Dead Man's Hand Redux
Aloah, so ich habe ein weiteres SPiel unterm Patronengürtel wenn man so will. Diesmal ein EInführungsspiel mit Manuel und wieder 21 Reputations (=Standardgröße in DMH), war wirklich eine feine Sache...voller Wendungen...voller Überraschungen....CINEASTISCH ist glaube ich das Wort das am besten passt.
Dazu ein Beispiel: Meine Lady Quendoline sprintet auf das Hotel zu (jede Figur hat drei Aktionen..sie will 2xbewegen und 1xbeide Läufe der Schrotflinte abfeuern), sie weiß dass sie auf point blanc kommen muss, da ist die Schrotflinte wirklich tödlich (+6 auf einem W20)...aber plötzlich verheddert sich ihr Rock irgendwie (lange Kleider beim Laufen hinderlich...Manuel hat eine seiner Action Cards geworfen "stumble"...die verhindert dass man nach einer Bewegung irgendwas tut) und sie bleibt ein paar Meter vorm Hotel im Offenen stehen...blöd.....(sie überlebt das übrigens irgendwie und wird ihre Rache bekommen...lach)
Ich denke ich kann nach 2 Spielen ein erstes Resumee ziehen:
Preis: also eine 2 SPieler Starter Box von DMH redux bekommt man um cirka 100,--, fängt man es zu zweit an sind das tatsächlich 100 euro für jeden und man bekommt 6 (!!) Häuser, die ihren Namen verdienen (gutes Hartes Plastik)..2x15 Minis, 2xscatter und halt alles was man braucht 2x. Ja nach oben hin geht natürlich viel...mehr gebäude, mehr Gelände, mehr Minis...aber das ist einmal eine Grundbox die wirklich alles richtig macht...es gibt wirklich viele gute Starterboxen mittlerweile aber das ist für mich persönlich momentan eine der besten.
Warum sollte ich das anfangen? Nun weil Western immer cool ist, weil es extrem viel Spaß macht und eine gute Mischung aus tollen Grundregeln, ein wenig Tiefgang und dennoch viel Leichtigkeit bietet. Durch die Spielmechanik ist immer was los, ein wildes Hin und Her, man kann mit den Action Cards die man hat hin und wieder eingreifen (siehe Beispiel oben), solange eine Mini eine Aktivierung oben hat kann sie auch einen interrupt machen (man ist nicht immer allem ausgeliefert) und es hat ein Kampagnensystem aber das ist noch unbekannt für mich, da nicht damit beschäftigt.
Wann sollte ich die Finger davon lassen? Wenn ich mit Western nichts anfangen kann (sollte klar sein). Wenn ich Bolt Action nicht mag (falls man es je gespielt hat) weil DMH halt mit der Kartenaktivierung schon sehr zufällig ist...kann schon sein dass mein Gegner oder ich einmal zuerst recht viele der eigenen Minis aktivieren kann bevor ich überhaupt eine aktiviere...aber die Action Cards und die Möglichkeit des Interrupts federn das ab....Turniersystem ist das echt keines (was für viele natürlich umgekehrt ein Pluspunkt sein kann).
Manuel und ich hatten im Gegensatz zum SPiel mit meiner Tochter einen verhaltenen Start, 1-2 Runden ging wenig aber dann ging es rund....dann habe ich einen Lauf gehabt, Manuel hat den W20 verflucht (lach....ich kenne das Teil schon von anderen Systemen und ja...W20 muss man irgendwie mögen oder zumindest akkzeptieren), ich dachte ich habe das schon im Sack. Dann das Comeback der Outlaws und wir müssen beide nach je 4 Verlusten am Ende einer Runde einen big nerve Test machen ob wir abhauen (unentschieden wäre möglich gewesen), Manuel schafft ihn souverän...ich würfle eine 1 game over.
Für alle die das Genre mögen und die ein Flair von Hollywood nicht stört bzw. Spaß macht eine klare SPielempfehlung. Bier und Brezel at its best!!!
Aloah, so ich habe ein weiteres SPiel unterm Patronengürtel wenn man so will. Diesmal ein EInführungsspiel mit Manuel und wieder 21 Reputations (=Standardgröße in DMH), war wirklich eine feine Sache...voller Wendungen...voller Überraschungen....CINEASTISCH ist glaube ich das Wort das am besten passt.
Dazu ein Beispiel: Meine Lady Quendoline sprintet auf das Hotel zu (jede Figur hat drei Aktionen..sie will 2xbewegen und 1xbeide Läufe der Schrotflinte abfeuern), sie weiß dass sie auf point blanc kommen muss, da ist die Schrotflinte wirklich tödlich (+6 auf einem W20)...aber plötzlich verheddert sich ihr Rock irgendwie (lange Kleider beim Laufen hinderlich...Manuel hat eine seiner Action Cards geworfen "stumble"...die verhindert dass man nach einer Bewegung irgendwas tut) und sie bleibt ein paar Meter vorm Hotel im Offenen stehen...blöd.....(sie überlebt das übrigens irgendwie und wird ihre Rache bekommen...lach)
Ich denke ich kann nach 2 Spielen ein erstes Resumee ziehen:
Preis: also eine 2 SPieler Starter Box von DMH redux bekommt man um cirka 100,--, fängt man es zu zweit an sind das tatsächlich 100 euro für jeden und man bekommt 6 (!!) Häuser, die ihren Namen verdienen (gutes Hartes Plastik)..2x15 Minis, 2xscatter und halt alles was man braucht 2x. Ja nach oben hin geht natürlich viel...mehr gebäude, mehr Gelände, mehr Minis...aber das ist einmal eine Grundbox die wirklich alles richtig macht...es gibt wirklich viele gute Starterboxen mittlerweile aber das ist für mich persönlich momentan eine der besten.
Warum sollte ich das anfangen? Nun weil Western immer cool ist, weil es extrem viel Spaß macht und eine gute Mischung aus tollen Grundregeln, ein wenig Tiefgang und dennoch viel Leichtigkeit bietet. Durch die Spielmechanik ist immer was los, ein wildes Hin und Her, man kann mit den Action Cards die man hat hin und wieder eingreifen (siehe Beispiel oben), solange eine Mini eine Aktivierung oben hat kann sie auch einen interrupt machen (man ist nicht immer allem ausgeliefert) und es hat ein Kampagnensystem aber das ist noch unbekannt für mich, da nicht damit beschäftigt.
Wann sollte ich die Finger davon lassen? Wenn ich mit Western nichts anfangen kann (sollte klar sein). Wenn ich Bolt Action nicht mag (falls man es je gespielt hat) weil DMH halt mit der Kartenaktivierung schon sehr zufällig ist...kann schon sein dass mein Gegner oder ich einmal zuerst recht viele der eigenen Minis aktivieren kann bevor ich überhaupt eine aktiviere...aber die Action Cards und die Möglichkeit des Interrupts federn das ab....Turniersystem ist das echt keines (was für viele natürlich umgekehrt ein Pluspunkt sein kann).
Manuel und ich hatten im Gegensatz zum SPiel mit meiner Tochter einen verhaltenen Start, 1-2 Runden ging wenig aber dann ging es rund....dann habe ich einen Lauf gehabt, Manuel hat den W20 verflucht (lach....ich kenne das Teil schon von anderen Systemen und ja...W20 muss man irgendwie mögen oder zumindest akkzeptieren), ich dachte ich habe das schon im Sack. Dann das Comeback der Outlaws und wir müssen beide nach je 4 Verlusten am Ende einer Runde einen big nerve Test machen ob wir abhauen (unentschieden wäre möglich gewesen), Manuel schafft ihn souverän...ich würfle eine 1 game over.
Für alle die das Genre mögen und die ein Flair von Hollywood nicht stört bzw. Spaß macht eine klare SPielempfehlung. Bier und Brezel at its best!!!