SoC - Sylvania fun Liste

    SoC - Sylvania fun Liste

    Kommentare erwünscht :)

    Die Liste ist primär für Freundschaftsspiele und ähnliche partien aufgebaut also nix allzu hartes Turniermässiges also bitte auch in diesem Sinne vorschläge geben , danke :)

    Sylvanias Orders2000 Pts - Vampire Counts Army

    1 Lord Denethor of Carstein (Vampire Count) @ 341 Pts
    Von Carstein; General; Grave Marker; Magic Level 2; Necromancy; Great
    Weapon
    Wolf Lord [10]
    Crown of the Damned [35]
    Book of Arkhan [25]
    Dispel Scroll [25]

    19 Grave Guard @ 380 Pts
    Great Weapon; Full Plate Armour; Standard; Musician
    The Drakenhof Banner [50]

    1 Crypt Keeper @ [12] Pts

    1 Sir Vandred of Carstein (Vampire Thrall) @ 124 Pts
    Von Carstein; Great Weapon
    Flayed Hauberk [30]
    Earthbind [10]

    1 Sir Peregrin of Carstein (Vampire Thrall) @ 136 Pts
    Von Carstein; Heavy Armour; Shield
    Tomb Blade [35]
    Talisman of Protection [15]

    1 Restless Soul (Wraith) @ 128 Pts
    Great Weapon
    Wristbands of Black Gold [30]

    1 Nightmare @ [0] Pts

    9 Dire Wolves @ 120 Pts
    Scout

    1 Doom Wolf @ [10] Pts

    5 Dire Wolves @ 50 Pts

    5 Dire Wolves @ 50 Pts

    19 Sylvanian Militia @ 225 Pts
    Spear; Light Armour; Shield; Standard; Musician

    1 Skeleton Captain @ [10] Pts

    20 * Sylvanian Levy @ 175 Pts
    Halberd; Light Armour; Shield; Standard; Musician

    1 His Majesty (Black Coach) @ 175 Pts

    1 Wraith @ [0] Pts
    Great Weapon

    2 Nightmare @ [0] Pts

    1 Banshee @ 90 Pts

    Casting Pool: 4

    Dispel Pool: 3

    Models in Army: 86


    Total Army Cost: 1994


    MMN relativ lustig zu spielen auc hwenn ich die modelle noch nicht habe.. was denkt ihr?

    greetz
    Sir
    Gute Elfen kommen in den Himmel...
    Böse kommen überall hin!


    Warhammer Fantasy: Darkelves, Chaos
    Warhammer 40k - Eldar, Cadia
    Mordheim - Skaven, Amazonen
    BloodBowl - Amazonian Angels, Mourning Munchies (Halflings)
    Epic Armageddon - Orkzä , Eldar, Imps

    --Even a SIG ain't what it seems to be :D --

    RE: SoC - Sylvania fun Liste

    Auf den ersten Blick würd ich sagen, dass du gegen alles (außer Zwerge) magisch untergehen wirst. Bin zwar mit der Sylvania Liste im allgemeinen ned so vertraut, aber Magie kannst ned so gut kontern. Und was Zwerge ned mit Magie können, werden sie dir wegschießen, da auch keine wirklichen KM-Jäger drinnen sind. OK, Todeswölfe, aber naja, die haben gegen Zwergen Besatzungen a ned so sicher die Oberhand. Außerdem musst mal hinkommen.

    lg Markus
    naja das stimmt wohl..

    aber magie kann untoten nicht so viel tun denke ich mir... alles immun psych und kann nachbeschworen werden...
    ok 3Bannwürfel und 1Bannende ist nicht viel... aber wenns nicht grade gegen Tzeentch geht sollte es tun... eventuell noch einen Thrall mit dem Spirit Disturbance ausrüsten wär ne Option...

    Ansonsten denke ich dass ich eigentlich genug wiederbeschwören kann solange ich net grade gg. 6 Bannwürfel und 4 Bannende renne :)



    Mit den todeswöflen hinkommen ist so eine sache.. aber der 10ner block greift in runde 2 eine kriegsmaschine nachdem er als kundscvhafter aufgestellt wird.. da muss der gegner schon sehr geschickt manövrieren um das zu verhindern!

    und der Wraith auf nachtmahr ist auch gut zum KM jagen..
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    --Even a SIG ain't what it seems to be :D --
    Hm, Kutsche ist stimmig, du musst dir nur im klaren sein, sie bringt es meistens nicht.

    Das Gespenst ist sehr gefährdet...versuchs mim Obsidianammulett, sonst ist er wirklich flott weg gegen magische Gegner.

    Ich kann die Fähigkeiten der SoCler noch schwer einschätzen, sieht aber bestimmt gut aus die Armee.

    Macht aber bestimmt Spaß die Armee (auf eurem Niveau) bemalt zu spielen ;-).
    Do not believe what you see, hear, smell, taste or even think.
    danke für die blumen rene :D

    der wraith hat nen 3+ rettungswurf gg alle arten von beschuss also auch magischen!!

    dass es die kutsche nicht bringt ist leider so :( wenn sie mir nur net so taugen würde!! :D
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    --Even a SIG ain't what it seems to be :D --
    hihi ja mit alter kommt weißheit! oder warens nur weisse haare? weiss nimmer so genau :D muss das alter sein! :tongue:
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    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Sir_Alex“ ()

    Das dürfte so ziemlich die Armee sein, die ich diese Woche beobachten durfte oder? Sie erscheint mit zumindest ziemlich bekannt.

    Also magisch unterlegen würde ich nicht unbedingt sagen. Die Grabmarker sind echt stilvoll und auch lustig.
    Wenn auf einmal 10 Armbrustschützen, die nebenbei auch noch Angst verursachen am Spielfeld auftauchen, zwar kaum was treffen aber immerhin da sind, was bei Skeleregimentern meist schon reicht (speziell wenn das direkt vorm Gegner passiert). Kann was!

    Wenn nicht gerade gegen Khemri gelaufen wärst, hätte das Spiel extrem spannend werden können, aber Knochenriesen, die bei ihrem Angriff 19 Untote Haberer rausrupfen aus nem Regiment sind einfach nicht normal.

    Sah gut aus! Gefällt mir die Bande!

    A long (un)death to the lords of Sylvania!

    Greetz

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    Never be afraid to try something new.
    Remember that amateurs built the Ark.
    Professionals built the Titanic.

    [SIZE=7]WHFB: Daemonic Legion (2k bemalt)[/SIZE]
    [SIZE=7]WH40K: Space Marines (Ravenguard im Aufbau)[/SIZE]
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    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Follower_of_dark_paths“ ()

    Ja, stehen wie du schon richtig vermutet hast im SoC Buch.

    Soweit ich das im Kopf habe bekommst du zwei standardmässig und für Vampire (glaube aber nicht für jeden Vampir) noch zusätzliche Marken.
    Die platzierst du (soweit mir bekannt) nach dem Aufstellen der Truppen.
    Die Hälfte muß in der eigenen Aufstellunszone liegen, der Rest kann sein wo du ihn haben willst.
    Weichen aber am Anfang ab!
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    so isses... jede grabmarke hat einen gebundenen spruch energiestufe 4, anrufung von nehek 2te stufe!

    man bekommt 2 grabmarken grund + 1 grabmarke pro graf oder fürst in der armee


    vom offensivcasten her net schwach... defesiv leider doch... werde die liste noch überarbeiten und nochmal posten hier als edit... habe gemerkt dass die enorme magiedefensive schwäche doch zu schlimm ist :(

    (vor allem gg khemri...)
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