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Danke erstmal!
Werde mir das ein oder andere noch durch den Kopf gehen lassen! -
Hi,
finde ich gut das du dir das antun willst.
Mal meinen Senf dazu:
Max. 12 Modelle, 15 wird zuviel
Bei den Modellen würde ich einfach mal die original werte mit reinnehmen und die großen weglassen (moloch etc)
Dazu dann noch Harpien.
Ich würde es mehr nach der 5,6 Edition aufziehen, da wars so, dass ein Held immer ein gefolge brauchte das gleich viele punkte gekostet hat.
Nimm als Held einen Normalen Zerfleischer von den Werten her + das Dämonenschwert, alle anderen haben das noch nicht
also S3
dann kann er grobe 60, 70 GS kosten --> ohne Hass! mit S5
Hass nimmst dann als Bonus bei bestimmten Erfahrung zum würfeln
die normallen kosten so um die 30 haben S3
bei den anderen machst es gnauso, die von slanesh hat z.b. S3 W3 aber 2 Attacken, als erfahrungsbonus kriegt sie irgendwann erstschlag
nurgle tzenthch ähnlich
es sollten auch alle 12 erfahrungspunkte haben und darfst ruhig 5 kauefen.
sonst kriegst ja gleich neh steigerung nach dem 2ten spiel
ausrüstungen kannst dann normal kaufen
auch den rettungswurf würde auf 6+ verschlechtern --> auswirkungen des warp
Instabilität dafür weglassen, im umfeld der warpsteine haben sie sich manifestiert
was ich dann noch machen würde, für z.b. 30 GS musst du einen auf 20 erfahrungspunkte pimpen zum chef quasi, der wird zu nem art junger prinz oder besserer herold.
der darf sich dann gleich eine verbesserung aussuchen --> z.b. +1 auf den rüstungwurf, s+1 oder so.
Die MAx. Werte der Helden sind immer gefolgsleute + 1 --> außer bei der Bewegung
Khorne Bf gleich streichen
was mann dann noch machen kann, ist das man später nen held sowas wie neh ikone kaufen kann, mit dieser Ikone kann man 3 Modelle mehr in der Bande aufnehmen, dann hast 15, weil Söldner kriegst eh keine
die ikone könnte so, was weiß ich 35 oder 50 GS kosten und es dürfen nur drei modelle gekauft werden von der gleichen sorte wie es der held trägt
wenn der nurgle held die ikone trägt kannst drei weitere nurgle dingens kaufen.
quasi wie bei den hochelfen das Zelt, fallst es kennst
bei den Ausrüstungsoptione kannst ja dann für die khornies das schwert mit s+1 und s+2 seperat kaufen
dan kriegen die noch max schwere rüstung
musst dir da hald ein paar optionen überlegen, gegen magie einen 2+ rettungswurf würde ich dir auf keinen fall durchgehen lassen
slanesh könnte z.b. die peitschen bekommen und als einzige eine 2te handwaffe
nurgle z.b. schwert, gift, 2händige waffen
und tzeentz haben hald von anfang an eine BF waffe, so ne art zauber und als steigerung kannst dir hald entweder eine längere reichweite (ala kruzboge, bogen oder langbogen) und stärke kaufen (oder in kombination, wobei die kombi dann hald auch mehr kosten muss
zb. horror mit s2 und 16" reichweite kostet 20 GS
und ein horror mit s2 und 30" reichweite (ala kurzbogen) kostet 30 und 30" reichweite mit S4 kostet 40 oder 45 pro horror
ist quasi ein horror mit armbrust und normale regeln, habe aber eben nicht im kopf welche BF die im regelbuch haben.
hoffe das war imput für nen abend,
wie gesagt so würde ich dir das glaube ich nicht durchgehen lassen
LG -
Hey!
Ich habe mich mal daran versucht, Dämonen in Mortheim zu integrieren!
Grund dafür ist einfach das mich nur Nurgle nicht reizt, und ich finde das Dämonen einfach sehr Anpassungsfähig sind, 4 Gottheiten haben und daher niemals gleich erscheinen.
Grundstock für das ganze waren einige "Vordrucke" im Internet, und Ideen meinerseits.
Ich hab das ganze mal als PDF hochgeladen (Link unterhalb).
Wäre Toll wenn der eine oder andere sich das mal durchlesen möchte, und mir dann auch seine Eindrücke mitteilt.
Ich habe leider noch keinen Gegner gefunden zum Testen, denke allerdings nicht, dass das ganze zu mächtig ist, da die Goldkosten für einzelne Mitglieder dementsprechend passend sind, und Ausrüstung nicht aufgespart werden kann.
Viel Spass beim lesen, freue mich schon auf Eure Meinungen!
Edit: Link gelöscht - neue Version unten