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Vorherige Beiträge 24

  • @ Enpeze:
    Ich male Einzelmodelle meistens schöner an, das meinte ich. Ab und zu versuche ich, die Einheit auf gleichem Niveau zu malen, diesmal etwas drunter.

    @ Saint:
    Rosa: Ich habe die schwarz grundiert, dann Scarlet Red und Dragon Red drüber. Aber stimmt, an sich müsste man da jedes Haar einzeln nachziehen. (Zu einem späteren Zeitpunkt möglicherweise ;) ).

    @ Olavi:
    Danke. ;)
  • Sir Ratlos schrieb:

    Ich habe sie mal so verwendet. ;)
    Palastwachenregiment (20) der Elves aus modifizierten WHF-HE-Phönixgardisten. Die fixen Bases bei KoW erlauben mMn gewisse Freiheiten in der Basegestaltung und Modellanzahl, so dass man sich ein wenig "künstlerischer" verwirklichen kann. Es ist jetzt aber nicht mehr wie tt-Standard, also Einzelmodellqualität erreichen sie nicht.
    Mehr Bilder in meiner Galerie bzw. bei den Werken Ihrer Ratlosigkeit im Galeriethread. Feedback wie immer willkommen ;-).


    Palastwache



    darf ich fragen was Du mit "einzelmodellqualität erreichen sie nicht" meinst? Steh irgendwie auf der leitung. Ich kenne nur die Begriffe Tabletopstandard und Vitrinenstandard. Soweit ich sehen kann sind die Minis ja bestens bemalt und würden sich in der Vitrine auch sehr gut machen. (und am Tisch sowieso)
  • Ich habe sie mal so verwendet. ;)
    Palastwachenregiment (20) der Elves aus modifizierten WHF-HE-Phönixgardisten. Die fixen Bases bei KoW erlauben mMn gewisse Freiheiten in der Basegestaltung und Modellanzahl, so dass man sich ein wenig "künstlerischer" verwirklichen kann. Es ist jetzt aber nicht mehr wie tt-Standard, also Einzelmodellqualität erreichen sie nicht.
    Mehr Bilder in meiner Galerie bzw. bei den Werken Ihrer Ratlosigkeit im Galeriethread. Feedback wie immer willkommen ;-).


    Palastwache

  • Sehe ich auch so, die tatsächlichen Modelle haben ja im Grunde keine Auswirkung, die Größe des Base muss passen und es sollte erkennbar sein welche FOrmation da steht..der Rest....
  • ich kann mich da Harry nur anschließen...ein wenig "mühsam" für alte Warhammer Armeen könnten die Größen der Truppen sein, 10, 20 oder 40 ist nicht gerade flexibel ABER nachdem es eigentlich egal ist wie viele wirklich oben stehen weil Verluste eh nicht entfernt werden, wird es sicher auch egal sein wenn man da "Füller" macht oder gleich Dioramen solange der Gegner weiß dass das nun eine 10er EInheit ist ider das eine 20er.....ich freue mich schon auf eine erste Proberunde!
    und mir taugt dass der Herr Kodos da voll dabei ist!
  • ThE_jOkEr schrieb:

    Hey Harry! Das man von dir wieder einmal etwas ließt ist ja eine echte Freude! Mittwoch im Club ein Bier? :D

    Immer wieder mal, nur nicht in der Sektion.^^
    Und nein, danke. Wäre keine gute Idee was die öffentliche Sicherheit betrifft. ;)

    Was das ganze interessant macht bei KoW ist, dass es endlich mal wieder was ist, das auf Blöcke aufbaut und kein Herohammer ist.
    Werd dann wohl mal die Zeit nehmen um die Regeln zu lesen. Danke für die Inspiration Kodos.
  • Charakter Modelle sind sehr wichtig.
    Aber nicht als Kämpfer sondern in erster Linie um inspiring zu geben. 1 Quelle, pro 500 Punkte sind zu empfehlen.
    Ein AST ist oft die günstigste Möglichkeit und kann dafür sonst nichts.

    Magier sind essentiell für buffs vor allem bei Armeen deren Einheiten shambling haben.
    Das selbe mit Heal bei Elite Armee

    Man kann aber auch kämpfende Helden als "Ausputzer" oder Unterstützer spielen nur muss man sich eben entscheiden 4 AST für 200 Punkte um die Truppen zu unterstützen oder 1 Held der kämpfen soll und nicht immer dort ist wo man inspiring braucht.
  • der einfluss von charaktern ist deutlich geringer, das hauptaugenmerk liegt klar auf blöcken, wobei fernkampf eher als support gedacht ist. (wir haben zu unserer überraschung herausgefunden, dass ein ast nur eine attacke hat. ;) )

    in erster linie sind charaktere für die moral zuständig, mit den richtigen gegenständen können sie allerdings auch halbwegs blocken oder schaden austeilen. vielleicht sind charaktere auf monstern stärker, die habe ich mir noch nicht angesehen.

    magier andererseits sind wichtig, weil sie "snipen" können. (spells treffen immer auf 4+ und ignorieren alle modifier)

    der heilspruch ist auch enorm wichtig und die untoten bauen natürlich auf surge (=vanhels).

    grundsätzlich gibt es relativ wenig sprüche, die alle auf dem gleichen mechanismus aufbauen. x würfel, 4+ success, jeder success ist entweder ein treffer, ein zoll bewegung oder eine geheilte wunde, je nach spruch. wie alles an dem system ist magie einfach, einheitlich und funktionstüchtig. mehr sprüche wären aber gut.
  • Danke für die tolle Übersicht! Ich freue mich schon auf das Regelwerk :)

    Edit: Wie ist deiner Meinung nach der Stellenwert von Magie und Charaktermodellen (Kämpfer/Magier) allgemein in Kings of War? Ähnlich großen Einfluss wie in WHFB oder doch anders?

    LG
    Philip

  • Vampirfürsten - Undead
    Spoiler anzeigen

    Einheiten:

    Skelettkrieger mit Handwaffe und Schild - Skeleton Warriors
    Skelettkrieger mit Speeren - Skeleton Spearmen
    Verfluchte - Revenants
    Zombiehorde - Zimbies
    Gruftghule - Ghouls
    Todeswölfe - Revenant Cavalry oder Werewolves oder Zombies
    Fluchritter - Revenant Cavalry
    Sensenreiter - Revenant Cavalry
    Blutritter - Soul Reaver Cavalry
    Spirit Host - Wraiths oder Wights
    Gespenst - Wraiths
    Banshee - Wraiths
    Fledermausschwarm - Wraiths
    Vampirfledermäuse - Wraiths
    Vargheist - Werewolves
    Gruftschrecken - Zombie Trolls


    Kriegsmaschinen/Monster:

    Mortis Schrein - Vampire on Dragon oder Revenant King on Undead Wyrm
    Hexenthron - Vampire on Dragon oder Revenant King on Undead Wyrm
    Leichenkarren - Revenant King on Undead Wyrm
    Schwarze Kutsche - Revenant King on Undead Wyrm
    Morghast - Wights
    Varghulf - Werewolves


    Characktermodelle:

    Ghulkönig auf Flederbestie - Revenant King on Undead Wyrm /w Wings
    Vampirfürst auf Zombidrache - Vampire Lord on Dragon
    Vampirfpürst - Vampire Lord
    Berittener Vampirfürst - Vampire Lord /w Mount
    Fluchfürst - Revenant King
    Berittener Fluchfürst - Revenant King /w Mount
    Nekromant - Necromancer oder Lich King


    Waldelfen - Elfs, Forces of Nature
    Spoiler anzeigen

    Beispielliste mir Elfs und Forces of Nature als Alliierte

    Einheiten

    Glade Guard - Bowmen oder Sea Guard
    Eternal Guard - Spearmen oder Sylvan Guard
    Wildwood Rangers - Palace Guard
    Wardancers - Sylvan Kin oder Sylvan Kin (Forces of Nature)
    Waywatcher - Scouts
    Dryaden - Naiads (Forces of Nature)
    Tree-Kin - Forest Shamblers oder Forest Shamblers (Forces of Nature)
    Glade Riders - Stormwind Cavalry
    Wild Riders - Silverbreeze Cavalry
    Sisters of the Thorn - Centaurs (Forces of Nature) oder Centaur Archers (Forces of Nature)
    Warhawk Rider - Drakon Riders oder Eagle Riders (Forces of Nature)


    Kriegsmaschinen/Monster

    Treeman - Tree Herder oder Tree Herder (Forces of Nature)
    Great Eagle - Beast of Nature /w fly (Forces of Nature)


    Characktermodelle

    Glade Lord / Captain - Elven King oder Elven Prince
    Glade Lord / Captain on mount - Elven King oder Elven Prince /w Mount
    Glade Lord /Captain on Stag - Prince on War Chariot
    Galde Lord / Captain on Eagle - Lord on Drakon
    Sisters of Twilight on Dragon - Lord on Battle Dragon
    Spellweaver/Spellsinger - Elven Mage oder Druid (Forces of Nature)
    Waywatcher Lord - Master Hunter
    Treeman Acient - Forest Warden oder Forest Warden (Forces of Nature)
    Ariel Queen of the Wood - The Green Lady[1] oder The Green Lady[1] (Forces of Nature)


    Zwerge - Dwarfs
    Spoiler anzeigen

    Einheiten:

    Klankrieger - Ironclad
    Hammerträger - Shieldbreakers
    Eisenbrecher - Ironguard
    Langbärte - Ironguard /w Twohandead Weapons
    Eisendrachen - Sharpshooters oder Ironwatch Rifels
    Bergwerker - Rangers oder Ironclad oder Shieldbreakers
    Grenzläufer - Rangers
    Slayer - Berserkers
    Musketenschützen - Ironwatch Rifles
    Armbrustschützen - Ironwatch Crossbows


    Kriegsmaschinen:

    Gyrokopter - Berserker Brock Riders oder Steel Behemoth oder Earth Elementals oder Greater Earth Elemental
    Gyrobomber - Berserker Brock Riders oder Steel Behemoth oder Earth Elementals oder Greater Earth Elemental
    Grollschleuder - Jarrun Bombard
    Speerschleuder - Ironbelcher Cannon
    Flammenkanone - Flame Belcher
    Kanone - Ironbelcher Cannon
    Orgelkanone - Ironbelcher Organ Gun


    Characktermodelle:

    Hochkönig auf Runenthron - Dwarf King /w Large Beast
    König auf Schildträger - Dwarf King /w Large Beast
    Maschinist - Warsmith
    Runenschmied/Meister - Stone Priest
    Dämonen/Drachenslayer - Berserker Lord
    Armeestandartenträger - Army Standard Bearer
    Josef Bugman - Herneas the Hunter[1] oder Ranger Captain
  • Söldner - League of Rhordia, Kingdom of Men
    Spoiler anzeigen

    Beispielliste mit League of Rhordia und Kingdoms of Men als Alliierte, Söldnereinheiten aus anderen Völkern sind entsprechend markiert

    Einheiten

    Paymaster's Bodyguard - House Guard
    Halflings - Halfling Trappers oder Halfling Braves
    Lumpin Croop's Fighting Cocks - Halfling Scouts
    Pikemen - City Spear Militia oder Pike Block (kingdoms of Men)
    Pirazzo's Lost Legion - Dogs of War oder Pike Block (Kingdoms of Men)
    Ricco's Republican Guard - Dogs of War oder Heavy Pike Block (Kingdoms of Men)
    Leopoldo's Leopard Company - Dogs of War oder Heavy Pike Block (Kingdoms of Men)
    Alcatani Fellowship - City Spear Militia oder Pike Block (Kingdoms of Men)
    Anaconda's Amazons - Berserkers (Kingdoms of Men)
    Norscan Marauders - Berserkers (Kingdoms of Men) oder Shield Wall (Kingdoms of Men)
    Beorg Bearstruck + Bearmen of Urslo - Berserkers (Kingdoms of Men)
    Marksmen of Miragliano - Crossbow Block
    Braganza's Besiegers - Crossbow Block
    Crossbowmen - Crossbow Block
    Vespero's Vendetta - City Militia oder Berserkers (Kingdoms of Men) oder Sylvan Kin (Forces of Nature)
    Duellists - City Militia oder Berserkers (Kingdoms of Men) oder Sylvan Kin (Forces of Nature)
    Al Muktar's Desert Dogs - Mounted Sergeants (kingdoms of Men)
    Light Cavalry - Mounted Scouts (kingdoms of Men) oder Mounted Sergeants (kingdoms of Men)
    Voland's Venators - Household Knights
    Heavy Cavalry - Household Knights
    Rhinox Cavalry - Honour Guard


    Long Drong's Slayer Pirates - Halfling Scouts oder Berserkers (Dwarfs)
    Oglah Khan's Wolfboyz - Halfling Ranger Cavalry oder Fleabag Rider Sniffs (Goblins)
    The Birdmen of Catrazza - Eagle Riders (Forces of Nature)
    Tichi-Huichi's Raiders - Household Knights oder Centaurs (Forces of Nature)
    Golgfag's Ogres - Warriors (Ogres)
    Richter Kreugar's Cursed Company - Shield Wall (Kingdoms of Men) oder Skeleton Warriors (Undead)
    Ruglud's Armoured Orcs - Crossbowmen (Kingdoms of Men) oder Naiad Harpooners (Forces of Nature) oder Skulks (Orcs)
    Menghil's Manflayers - Halfling Scouts oder Scouts (Elfes)


    Kriegsmaschinen/Monster

    Cannon - Cannon (Kingdoms of Men)
    Bronzino's Galloper Guns - Ballista (Kingdoms of Men)
    Halfling Hotpot - Howitzer
    Giant - Beast of War (Kingdoms of Men)


    Characktermodelle

    Mercenary General - Duke
    Mercenary Captain - Baron
    Hireling Wizard - Wizard oder Halfling Sorceror
    Paymaster - Army Standard Bearer
    Mydas the Mean - The Captain[1] (Kingdoms of Men)
    Amazon Snake Priestess - Halfling Sorceror
    Asarnil the Dragonlord on Thalui-Sethai - Duke on Ancient Winged Aralez


    Stormcast Eternals - Basileans
    Spoiler anzeigen

    Einheiten

    Liberators -Paladin Foot Guard
    Retributors -Paladin Foot Guard /w Twohanded Weapons
    Prosecutors - Elohi

    Monster/Kriegsmaschinen

    Characktermodelle

    Lord-Celestant -High Paladin on Griffin
    Lord-Relictor -Bearer of the Holy Icon


    Tiermenschen - The Herd
    Spoiler anzeigen

    Einheiten:

    Ungors mit Speeren - Tribal Spearmen
    Ungors mit Bogen - Tribal Hunters
    Ungors mit Handwaffe & Schild - Tribal Warriors
    Gors mit Handwaffe und Schild - Tribal Warriors
    Gors mit zwei Handwaffen - Tribal Berserkers
    Bestigors - Tribal Veterans
    Minotauren - Guardian Brutes
    Chaoshunde - Beast Pack
    Centigors - Centaur Bray-Striders oder Centaur Long-Manes
    Tuskgor Streitwagen - Tribal Chariots
    Gnargor-Streiwagen - Tribal Chariots oder Tribal Chieftan on Chariot
    Gnargor - Stempede
    Harpien - Harpies


    Monster:

    Grinderlak - Beast of Nature /w Fly
    Zygor - Beast of Nature /w Lightning Bolt or Breath
    Ghorgor - Beast of Nature /w Vicious and 7 Attacks
    Riese - Giant
    Chaosbrut - Lycans


    Characktermodelle:

    Armeestandarte - Tribal Totem Bearer
    Häuptling Großhäuptling - Tribal Chieftan
    Schamane/Großschamane - Shaman
    Todesbulle/Sturmbulle - Guardian Champion
  • Ogerkönigreiche - Ogres
    Spoiler anzeigen

    Einheiten

    Oger - Warriors
    Eisenwänste - Berserker Braves
    Bleispucker - Boomers
    Vielfraße und Jäger - Shooters oder Hunters oder Siege Breakers
    Trauerfang Kavallerie - Warrior Chariots
    Yhetis und Verschlinger - Hunters
    Gnoblars - Red Goblins


    Kriegsmaschinen/Monster

    Steinyak - Mammoth
    Donnerhorn - Mammoth /w Ballista
    Riese - Giant
    Schrottschleuder - Red Goblin Blaster
    Eisenspeier - Mammoth /w Ballista


    Charachtermodelle

    Tyrann - Ogre Warlord
    Jäger - Captain /w Heavy Crossbow
    Feuerbauch - Ogre Warlock
    Fleischer - Ogre Warlock


    Orks & Goblins - Orcs, Goblins
    Spoiler anzeigen

    Orks und Goblins sind bei KoW 2 getrennte Fraktionen. Für gemischte Liste nimmt man den kleineren Teil als Alliierten



    Einheiten Orcs

    Orkkrieger/Wildorkkrieger mit Handwaffe und Schild - Ax
    Schwarzorks mit Zweihandwaffen - Greatax
    Ork-/WildorkBogenschützen - Skulks
    Orkkrieger/Wildorkkrieger mit zwei Handwaffen - Morax
    Trolle - Trolls
    Snotlings - Orclings
    Ork-Wildschweinreiter, Wildork-Wildschweinreiter - Gore Riders
    Wildschweinstreitwagen- Gore Chariots oder Fight Wagons
    Einheiten Goblins

    Goglins mit Speer und Schild, Nachtgoblins mit Speer und Schild - Sharpsticks
    Goblin-Bogenschützen, Nachtgoblin-Bogenschützen - Spitters
    Goblins mit Schild und Handwaffe - Rabble
    Trolle - Trolls Squigsreiter – Mawbeast Pack (Kavalleriebases)
    Squigs + Treiba - Mawbeast Pack (Kavalleriebases)
    Wolfsreiter mit Speer und Schild, Waldgoblin-Spinnenreiter - Fleabag Riders
    Wolfsreiter mit Bögen - Fleabag Rider Sniffs
    Wolfsstreitwagen - Fleabag Chariots


    Kriegsmaschinen/Monster Orcs

    Riese - Giant
    Kriegsmaschinen/Monster Goblins

    Steinschleuda - Big Rock sThrower
    Speerschleuda - Sharpstick Thrower
    Riese - Giant
    Snotling Kurbelwagen - Mincer
    Kettensquig – Slasher
    Arachnarok (mit Katapult) – Slasher (/w Sharpstick Thrower)
    Fanatics – Mincer


    Characktermodelle Orcs

    Orkboss - Krudger
    Orkboss/Wildorkboss auf Wildschwein - Krudger on Gore
    Charakter auf Wildschweinstreitwagen - Krudger on Gore Chariot
    Orkboss/Wildorkboss auf Lindwurm - Krudger on Winged Slasher
    Orkschamane, Wildorkschamane - Goodspeaker
    Orkschamane auf Wildschwein, Wildorkschamane auf Wildschwein - Goodspeaker on Gore
    Armeestandartenträger - Flagger
    Armeestandartenträger auf Wildschwein - Flagger on Gore
    Characktermodelle Goblins

    Goblinboss, Nachtgoblinboss - Biggit
    Goblinboss auf Wolf, Waldgoblinboss auf Spinne - Biggit on Fleabag
    Goblin-/Nachtgoblin-Armeestandartenträger, Einheitenstandartenträger - Flaggit
    Goblindstandartenträger auf Wolf, Waldgoblinstandartenträger aud Spinne - Flaggit on Fleabag
    Goblinschamane, Nachtgoblinschamane, Waldgoblinschamane - Wiz
    Goblinschamane auf Wolf - Wiz on Fleabag
    Goblinboss, Nachtgoblinboss - King
    Goblinboss auf Wolf - King on Fleabag


    Skaven - Ratkin
    Spoiler anzeigen

    Einheiten

    Klanratten – Warriors
    Sturmratten – Shock Troops
    Sklaven – Tunnel Slaves
    Seuchenmönche – Blight Impalers
    Seuchenschleuderer – The Blight
    Giftwindkrieger – The Blight /w Throwing Weapons oder Scurriers
    Gossenläufer –Scurriers oder The Blight /w Throwing Weapons
    Schattenläufer – Scurriers oder The Blight /w Throwing Weapons
    Rattenschwärme – Rat Pack
    Riesenratten – Giant Rats with Handlers
    Rattenoger – Brutes
    Jezzails –Clawshots


    Kriegsmaschinen/Monster

    Warplammenwerfer – Weapon Team (mit Storm of Lead)
    Ratling – Weapon Team (mit Storm of Lead)
    Giftwindmörser – Weapon Team
    Warpbohrer – Weapon Team
    Dingschredder – Weapon Team oder War Chief /w Mount oder Mutant Rat-fiend
    Warpblitzkanone – Abyssal Cannon
    Höllengrubenbrut – Mutant Rat-fiend
    Seuchenklauenkatapult – Artillery
    Todesrad – Arcane Death Engine /w Lightning Bolt
    Stormfiends – Brute Boomers


    Characktermodelle

    Rattendämon – Demonspawn
    Grauer Prophet – Warlock
    Grauer Prophet auf Höllenglocke – Warlock mit Sorcerer’s Death Engine
    Kriegsherr – War Chief
    Kriegsherr auf Rattenoger – War Chief /w giant Rat
    Seuchenpriester – Blight Lord
    Seuchenpriester auf Menetekel – Warlock mit Sorcerer’s Death Engine
    Assassine – Assassin
    Warlock – Warlock
    Häuptling – War Chief
    Armeestandarte – Army Standard Bearer