CLASH of SPEARS (Antike) - Ersteindruck!!
Ich habe meine ersten Gehversuche in Clash gemacht und meine Griechen gegen meine Römer aufgestellt. Beide Formationen recht "Standard" mit je einem Level V Anführer um alle Truppen aktivieren zu können. Hier einmal gleich vorweg das Bild vom Ende der Runde 3 um Dinge zu erklären:
Links sind die Römer, rechts die Griechen.
- Verluste dieser Runde habe ich liegenlassen
- die grünen Würfel bei den EInheiten sind für die Anzahl der AKtivierungen pro EInheit (1-3)...der Großteil hat 1-2, drei Aktivierungen ist Stress für die Einheiten und man bekommt keine Fatiue runter.
- Die roten Blood and Plunder Würfel sind für fatigue (haha....passend)
- der römische ANführer hat noch einen bernsteinfarbenen Chit dort liegen, anfangs hatte jeder 5...das sind die Command Points.
- die roten Würfel sind zum Würfeln da.
![:)](http://www.diefestung.com/forum/wcf/images/smilies/smile.png)
- die Münzen ganz links sind der Fortune Vorrat (um eventuell einen Wurf wiederholen zu können....jede Armee hat normalerweise 1-2 fortune
Ich habe einmal drauf los gespielt und wollte vor allem die Grundmechaniken austesten, also gehen, fatigue, Angriff, Beschuss, Formation wechseln....habe für die drei Runden cirka 40 Minuten gebraucht.
Die Grundregeln sind recht okay, man braucht zumindest die drei Tabellen wo draufsteht wann man wofür fatigue bekommt. Wenn man genug Resourcen (command Points) hat, dann kann man alles aktivieren aber man muss aufpassen weil man kann auch reagieren und da braucht es auch CP...wichtig bei Clash scheint das timing zu sein, mir kommt alles etwas "enger" und "gestresster" vor als etwa bei BaP (mit dem es ja regeltechnisch viele Gemeinsamkeiten hat) oder Saga (wo man auf Grund der Sagawürfel ja selten die ganze Armee aktiviert, oft kommen ja nur 1-3 Einheiten ins Spiel weil man die Würfel fürs Board braucht). Man muss persönlicher werden weil viel über Nahkampf oder Wurfwaffen geht (Speere haben so 4-6" Reichweite..Slinger 12"). Generell finde ich das aber ganz passend...kann schnell in die eine oder andere Richtung gehen wenn man etwas übersieht.
Besonders gut gefallen hat mir dass ich mehr zu sagen habe wenn es um meine Armee geht. Ich kann da mehr Auswählen und auf Grund der "echten" Punkte bin ich da etwas freier. Ich bleibe dabei, Saga ist durchtbar elegant für das was es tut aber um das zu tun was es tut muss es natürlich auch den einen oder anderen Abstrich machen. Bei Clash haben manche Waffen halt auch einen wichtigen EInfluss, der Grad der Rüstung ist brutal wichtig...mehr EInfluss.
Generell erscheint mir CLASH "historischer" zu sein ohne nun in eine Simulation auszuarten, das sicher nicht. Aber ich kann mich hier doch mehr austoben mit Völkern und Ausrüstungen....Saga ist historizierend (und das macht es gut), Clash ist imo näher an der "Realität".
Die 600 Punkte sind noch ein Drittel weg vom "Standard"...hatte das Gefühl dass das noch schnell kippen kann...aber das ist so wie Saga mit 4P spielen...zum lernen passt es gut.
Ohne jetzt vollkommen euphorisch zu sein ist mein erster Eindruck ein wirklich guter, ich muss unbedingt die Sonderfähigkeiten der einzelnen Einheiten bis Sonntag intus haben, die sind wichtig...ich bin mir etwa sicher dass die Peltasten rechts unten aufGRund ihrer Sonderfähigkeit bei einem Gegner in 4" eine gratis Gegenreaktion gehabt hätten..es sind übrigens nur zwei gefallen und nicht drei...ich habe mich nach dem Bild erinnert einen fortune Poinit auszugeben und habe den Rüster wiederholt und konnte einen saven...da hätten dann 5 retour werfen können und die Römer sind in offener Formation...hätte was bewirken können.
Ich hatte oft den EIndruck leicht BaP zu spielen aber dann doch wieder nicht...bei Clash können etwa fatigue automatisch am Ende der Runde verschwinden je nachdem wie viele Aktivierungen eine Einheit hatte...das ist bei BaP nicht der Fall...alles andere ist im grunde gleich...bei doppelt so viel fatigue wie übrige Modelle flieht die EInheit, bei 2 fatigue ist man "stalled", ab 7 fatigue sterben Modelle (bei BaP ist man ganz weg)....ist irgendwie spaßig.
Also noch einmal....ich glaube das kann was.
cheers