Original von Lau
Runenpriester
- Plasma-Pistole
- Donnerschlag
- Lebendige Blitze
- - - > 115 Punkte
Plasmapistole braucht man an dem eigentlich nicht der soll seine Blitze schießen, oder den Schlund zaubern der btw wesentlich besser ist als Donnerschlag, gerade gegen die starken Phantome, Riptides etc.
Wenn du Punkte frei hast kannst dem den Boten der Gefallenen mitgeben.
Original von Lau
Canis Wolfsblut
- 2 x Fenriswolf
- - - > 205 Punkte
Ganz nett aber ein normaler Lord auf Wolf kann härter zuschlagen und besser einstecken.
so zb:
*************** 1 HQ ***************
Wolfslord, Saga des Bären, 1 x Energiehammer, 1 x Sturmschild, Donnerwolf, Runenrüstung, Wolfszahnkette, Wolfsschwanz Talisman
- - - > 275 Punkte
Gesamtpunkte Space Wolves : 275
Kostet halt bissl mehr kann aber auch mehr...
Original von Lau
Einsamer Wolf
- Terminatorrüstung
- Wolfsklaue
- Wolfsklaue
- Mal des Wulfen
- 2 x Fenriswolf
- - - > 100 Punkte
Mhh... joa der wird so gut wie nirgends ankommen um mit seinen Klauen wirklich Schaden anzurichten.
Wenn dann mit Kettenfaust und Sturmschild und in einem Land Raider nach vorne fahren lassen, dann kann er wenigstens was angehen...
Original von Lau
Wolfsgarde-Rudel
4 Terminator-Gardisten
- 1 x Kombi-Melter
- 1 x Kombi-Plasmawerfer
- 1 x Wolfsklaue
- 1 x Energiehammer
- 2 x Energieschwert
- 1 x Wolfsklaue
- 1 x Sturmschild
+ - Razorback
- Synchronisierter Schwerer Bolter
- Sturmbolter
- - - > 237 Punkte
Ausrüstungs ist so ganz ok aber was machen die? An die Graumähnen anschließen geht nicht weil die SW-Kapseln nur 10 Mann fassen. Laufen lassen? Dann sterben sie. Würd da das Razorback kicken und denen ne Kapsel geben, dann kommen die wenigstens mal an.
Da kannst dann den Runenpriester anschließen und fröhlich in der ersten Runde "schlunden".
Ansonsten zumindest auf 5 aufstocken dass du einen Cyclone freischaltest.
Original von Lau
Graumähnen-Rudel
10 Graumähnen
- Plasmawerfer
- Plasmawerfer
- Energiefaust
- Wolfsbanner
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- - - > 230 Punkte
Ok so, die Faust kann man ggf. wenn man nicht auf die hohe Stärke angewiesen ist gegen eine Axt tauschen, die kostet weniger und gibt eine extra Attacke.
Original von Lau
Blutwolf-Rudel
10 Blutwölfe
- Flammenwerfer
- Upgrade zu Lukas der Listenreiche
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- - - > 325 Punkte
Wenn du Lukas unbedingt willst dann ok, aber prinzipiell können Blutwölfe einfach weniger als Graumähnen und kosten gleich viel...
Original von Lau
Fenriswolfsrudel
11 Fenriswölfe
- - - > 88 Punkte
Warum 11?
Original von Lau
Donnerwolf-Kavallerie
5 Donnerwolf-Reiter
- 1 x Bolter
- 2 x Sturmschild
- Frostaxt
- - - > 335 Punkte
Frostaxt gegen einen Hammer tauschen, S10 ist oft Gold wert... Bolter braucht man an denen eigentlich nicht.
Original von Lau
Predator
- Maschinenkanone
- Radarsuchkopfrakete
- - - > 70 Punkte
Die Suchkopfrakete kann nix, das ist ein Schuss der viel zu oft in die Hose geht und auch noch relativ teuer ist.
In der Unterstützung bieten sich generell einfach Wolfsfänge mit Laskas und/oder Raketen an.
Generell noch: Wenn du Kapseln spielen willst, spiel mehr, mit 2 wirst du deinen Gegner nicht unter Druck setzen zudem kommt in der ersten Runde nur eine.
lg