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Vorherige Beiträge 25

  • Warum der CCB nicht den Retter (lightning field) als Artefakt geben ? Und die Sense?

    Und statt den scorpec destroyers 3 heavy destroyers oder einen desilord mit phylactery/nanoscape casket/sense ?

    Letzterer ist wirklich ein pain in the ****
  • El Cid schrieb:


    eigentlich sollte es eine 4-Mann-Einheit sein, da die "Betankung" (Plasmazyt) sicher dabei sein wird ;)


    Du bekommst beim Plasmacyte dzt. +3 Attacken, verlierst wenn du eine 1s würfelst aber 4 (wenn du einen Typen mit den Threshers wegnimmst) und zahlst dafür noch 15pts - nö will ich nicht.
  • 3 Mann Einheit

    eigentlich sollte es eine 4-Mann-Einheit sein, da die "Betankung" (Plasmazyt) sicher dabei sein wird ;)
    na und vielleicht - der Codex wird's weisen -könnte man die Purchen ja auch aufs Feld transportieren/teleportieren/whatever
  • Dafür hat die CCB halt auch eine riesige Zielscheibe aufgemalt.

    Die Befürchtung der Destroyer teile ich, wobei sie nur zu dritt sind, man sie daher verstecken kann und sie ansich recht flink unterwegs sind - wodurch ihnen das kleinere Feld und die kürzeren Abstände entgegenkommen dürften
  • Finde die CCB einfach ein cooles Model, ist Vehicle und schießt nun im Nahkampf, WoC 12" ist auch praktisch
    Bei den Deathmarks mag ich die Counter-Deep Strike Regel, viele kleinere Charakter Units mögen Sniper auch nicht wirklich täglich

    Sorgenkind in der Liste sind atm die Skorpehk Destroyer, hab die Befürchtung die machen nicht allzuviel

    Aber ist noch früh am Morgen, muss ich erst Tee trinken und alles testen
  • +++ Necrons 2000pts (Warhammer 40,000 9th Edition) [112 PL, 9CP, 1,999pts] +++

    ++ Patrol Detachment 0CP (Necrons) [91 PL, 12CP, 1,579pts] ++

    + Configuration [12CP] +

    Battle Size [12CP]: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points) [12CP]

    Detachment CP

    Dynasty Choice
    . Dynasty: Mephrit: Dynastic Code: Solar Fury

    Gametype: Matched

    + HQ [14 PL, 245pts] +

    Catacomb Command Barge [9 PL, 150pts]: Artefact (Mephrit): The Voltaic Staff, Gauss Cannon [5pts], Staff of Light, Warlord, Warlord Trait (Codex 5): Implacable Conqueror

    Cryptek [5 PL, 95pts]: Canoptek Cloak [10pts], Staff of Light

    + Troops [4 PL, 90pts] +

    Immortals [4 PL, 90pts]: Gauss Blaster, 5x Immortal [90pts]

    + Elites [21 PL, 334pts] +

    C'tan Shard of the Deceiver [12 PL, 190pts]: Star-God Fists, Power of the C'tan: 1. Antimatter Meteor, 2. Cosmic Fire

    Deathmarks [9 PL, 144pts]
    . 9x Deathmark [144pts]: 9x Synaptic Disintegrator

    + Fast Attack [32 PL, 550pts] +

    Canoptek Wraiths [18 PL, 270pts]
    . 6x Canoptek Wraith [270pts]: 6x Vicious Claws

    Tomb Blades [14 PL, 280pts]
    . Tomb Blade [35pts]: Shieldvanes [3pts]
    . . Two Tesla Carbines [15pts]: 2x Tesla Carbine
    . Tomb Blade [35pts]: Shieldvanes [3pts]
    . . Two Tesla Carbines [15pts]: 2x Tesla Carbine
    . Tomb Blade [35pts]: Shieldvanes [3pts]
    . . Two Tesla Carbines [15pts]: 2x Tesla Carbine
    . Tomb Blade [35pts]: Shieldvanes [3pts]
    . . Two Tesla Carbines [15pts]: 2x Tesla Carbine
    . Tomb Blade [35pts]: Shieldvanes [3pts]
    . . Two Tesla Carbines [15pts]: 2x Tesla Carbine
    . Tomb Blade [35pts]: Shieldvanes [3pts]
    . . Two Tesla Carbines [15pts]: 2x Tesla Carbine
    . Tomb Blade [35pts]: Shieldvanes [3pts]
    . . Two Tesla Carbines [15pts]: 2x Tesla Carbine
    . Tomb Blade [35pts]: Shieldvanes [3pts]
    . . Two Tesla Carbines [15pts]: 2x Tesla Carbine

    + Heavy Support [20 PL, 360pts] +

    Doomsday Ark [10 PL, 180pts]: Doomsday Cannon, 2x Gauss Flayer Array

    Doomsday Ark [10 PL, 180pts]: Doomsday Cannon, 2x Gauss Flayer Array

    ++ Patrol Detachment -2CP (Necrons) [21 PL, -3CP, 420pts] ++

    + Configuration [-2CP] +

    Detachment CP [-2CP]

    Dynasty Choice
    . Dynasty: Mephrit: Dynastic Code: Solar Fury

    + Stratagems [-1CP] +

    Dynastic Heirlooms [-1CP]: Dynastic Heirlooms: 1 Extra Artefact [-1CP]

    + HQ [11 PL, 210pts] +

    Plasmancer [4 PL, 80pts]: Plasmic Lance

    Skorpekh Lord [7 PL, 130pts]: Artefact: The Veil of Darkness, Enmitic Annihilator, Flensing Claw, Hyperphase Harvester

    + Troops [4 PL, 90pts] +

    Immortals [4 PL, 90pts]: Gauss Blaster, 5x Immortal [90pts]

    + Elites [6 PL, 120pts] +

    Skorpekh Destroyers [6 PL, 120pts]
    . Skorpekh Destroyer (Reap-Blade) [40pts]: Hyperphase Reap-Blade
    . 2x Skorpekh Destroyer (Thresher) [80pts]: 2x Hyperphase Threshers


    Teste ich als nächstes Lg
  • @Git
    deine Angabe würde aber meiner neuen Doktrin der Skorpekhs eh entgegenkommen ;)
    wie gesagt, als historic wargamer ist für mich das Schlachtfeld das weniger große Problem - es ist eigentlich nur der Gegner 8)
  • @Git: nicht nur. Dadurch,das du jetzt fixe Marker hast und du gefühlt immer in der Mitte des Feldes auch nochmal etwas halten/tun/schrauben musst komprimiert sich das Feld meines Erachtens sogar noch weiter zusammen.
  • Ich würde die Wirkung der Feldgröße nicht unterschätzen. Fie Aufstellungszonrn dind zwar noch immer 34" voneinander entfernt aber man kann nicht mehr so weit nach hinten oder die Ecken ausweichen.

    Früher konnt ich ein Duell eines Executioners gegen 3 Exorzisten wagen, weil ich sie outrangen konnte. Jetzt muss ich mit obscuring Gelände arbeiten...wenn es genug davon gibt.
  • eh, aber so können sie advancen u schießen ohne abzug ;) das macht sie gerade bei markermissionen wie in der 9ten besser. wobei die Frage halt auch ist, wie das kleinere Feld sich auswirkt, dh obs wirklich nötig ist.