Hallo liebe Leute!
Ich freue mich die diesjährigen WOW-Fantasy-Meisterschaften ankündigen zu dürfen! Wie auch letztes Jahr gibt es ein Turnier, welches zum Jahresabschluß den WOW-Meister herausbringen wird. Zusätzlich zum Gesamtsieger, wird auch der beste Maler einen feinen Preis abräumen
hier nun die Fakten zum Turnier:
TERMIN 19. Dezember 2004
EINLASS 09:00 Uhr
ARMEELISTEN ABGABE bis spätestens 16.12.2004
Armeelisten bitte an:
muten_roshi@gmx.at
START 10 UHR
STARTGELD 15 Euro - FÜR WOW MITGLIEDER sowie Keepers 10 Euro
TURNIERREGELN
. Jeder Spieler stellt maximal 2.500 Punkte
. WYSIWYG gilt uneingeschränkt
? Söldner sind als eigene Armee zugelassen, sowie als Verbündete
? Nicht erlaubt sind spezielle Charaktermodelle
. Dunkler Abgesandter und Bewahrer dürfen nicht verwendet werden
? Die bisher erschienenen Armeebücher und Vorabarmeelisten aus dem ?White Dwarf? sowie ?Warhammer Chroniken? sind uneingeschränkt zugelassen (auch magische Gegenstände), die Appendix-Armeen sind jedoch nicht zugelassen.
? Armeen ohne Armeebuch spielen nach ?Kriegerische Horden?.
? Die Armeen die noch nach Kriegerischen Horden spielen, dürfen die mag.
Gegenstände aus dem Regelbuch doppelt verwenden.
. Albiongegenstände sind erlaubt.
? Beim Turnier werden die abgeänderten Listen der Magieorden Himmel, Leben und Bestien verwendet, siehe WD 73!
. Es gelten keine optionalen Magieregeln aus dem White Dwarf!
SZENARIEN
1.Mission: Winde der Magie (jeder Magiewürfel/Bannwürfel wird zu Beginn der Phase geworfen und bei einem 1er dem Gegner überreicht)
ansonsten folgt dieses Szenario den Regeln für eine offene Feldschlacht wie im Regelbuch beschrieben, außer, dass die Viertel nur für 100 Punkte zählen
2.Mission: Zentrum halten
Wie offene Feldschlacht + Nach dem spiel wird in der Mitte des Schlachtfeldes die 5Zoll Schablone aufgelegt und wenn jemand in diesem Kreis mit einer Einheitsstärke von mindestens 5 ist bekommt er 600 Punkte zusätzlich. Sind beide Parteien auf der Schablone erhält der jenige mit der höheren Einheitenstärke die Punke. Bei einer Differenz bis zu ES 3 ist die Schablone umstritten und keiner der beiden erhält dafür Punkte. Spielfeldviertel zählen nicht!
Man kann auch vor dem Spiel in der Mitte des Schlachtfeldes eine Münze hinlegen so das jeder genau das Zentrum weiß.
3.Mission: ?Offene Feldschlacht?
Hier kommen die Missionsregeln lt. Regelbuch zur Anwendung, jedoch zählen die Viertel nur 100 Siegespunkte extra.
TURNIERMODUS
1Runde Los, jede weiter spielen sie nach Reihung(die 2Besten spielen gegeneinander usw.)
Am Schluss entscheidet wer die meisten Punkte hat.
PUNKTE pro Spiel:
Niederlage:7
Unentschieden:14
Sieg:21
Zusätzlich bekommt noch jeder Spieler entweder + oder ? Punkte, je nach dem wie das Ergebnis ausfällt.
Laut Regelwerk.
0-299 Punkte Unentschieden
300-599 Punkte Knapper Sieg
600-1199 Punkte Überlegener Sieg +1/-1
1200- Punkte Massaker +2/-2Punkte
für eine vollständig bemalte Armee gibt es 2 Punkte
für eine Armee, die mindestens die Hälfte der Modelle bemalt hat gibt es 1 Punkt (Die Entscheidung ob 50% und ausreichend bemalt liegt ganz alleine bei der Turniercrew!!!)
für die ausgewogenste Liste des Turniers gibt es 2 Bonuspunkte
Nach jedem Spiel Kann man seinem Gegner zwischen 0 und 2 Fairnesspunkten geben.
Es wird ein Bemalmeister gekürt, also packt eure wunderhübschen Armeen ein! (nur vollständig bemalte Armeen werden gewertet)
Verpasst nicht die Chance WOW Jahresmeister 2004 zu werden!!!
für die Turniercrew
Muten Roshi
Fragen und Anmeldungen bitte im WOW-Teil der Festung!
Ich freue mich die diesjährigen WOW-Fantasy-Meisterschaften ankündigen zu dürfen! Wie auch letztes Jahr gibt es ein Turnier, welches zum Jahresabschluß den WOW-Meister herausbringen wird. Zusätzlich zum Gesamtsieger, wird auch der beste Maler einen feinen Preis abräumen
hier nun die Fakten zum Turnier:
TERMIN 19. Dezember 2004
EINLASS 09:00 Uhr
ARMEELISTEN ABGABE bis spätestens 16.12.2004
Armeelisten bitte an:
muten_roshi@gmx.at
START 10 UHR
STARTGELD 15 Euro - FÜR WOW MITGLIEDER sowie Keepers 10 Euro
TURNIERREGELN
. Jeder Spieler stellt maximal 2.500 Punkte
. WYSIWYG gilt uneingeschränkt
? Söldner sind als eigene Armee zugelassen, sowie als Verbündete
? Nicht erlaubt sind spezielle Charaktermodelle
. Dunkler Abgesandter und Bewahrer dürfen nicht verwendet werden
? Die bisher erschienenen Armeebücher und Vorabarmeelisten aus dem ?White Dwarf? sowie ?Warhammer Chroniken? sind uneingeschränkt zugelassen (auch magische Gegenstände), die Appendix-Armeen sind jedoch nicht zugelassen.
? Armeen ohne Armeebuch spielen nach ?Kriegerische Horden?.
? Die Armeen die noch nach Kriegerischen Horden spielen, dürfen die mag.
Gegenstände aus dem Regelbuch doppelt verwenden.
. Albiongegenstände sind erlaubt.
? Beim Turnier werden die abgeänderten Listen der Magieorden Himmel, Leben und Bestien verwendet, siehe WD 73!
. Es gelten keine optionalen Magieregeln aus dem White Dwarf!
SZENARIEN
1.Mission: Winde der Magie (jeder Magiewürfel/Bannwürfel wird zu Beginn der Phase geworfen und bei einem 1er dem Gegner überreicht)
ansonsten folgt dieses Szenario den Regeln für eine offene Feldschlacht wie im Regelbuch beschrieben, außer, dass die Viertel nur für 100 Punkte zählen
2.Mission: Zentrum halten
Wie offene Feldschlacht + Nach dem spiel wird in der Mitte des Schlachtfeldes die 5Zoll Schablone aufgelegt und wenn jemand in diesem Kreis mit einer Einheitsstärke von mindestens 5 ist bekommt er 600 Punkte zusätzlich. Sind beide Parteien auf der Schablone erhält der jenige mit der höheren Einheitenstärke die Punke. Bei einer Differenz bis zu ES 3 ist die Schablone umstritten und keiner der beiden erhält dafür Punkte. Spielfeldviertel zählen nicht!
Man kann auch vor dem Spiel in der Mitte des Schlachtfeldes eine Münze hinlegen so das jeder genau das Zentrum weiß.
3.Mission: ?Offene Feldschlacht?
Hier kommen die Missionsregeln lt. Regelbuch zur Anwendung, jedoch zählen die Viertel nur 100 Siegespunkte extra.
TURNIERMODUS
1Runde Los, jede weiter spielen sie nach Reihung(die 2Besten spielen gegeneinander usw.)
Am Schluss entscheidet wer die meisten Punkte hat.
PUNKTE pro Spiel:
Niederlage:7
Unentschieden:14
Sieg:21
Zusätzlich bekommt noch jeder Spieler entweder + oder ? Punkte, je nach dem wie das Ergebnis ausfällt.
Laut Regelwerk.
0-299 Punkte Unentschieden
300-599 Punkte Knapper Sieg
600-1199 Punkte Überlegener Sieg +1/-1
1200- Punkte Massaker +2/-2Punkte
für eine vollständig bemalte Armee gibt es 2 Punkte
für eine Armee, die mindestens die Hälfte der Modelle bemalt hat gibt es 1 Punkt (Die Entscheidung ob 50% und ausreichend bemalt liegt ganz alleine bei der Turniercrew!!!)
für die ausgewogenste Liste des Turniers gibt es 2 Bonuspunkte
Nach jedem Spiel Kann man seinem Gegner zwischen 0 und 2 Fairnesspunkten geben.
Es wird ein Bemalmeister gekürt, also packt eure wunderhübschen Armeen ein! (nur vollständig bemalte Armeen werden gewertet)
Verpasst nicht die Chance WOW Jahresmeister 2004 zu werden!!!
für die Turniercrew
Muten Roshi
Fragen und Anmeldungen bitte im WOW-Teil der Festung!