Aloah und ein kurzer Statusbericht was so geht und was nicht so geht....(wobei muss man das schreiben?)
Blood and Plunder
Ja da geht was, aber schreiben wir gleich dass es keine Schiffe sind die gehen...oder fahren....nur für den Herrn Cid....
Anyway, mittlerweile ist eh klar dass mir Landschlachten so richtig Spaß machen, es ist alles so fein interaktiv und ich mag diese Kartenmechanik extrem gerne, also ran an die Musketen und auf zur Schatzjagd. Flos ENgländer gegen meine Franzosen und wir mussten einen Schatz bergen = 8 Marker am SPieltisch mit verdeckten Nummern und einer davon ist der Schatz, daneben die üblichen SIegbedingungen. Wir schlagen uns gleich die ersten Marker unter den Nagel aber keiner davon ist es....wir sind halbwegs vorsichtig und machen Schaden hüben wie drüben...meine Boucaniers sind eine Macht an diesem Tag...aber die Engländer bleiben stoisch im Kugelhagel....true to form bleiben sie standhaft auch wenn wie sie beinahe doppelt so viele Verluste erleiden wie meine Franzosen....dann haben wir nur noch drei Marker....die Lage wird eng...ich habe die Feuerlinie satt und presche in eine Feld, Marker umgedreht und....nada...nichts.....nur mehr zwei....ächz und keuch...die letzte RUnde nähert sich, die Musketen sind leer geschossen, nachladen oder laufen oder was tun? Flo hetzt zu einem Marker im Offenen...gefährlich....spannend....aber es sind seine Regulars, wenn nicht die wer dann und ja...der Marker ist gefunden. Ich kann kaum mehr eingreifen und Flo kann ihn in SIcherheit bringen, letztes Blei pfeift um die Ohren, splendid game.
Was soll ich sagen? Kann man nicht besser machen und wie schon beim Spiel gegen Harry war es auch diesmal beinahe der letzte Marker, das macht es echt spannend. Wir haben beide einen Strike point, call it a draw....der Verlust an Männern brachte den Schatz, was will man mehr??
The Elder Scrolls/A Call to Arms!
Kein neues Spielsystem mehr dieses Jahr und auch die nächsten Jahre nicht mehr wenn geht!!!! Hat eh lange gehalten der Vorsatz, bis zur AS halt...ich also daheim mit meinen neuen Spielzeugen und einmal erste Minis geklebt, erste Minis gemalt....Regeln angefangen zu lesen....boah....was habe ich getan?!?!? Ich sitze so da und grüble vor mich hin..
Dann kommt der Tag da erklärt mir Toni dass er vor lauter Black Templar malen keine Zeit für die Vampire hatte, also eher kein ToW Spiel...okay mir auch recht, was machen wir dann? Wir könnten ja TES antesten...gesagt getan, mehr malen und vor allem viiiiiiiel lesen. EInen Tag vorm Antestspiel (ich nenne es den parcour) durchlaufe ich im Solomode den Parcour. Geht alles recht flüssig von der Hand.
Dann kommen Toni und Harry und wir spielen jeder einen Helden und durchlaufen den Parcour...sprich wie feuert man einen Bogen ab, aus dem Nahkampf lösen, Nahkampf, Schätze aufspüren, Schlösser knacken und von Kiste zu Kiste springen (echt jetzt...aber eh nicht geschafft). Toni "besser als gedacht" Harry "harrr...gut komplex...." ich "spannend..spannend". Ja hat uns gefallen, ist einmal was anderes und kommt echt gut weil es interessante Mechaniken hat. Vor allem taugt mir der Delve Modus (=Solo oder Coop), da kann man auch einmal gemütlich miteinander und muss nicht gegeneinander.
2 Tage später kommt Julia vorbei, wie es sich herausstellt big Elder Scrolls Fan.....big big.....muss also keine Türen einrennen bei ihr. Wir machen auch den Parcour und spannenderweise passiert mit Julia am Steuer in Runde eins so viel wie bei den drei Herren zusammen nicht....wie würfelt die?? lach...ich ziehe mich aus einem Nahkampf zurück und zack mein Stormguard wird mit einem Hieb von einem Draugr gemeuchelt...Kritische Hits noch und nöcher....Julia hüpft auf die Kisten, springt mit einem Follower zur Ruine rüber...läuft in den Innenhof....findet einen Schatz, springt mit einem crit cool von der Mauer...alles klar. Ich versuche derweilen eine Schatzkiste zu öffnen mit meinen skills und aktiviere 2x eine Falle...ich werde in Flammen und Giftgas gebadet und muss nur noch lachen...Julia findet eine feine Zweihänderaxt und macht noch den Oberdraugr weg (nicht sofort, der wehrt sich noch...) und es steht nur mehr ein Skellet von den Gegnern da....das war echt lustig.
Fazit; TES wird nicht für jedermann sein aber es ist recht erfrischend, hat unendlich viele Möglichkeiten und verleitet schönes Gelände aufzustellen. Mir taugt soweit alles bis auf zwei Sachen...billig ist es nicht (aber gut, da muss ich jetzt nach Jahrzehnten im Hobby nicht jammern...das kennen wir von manchen Herstellern) und es benutzt einfach wahnsinnig viele Karten (bin beim Hobby eher nicht so der Buchhalter aber das bleibt hier nicht aus). Aber sonst wird weiter gemacht...
Blood and Plunder
Ja da geht was, aber schreiben wir gleich dass es keine Schiffe sind die gehen...oder fahren....nur für den Herrn Cid....
Anyway, mittlerweile ist eh klar dass mir Landschlachten so richtig Spaß machen, es ist alles so fein interaktiv und ich mag diese Kartenmechanik extrem gerne, also ran an die Musketen und auf zur Schatzjagd. Flos ENgländer gegen meine Franzosen und wir mussten einen Schatz bergen = 8 Marker am SPieltisch mit verdeckten Nummern und einer davon ist der Schatz, daneben die üblichen SIegbedingungen. Wir schlagen uns gleich die ersten Marker unter den Nagel aber keiner davon ist es....wir sind halbwegs vorsichtig und machen Schaden hüben wie drüben...meine Boucaniers sind eine Macht an diesem Tag...aber die Engländer bleiben stoisch im Kugelhagel....true to form bleiben sie standhaft auch wenn wie sie beinahe doppelt so viele Verluste erleiden wie meine Franzosen....dann haben wir nur noch drei Marker....die Lage wird eng...ich habe die Feuerlinie satt und presche in eine Feld, Marker umgedreht und....nada...nichts.....nur mehr zwei....ächz und keuch...die letzte RUnde nähert sich, die Musketen sind leer geschossen, nachladen oder laufen oder was tun? Flo hetzt zu einem Marker im Offenen...gefährlich....spannend....aber es sind seine Regulars, wenn nicht die wer dann und ja...der Marker ist gefunden. Ich kann kaum mehr eingreifen und Flo kann ihn in SIcherheit bringen, letztes Blei pfeift um die Ohren, splendid game.
Was soll ich sagen? Kann man nicht besser machen und wie schon beim Spiel gegen Harry war es auch diesmal beinahe der letzte Marker, das macht es echt spannend. Wir haben beide einen Strike point, call it a draw....der Verlust an Männern brachte den Schatz, was will man mehr??
The Elder Scrolls/A Call to Arms!
Kein neues Spielsystem mehr dieses Jahr und auch die nächsten Jahre nicht mehr wenn geht!!!! Hat eh lange gehalten der Vorsatz, bis zur AS halt...ich also daheim mit meinen neuen Spielzeugen und einmal erste Minis geklebt, erste Minis gemalt....Regeln angefangen zu lesen....boah....was habe ich getan?!?!? Ich sitze so da und grüble vor mich hin..
- Regeln komplex aber klingen gut
- Minis schön gemacht und machen Spaß zu malen
- Spiel ein Skirmish, da brauchst nicht viel....ja eh....ein paar hundert Euro später ist auch der Punkt wieder erledigt
- Da kann man echt schöne TIsche machen...gefällt mir...
- spannend...spannend
Dann kommt der Tag da erklärt mir Toni dass er vor lauter Black Templar malen keine Zeit für die Vampire hatte, also eher kein ToW Spiel...okay mir auch recht, was machen wir dann? Wir könnten ja TES antesten...gesagt getan, mehr malen und vor allem viiiiiiiel lesen. EInen Tag vorm Antestspiel (ich nenne es den parcour) durchlaufe ich im Solomode den Parcour. Geht alles recht flüssig von der Hand.
Dann kommen Toni und Harry und wir spielen jeder einen Helden und durchlaufen den Parcour...sprich wie feuert man einen Bogen ab, aus dem Nahkampf lösen, Nahkampf, Schätze aufspüren, Schlösser knacken und von Kiste zu Kiste springen (echt jetzt...aber eh nicht geschafft). Toni "besser als gedacht" Harry "harrr...gut komplex...." ich "spannend..spannend". Ja hat uns gefallen, ist einmal was anderes und kommt echt gut weil es interessante Mechaniken hat. Vor allem taugt mir der Delve Modus (=Solo oder Coop), da kann man auch einmal gemütlich miteinander und muss nicht gegeneinander.
2 Tage später kommt Julia vorbei, wie es sich herausstellt big Elder Scrolls Fan.....big big.....muss also keine Türen einrennen bei ihr. Wir machen auch den Parcour und spannenderweise passiert mit Julia am Steuer in Runde eins so viel wie bei den drei Herren zusammen nicht....wie würfelt die?? lach...ich ziehe mich aus einem Nahkampf zurück und zack mein Stormguard wird mit einem Hieb von einem Draugr gemeuchelt...Kritische Hits noch und nöcher....Julia hüpft auf die Kisten, springt mit einem Follower zur Ruine rüber...läuft in den Innenhof....findet einen Schatz, springt mit einem crit cool von der Mauer...alles klar. Ich versuche derweilen eine Schatzkiste zu öffnen mit meinen skills und aktiviere 2x eine Falle...ich werde in Flammen und Giftgas gebadet und muss nur noch lachen...Julia findet eine feine Zweihänderaxt und macht noch den Oberdraugr weg (nicht sofort, der wehrt sich noch...) und es steht nur mehr ein Skellet von den Gegnern da....das war echt lustig.
Fazit; TES wird nicht für jedermann sein aber es ist recht erfrischend, hat unendlich viele Möglichkeiten und verleitet schönes Gelände aufzustellen. Mir taugt soweit alles bis auf zwei Sachen...billig ist es nicht (aber gut, da muss ich jetzt nach Jahrzehnten im Hobby nicht jammern...das kennen wir von manchen Herstellern) und es benutzt einfach wahnsinnig viele Karten (bin beim Hobby eher nicht so der Buchhalter aber das bleibt hier nicht aus). Aber sonst wird weiter gemacht...