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Vorherige Beiträge 12

  • nach den guten Ansätzen von V3 kommen nun Umtriebe, die mir nicht mehr so gefallen...
    Ich will schon noch ein logisch-simulationsnahes Spiel spielen und nicht ein Regelwerk, "das nun mal so ist"
  • ist okay für mich um ehrlich zu sein, ist scheinbar so und kann damit leben....finde Artillerie generell nicht immer überbewertet in diesem SPiel (wenn auch weit entfernt von schlecht!!), insofern wertet die das wohl ein wenig auf...

    cheers
    tom
  • Morgn
    Ehrlich gesagt finde ich es auch seltsam, dass man weniger schießen kann, wenn man sich eingräbt udn direkt feuert, aber genauso viel, wenn man sich eingräbt und das Rohr höher stellt... Aber im Endeffekt ist damit auch geklärt, dass man sich eingraben und observen genauso kann.
  • Man kann jeden abstrakten Spielmechanismus erklären wenn man will. :)

    EDIT: ich als Artillerist kann dir sagen, dass zum Schießen mit dem Ding ja nicht nur das Richten gehört, sondern auch das Scharfmachen u. Einstellen der Granate, sowie das Laden selbiger u. das Setzen u. Rammen der Treibladung...das wird zu zweit schwer. (Nein die fahren nicht geladen).
    Aber gegenüber dem Eingraben, dauert das alles nur einen Wimpernschlag. :)
  • Morgn
    Was die Bombardements nach EIngraben angeht: Dazu gab es im Kiwi-Forum eine lange Diskussion, in der ein Artillerist auch erklärt hat wie das funktioniert: Es reicht, wenn ein bis 2 Leute die Einstellungen am Geschütz vornehmen, während der Rest gräbt.
  • Genau das hab ich mir auch gedacht. Erstens würd da niemand was treffen und 2tens ist es gefährlich. Das selbe gilt für mich für Flammenwerfer. Als Spieler der gep. Panzergrenadiere sehr oft verwendet werd ich diese Regelung wohl ignorieren und mich auf Gewehre beschrängen (was dem HT dann immerhin ROF 5 einbringt, gut genug wie ich finde)
  • Irgend jemand wird wohl wie bei den direkt schießenden Mörsern eine Erklärung finden..
    Als Panzerabwehrschütze kann ich nur sagen, daß es komplett unsinnig und gefährlich wäre, ein PaRohr abzufeuern, ohne eine Sicherheitszone dahinter zu haben.
    Ganz abgesehen davon, daß die Trefferquote wohl gegen Null ginge...
  • ich muss mir das zuerst einmal durchlesen, mal schauen.....dass sich eingrabende ari noch baombardements schießen kann hat sich mir auch nicht erschlossen....kommt mir komisch vor....in der not würde ich ein panzerschreck auch in der fahrt abfeuern aber ob das sinn macht und nicht gar arg 40k style wird ist die frage..
    aber wie gesagt...zuerst einmal lesen..
    cheers
    tom
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    FOW V3 offizielles FAQ

    Annatar

    Hier werden ein paar interessante Fragen geklärt:

    FAQ

    Wie zb das Weizenfeld gespielt wir, Artillery kann nach dem eingraben bombardieren (wusste ich nicht).
    Interessant ist auch der Teil über Mounted Assault. Wenn der SPW einen 2 ten Passagier trägt zählt er ja als Tank escort. So weit so gut, ich dachte das gilt nur im Assault. Es gilt aber immer, mit allen Konsequenzen. Soll heißen die dürfen auch schießen!!! Auch die Panzerschrecks und die Flammenwerfer, vorausgesetzt der SPW bewegt sich nicht mehr als 15cm.
    Nun, ich weiß nicht was ich davon halten soll. Wo ich es mir mit MP, Karabinern usw. Ja noch vorstellen kann, glaub ich kaum das jemand auf die Idee kommen würde einen Panzerschreck aus einem fahrenden SPW abzufeuern!

    Was meint ihr dazu?