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Vorherige Beiträge 66

  • Hab übersehen hier was zu schreiben. Ich fand die Kampagne super, ich denke es wurde schon alles geschrieben was man eventuell verbessern könnte.

    Für mich war's super, hab sehr viele neue Deutsche Units gepinselt. Ich denke ich versuche auch dran zu bleiben um die letzten "Reste" der unbemalten deutschen auch noch zu pinseln.

    Danke fürs organisieren und vielleicht wiederholen wir das Mal.
  • Danke an Moiti für die Idee und auch an meine Gegenspieler für die 4 Spiele, die ich hatte (auch wenn ich alle verloren habe - aber darum geht es schlussendlich auch nicht).
    Leider konnte ich nicht gegen alle spielen, kann man aber sicher auch so machen.

    Mein Fazit:
    ich sehe es ähnlich wie der Kharnath, hätte mir mehr "drive" gewünscht.
    Denn leider funktioniert es mehr als oft nicht, wenn man eine Aktion nur "anstößt" und es dann den geneigten Mitspielern überlässt, etwas daraus zu machen.
    Aber Moiti weiß worauf es ankommt und seine nächste Kampagne (oder wasauchimmer) wird sicher noch effektiver sein, und darauf freue ich mich (habe ja was von Shakos & Bayonets Anfang 2025 gehört ...... 8) ).
  • Für mich ist das okay.

    -
    Kurzes Mini-Feedback meinerseits zur "Kampagne":

    Erstmal ein Danke an @moiti fürs ins Leben rufen, ich hab viel Spaß und gute Laune beim Bepinseln meiner Amerikaner gehabt.
    Und auch die Spiele waren in Ordnung, danke an meine Gegner!

    Das "Road to Victory" PDF hat für mich auch ganz gut funktioniert, wobei es glaube ich mit ein paar Adaptionen noch stimmiger werden kann. (Dazu habe ich eh auch schon meinen Senf geteilt und auch im Shop haben wir darüber schon diskutiert)

    Positiv:
    tolles vorhandenes Gelände
    quer durch die Bank angenehme Spielpartner
    Auswürfeln von neuen Einheiten

    Neutral:
    fehlender "roter Faden"

    Negativ:
    nichts dabei

    -

    Was meine ich jetzt mit dem fehlenden roten Faden?!
    Im Endeffekt eigentlich nur das es im Nachhinein betrachtet für mich eine "Kampagne-Light" oder eher mehr ein spielt miteinander wenn ihr Lust habt war, als eine Kampagne im klassischen Sinn. (Was glaube ich auch so gedacht und voll in Ordnung ist/war)

    Für etwas zukünftiges in der Richtung würde ich mir dann aber doch mehr Hintergrund und mehr "Fleisch" wünschen, warum kämpfe ich mit dem, was hat das für Auswirkungen etc. etc....

    -

    So bleibt es bei ein paar netten Spielen wo irgendwann dann für mich die Luft raus war. (Auch natürlich weil die Level Up dann angerauscht kam und es da einiges zu machen gab).

    Nichts desto trotz, danke nochmal! :D
  • Wenn es für Euch okay ist würd ich diese Kampagne als beendet erklären.
    Es gibt eh schon wieder einige neue Projekte wie 30k Und Saga Kampagne.
    Natürlich kann auch an den Historischen Stammtischen jederzeit noch V2 gezockt werden.

    Viel Spass und danke fürs mitmachen!
  • 2. Spiel vom Freitag:
    Meine Franzosen gegen Icemans Deutsche
    Gespielt wurde Operation Totalize Szenario 6 nach den ursprünglichen Regeln, Sieg für die Deutschen

    Ich habe mich bewusst für dieses Szenario entschieden und mit den Franzosen angegriffen. Mein Ziel für dieses Spiel war von vornherein klar; keine Einheiten bzw NCO’s verlieren und möglichst ein paar Beförderungen bzw Moralsteigerungen ergattern da meine Truppe ja durchgehend aus inexperienced Einheiten besteht mit ausnahme des MMG und der Haubitze die Veteranen sind und einem Regulären Trupp Grenadiere.

    Nach und nach hab ich mich mit der normalen Bewegung an die Hecke herangearbeitet während meine Haubitze vorbereitend Nebelgranaten zwischen die Deutschen und den Franzosen gelegt hat.
    Als es dann in Runde 5 hell wurde kamen prompt die ersten Ausfälle auf unserer Seite durch Beschuss der deutschen Flak. Auch die restlichen MG’s der Deutschen konnten einige Treffer verursachen die sich aber in Grenzen hielten. Auf der rechten Flanke wurden meine Dragon de Portee aufgehalten und dezimiert.
    In der 7. und letzten Runde konnte ich dann mit der Haubitze das 251er das aus der Reseve kam zumindest unbeweglich schiessen. Das und ein Verlust beim deutschen MMG Team durch das vorbereitete Artilleriefeuer war alles was ich erreichen konnte. Aber mein Plan ging trotzdem auf. Nach dem Spiel konnte ich bei 4 Einheiten die Moral erhöhen wobei ein Regulärer Trupp sogar zu Veteranen aufstieg.
    Mein MMG Team wurde von Veteran zu Regular, der Rest blieb gleich.
    Als Verstärkung hab ich eine Medium AT Gun Fegular ohne Transport erwürfelt.
  • "We won. - Bernard Law Montgomery"
    :D
    Es gibt tatsächlich nicht viel mehr dazu zu sagen.
    Die Briten sind ins Kreuzfeuer gestürmt, weil das Szenario ned viel mehr her gibt.
    Am Ende standen der NCO des inexp. Trupp alleine im Haus und der Sani daneben ( der darf dann nämlich ned rein, weil anderer Trupp). Arthag würfelt plötzlich nur Mist in den letzten Runden.
    So waren am Ende 2 "Trupps" durchgebrochen. 4 siegpunkte. Die beiden regulären inf. Trupps und der Lieutenant starben beim anrennen 3 Siegpunkte für meinen Gegner. 4 zu 3 gewonnen.
    Fazit: der Sani hat 4 Mann vorübergehend das Leben gerettet.. und damit, glaub ich, diese grandiose taktische Meisterleistung meinerseits, überhaupt erst möglich gemacht. :D
    Der Archer hatte 2 Glückstreffer, einmal sogar was zerstört. (Stummelhalbkette)

    Ein regulärer trupp ist wieder irregulär
    Der irreguläre ist jetzt regulär
    Der dritte bleibt regulär
    Archer ist jetzt regulär
    Bren carrier ist jetzt Veteran
    1 neues Veteran Vickers MG
    Sec. Lieutenant bleibt Veteran, keine Beförderung.
  • Also meine Bescheidene Meinung dazu, ich würde die laufende Kampagne unabhängig davon wie lange sie dauert mit der aktuellen Edition fertig spielen.

    Was danach kommt wird man sehen, wenn es eine Nachfolge Kampagne gibt würde ich mich der Mehrheit anschließen, ich kann damit leben wenn im Comitatus weiterhin V2 gespielt wird und auch wenn V3 gespielt wird.

    @Da Moiti
    Würd mich freuen wenn wir im Frühjahr 25 etwas ähnliches wie jetzt mit BA mit Shakos & Bayonets aufziehen könnten.

    Gruß
    Fabian
  • die Kampagne bis September beendet ........ Danach startet ja die Saga Herbstkampagne

    Die SAGA-Wikinger-Herbstkampagne startet im Sommer, also relativ gleich nach der Winter-Frühjahrs-Kampagne, ist also eigentlich eine Sommer-Herbst-Kampagne.
    Es ist immer circa 1/2 Jahr Spielzeit, wobei die ersten 3 Spiele / Grunddurchgang in den ersten 3 Monaten zu spielen sind (passt ja im Sommer auch gut).
    Das nur zur Erklärung.

    Ich werde das Regelbuch etc. der 3. Edi Bolt Action - als Händler - auch sicher im Laden haben, also reinlinsen kann man schon und vergleichen, was sich so ändern würde.
    Aber es gibt in den Büchern der aktuellen (2.) Edi noch so viel zu bespielen, da können wir uns gerne noch Zeit lassen.

    Und ja, Napo oder Vietnam oder (ich möchte auch gerne) Blood Bowl und anderes mehr wird es sicher geben.
  • Ich denke mal das die Kampagne bis September beendet sein wird.
    Danach startet ja die Saga Herbstkampagne.
    Ich persönlich brauche noch keine 3. Edi und werd mir das Regelbuch auch nicht gleich zulegen.
    Evtl gibt’s ja wieder bisserl Napo oder Vietnam oder ……….
  • Breaking News


    The New Edition Launches September 2024
    This is what you've all been waiting for.
    This September, the fighting intensifies. We are proud to announce a new edition of the world’s greatest World War II wargame!



    Frage an die Orga:
    werden wir vorher unsere Kampagne beenden oder unabhängig davon in der 2. Edition weiterspielen ?


    Was sagt der Designer (Alessio Cavatore) dazu:
    natürlich werden mit dem Erscheinen der 3. Edition alle bisher erschienenen Bücher ...... wertlos.
    Es wird Listen für die Big 5 geben, der Rest bekommt erst einmal frei downloadbare pdf's - und jawollo, alle Bücher werden neu aufgelegt.
    Natürlich kann man alle Armeen weiterhin benutzen, aber es wird einen komplett neuen Army Selector geben.
    Und einen neuen Szenario-Generator.
    Vor Juli wird es keine definitiven News von Warlord geben, danach wird man langsam alle Schleier lüften und Vorbestellungen annehmen.

    Mein Fazit:
    hat man schon länger vermutet, aber keiner hat was gesagt und uns Händler noch fett Bücher kaufen lassen.
    Ich persönlich brauche keinen Umstieg, ich bin erst in der 2. Edition angekommen, und kann die so halbwegs.
    Aber: die Mehrheit der Spieler im Comitatus wird die Richtung angeben - Punktum.

    Warten wir's ab.


    Nachtrag:
    wer selber alles genau lesen möchte:
    warlord-community.warlordgames…tion+Lands+September+2024
  • Von mir auch noch mal ein Danke, an eine entspannte dritte Runde.

    Wie der @Ic3m4n schpn sagte, es war seeehr gemütlich, außer ein paar kleineren Feuergefechten ist nicht viel passiert, wobei die 37 mm auch dieses Mal wieder sehr stark performed hat und den Veteranentrupp ordentlich gepinnt und dezimiert hat.
    Auch der Mörser war eine gute "Ablenkung" und hätte ich beim Verwunden besser gewürfelt wären neben einigen Pinmarkern hier sicher auch ein ordentlicher "RUMS" drinnen gewesen, aber er hat auch so seinen Zweck erfüllt und für Ablenkung gesorgt.

    Die Amis dürfen sich damit über den ersten Sieg freuen und folgende Änderungen hat es gegeben.

    > 1 Inexp. Trupp wurde zu Regular
    > Bazooka wurde wieder Regular

    zusätzlich Einheit: Inexp. Infantry Squad
  • Gestern haben Kharnath und ich unsere jeweils dritte Runde in der Kampagne gespielt.

    Wir haben Szenario 3 "THE BATTLE OF THE ALPS" gespielt, also keine Fahrzeuge und nur leichte Guns.

    Ich war der Angriffer, wir haben es beide eher gemütlich angehen lassen. Keine ist vorgestürmt in die Mitte. Die 37mm AT der Amis hat zweimal mit HE meine Veteranen getroffen, das tat schon weh, 3 Tote und 5 Pin Marker in Summe.

    Auch der Mörser der Amis konnte schon beim zweiten Versuch treffen, konnte aber zum Glück nur 3 Pin Marker verursachen. Im Gegenzug wurde er durch mehrere MG Salven zerstört.

    Ein Feuergefecht ist dann noch zwischen den Infanterie Squads auf der linken Seite des Feldes entstanden, bei dem aber keiner so Recht die Oberhand gewinnen konnte.

    Nach 6 Runden war Schluss und die Amis konnte das Ding gewinnen, da sie als Verteidiger nur beim Missions Ziel stehen müssten.

    Danke an Kharnath für eine extrem entspannte und kurzweilige BA Partie.

    Was hat sich geändert bei mir:

    > HQ aufstieg zu Regular und Beförderungen zum Hauptmann
    > MMG Team downgrade zu Regular

    Zusätzliche Unit ist ein Regular Infanterie Squad
  • Mein 3. Spiel in der Road to Victory Kampagne
    Operation Lüttich

    Die Italiener verschanzen sich in und hinter dem großen Gebäude das ich erobern soll.
    In den ersten beiden Runden lasse ich meine Truppen im Schutz der Dunkelheit direkt an die Begrenzungsmauer vorrücken. Beschuss meinerseits ist sinnlos da ich hauptsächlich Sichtweiten von 3 bis 6 Zoll erwürfle. Walter ist dabei besser dran, kann 2 meiner Volksgrenadiere erledigen und meinen Panzer mit der Panzerbüchse und der leichten Haubitze beschießen, jedoch nur 2 Pins verursachen.
    Nun setzen meine Einheiten zum Sturm an. Meine Volksgrenadiere überrennen die Haubitze und meine Sturmpioniere brennen den Veteranentrupp aus dem ersten Stock. Ein italienischer Panzer mit 4 MMGs führt einen Gegenangriff und schalten bis auf einen alle Volksgrenadiere aus. Mit aufziehen des Morgens und damit besserer Sicht wird auch mein Beschuss effektiver. Schließlich Stürmen meine Grenadiere und Sturmpioniere das Gebäude und können die Italiener mit Flammenwerfern und im Nahkampf überwältigen.
    Aus dem derweil im Freien stattfindenden Panzerduell geht mein Panzer III als Sieger hervor nach dem eine 5cm Granate die Panzerung des italienischen Panzers durchschlagen und die Munition getroffen hat. Aber auch mein Panzer hat einige tiefe Schrammen in der Panzerung.
    Schließlich konnten meine Truppen die Italiener zur Gänze aus der Stellung drängen und nach Runde 8. setzten sich die letzten Überlebenden ab.

    Somit endete das Spiel mit einem Sieg meiner 2. Panzerdivision

    Wie immer ein entspanntes und angenehmes Spiel gegen meinen Dauersparingspartner. Danke dafür!
    Das Spiel hat für mich nicht direkt gut angefangen da ich überhaupt keine ausreichenden Sichtlinien erwürfelt habe und Walter immer so um die 15 bis 20 Zoll Sicht hatte. Doch sobald ich in Point Blank Reichweite kam hat sich das Blatt gewendet. Da konnte ich die Nahkampfstärke und die Flammenwerferbewaffnung meiner Sturmpioniere voll zum Einsatz bringen. Walters Panzer mit 4 MMGs ist schon heftig und konnte massiven Schaden nur durch Kopf einziehen und hinter einer Mauer kauern vermeiden.

    An der Moral meiner Truppen hat sich nichts geändert. Mein Oberleutnant wurde für den gelungenen Angriff zum Hauptmann befördert und der Kampfgruppe ein weiterer Veteranentrupp zugeteilt und der Aufgerieben Volksgrenadiertrupp wurde mit frischen Rekruten wieder aufgefüllt.
  • Heute 4. Spiel in der Kampagne und die vierte Niederlage - langsam können wir das Verlieren, jetzt sollten wir das Siegen mal üben 8)

    Szenario 2 - Lüttich - als Verteidiger gegen die Deutschen vom Astatres

    Eigentlich lief es zu Anfang ganz O.K., vor allem, da die "Dawn Attack" bis in die Runde 3 anhielt und mein Gegner relativ schlecht bei den Sichtwürfen würfelte.
    Doch gegen die aufgebrezelten Deutschen Grennies (jeder Trupp mit Flammenwerfer etc.) war die Hütte nicht zu halten.
    Ich verlor eine Einheit nach der anderen und in Runde 5 auch meinen Tank.
    Damit brach die Front ein und der Rest war nur noch ein Festkrallen ohne Aussicht auf Erfolg.
    Nach 8 Runden war dann endgültig Schluss.
    Lediglich mein SPA Viberti und 1 Mörserschütze überlebten das Gemetzel.

    Trotzdem - ein spannendes und forderndes Spiel bis zum Schluss, danke dafür an meinen Gegner Astatres.

    Etwas ausgeglichen wurde die Niederlage beim Nachwürfeln:
    es gab zwar keine Veränderungen in den Moralklassen, aber mein Tank "überlebte" und mein Second Lieutenant wurde zum First Lieutenant.
    Ich erwürfelte dann eine Superheavy AT - was die Italiener so nicht hatten und habe stattdessen einen Inexperienced Infantry Troop genommen, und einen Regular Transport dazu erwürfelt.

    Geht ja :thumbup: