Acheron
aber der steht nicht zur Diskussion
Wenn du einen Errant baust, könntest du ihn als Gerantius bemalen. Aktuell der einzige einzigartige Ritter. Gerantius hat nette Sonderregeln, die ihn relativ verlässlich in den Nahkampf bringen und dort auch ein bisschen effektiver stampfen lassen. Außerdem hat er KG/BF 5, was ihn auch zuverlässiger macht und IWND, damit er länger lebt (zusammen mit einem 3++). Aber 500 Punkte
Gleichzeitig kannst du dich auch dazu entscheiden, ihn als normalen Errant zu spielen (und dann könntest du ihm auch eine der Rückenwaffen aufsetzen)
Persönlich finde ich den Crusader am Besten für das was du vor hast, in der Kombination mit dem Meltergeschütz und der Gatling.
Punkt 1: du hast KEINE TK-Waffe. Allein dieses Faktum stößt ja schon einigen Spielern auf - TK-Waffe. Aber schwach im Nahkampf bist du trotzdem nicht, im Gegenteil du brauchst nur länger gegen Monster oder ewige krieger
Punkt 2: Das Meltergeschütz ist definitiv das schlechteste von allen (außer in Situationen - DW-Armeen z.B.), du wirst also selten Beschwerden hören
Punkt 3: die Gatling ist genial, wundervoll effektiv und flexibel.
In dieser Kombination ist der Ritter sehr flexibel ohne zu mächtig zu werden (Reichweite)
aber der steht nicht zur Diskussion
Wenn du einen Errant baust, könntest du ihn als Gerantius bemalen. Aktuell der einzige einzigartige Ritter. Gerantius hat nette Sonderregeln, die ihn relativ verlässlich in den Nahkampf bringen und dort auch ein bisschen effektiver stampfen lassen. Außerdem hat er KG/BF 5, was ihn auch zuverlässiger macht und IWND, damit er länger lebt (zusammen mit einem 3++). Aber 500 Punkte
Gleichzeitig kannst du dich auch dazu entscheiden, ihn als normalen Errant zu spielen (und dann könntest du ihm auch eine der Rückenwaffen aufsetzen)
Persönlich finde ich den Crusader am Besten für das was du vor hast, in der Kombination mit dem Meltergeschütz und der Gatling.
Punkt 1: du hast KEINE TK-Waffe. Allein dieses Faktum stößt ja schon einigen Spielern auf - TK-Waffe. Aber schwach im Nahkampf bist du trotzdem nicht, im Gegenteil du brauchst nur länger gegen Monster oder ewige krieger
Punkt 2: Das Meltergeschütz ist definitiv das schlechteste von allen (außer in Situationen - DW-Armeen z.B.), du wirst also selten Beschwerden hören
Punkt 3: die Gatling ist genial, wundervoll effektiv und flexibel.
In dieser Kombination ist der Ritter sehr flexibel ohne zu mächtig zu werden (Reichweite)