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Vorherige Beiträge 39

  • Infernobolter - Rubric Marines
    Guardian Spear - Custodes
    Deathwatch - Kraken und Vengeance Rounds
    Tau Breacher - mittlere und kurze Reichweite
    Shuriken auf einen 6er
    Harlequins hätten auch Neuro Disrupter und Fusion Pistols als "Standard"
    Necrons - Gauss Flayer/Blaster

    Haben alle -1 oder -2 Ap und sind alle Standardauswahlen...was ich so beim Kaffee kurz nachlesen konnte ;)
  • Noch mal.
    Ausprobieren.

    btw Keine standardwaffe hat- 1
    ausser boltrifles und galvanic rifles bei 6+.
    Alles andere ist heavy oder special.
    Die tgh 4 ist ein definitiver vorteil.
    scouts sind wirklich gut. mit dem drop werden wir noch viel mehr von ihnen sehen.
    ich halte bikes für sehr wenig verwendet..dass wird sich ändern ...denke ich.

    und nicht alle Armeen haben probleme mit masse.

    Sia
  • ansich wars ja schon immer bei 40k generell so

    kadenz > alles andere ^^ hat sich vermutlich in den letzen editionen nicht geändert :D

    ps: ich will meine world eater chosen mit mark of khorne / fnp / axe of khorne / +1 stärke wieder xD WÜRFELORGIE ^^ UND den guten alten rhinorush *gnahaha*
  • Betreffend mehr aushalten ist mir lieber, der Gegner würfelt und plagt sich mehr gegen T4/5 als dass ich nen Invul hab. Die meisten Standardwaffen haben Ap -1/-2 da bin ich mit Deckungsbonus auch auf 4+. Und wenn ne Lascannon einen Marine verdampft wars eh ne Verschwendung.

    Masse hat auch den Vorteil, dass niemand hinter deine Linien shocken wird...da wird kein Platz sein.

    Und Oli hat ganz recht. Die 50-60 Marines sind nur ca die Hälfte der Punkte. Massig Budget für Scouts zum Infiltrieren und vorgelagerte Objectives besetzen bzw spezialisierte Units aufstellen, die noch andere Aufgaben erfüllen.

    Dabei könnt man sich fast aussuchen, welche Chaptertactics man nimmt. Bei der Masse sind Iron Hands mit 6er fnp auch gut. Ultras mit zurückfallen und schießen. Raven Guard fürs shootout etc.

    Masse ist einfach eine Hürde für den Gegner. Nicht umsonst sind die 200 Orks Listen und Genestealer Spam mit am schwersten zu bändigen.
  • sisters haben eine 4+ invl bubble.
    acts of faith wo du moraltest auto bestehst und nein schwere waffen kriegst nur den multimelter rein...also nicht so attraktiv.
    Insgesamt haben sie auch nur tgh 3..billiger sind sie auch.
    profitieren nicht von der bolter beta...
    und in hth auf die 4+ ...
    aber auch hier ist masse nicht immer das mittel

    Sia
  • Illyvere schrieb:

    Wennst so eine Liste spielen willst kannst gleich Sisters Spielen, machen das gleiche sind billiger u d halten mehr aus.


    sisters kriegen neuerdings laserkanonen / raketenwerfer in ihre normalensquads rein? wenn ja dann sicher

    und von siegerarmee hat keiner gesprochen - hat sicher gute chancen aber auto/nobrainwin isses nicht.
  • Warum sollte es nicht funktionieren? Am Ende hat man mehr 3+ Save Lebenspunkte am Feld, nen Arsch voll Heavy Weapons, die auf viele Units verteilt sind. Somit wird der Gegner sie lange nicht los. Dazu hat man auch viele Schüsse, falls es gegen Massen geht. Staggered Formation, wenn der Gegner in den Nahkampf rushed.

    Und noch ziemlich viele Punkte übrig. Da ginge sich sogar ne Brigade aus :D
  • GitKull schrieb:

    ich würd gern jemanden sehen, der
    8-10x 6er Trupps Tacticals mit Heavy Weapon aufstellt und dann noch 1.000 Punkte für anderes Zeug übrig hat.

    Hat schon irgendjemand den Vanilla Marine-Spam ausprobiert?


    vanilla spam hat doch schon ewig son bart wie ich ^^ is lustig wohl :D
  • Ja, dieser Schatten der Vergänglichkeit liegt über den Marines...
    Andererseits, wie schon gesagt, gibt es einige Units, die besondere Optionen bringen. Nicht nur die "exotischeren" Orden sondern auch jeder beliebige Orden hat Zugriff auf Sternguard. Die wiederum haben special Issue Bolter mit Ap -2, was sogar den besseren Boltern der Intercessors überlegen ist... bei gleicher Reichweite von 30". Und sie haben Zugriff auf Stormbolter, die gleich 4x schießen, wenn sie stationär sind. Recht viel Dakka für 180pkt für ne 10er Unit.
    Solange Primaris kein Equivalent zu Devastators bekommen, mache ich mir weniger Sorgen, dass Marines völlig wegfallen.

    Inzwischen verlegt sich mein Fokus einer reinen Primaris Liste allerdings auf eine reine Marines Liste :D
  • um ehrlich zu sein bin ich gerade mental "gefangen"...optisch finde ich die Primaris gelungen aber ich bin zu alt und komme scheinbar nicht ganz über die Schwelle um sie wirklich anzunehmen. Zu Hause habe ich genug altes Zeugs und war gerade dabei meine Space Wolves aufzubauen und irgendwie schwebt da Damoklesschwert über mir.."was wenn es keine nomalen Marines mehr gibt in 2-3 jahre?"...hemmt mich total. Hemmt mich mehr als ich zugeben will.

    Ich spiele sie gerne die taktischen Marines und irgendwie fehlt ihnen ja was. Fühlen sichoft nicht an wie Marines....neue Bolterregeln helfen sicher. Aber wie gesagt, ich bin da mental momentan maximal blockiert.
  • ich würd gern jemanden sehen, der
    8-10x 6er Trupps Tacticals mit Heavy Weapon aufstellt und dann noch 1.000 Punkte für anderes Zeug übrig hat.

    Hat schon irgendjemand den Vanilla Marine-Spam ausprobiert?
  • Guter Ansatz. Aber wenn die aktuellen neuen CSM gleich groß sind, wie die aus der Black Fortress, sind sie genau zwischen classic Marines und Primaris. Weiß nicht, ob wer schon nen tatsächlichen Vergleich hat zwischen den 3.

    Aber die Primaris sind ja jetzt eh ausm Sack, also darf man gespannt sein, was sonst noch so an Einheiten kommen werden, egal ob SM oder CSM.
  • Ich glaube auch, dass normale Marines die besseren bleiben...bis auf Spezialisten wie Hellblaster oder Inceptors.
    Death Company und Sanguinary Guard sind ja auch Normalos und erfreuen sich reger Beliebtheit.
  • Dass sie sich nicht getraut haben, die CSM auch auf "Chaos-Primaris"-Niveau anzuheben, also z.b. 2 Wounds, zeigt, dass sie an den "alten" Marines, sowohl Imperiale als auch die vom Chaos noch länger festhalten werden. Auch wenn die neuen CSM optisch Primaris geworden sind.