kampagnentag mit einem echten ende? nice
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auf Dakkadakka meinte man nach Demospielen das die Kampagne sich auch für ein 1 oder 2 Tagesturnier eignet mit 7 Spiele an einem Tag.
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schnell, schätz ich.
aber man kann ja immer verlängern, auf mehr "promethium caches". die idee zählt. früher war das offizielle ende immer "wenn es 2 oder 3 banden gibt, gegen die keiner mehr spielen will". -
die frage ist, wie schnell das geht dann
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schaut wirklich super aus!
ein eingebautes ende einer kampagne ist eine der kleinen, aber feinen neuerungen.
ich freu mich!
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hier noch ein paar infos zum kampagnensystem
belloflostsouls.net/2017/04/sh…geddon-campaigns-101.html
liest sich nicht so schlecht find ich -
tom0184 schrieb:
( Hoffentlich kommt das grundregelbuch noch einzeln zum kaufen.
Nachdem es die originalen Necromunda Regeln sind findet man soagar noch die Deutschen pdf Regeln von GW wenn man bei google sucht.
Wenn man die Sachen nicht eh noch immer von früher auf der Platte hat
Wenn es nur um die Regeln geht braucht man die Box nicht nachdem es die KillTeams selber auch zum Download gibt.
und das Gelände ist für 100€ auch nicht so besondern
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gottseidank checken das mehr Spieler als ihnen bewusst ist
und switchen (als Reaktion) zu anderen Spielsystemen
der Trend zu Historical-wargames ist hier bei uns mehr als deutlich ausgefallen -
Ja, aber so können sie sicher sein das ihnen auch alles abgenommen wird. Es ist eigentlich eine böse Strategie. Sie machen ein Produkt mit Menge A und wissen, daß dreimal so viel Leute es kaufen würden. Jetzt produzieren sie aber nur gerade so viel, dass sie alle Kosten abdecken, Gewinn maximieren und kein Lager haben. Natürlich könnten sie mehr produzieren. ... aber sie nehmen es in Kauf und stützen sich auf ihr Quasimonopol
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eine vollkommen sinnlose Aktion....ist wieder STressmacherei, Panikmache oder was auch immer...wir machen etwas worauf die Leute warten...produzieren wir halt wenig davon.....
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leider ist die grundbox innerhalb von 10 minuten gestenr ausverkauft gewesen Hoffentlich kommt das grundregelbuch noch einzeln zum kaufen.
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belloflostsouls.net/2017/03/sh…mageddon-promo-cards.html
belloflostsouls.net/2017/03/sh…n-ork-stats-unveiled.html
hier noch mehr infos, dürft anscheinend echt in richtung 2nd edi gehen, man darf gespannt sein -
jup, steh dazu, ich find die schick (und such immer noch einen weg, die bei 40k als count-as modelle zu nehmen )
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hey, dir gefallen die neuen aos-zwerge!
aber du hast recht, neue minis will ich nicht. aber vernünftige up to date-kampagnenregeln auch für banden wären schon fein. -
willst du wirklich eine neu designte escher gang oder so? wo dann auch alles auf pseudo-dynamisch ist wie bei bb ??
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muss man halt schauen, was die regeln genau sagen. wenn es wie necromunda früher ein 40k in klein wird, find ich das super und ich spiel einen ork-mob genauso gern wie eine gang.
würde mich wundern, wenn sie nicht auch banden-regeln wieder herausbringen. wär überhaupt kein aufwand. obs neue minis gibt ist die andere frage.
bei bloodbowl haben sie es ja auch geschafft.
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für mich schauts halt mehr nach kill-team im pseudo-necromunda setting aus
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grossa grüna schrieb:
normal müssten ein paar marines(!) jede bande dort auseinander nehmen
ein marine kostet vom gangrating auch 3 mal so viel wie ein ganger mit standardausrüstung und ein paar skills. das passt schon. -
Auch ein netter Schnapschuss:
warofsigmar.s3.amazonaws.com/u…51aac9a825916555183fd.jpg
Foto vom Regelbuch, Teamroster und Organised Play Material.