Alsdann:
Training für den 20.11. ist am nächsten Spieleabend, den 18.11.
Siebenjähriger Krieg
15mm Essex-Miniaturen
Szenario "Im Netz der Wolfsspinne"
In den Morgenstunden des 20.November 1762 marschieren die Verbündeten (Angreifer) in einem riesigen Ring auf die Position des österreichischen Generals, genannt "die Wolfsspinne" und seiner sächsischen Verbündeten (Verbündeten) zu.
Wird es ihnen gelingen, die Wolfsspinne gefangen zu nehmen, seinen Troß zu erbeuten, sein Streifkorps zu vernichten ?
Bisher angemeldet:
a) die "Angreifer":
Albert Breitfuß - Schaum-Lippe-Bückeburg
Norbert Hagenauer - Russen
Stefan Mussnig - Favrat´sches Korps
Wilhelm Aichhorn - Russen
Joe Knoll - Briten/Schotten
Thomas Holzer - Preussen
b) die "Verteidiger":
Andreas Schnöll - Sachsen
Wolfgang Stütz - Österreicher
Walter Kraus - Österreicher-Franzosen
c) die "Reserve-Spieler":
kommt auch u.a. darauf an, ob das Battlemech-Turnier stattfindet
Regeln:
Warhammer Ancient Battles = Warhammer Fantasy Battles
alle Faktoren der imperialen Truppen (Musketiere, Jäger, Leichte und schwere Kavallerie, Artillerie) = alle Armeen sind an Faktoren gleichwertig
keine Magie
CU
Training für den 20.11. ist am nächsten Spieleabend, den 18.11.
Siebenjähriger Krieg
15mm Essex-Miniaturen
Szenario "Im Netz der Wolfsspinne"
In den Morgenstunden des 20.November 1762 marschieren die Verbündeten (Angreifer) in einem riesigen Ring auf die Position des österreichischen Generals, genannt "die Wolfsspinne" und seiner sächsischen Verbündeten (Verbündeten) zu.
Wird es ihnen gelingen, die Wolfsspinne gefangen zu nehmen, seinen Troß zu erbeuten, sein Streifkorps zu vernichten ?
Bisher angemeldet:
a) die "Angreifer":
Albert Breitfuß - Schaum-Lippe-Bückeburg
Norbert Hagenauer - Russen
Stefan Mussnig - Favrat´sches Korps
Wilhelm Aichhorn - Russen
Joe Knoll - Briten/Schotten
Thomas Holzer - Preussen
b) die "Verteidiger":
Andreas Schnöll - Sachsen
Wolfgang Stütz - Österreicher
Walter Kraus - Österreicher-Franzosen
c) die "Reserve-Spieler":
kommt auch u.a. darauf an, ob das Battlemech-Turnier stattfindet
Regeln:
Warhammer Ancient Battles = Warhammer Fantasy Battles
alle Faktoren der imperialen Truppen (Musketiere, Jäger, Leichte und schwere Kavallerie, Artillerie) = alle Armeen sind an Faktoren gleichwertig
keine Magie
CU