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Warum sollte ich in Bücher reinschauen, da sind ja keine Bilder drin? Und außerdem wackelt ja dann der Tisch wieder, wenn ich die wegnehm! *derp*
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keine sorge ich lese regelmässig bücher, deswegen darf ich das spiel trotzdem gut finden, und die bewertungen bestätigen das auch
und jetzt kannst dann nen normalen umgangs"ton" an den tag legen
Danke -
kunst?!
ich finde den "kisten und mülleimer-inspektor simulator infinite" nicht berauschend. eigentlich finde ich es ziemlich mau. wer die story so überdrüber findet sollte vielleicht mal in ein buch reinschauen... -
Wenn mans 1x durch hat schaltet man den 1999 Modus frei, der wird dann lustiger von der schwierigkeit her
spieletechnisch gibt es sicher schwächen, keine frage, das macht die story aber sowas von wett...wart bis zum schluss, und wenn mans dann nochmal spielt ergeben viele sachen mehr sinn natürlich
und die idee ansich gefällt mir persönlich einfach sehr gut, was natürlich geschmacksache ist
aber freut mich das es noch jemand spielt -
Spiels grad. Nicht übel im Gameplay, hübsch anzusehen. Für meinen Geschmack aber selbst auf Hard ziemlich leicht und ein wenig konfus - zudem wird mir zuviel einfach vorausgesetzt. Also z.B. dass es Vigors einfach gibt...in Bioshock 1 waren die Plasmide noch ein zentraler Teil der Story, hier nur noch eine kleine Handelsware die man gleich in den ersten Minuten wortlos in die Hand gedrückt bekommt. Big Daddys hatten Gründe warum sie an gewissen Orten waren, Handymans und Patriots kommen irgendwie gefühlt dann wenns mal wieder Zeit für einen Boss ist. ob er jetzt dazu passt oder nicht ist egal.
Und irgendwie liegt mir zuviel Munition, Salz, Waffen, Geld und wasweisichwas rum...Ich fand bei 1 und auch 2 war ein großer Reiz der beständige Resourcenmangel. Von Elizabeths "Ich hab was gefunden" fang ich jetzt garnicht an
Aber nicht falsch zu verstehen, ich spiels gern und denk auch, dass die Story durchaus Potential hat (Bin grad durch Fink MFG durch). Aber die ersten beiden - insbesondere Teil 1 - waren Imho besser.
PS: Das Murder of Crows Vigor hängt trotzdem liebevoll an meinem Schlüsselbund. -
Das ist Kunst, das trifft zu, alleine die Umgebung erzählt schon soviel Geschichte! Ein aufs Detail geplantes Meisterwerk!
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Das Spiel ist für mich das ideale Vorführwerk, wenn jemand behauptet Videospiele haben nix mit Kunst zu tun.
So viele coole Momente, allein der Beginn
youtube.com/watch?v=H4cWPKRhwIc -
nö ca 12-15h schätz ich, je nachdem ob man gern absucht oder durchläuft
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spielzeit eine mittagspause?
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