Ich hänge mich da einfach weiter an Snot's Memoiren an...
Ich war zwar am Wochenende nicht in München mit dabei, durfte aber ein für mich durchaus interessantes Matchup testen.
TTWE
Lucant vs Reznik2 (Invasion)
Endlich kann ich die Liste mal gegen die böse, böse Doppel-Judicator Bedrohung fielden. Er spielt sie mit 2 Redeemern, Chor, Sevi0 (1 Redeemer hängt an ihm), 1 Warder und einem Heavy (keine Ahnung).
Meine aktuelle Version der Anti-Shooting Liste hat 16 Galvanizer, 1 Diffuser, 2 ADOs, Corollary, Optifex Directive und 15 Servitoren.
Er gewinnt den Roll und beginnt, lässt alles laufen, jeweils ein Judi links und rechts platziert um am Haus in der Mitte vorbeizukommen, Reznik positioniert sich auf seiner rechten Seite - wohl auch um die runde Zone zu scoren.
Ich lasse alles ohne Rücksicht auf Verluste (who cares for Galvanizers anyway?) direkt auf die Judis laufen, Decel kann ich mir dank Reznik's Spellpiercer sparen und mache gleich mal den Fehler nicht zu featen - so sehr verlass' ich mich darauf, dass alles bis auf die Solos und die Units Shield Guard hat. Immerhin wird Discontinuity gecastet - ein Judi hat Fortify oben.
In seiner zweiten Runde packen die Judis und Redeemer (ROF:3!) die Kanonen aus. Besonders die POW15 Sprays der Judis tun mir ohne Decel doppelt weh. Für den rechten Judi würfelt er gut, für den linken nicht, am Ende sind 5 Galvanizer weg, auf meiner linken Seite klafft ein fettes Loch, rechts sind dank dem CoC Grid nur 2 Galvanizer leicht gecrippelt.
Verluste sind in der Liste geplant, daher weiter im Programm - noch stehen 11 Galvanizer! Meine linke Flanke (4 Galvanizer) bekommt den Corollary FOC Boost und nach 8 geboosteten POW14 Attacken steht der rechte Judi noch auf 12 Boxen. Links hab' ich keine Focus mehr weil ich nach 2x Positive Charge und dem Discontinuity Upkeep zumindest 2 Focus bunkern will. Immerhin chargen drei Galvanizer rechts gratis den zweiten Judi, removen Fortify und machen ein bisschen Schaden, weitere 4 stehen in Reihe 2 für nächste Runde bereit. Lucant feated.
Score 0:0
In Runde Drei gehen trotz Feat links alle Galvanizer bis auf einen, rechts verabschieden sich weitere 3. Ich glaube er macht den Fehler auf Nahkampfattacken zu setzen anstatt über die Galvanizer drüberzusprayen.
Score 0:1
Meine dritte Runde trägt den Namen "Return of the Galvanizers" - Ein voller Galvanizer (MVP) nimmt dank Diffuser Beacon und Positive Charge den rechten Judicator raus, der linke fällt den Kreissägen meiner rechten Flanke zum Opfer. Zwischendurch reparieren Accretion Servitoren und das Objective wieder auf fully operational. Lucant bringt das mittige Haus zwischen sich und Reznik - nur damit nix is.
Score 0:1
In der vierte Runde killen Reznik und Co alle verbleibenden Galvanizer bis auf 2, die Optifex Directive Unit fallen trotz campen hinterm Wald einem Blast zum Opfer.
Score 0:2
Lucant charged den Heavy, der gegen Lucant's P+S18 Stationary Stab gar nicht mehr so Heavy aussieht und zerlegt wird und versteckt sich weiter hinter dem Haus in der Mitte. Die Galvanizer zersägen die Redeemer.
Score 1:3
In Runde 5 versucht mein Gegner Zonen zu scoren, ich habe aber noch genug Servitoren rumstehen und seine Zeit läuft aus.
Fazit: Die Liste funktioniert trotz fehlendem Deceleration Spruch gegen Shooting immens gut, wenn ich in Runde 1 gefeated hätte, wären weniger Galvanizer gegangen und der Counter wäre effektiver gewesen. Ich muss weiter üben, die Galvanizer so zu positionieren, dass ich mit 3 Focus auf beiden Seiten des Feldes auskomme - 2x Positive Charge, 1 Upkeep + 2 Focus allocaten - das geht sich nicht aus, wenn Lucant überleben will.
Gelände ist störend aber keine Katastrophe