Dank 9th Age habe ich eine sinnvolle Mischung aus Killpunkten und Szenariopunkten lieben gelernt.
Also ein Punktesystem das den Sieg anhand von mehreren Kriterien bestimmt. Natürlich hat oft derjenige der mehr tötet auch bei den Szenarien einen Vorteil. Es erfordert aber schon die Spielweisen anzupassen, insbesondere wenn nicht alle Teile einer Armee die Szenarien erfüllen können.
Ich war in den letzten Jahren auf vielen 9th age turnieren und auch bei eintätigen 3 Spielen Turnieren waren da am Ende durchaus die besseren Spieler vorne. Ob da noch eine 4. Runde gut gewesen wäre, ja vielleicht. Aber letzlich ist es ein SPIEL das erwachsene (grossteils) Männer spielen um eine nette Zeit zu haben. Da der Ruhm den man da durch einen Sieg bei einem Kleinturnier erlangen kann enden wollend ist, und es auch keinerlei Preisgelder gibt nehme ich da eine gewisse Unschärfe gerne in Kauf. Insbesondere wenn der Ausgang mancher Partien an einzelnen Würfelwürfen festgemacht werden kann.
Ob da dann als Tiebreaker Killpunkte, die Endplatzierung der Gegner oder die schöner bemalte Armee genommen wird, völlig egal. Hauptsache die Leute kommen und spielen gemeinsam.
Also ein Punktesystem das den Sieg anhand von mehreren Kriterien bestimmt. Natürlich hat oft derjenige der mehr tötet auch bei den Szenarien einen Vorteil. Es erfordert aber schon die Spielweisen anzupassen, insbesondere wenn nicht alle Teile einer Armee die Szenarien erfüllen können.
Ich war in den letzten Jahren auf vielen 9th age turnieren und auch bei eintätigen 3 Spielen Turnieren waren da am Ende durchaus die besseren Spieler vorne. Ob da noch eine 4. Runde gut gewesen wäre, ja vielleicht. Aber letzlich ist es ein SPIEL das erwachsene (grossteils) Männer spielen um eine nette Zeit zu haben. Da der Ruhm den man da durch einen Sieg bei einem Kleinturnier erlangen kann enden wollend ist, und es auch keinerlei Preisgelder gibt nehme ich da eine gewisse Unschärfe gerne in Kauf. Insbesondere wenn der Ausgang mancher Partien an einzelnen Würfelwürfen festgemacht werden kann.
Ob da dann als Tiebreaker Killpunkte, die Endplatzierung der Gegner oder die schöner bemalte Armee genommen wird, völlig egal. Hauptsache die Leute kommen und spielen gemeinsam.