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Vorherige Beiträge 947

  • 3x4 Bauern aufstellen geht laut Regel, aber man muss neben der Sinnhaftigkeit auch bedenken das man dem Gegner Siegpunkte schenkt.
    Lösche ich einmal 12 Bauern aus, bekomme ich 5 Siegpunkte.
    Lösche ich 3x4 Bauern aus bekomme ich 9 Siegpunkte.
  • Ich finde über einen Ansatz diskutieren immer fein, weil daraus Ideen entstehen können und Ansichten verändert werden können.
    Ich selber wäre - vielleicht auch zu eingefahren - nie auf den Ansatz mit unter 6 Bauern aufstellen gekommen, und bin da mehrheitlich happy mit solcherlei Gedanken.

    Z.B. hat der Kelsho beim Turnier-Mittagsessen gesagt, dass er, sollte er gegen eine Warband mit Elefanten spielen, den gegnerischen Elefanten als Opfer/Beute wählt, weil sein Gegner dann sicher den Elefanten schützen will und ihn eher nicht frontal in den Angriff schickt. Geile Idee, und hat gegen den Astatres ganz gut funktioniert.
    Sorry, Manuel ;)

    Plus Zauberer .......
    ich weiß nicht, weil das Konzept, welches ich mir über mehrere Monate bei den Franzosen angeschaut habe, eigentlich davon ausgeht, dass der Warlord zwar mythische Monster und Kreaturen als Söldner mit in die Schlacht nimmt, aber halt keinen Magier.
    Und dieser Ansatz (ohne zaubern) hat mir gut gefallen, auch weil wir vor wenigen Monaten erst (Dezember 2023) eine AoM-Kampagne mit den Zauberern und Zaubersprüchen beendet haben.
    Es ist die Zeit der Wikinger, aber mit einem Twist, also mMn für alle was dabei.
    Zur Warband passende Monstrositäten, die man dann noch basteln/bemalen muss, und die man an der Seite seiner Mannen ins Feld führen kann ..........
    glaube ich ist Twist genug.

    Aber ich wiederhole es gerne noch einmal:
    mach ein Tages-Turnier aus deinen Ideen.
  • Ich weis auch ned warum man da diskutieren muss, oder kann :D
    Bei den deutschrittern können 4 bauern scho ganz gut sein.. die könnt man als lebenspunktecaddy hinter dem warlord oder veteranen nachziehen und mit dieser bordfertigkeit dann opfern.

    @Cid ich meinte ja die Kampagne mit Vikings und monstern. (Dacht da wär Aoi auch dabei... hab scheinbar da was falsch verstanden)
    Da wünsch ich mir noch zauberer dazu. Weilst nach Anregungen und Ideen dazu, aufgerufen hast. ;)
  • Donald63 schrieb:

    Kurz mein Senf dazu
    Ich glaube nicht das es geht, die Größen der Einheiten sind ja vorgegeben.
    Man könnte das ganze ja auch anders sehen, ein Beispiel
    Ich habe 2 Gruppen Veteranen = 2x 4 Minis, lege diese zusammen auf 1x8 Minis und nehme dann 3 minis einzeln weg wo jeweils 1 Mini eine Einheit darstellt
    Damit würde ich statt wie vorher 1 oder 2 SAGA Würfel auf einmal 4 SAGA Würfel generieren
    Ich denke nicht das dies so sein kann sonst käme man ja auf die Idee 3 Vet Einheiten zu nehmen und diese so aufteilen das ich jeder Runde 9 oder mehr mögliche Würfel hätte auch wenn ich nur 8 verwenden darf. Damit wären mir auch Verluste ziemlich egal
    Wie gesagt ist nur mein Gedanke dazu


    Nein das geht nicht. Jede Einheit muss laut Regelbuch mindestens aus 4 Modellen bestehen und darf maximal aus 12 bestehen. Das heißt ich kann 8 Veteranen nur als 8 oder 2x4 aufstellen.

    Bauen könnte ich als 1x12, 2x6, 3x4 aufstellen oder irgendwas dazwischen das die oben genannte Regel zulässt.
  • Ich hab mir im Regelbuch die relevanten Stellen nochmal durchgelesen, und ja, er kann tatsächlich auch 4 oder 5 Bauern aufstellen.
    Er muss mindestens 6 Bauern um einen halben Punkt im Warband-Roster haben, aber er kann dann daraus auch kleinste Einheiten aufstellen, die halt nicht viel an Fern- oder Nahkampf beitragen, und keinen eigenen Würfel generieren.
    Aber für's Beten und ähnliches reicht das aus, weil es dafür keine Mindestanzahl an Modellen in einer Einheit braucht.

    Gut um-die-Ecke-gedacht, RSK :thumbup:
  • Kurz mein Senf dazu
    Ich glaube nicht das es geht, die Größen der Einheiten sind ja vorgegeben.
    Man könnte das ganze ja auch anders sehen, ein Beispiel
    Ich habe 2 Gruppen Veteranen = 2x 4 Minis, lege diese zusammen auf 1x8 Minis und nehme dann 3 minis einzeln weg wo jeweils 1 Mini eine Einheit darstellt
    Damit würde ich statt wie vorher 1 oder 2 SAGA Würfel auf einmal 4 SAGA Würfel generieren
    Ich denke nicht das dies so sein kann sonst käme man ja auf die Idee 3 Vet Einheiten zu nehmen und diese so aufteilen das ich jeder Runde 9 oder mehr mögliche Würfel hätte auch wenn ich nur 8 verwenden darf. Damit wären mir auch Verluste ziemlich egal
    Wie gesagt ist nur mein Gedanke dazu
  • Wieso darf ich vier nicht aufstellen? Lt. Regelbuch ist doch jede Einheitengröße zwischen 4-12 zulässig? Ob es sinnhaft ist eine Einheit aufzustellen die von Anfang an keinen Würfel generiert ist eine andere Geschichte.
  • .... warum die 4 Bauern .....

    ich hatte angenommen, das sind 4 Krieger
    weil 4 Bauern kann man nicht aufstellen, das müssen schon 6 sein (außer es wurden nach dem Aufstellen welche erschossen oder so)
  • Guten Morgen zusammen

    Gestern haben RSK und ich unsere 4. Runde gespielt.

    Warbands:
    Ic3m4n - Byzantiner
    1 Warlord (Architekt des Friedens)
    1 1/2 Punkte Veteranen beritten
    1 1/2 Punkte Krieger beritten
    3 Punkte Bauern

    RSK - Ordensstaat
    1 Warlord (Liternaien)
    2 Punkte Veteranen beritten
    1 Punkt Krieger
    2 Punkte Bauern
    1 Westliche Ritter (Söldner)

    RSK war der Start Spieler, es wurden insgesamt 4 Gelandestücke platziert.

    Zum Start war RSK gleich sehr aggressiv und ist mit seinen Veteranen und den Söldnern nach vorne geritten, da der Start Spieler aber in der ersten Runde bei diesem Szenario nicht angreifen darf, sind die Reiter dann vor meiner Bogenlinie gestanden.

    Dadurch konnte ich sofort mit 2 vollen Bauern Einheiten mit 12 Schuss auf die Veteranen halten, wo dann auch gleich 3 gekillt wurden (absoluter Durchschnitt).

    In Runde 2 haben dann die verbleibenden 5 Veteranen meiner Bauern im offenen angegriffen, geschuldet an meinen defensiv Fähigkeiten konnten aber nur 2 Bauern von den Veteranen gekillt werden, im Gegenzug ist auch ein Veteranen vernichtet worden.

    Ich im Gegenzug haben wieder ordentlich geschossen und es konnten wieder ein paar Söldner und ein Veteranen gekillt werden.

    In Runde 3 versuchte RSK dann mit den verbleibenden Söldnern meine Bauern in der Ruine anzugreifen, aber auch hier konnte durch meine defensiv Fähigkeiten kein Erfolg erzielt werden. Es ist kein Bauer gekillt worden aber die Söldner hatten einen Verlust zu verzeichnen.

    In meiner 3. Runde wurden dann die restlichen Sölder durch Fernkampf ausgeschaltet und auch die Veteranen konnte auf einen verbleibenden dezimiert werden.

    Ab Runde 4 versuchte RSK dann schadensbegränzung zu betreiben, er zog sich weitestgehend zurück um aus meiner Schuss Reichweite zu kommen.

    Ich habe dann in Runde 5 geschafft einen Marker mittels Fernkampf zu eliminieren.

    In der erwürfelten Runde 6 konnten meine Veteranen noch die Armbrust Krieger angreifen und 7 von 8 killen bei diesen Angriff, selbst hatte ich keine Verluste dabei. Als letzte Aktion haben meine Krieger noch einen Marker angegriffen und konnten diesen auch eliminieren.

    Alles in allem ging die Partie dann 7:18 für mich aus.

    Fazit:
    Also ein paar Gedanken von mir und Tipps zur Spielweise für RSK.
    Aggressiv spielen mit dem Ordensstaat ist voll okay, aber etwas bedachter. Ich würde zum Beispiel die Bauern mitschicken mit den Veteranen und Söldnern, bzw. sogar vor schicken und mit denen eventuell die ersten Angriffe machen. Weil wenn ich dir nur Bauern erschieße ist das weit nicht so schlimm wie bei den Veteranen.
    Außerdem eignen sich die berittenen Veteranen hervorragend angeschlagene Einheiten den Rest zu geben.

    Wie gestern auch schon kurz angesprochen, in dieser Mission sollte man in der ersten Runde eher defensiv bleiben. Da es nic Bring nach vorne zu stürmen und dann nichts machen zu dürfen.

    Was mir auch im Nachhinein beim heimfahren in den Sinn gekommen ist, warum die 4 Bauern? War das ein Versehen weil du nicht dran gedacht hast das 4 Bauern keinen würfel generieren oder waren die wirklich nur fürs "singen" gedacht.

    Am Ende kann ich nur danke sagen für eine angenehme SAGA Partie und einfach dran bleiben, die Erfahrung kommt mit der Zeit.

    Gruß
    Fabian
  • Wir haben erst 2023 eine Age of Invasions Kampagne gehabt, und danach eine Age of Magic Kampagne.
    Daher bleibe ich bei meinem Vorhaben: Age of Vikings + magische Söldner (Kreaturen+Monster) - Kampagne für Sommer/Herbst 2024.

    Ich bin sehr dafür, das Age of Vikings und Age of Invasion gemischt mit age of magic experiment zu wagen. Am liebsten auch inklusive Zauberer.


    Wage es, veranstalte doch ein Tagesturnier mit diesen Vorgaben.
    Bin ich gerne als Spieler dabei, und bei unserem Wirt wird sich sicher ein Termin finden lassen.
  • Nachdem wir am Samstag auch wieder darüber gesprochen haben .......

    werde ich die Sommer-Herbst-SAGA-Kampagne bald einmal ausschreiben und auf T3 geben, damit jeder Interessierte sowohl die Warband planen als auch zeitgerecht erstellen kann.
    Und vielleicht auch schon parallel zur aktuellen Kampagne antesten kann.

    Hugo hat sich heute auch gemeldet, der ist noch im Umzugsstress und dauernd zwischen Portugal und hier am Rotieren, um alles richtig über die Bühne zu bringen.
    Aber er will fix an der Kampagne teilnehmen, einfach auch um besser in den Comitatus integriert zu werden und die Comitaten kennen zu lernen.
    Und ein bisserl Englisch beim Spielen - zumindest solange er im Deutschen noch nicht so fit ist - tut uns eh allen gut.

    Wenn jemand noch Ideen hat bitte gerne hier reinposten, oder persönlich im Shop mit mir besprechen.

    stay tuned
  • El Cid schrieb:

    Erinnerung

    es sind in der Runde 4 unserer SAGA-AoC-Kampagne noch 3 Spiele ausständig - und die Frist endet am kommenden Freitag:

    Delia vs. MadCadian
    Erion10 vs. Lord Ragnarack
    Astatres vs. El Cid

    bitte schnellstens Spiele ausmachen oder - bei Verhinderung - mit mir Kontakt aufnehmen

    CU


    Wir spielen morgen, aber nicht im Shop, das geht sich leider unter der Woche nach der Arbeit nicht aus. Bericht stellen wir dann hier rein :)
  • Erinnerung

    es sind in der Runde 4 unserer SAGA-AoC-Kampagne noch 3 Spiele ausständig - und die Frist endet am kommenden Freitag:

    Delia vs. MadCadian
    Erion10 vs. Lord Ragnarack
    Astatres vs. El Cid

    bitte schnellstens Spiele ausmachen oder - bei Verhinderung - mit mir Kontakt aufnehmen

    CU