunderbird-D36 2/3 Zerstört


    Richard Aumayer TC


    Lightning-G14 4/4 Kritisch
    Thunderbird-D36 3/5
    Thunderbird-D36 3/4 Kritisch
    Lightning-G15 4/3 Kritsch
    Hammerhead-HD 2/3
    Sabre-27 4/4 Zerstört


    Ja eins der seltenen Raumgefechte und ich hab am Anfang gleich mal den Fehler gemacht zu stark zu beschleunigen was eine Runde im Dogfighting dem Richard einen Vorteil gab.


    Gespielt wurden nur 4 Runden wobei natürlich ziemlich viel Schaden angerichtet wurde liegt halt an den niedrigeren Trefferwürfen im Gegensatz zu Bodengefechten.


    Wegen "Schnitzelpause" kamen wir nicht wirklich weiter und der Sieg ging an Richard da er einen größeren Jäger zerstört hatte.


    Wobei wenn wir weiter gespielt hätten wären noch alle Chance da gewesen ;) Also ein Sieg für den Sternenbund.


    2.) Spiel


    Johann Haderer SLDF


    Hammerhands-3D 4/4 Zerstört
    Marsden II MBT 4/4 Zerstört
    Alacorn Mk. III 2/4 Zerstört
    Jump Platoon Rifle Energy 4/4 Zerstört
    Merkava Mk. VIII 3/4
    LRM Carrier 2/3
    Mechanized Wheeled SRM 2/3 Zerstört
    Mechanized Wheeled Flamer 4/4 Zerstört
    Marsden II MBT 3/4 Zerstört
    Marsden II MBT 2/5
    Motorized Platoon Rifle Ballistic 4/4 Zerstört
    Jump Platoon Flamer 4/3 Zerstört
    SRM Carrier 3/5 Zerstört
    Merkava Mk. VIII 3/5
    Jump Platoon LRM 4/5 Zerstört
    Motorized Platoon SRM 3/5 Zerstört


    Wolfgang Wimmer TC


    AC Carrier 2/3 Zerstört
    Harvester Ant (MG) 2/5 Zerstört
    Harvester Ant (MG) 3/5 Zerstört
    Thunderbolt-5S 4/5 zerstört
    Carbine (Rocket) 4/4 Zerstört
    Harvester Ant (MG) 2/4
    Infantry Mechanized, Hover Rifle Ballistic 4/4 Zerstört
    Infantry Motorized Platoon Rifle Energy 2/4 Zerstört
    Infantry Foot Platoon Flamers 4/4 mit Randolph Support Vehicle 4/5
    Powerman (Laser) 2/4 Zertört
    Warhammer-6R 2/5 Zerstört
    Warhammer-6R 3/5 Zerstört
    Harvester Ant (LRM) 3/5
    Harvester Ant (LRM) 4/5 Zerstört
    Infantry Jump Platoon Flamers 4/5
    T-12 Tiger Medium Tank 3/5 Zerstört


    Gelände: River Valley, Mountain Lake, Standard, City Hills Residential mit Gebäuden und Wälder Hexteilen


    Wie unschwer zu erkennen eine blutige Geschichte da die Geschwindigkeit all dieser Einheiten weniger als berauschend ist und sich alle Einheiten ins Zentrum bewegten um eine gute Position zu finden.


    Wobei eine Harvester Ant (LRM) vom Wolfgang bewegte sich über die Flanke und war damit mal 4 Runden beschäftigt bis sie in der Flanke war.


    Meine Fahrzeuge bildeten die Speerspitze um der Infantrie die Chance zu geben ins Zentrum zu kommen meinen Hammerhands parkte ich Dank Jump Jets gekonnt auf einem Berg im Wald auf der rechten Flanke.


    Wolfgang benutzte dafür seine Mechs als Kugelfang um seine Milizmechs wohlbehalten ins Zentrum zu bringen und brachte sie in einem Waldstück nahe Zentrum in Stellung.


    Mein SRM Carrier und Alacorn Mk. III quitierten das mit Freude und preschten voll rein und da ging schon der erste Warhammer dank Munitionsexplosion.


    Der zweite Warhammer schloss sich kurzerhand an und verließ uns auch in einem Feuerball.


    Nachdem die Milizmechs endlich da waren bewegte sich der Thunderbolt stur auf den Hamerhands zu der schon zuvor von PPC's der beiden Warhammer zerlöchert wurde.


    Ich opferte den SRM Carrier um den Thunderbolt klein zu kriegen nur vom Hammerhands war auch nicht viel mehr übrig und ich glaube der Powerman gab ihm den Rest.


    Der Alacorn parkte Rotzfrech in der Mitte all dieser Möchtegern Mechs die in Scharen auf ihm herumhüpften bis sie ihn endlich Immobil bekammen.


    Die Panzer holzten furchtbar herum zwischen all diesen Milizmechs aber trotzdem wurde ein Panzer nach dem anderen ausgeschalten.


    Dann kam Gott sei Dank meine Infanterie ins Gefecht weil ich nun meine LRM bewehrten Panzer aus der Mitte rückwärts vorziehen konnte weil die Taurier mit der Infanterie beschäftigt waren.


    Für meine Infanterie war es eher nicht so prickelnd sich mit Multiplen MG Trägern anzulegen aber sie gaben mir die Möglichkeit mit meinen LRM Einheiten alles zu erschießen was sich noch in der Mitte befand.


    Als die ganze Infanterie aufgeraucht war gab es noch einen verzweifelten Sturmlauf gegen meine beiden Merkava VIII und LRM Carrier die von hinten rein holzten.


    Während die verbliebene Taurische Infantrie auf einem liegen gebliebenen Marsden MBT der mit 0 Bewegung und Turret Lock im Zentrum war herumkaute.


    Fast hätte der letzte Sturm der Taurier mich einen Merkava und einen LRM Carrier gekostet aber dann wars auch wieder vorbei.


    Bei den Taurieren schleppten sich zwei Infantrieplatoons eins davon fast aufgeraucht und zwei Harvester Ants mit ihren verblieben Beinen vom Feld.


    Mir blieb gerade ein brauchbarer Merkava VIII der andere war schon Kritisch an Multiplen stellen, LRM Carrier hatte noch für eine Runde Munition und der Held der Stunde mein Marsden MBT der in der Mitte blieb und einfach nicht sterben wollte.


    Eine Tolle Epische Partie die mehr sehr sehr viel Freude bereitet hat mit "nur" 7 Stunden Spielzeit bin begeistert.


    Ein Knapper Sieg für die SLDF


    Das War das Ende der Runde 1 hier nun die verbliebenen SLDF Einheiten:


    Locust-1V 3 Gun, 4 Pilot
    Locust-1V 4 Gun, 3 Pilot
    LVT-4 Hovertank 3 Gun, 5 Pilot
    Wasp-1A 3 Gun, 3 Pilot
    Stinger-3R 4 Gun, 3 Pilot
    Commando-2D 3 Gun, 5 Pilot
    Griffin-1N 4 Gun, 4 Pilot
    Griffin-1N 3 Gun, 3 Pilot
    Shadow Hawk-2H 2 Gun, 5 Pilot
    Griffin-RW 2 Gun, 3 Pilot
    Griffin-1N 4 Gun, 4 Pilot
    Catapult-RW 2 Gun, 3 Pilot
    Crusader-3R 3 Gun, 3 Pilot
    Shadow Hawk-1R 4 Gun, 4 Pilot
    Merkava Mk. VIII 3 Gun, 3 Pilot
    Warhammer-6R 4 Gun, 5 Pilot
    Eisenfaust-4J 3 Gun, 4 Pilot
    T-12 Tiger Medium Tank 2 Gun, 3 Pilot
    Foot Platoon LRM 2 Gun, 3 Pilot
    Ostwar-2M 4 Gun, 5 Pilot
    LRM Carrier 4 Gun, 4 Pilot
    AC Carrier 2 Gun, 3 Pilot
    Merkava Mk. VII 3 Gun, 4 Pilot
    LRM Carrier 2 Gun, 3 Pilot
    Marsden II MBT 2 Gun, 5 Pilot
    Merkava Mk. VII 3 Gun, 5 Pilot


    16 Mechs (8 Verluste)
    9 Vehicle (15 Verluste)
    1 Infantry (11 Verluste)


    26 Einheiten (34 Verluste)


    Das Taurian Concordat kann noch folgendes mobilisieren:


    Battlaxe-7K 4 Gun, 3 Pilot
    Wolverine-6R 3 Gun, 4 Pilot
    Wolverine-6R mod 2 Gun, 3 Pilot
    Battlaxe-7K 2 Gun, 5 Pilot
    Battlaxe-7K 3 Gun, 4 Pilot
    Rifleman-3N 4 Gun, 4 Pilot
    Talos-1B 2 Gun, 4 Pilot
    Rifleman-3N 4 Gun, 4 Pilot
    Talos-1B 3 Gun, 4 Pilot
    Banshee-1E 3 Gun, 3 Pilot
    Warhammer-6R 2 Gun, 5 Pilot
    Victor-9B 2 Gun, 4 Pilot
    Merkava Mk. VIII 4 Gun, 4 Pilot
    T-12 Tiger Medium Tank 4 Gun, 3 Pilot
    T-12 Tiger Medium Tank 4 Gun, 4 Pilot
    Infantry Foot Platoon SRM mit Randolph Support Vehicle 3 Gun, 4 Pilot
    Infantry Mechanized, Wheeled SRM 2 Gun, 3 Pilot
    Infantry Mechanized, Wheeled SRM 4 Gun, 4 Pilot
    Infantry Motorized Platoon SRM 4 Gun, 4 Pilot
    Infantry Foot Platoon Flamers mit Randolph Support Vehicle 4 Gun, 4 Pilot
    Infantry Jump Platoon Flamers 4 Gun, 5 Pilot
    Buster (AC) 2 Gun, 4 Pilot
    GTX-2 Daedalus (Mil.) 3 Gun, 4 Pilot
    GTX-2 Daedalus (Mil.) 3 Gun, 4 Pilot
    Harvester Ant (MG) 2 Gun, 4 Pilot
    Harvester Ant (LRM) 3 Gun, 5 Pilot


    12 Mechs (12 verluste)
    3 Vehicle (9 Verluste)
    6 Infantry (6 verluste)
    4 Industriemechs (8 Verluste)


    25 Einheiten (35 Verluste)


    Naja Halbzeit würde ich sagen ;)


    Freiwillige vor zum neu gliedern


    Bitte in 4 Gruppen und was übrig bleibt kommt in die Reserve


    Nächste Runde wird der Rettungswurf gegen Beschädigungen bei 10 liegen!


    Danke fürs mitspielen und Freu mich schon auf Runde 2 ;)
  • Hallo

    Hier nun ein Kampagnenupdate vom Bodlak. Es wurden 4 Partien gespielt die ziemlich ausgeglichen waren und wir durften feststellen das eine Banshee zu dieser Zeit einer der besten Assault Mechs ist ;)

    Aktuelle Rangliste:

    1.Platz Johann "Eddie" Haderer 1656
    2.Platz Nikolaus Bacak 1620
    3.Platz Bernhardt Pavlek 1608
    4.Platz Hartwig Schider 1607
    5.Platz Steindl 1607
    6.Platz Andreas Breitfuss 1607
    7.Platz Stefan Schnaitl 1606
    8.Platz Gerhard Hangöbel 1602
    9.Platz Richard Aumaier 1601
    10.Platz Michael Bulant 1601
    11.Platz Michael Rauscher 1600
    12.Platz Patrick Kittl 1600
    13.Platz Patrick Kerschbaum 1600
    14.Platz Martin Lubich 1600
    15.Platz Markus Engels 1600
    16.Platz Gregor Czerny 1600
    17.Platz Bojan Knol 1594
    18.Platz Sven Graßhoff 1593
    19.Platz Michael Oberhansl 1593
    20.Platz Sebastian Prokop 1593
    21.Platz Gerald Fingernagel 1587
    22.Platz Wolfgang Wimmer 1587
    23.Platz Gerald Habres 1584
    24.Platz Bert Breitfuss 1580
    25.Platz Felix Henke 1580

    Gefecht 8:

    Gerald Habres Taurian Concordat

    Infantry mechanized, Wheeled Rifle Balistic 4/5 Zerstört
    Rifleman-3N mod 2/5 Zerstört
    T-12 Tiger medium Tank 2/3 Zerstört
    Talos-1B 2/5 Zerstört

    Bojan Knol Star League Defence Force

    Warhammer-6R 4/5
    Eisenfaust-4J 3/4
    T-12 Tiger Medium Tank 3/5 Zerstört
    T-12 Tiger Medium Tank 2/3

    Gelände Stadt
    Das Endergebnis mag täuschen denn das Gefecht entwickelte sich zu einem Brutalen Schlagabtausch in dem nur eigentlich nur der Eisenfaust ohne nennenswerte Schäden herauskam. Der Warhammer hatte keine Arme mehr und war schwer Intern und der zweite Tiger hatte nur noch ein MG als Waffe. Mit ein bisschen mehr Glück auf der anderen Seite hätte es genau anders herum ausschauen können. Ja der Gerald hat auch Gebäude als Deckung genutzt und fand natürlich einen Keller ;) Sieg für den Sternenbund.

    Gefecht 9:

    Felix Henke Taurian Concordat

    Banshee-1E 3/3
    Infantry Mechanized, tracked SRM 2/3 Zerstört
    T-12 Tiger Medium Tank 3/3 Zerstört
    Talos-1B 3/3 Zerstört

    Bojan Knol Star League Defence Force

    Dervish-1S 2/3 Zerstört
    T-12 Tiger medium Tank 3/4 Zerstört
    LRM Carrier 2/5 Zerstört
    Foot Platoon 2/3

    Gelände Standard und Clear Terrain

    Das Gefecht lief langsam an und als erster Verlust war der Dervish zu beklagen. Anscheinend werden alle Dervish-1S mit einem Peilsender für den Kopf ausgerüstet. Dennoch wehrte sich Bojan tapfer aber als dann nur noch die LRM Infanterie übrig war um gegen eine Banshee zu kämpfen zog er sich zurück.

    Gefecht 10:

    Nikolaus Bacak Taurian Concordat

    GTX-2 Daedalus (Mil.) 3/4
    GTX-2 Daedalus (Mil.) 3/4
    Infantry Motorized Platoon SRM 4/4
    Warhammer-6R 2/5

    Sven Graßhoff Star League Defence Force

    Ostwar-2M 4/5
    Gallant Urban Assault Tank 2/5 Zerstört
    Foot Rifle Ballistic 3/3 Zerstört
    Foot MG 3/3 Zerstört

    Gelände Stadt

    Es scheint das die Stadt immer beliebter wird. Das erste Gefecht wo Industrie Mechs was gebracht haben na gut sind ja auch Daedalus. Als nur noch der Ostwar übrig war zog sich Sven zurück.
    Gefecht 11:

    Johann Haderer Taurian Concordat

    Battleaxe-1X 4/4 Zerstört
    Harvester Ant (LRM) 3/3 Zerstört
    Infantry Foot Platoon Rifle Balistic 2/5 Zerstört
    Randolph Support Vehicle 4/5 Zerstört
    LRM Carrier 3/3 Zerstört

    Bernhardt Pavlek Star League Defence Force

    Banshee-1E 3/3 Zerstört
    LRM Carrier 4/4
    AC Carrier 2/3
    Mechanized Wheeled SRM 2/3 Zerstört

    Gelände: River Valley

    Ja ich gebe es gleich zu bin an der Banshee mit der ganzen Force zerschellt. Vor allem da Bernhardt meinen LRM Carrier als erstes ausgeschalten hat und mir einiges an Feuerkraft fehlte :( Aber Gratulation an meinen Gegner für ein sauber gut gespieltes erstes Spiel :)

    Endergebnis:

    SLDF: 6 Siege
    TC: 5 Siege

    Bleibt nach wie vor ziemlich ausgeglichen.

    Hätte halt gerne mal das was bei der Weltraumkampagne weiter geht aber man kann ja nicht alles haben ;)

    Danke fürs spielen

    Euer "Eddie"
  • Bericht Reunfication War Kampagne April:

    Als erstes die aktuelle Rangliste nach den schweren Gefechten:

    1.Platz Johann "Eddie" Haderer
    2.Platz Nikolaus Bacak
    3.Platz Hartwig Schider
    4.Platz Steindl
    5.Platz Andreas Breitfuss
    6.Platz Stefan Schnaitl
    7.Platz Gerhard Hangöbel
    8.Platz Richard Aumaier
    9.Platz Michael Bulant
    10.Platz Sven Graßhoff
    11.Platz Michael Rauscher
    12.Platz Patrick Kittl
    13.Platz Patrick Kerschbaum
    14.Platz Martin Lubich
    15.Platz Markus Engels
    16.Platz Gregor Czerny
    17.Platz Bojan Knol
    18.Platz Michael Oberhansl
    19.Platz Gerald Habres
    20.Platz Sebastian Prokop
    21.Platz Gerald Fingernagel
    22.Platz Wolfgang Wimmer
    23.Platz Bert Breitfuss
    24.Platz Felix Henke

    Gefecht A:

    Johann Haderer SLDF:

    Locust-1V 3/4
    Locust-1V 4/3
    LVT-4 Hovertank 3/5
    LVT-4 Hovertank 2/5 Zerstört

    Gerald Fingernagel TC:

    Condor Heavy Hover Tank 2/5 Zerstört
    Condor Heavy Hover Tank 3/4 Zerstört
    LVT-4 Hovertank 3/5 Zerstört
    Wasp-1A 2/4 Zerstört

    Gelände: Stadt

    Die Taurier versammelten sich auf einem zentralen Platz der Stadt und die Sternenbund Streitkräfte versuchten sie von zwei Seiten zu flankieren. Die erste Reaktion von den Tauriern war eine Rammattacke wo ein LVT-4 der SLDF aus dem Gefecht genommen wurde. Dennoch gelang es den Bundestruppen auf den Platz vorzudringen wo es zum finalen Showdown kam. es gelang zwar die Taurier zu vernichten aber die Schäden an den SLDF Einheiten zeigen das es kein leichtes war und mit nur ein oder zwei guten Treffern wäre das Gefecht anders ausgegangen.

    Gefecht B:

    Gerhard Hangöbel SLDF

    Wasp-1A 3/3
    Stinger-3R 4/3
    Commando-2D 3/5
    Griffin-1N 4/4

    Albert Breitfuss TC:

    Battleaxe-7K 4/3
    Shadow Hawk-2H 4/5 Zerstört
    Wolverine-6R 3/4
    Wolverine-6R mod 2/3

    Gelände: River Valley, Open Terrain

    Die Taurier versuchten mit ihren Sprungfähigen Einheiten sich im River Valley zu behaupten und die SLDF stürmten die Anhöhe auf der River Valley. Wo sie die Taurier in Nahkämpfe verwickelten. Aufgrund der Hohen Treffermodifikatoren gelang es den Tauriern nicht die SLDF ernsthaft zu beschädigen und ein glücklicher Treffer in dem Rücken vom Shadow Hawk ließ seine Munition explodieren. Nach einigen glücklosen Runden zogen sich die Taurier zurück und überließen das Feld dem Sternenbund.

    Die Weiteren Berichte werden ein wenig Schmucklos sein da ich zu dumm war Notizen zu machen wer gegen wenn gespielt hat und was die Höhepunkte waren :( Also bitte Fehler und zu entschuldigen denn ich Versuche jetzt verzweifelt mich zu erinnern.

    Gefecht C:

    Bojan Knol SLDF

    Griffin-1N 3/3
    Shadowhawk-2H 2/5
    Griffin-RW 2/3
    Griffin-1N 4/4

    Nikolaus Bacak TC

    Battleaxe-7K 2/5
    Battleaxe-7K 3/4
    Dervish-1S 3/5 Zerstört
    Dervish-1S 4/3 Zerstört

    Gelände: Standard, Open Terrain

    Nun ja nach zwei erfolgreichen Kopftreffern in der 2 und 3 Runden vom Bojan war das Spiel auch schon wieder vorbei und die Taurier zogen sich zurück.

    Gefecht D:

    Michael Bulant SLDF:

    Dervish-6M 4/5 Zerstört
    Catapult-RW 2/3
    T-12 Tiger Medium Tank 4/5 Zerstört
    Rifle Ballistic 3/4 Zerstört

    Felix Henke TC:

    Buster (AC) 2/4 Zerstört
    Emperor-5A 4/4 Zerstört
    Infantry Foot Platoon SRM 3/4
    Randolph Support Vehicle 4/5 Zerstört
    Merkava VIII 3/3 Zerstört

    Gelände: River Valley

    Ein Kampf bis aufs Messer mit Sonderlichkeiten wie MG's treffen nie, Infantry Headshoted Dervish usw. War eine knappe Geschichte aber trotzdem ein Sieg für die SLDF.

    und jetzt beginnen die Gedächtnislücken :(

    Gefecht E:

    SLDF:

    Warhammer-6R 4/5 Zerstört
    Crusader-3R 3/3
    T-12 Tiger Medium Tank 3/5 Zerstört
    KRV-2 Korvin 4/4 Zerstört

    TC:

    Buster (AC) 2/4
    Infantry Foot Platoon SRM 2/5 Zerstört
    Randolph Support Vehicle 4/5
    Merkava Mk. VIII 4/4
    Victor-9B 2/4

    Sieg: Taurus

    Gefecht F:

    SLDF:

    Rifleman-3N 3/3 Zerstört
    Shadow Hawk-1R 4/4
    A-3 Augustus MBT 3/5 Zerstört
    Merkava Mk. VIII 2/5 Zerstört

    TC:

    Infantry Mechanized Wheeled SRM 2/3
    Rifleman-3N 4/4
    T-12 Tiger Medium Tank 4/3
    Talos-1B 3/4

    Sieg: Taurus

    Gefecht G:

    Bojan Knol SLDF:

    Icarus II-1S 2/5 Zerstört
    Shadow Hawk-1R 3/5 Zerstört
    Merkava VIII. 3/3
    T-12 Tiger Medium Tank 3/3 Zerstört

    Michael Bulant TC:

    Infantry Mechanized Wheeled SRM 2/3
    Rifleman-3N 4/4
    T-12 Tiger Medium Tank 4/3
    Talos-1B 3/4

    Gelände: Open Terrain

    Sieg: Taurus

    Aktuelle Stand:

    SLDF: 4 Siege
    TC: 3 Siege

    Danke fürs mitspielen

    Die Nächsten Termine werden bald Bekannt gegeben.

    Euer "Eddie"
  • Super Danke hier die Aufstellung der SLDF:

    1. Gruppe

    Mech Light Cappela Locust-1V 3 Gun, 4 Pilot
    Mech Light League Locust-1V 4 Gun, 3 Pilot
    Vehicle xxx Royal LVT-4 Hovertank 3 Gun, 5 Pilot
    Vehicle xxx Suns LVT-4 Hovertank 2 Gun, 5 Pilot

    2. Gruppe

    Mech Light Suns Wasp-1A 3 Gun, 3 Pilot
    Mech Light League Stinger-3R 4 Gun, 3 Pilot
    Mech Light Draconis Commando-2D 3 Gun, 5 Pilot
    Mech Medium Draconis Griffin-1N 4 Gun, 4 Pilot

    3. Gruppe

    Mech Medium League Griffin-1N 3 Gun, 3 Pilot
    Mech Medium Suns Shadow Hawk-2H 2 Gun, 5 Pilot
    Mech Medium Terran Griffin-RW 2 Gun, 3 Pilot
    Mech Medium Terran Griffin-1N 4 Gun, 4 Pilot

    4. Gruppe

    Mech Medium Draconis Dervish-6M 4 Gun, 5 Pilot
    Mech Heavy Royal Catapult-RW 2 Gun, 3 Pilot
    Vehicle xxx Royal T-12 Tiger Medium Tank 4 Gun, 5 Pilot
    Infantry Mechanized Wheeled xxx Rifle Ballistic 3 Gun, 4 Pilot

    5. Gruppe

    Mech Heavy Lyran Warhammer-6R 4 Gun, 5 Pilot
    Mech Heavy Suns Crusader-3R 3 Gun, 3 Pilot
    Vehicle xxx Cappela T-12 Tiger Medium Tank 3 Gun, 5 Pilot
    Vehicle xxx Cappela KRV-2 Korvin 4 Gun, 4 Pilot

    6. Gruppe

    Mech Heavy Suns Rifleman-3N 3 Gun, 3 Pilot
    Mech Medium League Shadow Hawk-1R 4 Gun, 4 Pilot
    Vehicle xxx Cappela A-3 Augustus MBT 3 Gun, 5 Pilot
    Vehicle xxx Lyran Merkava Mk. VIII 2 Gun, 5 Pilot

    7. Gruppe

    Mech Medium League Icarus II-1S 2 Gun, 5 Pilot
    Mech Medium Cappela Shadow Hawk-1R 3 Gun, 5 Pilot
    Vehicle xxx League Merkava Mk. VIII 3 Gun, 3 Pilot
    Vehicle xxx Terran T-12 Tiger Medium Tank 3 Gun, 3 Pilot

    8. Gruppe

    Mech Heavy League Warhammer-6R 4 Gun, 5 Pilot
    Mech Medium Lyran Eisenfaust-4J 3 Gun, 4 Pilot
    Vehicle xxx Draconis T-12 Tiger Medium Tank 2 Gun, 3 Pilot
    Vehicle xxx League T-12 Tiger Medium Tank 3 Gun, 5 Pilot

    9. Gruppe

    Mech Medium Cappela Dervish-1S 2 Gun, 3 Pilot
    Vehicle xxx Suns T-12 Tiger Medium Tank 3 Gun, 4 Pilot
    Vehicle xxx Terran LRM Carrier 2 Gun, 5 Pilot
    Infantry Foot Platoon xxx LRM 2 Gun, 3 Pilot

    10. Gruppe

    Mech Heavy Cappela Ostwar-2M 4 Gun, 5 Pilot
    Vehicle xxx League Gallant Urban Assault Tank 2 Gun, 5 Pilot
    Infantry Foot Platoon xxx Rifle Ballistic 3 Gun, 3 Pilot
    Infantry Foot Platoon xxx Machine Gun 3 Gun, 3 Pilot

    11. Gruppe

    Mech Assault Suns Banshee-1E 3 Gun, 3 Pilot
    Vehicle xxx Lyran LRM Carrier 4 Gun, 4 Pilot
    Vehicle xxx Royal AC Carrier 2 Gun, 3 Pilot
    Infantry Mechanized Wheeled xxx SRM 2 Gun, 3 Pilot

    12. Gruppe

    Mech Heavy Suns Hammerhands-3D 4 Gun, 4 Pilot
    Vehicle xxx Draconis Marsden II MBT 4 Gun, 4 Pilot
    Vehicle xxx Royal Alacorn Mk.III 2 Gun, 4 Pilot
    Infantry Jump Platoon xxx Rifle Energy 4 Gun, 4 Pilot

    13. Gruppe

    Vehicle xxx Lyran Merkava Mk. VII 3 Gun, 4 Pilot
    Vehicle xxx Cappela LRM Carrier 2 Gun, 3 Pilot
    Infantry Mechanized Wheeled xxx SRM 2 Gun, 3 Pilot
    Infantry Mechanized Wheeled xxx Flamer 4 Gun, 4 Pilot

    14. Gruppe

    Vehicle xxx Suns Marsden II MBT 3 Gun, 4 Pilot
    Vehicle xxx Suns Marsden II MBT 2 Gun, 5 Pilot
    Infantry Motorized Platoon xxx Rifle Ballistic 4 Gun, 4 Pilot
    Infantry Jump Platoon xxx Flamer 4 Gun, 3 Pilot

    15. Gruppe

    Vehicle xxx League SRM Carrier 3 Gun, 5 Pilot
    Vehicle xxx Suns Merkava Mk. VII 3 Gun, 5 Pilot
    Infantry Jump Platoon xxx LRM 4 Gun, 5 Pilot
    Infantry Motorized Platoon xxx SRM 3 Gun, 5 Pilot

    Bis demnächst ;)
  • Taurian Concordat
    Elemente der Pleiades Husars, der Taurian Volunteer Guard und der Taurian Militia Forces

    Unit Gun/Pil

    Lanze 1
    Condor Heavy Hover Tank 2/5
    Condor Heavy Hover Tank 3/4
    LVT-4 Hovertank 3/5
    Wasp-1A 2/4

    Lanze 2
    Battleaxe-7K 4/3
    Shadow Hawk-2H 4/5
    Wolverine-6R 3/4
    Wolverine-6R mod 2/3

    Lanze 3
    Battleaxe-7K 2/5
    Battleaxe-7K 3/4
    Dervish-1S 3/5
    Dervish-1S 4/3

    Lanze 4
    Buster (AC) 2/4
    Emperor-1A 4/4
    Infantry Foot Platoon SRM 3/4 mit Randolph Support Vehicle 4/5
    Merkava Mk. VII 3/3

    Lanze 5
    Buster (AC) 2/4
    Infantry Foot Platoon SRM 2/5 mit Randolph Support Vehicle 4/5
    Merkava Mk. VII 4/4
    Victor-9B 2/4

    Lanze 6
    Infantry Mechanized, Wheeled SRM 2/3
    Rifleman-3N 4/4
    T-12 Tiger Medium Tank 4/3
    Talos-1B 2/4

    Lanze 7
    Infantry Mechanized, Wheeled SRM 4/4
    Rifleman-3N 4/4
    T-12 Tiger Medium Tank 4/4
    Talos-1B 3/4

    Lanze 8
    Infantry Mechanized, Wheeled Rifle Ballistic 4/5
    Rifleman-3N mod 2/5
    T-12 Tiger Medium Tank 2/3
    Talos-1B 2/5

    Lanze 9
    Banshee-1E 3/3
    Infantry Mechanized, Tracked SRM 2/3
    T-12 Tiger Medium Tank 3/3
    Talos-1B 3/3

    Lanze 10
    GTX-2 Daedalus (Mil.) 3/4
    GTX-2 Daedalus (Mil.) 3/4
    Infantry Motorized Platoon SRM 4/4
    Warhammer-6R 2/5

    Lanze 11
    Battleaxe-1X 4/4
    Harvester Ant (LRM) 3/3
    Infantry Foot Platoon Rifle Ballistic 2/5 mit Randolph Support Vehicle 4/5
    LRM Carrier 3/3

    Lanze 12
    AC Carrier 2/3
    Harvester Ant (MG) 2/5
    Harvester Ant (MG) 3/5
    Thunderbolt-5S 4/5

    Lanze 13
    Carbine (Rocket) 4/4
    Harvester Ant (MG) 2/4
    Infantry Mechanized, Hover Rifle Ballistic 4/4
    Infantry Motorized Platoon Rifle Energy 2/4

    Lanze 14
    Infantry Foot Platoon Flamers 4/4 mit Randolph Support Vehicle 4/5
    Powerman (Laser) 2/4
    Warhammer-6R 2/5
    Warhammer-6R 3/5

    Lanze 15
    Harvester Ant (LRM) 3/5
    Harvester Ant (LRM) 4/5
    Infantry Jump Platoon Flamers 4/5
    T-12 Tiger Medium Tank 3/5

    mit Stolz und Ehre in den Tod :D :D
  • Nicht groß verwunderlich mit dem Material kann man genau eine Scoutlanze zusammenstellen...

    Anbei hier die beiden Umbauten für die Sternenbundstreitkräfte:

    Catapult CPLT-RW

    Mass: 65 tons
    Tech Base: Inner Sphere
    Chassis Config: Biped
    Rules Level: Tournament Legal
    Era: Age of War/Star League
    Tech Rating/Era Availability: E/D-F-E
    Production Year: 2561
    Cost: 11.926.475 C-Bills
    Battle Value: 1.720

    Chassis: Unknown Endo-Steel
    Power Plant: Unknown 260 Fusion XL Engine
    Walking Speed: 43,2 km/h
    Maximum Speed: 64,8 km/h
    Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 120 meters
    Armor: Unknown Standard Armor
    Armament:
    2 LRM-20s
    6 Medium Lasers
    Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
    Communications System: Unknown
    Targeting and Tracking System: Unknown

    ================================================================================
    Equipment Type Rating Mass
    --------------------------------------------------------------------------------
    Internal Structure: Endo-Steel 104 points 3,50
    Internal Locations: 1 HD, 4 LT, 1 RT, 4 LA, 4 RA
    Engine: XL Fusion Engine 260 7,00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 LL, 2 RL 4,00
    Heat Sinks: Double Heat Sink 11(22) 1,00
    Heat Sink Locations: 1 RT
    Gyro: Standard 3,00
    Cockpit: Standard 3,00
    Actuators: L: SH+UA R: SH+UA
    Armor: Standard Armor AV - 211 13,50

    Internal Armor
    Structure Factor
    Head 3 9
    Center Torso 21 32
    Center Torso (rear) 10
    L/R Torso 15 23
    L/R Torso (rear) 7
    L/R Arm 10 20
    L/R Leg 15 30

    ================================================================================
    Equipment Location Heat Critical Mass
    --------------------------------------------------------------------------------
    2 Medium Lasers CT 6 2 2,00
    2 Medium Lasers RT 6 2 2,00
    2 Medium Lasers LT 6 2 2,00
    LRM-20 RA 6 5 10,00
    LRM-20 LA 6 5 10,00
    @LRM-20 (12) RT - 2 2,00
    @LRM-20 (12) LT - 2 2,00
    Free Critical Slots: 4

    BattleForce Statistics
    MV S (+0) M (+2) L (+4) E (+6) Wt. Ov Armor: 7 Points: 17
    4j 3 3 0 0 3 0 Structure: 3
    Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, LRM 1/2/2, IF 2

    Griffin GRF-RW

    Mass: 55 tons
    Tech Base: Inner Sphere
    Chassis Config: Biped
    Rules Level: Tournament Legal
    Era: Age of War/Star League
    Tech Rating/Era Availability: E/D-F-E
    Production Year: 2492
    Cost: 10.039.944 C-Bills
    Battle Value: 1.632

    Chassis: Earthwerks GRF Endo-Steel
    Power Plant: CoreTek 275 Fusion XL Engine
    Walking Speed: 54,0 km/h
    Maximum Speed: 86,4 km/h
    Jump Jets: Rawlings 55
    Jump Capacity: 150 meters
    Armor: Starshield A Standard Armor
    Armament:
    1 LRM-20
    2 Large Lasers
    1 Small Laser
    Manufacturer: Earthwerks Incorporated, Defiance Industries, Kallon Industries
    Primary Factory: Keystone (Earthwerks), Hesperus II (Defiance), Talon (Kallon)
    Communications System: Neil 6000
    Targeting and Tracking System: Octagon Tartrac, System C

    Deployment:
    Any major military will have Griffi ns on their roster.
    The Capellan Confederation is the only great House not
    manufacturing the design, but they are able to purchase a
    limited number from the Taurian Concordat.


    ================================================================================
    Equipment Type Rating Mass
    --------------------------------------------------------------------------------
    Internal Structure: Endo-Steel 91 points 3,00
    Internal Locations: 1 HD, 3 LT, 3 LA, 3 RA, 2 LL, 2 RL
    Engine: XL Fusion Engine 275 8,00
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 5 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT 2,50
    Heat Sinks: Double Heat Sink 11(22) 1,00
    Gyro: Standard 3,00
    Cockpit: Standard 3,00
    Actuators: L: SH+UA+LA+H R: SH+UA+LA+H
    Armor: Standard Armor AV - 185 12,00

    Internal Armor
    Structure Factor
    Head 3 9
    Center Torso 18 27
    Center Torso (rear) 9
    L/R Torso 13 20
    L/R Torso (rear) 6
    L/R Arm 9 18
    L/R Leg 13 26

    ================================================================================
    Equipment Location Heat Critical Mass
    --------------------------------------------------------------------------------
    Small Laser CT 1 1 0,50
    LRM-20 RT 6 5 10,00
    2 Large Lasers RA 16 4 10,00
    @LRM-20 (12) RT - 2 2,00
    Free Critical Slots: 10

    BattleForce Statistics
    MV S (+0) M (+2) L (+4) E (+6) Wt. Ov Armor: 6 Points: 16
    5j 2 2 0 0 2 0 Structure: 3
    Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, LRM 1/1/1, IF 1
  • Lizensierte Umbauten für Taurian Concordat

    Rifleman 1N (3N) Pil 5; Gun 2

    AC 10, Large Laser, Beagle Probe, 3 zus. Wärmetauscher, Case

    LA:
    Heatsink
    Large Laser
    Heatsink

    CT:
    Beagle Activ Probe

    RT:
    Ammo AC 10
    Ammo AC 10
    Case

    RA:
    AC 10

    RL:
    Heatsink

    Armor:

    LA/RA
    20

    LT/RT
    20

    Head
    9

    CT
    30

    LL/RL
    28

    LTR/RTR
    7

    CTR
    10

    Wolferine 6R Pil 3; Gun 2

    PPC, Beagle Probe, 3 zus. Wärmetauscher

    LT:
    Beagle Activ Probe
    Heatsink

    RT:
    Heatsink
    Heatsink

    RA:
    PPC

    LL:
    JJ
    JJ

    CT:
    JJ
    Heatsink

    RL:
    JJ
    JJ

    Armor:

    LA/RA
    18

    LT/RT
    20

    Head
    9

    CT
    27

    LL/RL
    26

    LTR/RTR
    6

    CTR
    9

    dubioser Weise entspricht dein Vorschlag für die 1te Gruppe exakt meiner ersten Gruppe du Spion :D :D :D :D :D :D :D
  • Hallo

    Mir mein Vorschlag für die Taurische Einteilung:

    Typ: Weight: Unit: Crew:

    1. Gruppe

    Vehicle xxx Condor Heavy Hover Tank 2 Gun, 5 Pilot
    Vehicle xxx Condor Heavy Hover Tank 3 Gun, 4 Pilot
    Vehicle xxx LVT-4 Hovertank 3 Gun, 5 Pilot
    Mech Light Wasp-1A 2 Gun, 4 Pilot

    2. Gruppe

    Mech Medium Wolverine-6R 2 Gun, 3 Pilot
    Mech Medium Shadow Hawk-2H 4 Gun, 5 Pilot
    Agromech B Powerman (Laser) 2 Gun, 4 Pilot
    Infantry Mechanized, Hover Rifle Ballistic 4 Gun, 4 Pilot

    3. Gruppe

    Mech Medium Wolverine-6R 3 Gun, 4 Pilot
    Vehicle xxx T-12 Tiger Medium Tank 4 Gun, 3 Pilot
    Agromech A GTX-2 Daedalus (Mil.) 3 Gun, 4 Pilot
    Infantry Foot Platoon Flamers 4 Gun, 4 Pilot

    4. Gruppe

    Mech Heavy Rifleman-3N 4 Gun, 4 Pilot
    Vehicle xxx T-12 Tiger Medium Tank 4 Gun, 4 Pilot
    Agromech C GTX-2 Daedalus (Mil.) 3 Gun, 4 Pilot
    Infantry Mechanized, Wheeled Rifle Ballistic 4 Gun, 5 Pilot

    5. Gruppe

    Mech Heavy Warhammer-6R 2 Gun, 5 Pilot
    Vehicle xxx T-12 Tiger Medium Tank 3 Gun, 3 Pilot
    Agromech C Carbine (Rocket) 4 Gun, 4 Pilot
    Infantry Foot Platoon Rifle Ballistic 2 Gun, 5 Pilot

    6. Gruppe

    Mech Medium Dervish-1S 4 Gun, 3 Pilot
    Vehicle xxx T-12 Tiger Medium Tank 2 Gun, 3 Pilot
    Infantry Foot Platoon SRM 3 Gun, 4 Pilot
    Mech Heavy Warhammer-6R 3 Gun, 5 Pilot

    7. Gruppe

    Mech Heavy Thunderbolt-5S 4 Gun, 5 Pilot
    Mech Medium Dervish-1S 3 Gun, 5 Pilot
    Vehicle xxx T-12 Tiger Medium Tank 3 Gun, 5 Pilot
    Infantry Foot Platoon SRM 2 Gun, 5 Pilot

    8. Gruppe

    Mech Heavy Warhammer-6R 2 Gun, 5 Pilot
    Mech Heavy Battleaxe-7K 4 Gun, 3 Pilot
    Mech Heavy Rifleman-3N 4 Gun, 4 Pilot
    Agromech A Buster (AC) 2 Gun, 4 Pilot

    9. Gruppe

    Mech Assault Victor-9B 2 Gun, 4 Pilot
    Mech Heavy Battleaxe-7K 2 Gun, 5 Pilot
    Mech Heavy Battleaxe-7K 3 Gun, 4 Pilot
    Agromech A Buster (AC) 2 Gun, 4 Pilot

    10. Gruppe

    Mech Heavy Rifleman-3N 2 Gun, 5 Pilot
    Vehicle xxx AC Carrier 2 Gun, 3 Pilot
    Agromech A Harvester Ant (MG) 2 Gun, 4 Pilot
    Infantry Motorized Platoon Rifle Energy 2 Gun, 4 Pilot

    11. Gruppe

    Mech Medium Talos-1B 2 Gun, 4 Pilot
    Vehicle xxx LRM Carrier 3 Gun, 3 Pilot
    Agromech B Harvester Ant (LRM) 3 Gun, 5 Pilot
    Infantry Mechanized, Wheeled SRM 3 Gun, 5 Pilot

    12. Gruppe

    Mech Medium Talos-1B 3 Gun, 4 Pilot
    Vehicle xxx Merkava Mk. VII 3 Gun, 3 Pilot
    Agromech B Harvester Ant (LRM) 4 Gun, 5 Pilot
    Infantry Mechanized, Wheeled SRM 2 Gun, 3 Pilot

    13. Gruppe

    Mech Medium Talos-1B 2 Gun, 5 Pilot
    Vehicle xxx Merkava Mk. VII 4 Gun, 4 Pilot
    Agromech B Harvester Ant (LRM) 3 Gun, 3 Pilot
    Infantry Mechanized, Tracked SRM 2 Gun, 3 Pilot

    14. Gruppe

    Mech Medium Talos-1B 3 Gun, 3 Pilot
    Agromech C Harvester Ant (MG) 2 Gun, 5 Pilot
    Infantry Motorized Platoon SRM 4 Gun, 4 Pilot
    Mech Heavy Battleaxe-1X 4 Gun, 4 Pilot

    15. Gruppe

    Mech Assault Banshee-1E 3 Gun, 4 Pilot
    Mech Assault Emperor-1A 4 Gun, 4 Pilot
    Agromech C Harvester Ant (MG) 3 Gun, 5 Pilot
    Infantry Jump Platoon Flamers 4 Gun, 5 Pilot

    Wie gesagt Wolff kannst noch umstellen verändern oder komplett neu machen ist nur ein Vorschlag ;)
  • Reunfication War Luft/Raum Kampagne

    Hier die Einheitenlisten für die Raumschlachten:

    Star League Navy:

    Warships: Name: Crew:
    Dreadnaught Bellerophon 3 Gun, 4 Pilot
    Quixote Madrid 3 Gun, 4 Pilot
    Avatar Vamana 3 Gun, 4 Pilot
    Riga Bishop Albert 3 Gun, 4 Pilot
    Vigilant Vanguard 3 Gun, 4 Pilot

    Dropships: Crew:

    1. Gruppe
    Leopard 2 Gun, 3 Pilot
    Jumbo 3 Gun, 5 Pilot

    2.Gruppe
    Leopard 4 Gun, 3 Pilot
    Jumbo 3 Gun, 3 Pilot

    3. Gruppe
    Leopard 3 Gun, 3 Pilot
    Jumbo 3 Gun, 5 Pilot

    4. Gruppe
    Manatee 4 Gun, 4 Pilot
    Drost IIa 4 Gun, 5 Pilot

    5. Gruppe
    Manatee 4 Gun, 5 Pilot
    Drost IIa 4 Gun, 3 Pilot

    6. Gruppe
    Manatee 2 Gun, 4 Pilot
    Drost IIa 2 Gun, 4 Pilot

    Fighters:
    1. Gruppe
    Lightning-G14 4 Gun, 4 Pilot
    Thunderbird-D36 3 Gun, 5 Pilot
    Thunderbird-D36 3 Gun, 4 Pilot
    Lightning-G15 4 Gun, 3 Pilot
    Hammerhead-HD 2 Gun, 3 Pilot
    Sabre-27 4 Gun, 4 Pilot

    2. Gruppe
    Centurion-1D 4 Gun, 5 Pilot
    Chippewa-W5 4 Gun, 3 Pilot
    Hammerhead-HD 4 Gun, 3 Pilot
    Lucifer-R15 2 Gun, 4 Pilot
    Hammerhead-HD 4 Gun, 3 Pilot
    Thunderbird-D36 4 Gun, 4 Pilot

    3. Gruppe
    Lightning-G15 4 Gun, 3 Pilot
    Centurion-1D 2 Gun, 3 Pilot
    Lightning-G15 3 Gun, 5 Pilot
    Seydlitz-21 2 Gun, 5 Pilot
    Typhoon-2A 4 Gun, 5 Pilot
    Seydlitz-21 4 Gun, 3 Pilot

    4. Gruppe
    Centurion-1D 4 Gun, 4 Pilot
    Samurai-25 2 Gun, 4 Pilot
    Sparrowhawk-H5 4 Gun, 4 Pilot
    Typhoon-2A 2 Gun, 3 Pilot
    Thunderbird-D36 3 Gun, 4 Pilot
    Lightning-G15 3 Gun, 3 Pilot

    5. Gruppe
    Lightning-G15 2 Gun, 4 Pilot
    Aquarius Escort 2 Gun, 3 Pilot
    Lightning-G15 3 Gun, 5 Pilot
    Eagle-R6 3 Gun, 5 Pilot
    Lightning-G15 4 Gun, 5 Pilot
    Centurion-1D 4 Gun, 4 Pilot

    6. Gruppe
    Chippewa-W5 4 Gun, 5 Pilot
    Seydlitz-21 4 Gun, 5 Pilot
    Sabre-27 4 Gun, 3 Pilot
    Rapier-100 4 Gun, 5 Pilot
    Eagle-R6 2 Gun, 4 Pilot
    Thunderbird-D36 2 Gun, 3 Pilot

    Taurian Concordat Navy:

    Warships: Name: Crew:
    Wagon Wheel Akron 3 Gun, 4 Pilot
    Winchester King Egbert 3 Gun, 4 Pilot
    Concordat New Vandenberg 3 Gun, 4 Pilot
    Dart Weasel 3 Gun, 4 Pilot
    Pinto Maria 3 Gun, 4 Pilot

    Dropships: Crew:

    1. Gruppe
    Leopard 2 Gun, 5 Pilot
    Leopard 2 Gun, 3 Pilot

    2.Gruppe
    Leopard 2 Gun, 3 Pilot
    Leopard 4 Gun, 5 Pilot

    3. Gruppe
    Manatee 2 Gun, 4 Pilot
    Manatee 2 Gun, 5 Pilot

    4. Gruppe
    Manatee 3 Gun, 3 Pilot
    Manatee 4 Gun, 3 Pilot

    5. Gruppe
    Drost IIa 2 Gun, 4 Pilot
    Drost IIa 2 Gun, 5 Pilot

    6. Gruppe
    Drost IIa 2 Gun, 4 Pilot
    Drost IIa 3 Gun, 3 Pilot

    Fighters:
    1. Gruppe
    Centurion-1D 4 Gun, 4 Pilot
    Eagle-R6 4 Gun, 5 Pilot
    Aquarius Escort 3 Gun, 4 Pilot
    Aquarius Escort 4 Gun, 3 Pilot
    Centurion-1D 2 Gun, 3 Pilot
    Thunderbird-D36 2 Gun, 3 Pilot

    2. Gruppe
    Eagle-R6 3 Gun, 4 Pilot
    Aquarius Escort 2 Gun, 3 Pilot
    Aquarius Escort 4 Gun, 3 Pilot
    Aquarius Escort 3 Gun, 5 Pilot
    Lightning-G15 3 Gun, 5 Pilot
    Centurion-1D 2 Gun, 4 Pilot

    3. Gruppe
    Centurion-1D 3 Gun, 5 Pilot
    Lightning-G15 2 Gun, 5 Pilot
    Lightning-G15 2 Gun, 3 Pilot
    Eagle-R6 4 Gun, 3 Pilot
    Thunderbird-D36 2 Gun, 3 Pilot
    Thunderbird-D36 3 Gun, 5 Pilot

    4. Gruppe
    Lightning-G15 2 Gun, 4 Pilot
    Sparrowhawk-H5 4 Gun, 3 Pilot
    Aquarius Escort 2 Gun, 3 Pilot
    Thunderbird-D36 2 Gun, 5 Pilot
    Thunderbird-D36 3 Gun, 4 Pilot
    Sparrowhawk-H5 4 Gun, 5 Pilot

    5. Gruppe
    Aquarius Escort 4 Gun, 4 Pilot
    Centurion-1D 3 Gun, 3 Pilot
    Lightning-G15 3 Gun, 3 Pilot
    Aquarius Escort 3 Gun, 5 Pilot
    Aquarius Escort 3 Gun, 3 Pilot
    Sparrowhawk-H5 4 Gun, 5 Pilot

    6. Gruppe
    Aquarius Escort 3 Gun, 5 Pilot
    Aquarius Escort 3 Gun, 4 Pilot
    Lightning-G15 3 Gun, 5 Pilot
    Lightning-G15 2 Gun, 5 Pilot
    Centurion-1D 3 Gun, 4 Pilot
    Lightning-G15 2 Gun, 3 Pilot