Reply to Thread

Information
Message
Please enter the letters that are shown in the picture below (letters are not case-sensitive). If you cannot identify the captcha even after reloading it, please contact the administrator.
  • :)
  • :(
  • ;)
  • :P
  • ^^
  • :D
  • ;(
  • X(
  • :*
  • :|
  • 8o
  • =O
  • <X
  • ||
  • :/
  • :S
  • X/
  • 8)
  • ?(
  • :huh:
  • :dash:
  • :dead:
  • :doofy:
  • :evilgrin:
  • :fie:
  • :golly:
  • :grumble:
  • :hail:
  • :hi:
  • :hmm:
  • :ill:
  • :miffy:
  • :ninja:
  • :nono:
  • :oops:
  • :pardon:
  • :pillepalle:
  • :pleasantry:
  • :popcorn:
  • :pump:
  • :blackeye:
  • :censored:
  • :chinese:
  • :cookie:
  • :dance:
  • :search:
  • :spiteful:
  • :stopping:
  • :thinking:
  • :this:
  • :vain:
  • :rolleyes:
  • 8|
  • :cursing:
  • :thumbdown:
  • :thumbsup:
  • :thumbup:
  • :sleeping:
  • :whistling:
  • :evil:
  • :saint:
  • <3
  • :!:
  • :?:
Maximum number of attachments: 10
Maximum file size: 1 MB
Allowed extensions: bmp, gif, jpeg, jpg, pdf, png, txt, zip
Links to web pages are automatically detected.
Smilies will be displayed as a smiley-image.
Allows BBCode usage once enabled.

Previous Posts 80

  • Für alle Interessierten als Entscheidungshilfe - der gesamte Inhalt des Magazins:


    MALTESE FALCONE
    Chain of Command set during a ‘what if ’ invasion of Malta
    CANADIANS AT COURCELETTE
    Great War action, for both Through the Mud and the Blood and CoCing Up
    THE LIBERATION OF NARVIK
    A Pint Sized Campaigns for Norway 1940.
    IN GOTH WE TRUST
    Goths for Infamy Infamy!
    FIRE AND MANOEUVRE!
    Tactical insights for Chain of Command.
    BECAUSE WE’RE HERE, LAD!
    Rorke’s Drift using Sharp Practice.
    EUREKA! GOING GREEK WITH STRENGTH AND HONOUR
    Ancient Greeks using Strength & Honour.
    THE BATTLE OF THE MEDWAY
    A scenario for Strength & Honour.
    BLACK AND WHITE WARGAMES:
    Night and Winter fighting in Chain of Command.`
    THE PUNIC WARS WITH MIDGARD`
    Using Midgard Heroic Battles in the ancient world.
    THE BATTLE OF VERCELLAE
    The Romans take on the Cimbri in this scenario for Strength & Honour
    THE POLES DROP IN
    A Half Pint Sized Campaign for Chain of Command
    ACROSS THE AURE
    Normandy scenario for O Group as the US 115th[/sup] Infantry attempt to liberate Briqueville.
    THE BATTLE OF PHARSALUS
    Caesar goes head to head with Pompey in Strength & Honour scenario.
    RAIDING THE WILDERNESS
    1777 AWI scenario for Sharp Practice.
    WHAT A GANGSTER!
    What a Cowboy in the world of 1920s Gangsters

    A GREEN AND BROWN HELL
    A Hurtgen Forest Pint Sized Campaigns for Chain of Command
    SOLO COC ATTACK SID FOR PSC’s
    further developments on the SID Solo CoC system in Lard Magazine 2020.
    BAG THE BOK!
    Eight scenarios for Bag the Hun as the South African Air Force battle the Italians for air supremacy over Eastern Africa.
    IT’S ALL ABOUT THE BASE
    Some tools and tips on making bases that will give your figures that extra wow factor!
    BLIMUS! CANNAE BUILD A GAME FOR SALUTE?
    Creating a landscape for the battle of Cannae
    WHAT A TANKER – WITH BLOKES!
    Not all games of What a Tanker are about tanks.
    THE DEFENCE OF HAZEBROUCK
    1940 Chain of Command scenario
    DOWN IN THE VALLEY
    Quế Sơn Valley in 1967 scenario for Charlie Don’t Surf!
    GENERAL D’ARMEE II
    What to expect in the forthcoming new edition of these popular Napoleonic rules.
    GUNFIGHT AT THE O.K. CORRAL
    A classic shoot out scenario for What a Cowboy.

    LA PETITE GUERRE
    Large skirmishes in the Champlain-Hudson Corridor 1756-1759 or Sharp Practice
    THE GOOD, THE BAD AND THE UGLY
    Another classic scenario for What a Cowboy.
    A BROTHER FROM ANOTHER MOTHER
    Inspiration from role playing games to enhance your narrative wargaming.
    PORTENTS OF VICTORY
    Using omens in Strength & Honour
    THE ROAD FROM MANDALAY
    The Indian Army taking on the Japanese in Burma with Chain of Command
  • Es ging mir eigentlich zuerst darum, wer außer mir das Lard-Magazine haben möchte.
    Kostenpunkt mit anteiligem Versand circa € 10,- pro Exemplar (bei gemeinsamer Bestellung, würde ich managen)
  • Der Ablauf des Finales:

    Phily the Kid versteckt sich - wie bisher immer - in einem Haus im 1. Stock. Das regt Major Alex Bandit so auf, daß er dieses betritt und ihn mit seiner Schrotflinte beinahe erledigt. Doch das macht Phily schon selber, indem er das Dynamite auf sich selber ricochettiert.

    Häuptling Old Riding Cid attackiert den auf ihn schießenden Lt. Icetea im wilden Galopp, trifft 6 von 9x, kann ihm aber nur 1 Shock (!!) zufügen. Da hat mich der Große Geist beschissen ! Danach reitet er blindlings in die Kakteen und wird vom Trapper Goas von hinten erschossen.

    Lt. Icetea wird auf offener Straße von der Shopkeeperin durchlöchert und schließlich ebenfalls von Trapper Goas abgeknallt.

    Trapper MacMoiti versucht einen Angriff auf Major Bandit, doch dieser erledigt ihn mittels Derringer.

    Trapper Goas steilt das Pferd von Lt. Icetea, wird aber im wegreiten von der Shopkeeperin vom Pferd geschossen (immer noch besser als als Pferdedieb gehängt zu werden).

    Shootout auf der Main Street: die Shopkeeperin hat das glücklichere Händchen und erledigt Major Bandit mit einer Serie von Pot-Shots.


  • Aus, aus, aus das Spiel und die Kampagne sind vorbei!
    Nach dem sich in der ersten Runde gleich ein direktes Duell zwischen dem Gunslinger Phily the Kid und Major Alex Bandit ergeben hatte gingen es die anderen Teilnehmer etwas ruhiger an, Trapper Old MacMoiti hat es gar nicht geschafft in der ersten Runde Upperville zu betreten. In der nächsten Runde hat der Major mit einem Trickshot durch die Decke Phily the Kid die ersten Wunden zugefügt der darauf hin wild entschlossen eine Dynamit Stange entzunden hat und nicht durchs Fenster traf, autsch und boom, erster Ausfall. Der Indianerhäuptling Old Riding Cid stürmte mit seinem Gaul durch die Stadt und direkt auf den Ranger Ltd Icetea zu, konnte ihn aber nicht niederringen. Durch einen Snipershot vom Shopkeeper der Dell I.A. Filiale wurde der Häuptling dann vom Pferd geholt, nichts zu holen heute für die Rothaut. Auch der Ranger musste sich nach einem Shootout mit dem Trapper Old Goas geschlagen geben und verließ Upperville. Währenddessen pirschte sich Old MacMoiti an den Major Alex ran um ihn durch einen Bonanza Run by shooting von den Beinen zu holen. Jedoch hat Old MacMoiti nicht mit dem Derrenger des Majors gerechnet und das hat sich gerächt, durch einen Buckshot aus kurzer Distanz wurde der Trapper in die ewigen Jagdgründe geschickt. Auch der andere Trapper Old Goas hatte kein Glück und wurde ausgeschaltet. Der finale Shootout fand dann Drehbuchmässig auf der Mainstreet statt und der Shopkeeper der Dell I.A. Filiale hat den Major ausgeschalten.

    And the Winner is: Delia, Gratulation an unser Cowgirl
  • je früher desto länger spielen
    ich würde vorschlagen spätestens 18.00 Uhr, da sind sicher auch alle anderen da und der Moiti hat genug Zeit fürs Aufstellen vom Spielfeld
  • Naja, ich sehe eh, was im Spiel so an genialen Aktionen abläuft (oder auch nicht), und danach könnte sich die Art des Preises richten ;)

    Gegen-Gegenfrage: wer kommt nicht ?