40K-Turnier 26.2.2005

      40K-Turnier 26.2.2005

      Tag: Samstag, 26.2.2005

      Zeit: 9.00 - 19.00 Uhr (circa, je nach Verlauf des Turniers)

      Location: Gasthaus "Zur Bahn", 5110 Oberndorf, Salzburger Strasse 44 (direkt am Lokalbahnhof)



      Armeen: Größe: 1.750 Punkte, 1 - 2 Punkte Überhang sind erlaubt (0,04 - 0,08 %)

      Komposition: es gelten alle Armeebücher, Vorab-Armeelisten und sonstige Artikel im
      White Dwarf, die bis zum 12.2.2004 erschienen sind
      die ausführlichen Listings siehe ab Seite 3 !

      Figuren: es gilt WYSIWYG, allerdings müssen nicht ausschließlich GW-Modelle
      verwendet werden (dann aber bitte Erklärungen dazu)

      Armeelisten: müssen in Deutsch und getippt sein, Army-Builder nicht zugelassen
      jede Einheit und jeder Charakter ist extra auszuweisen, jeder
      Gegenstand ebenfalls, alle Punkte sind extra auszuweisen und
      Einheiten-weise zusammengefasst zu summieren
      Gesamt-Berechnungen für Einheiten etc. sind unzulässig


      Bemalung: Bemalpflicht: die Einheiten müssen kenntlich bemalt sein und bei Bedarf dem Gegner
      selbstverständlich Aufklärung gewährt werden
      allerdings: gibt es eine Bemal-Wertung, also ....


      Spiele: 3 Spiele gegen möglichst 3 verschiedene Gegner auf möglichst 3
      verschiedenen Geländen


      Missionen: 1. Runde: wird noch bekanntgegeben
      2. Runde: wird noch bekanntgegeben
      3. Runde: wird noch bekanntgegeben




      Auslosungen: 1. Runde: Jeder gegen Jeden
      2. Runde: pair-off = 1. vs 2., 3. vs 4., etc.
      3. Runde: pair-off = 1. vs 2., 3. vs 4., etc.

      Ausnahmen: keiner spielt mehr als 2x gegen denselben Gegner



      Special features: a) Missionsziele wie unten beschrieben, extra Siegpunkte

      b) Mission-Swap wenn 2 Gegner ein weiteres Mal gegeneinander spielen müssen, wird
      die Mission ausgewürfelt, wobei Best-of-Three gilt (jeder würfelt 1x, bis
      die Mission für beide passt, die dritte Variante gilt auf jeden Fall)






      Gelände: es wird wieder mit fertigen Themengelände gespielt (Zulosung)

      Themengelände: die gesamte Liste siehe unten, incl. Erläuterungen
      diesesmal mit Strongpoint-Eroberungs-Punkten (Missionspunkte möglich)
      sowie Geländebeschränkungen



      Themengeländeplatten und Sonstige


      1 Tallarn Wüstenplanet
      2 Duran Chaoswelt
      3 Catachan Tropische Inselwelt
      4 Mordia Makropolwelt
      5 Valhalla Winterwelt
      6 Cadia Zivilisierte Welt
      7 Boetia Agrarwelt
      8 Sicyon Bergwerkswelt
      9 Bhein Morr Tempelanlage
      10 Luther MacIntyre IX Todeswelt
      11 Lysades Nebelwelt
      12 Kiliman 4 Unbewohnter Waldplanet


      Startgeld: Euro 15,-


      Meldeschluss: Freitag, 11.02.2005, Startgeld + Armeeliste müssen vorliegen
      sonst werden diejenigen gnadenlos von der Liste gestrichen und die
      Ersatzspieler kommen zum Einsatz !

      Achtung: begrenzte Anzahl Startplätze (max. 12 Spieltische) = max. 24 Spieler !!
      es wird eine Reserve-Liste geführt, sowie eine Liste der Springer




      Preise: Turniersieger 1. Platz (Ranking)
      Vizemeister 2. Platz (Ranking)
      Dritter Mann 3. Platz (Ranking)
      Absolute Killer (höchstes Einzelergebnis)
      Best Painted Army
      Trostpreis für den "Absolute Loser" (letzter Platz)


      Schiedsrichter: Schiedsrichter vom Comitatus


      Verpflegung: da uns der Wirt den Saal gegen Konsumation zur Verfügung stellt, ersuche ich alle
      Teilnehmer, keine Getränke oder Speisen mitzubringen; Schokolade oder ähnliches stellt
      kein Problem dar
      Mitbringer von Bierdosen etc. wie im Frühjahr werden diesesmal ausnahmslos vom Turnier
      ausgeschlossen, da sonst die Veranstalter wiederum den gesamten Müll entsorgen müssen !




      Bewertung: maximale Punkte

      a) Siegpunkte (incl. Missionsziel + Götterdämmerung) 66 85,71%
      b) Bemal- und Umbau-Bewertung 6 7,79%
      c) Fragebogen / Test 5 6,49%
      gesamt 77 100,00%

      d) Fair-Play (Malus-Punkte, werden wie unten angeführt abgerechnet) + / -
      e) Bonus-Malus-Punkte (siehe unter Beschränkungen) + / -

      gesamt 77 100,00%


      a) Siegpunkte-Tabelle:

      Unterschied Sieger : Verlierer

      0 - 175 10 : 10
      176 - 350 11 : 9
      351 - 525 12 : 8
      526 - 700 13 : 7
      701 - 875 14 : 6
      876 - 1.050 15 : 5
      1.051 - 1.225 16 : 4
      1.226 - 1.400 17 : 3
      1.401 - 1.575 18 : 2
      1.576 - 1.750 19 : 1
      1.751 + 20 : 0
      Missionsziel + 1 Punkt extra zusätzlich => NUR eigene Modelle am Missionsziel
      Götterdämmerung + 1 Punkt extra der Kommandant schaltet den gegnerischen Kommandanten selbst aus

      Siegpunkte: für zerstörte Einheiten volle Punkte, bzw. halbe für Einheiten unter Hälfte Anfangsstärke



      b) Bemal-Wertung: die Punkte sind NICHT kumulativ, sondern werden frei vergeben
      komplett bemalt Grundvoraussetzung, sonst nur => 0 Punkte
      Shading / Washing / Brushing = Bemalung etwas "aufgebrezelt" 1 Punkt
      die Bases gestaltet (nicht nur grün etc. bemalt) 1 Punkt
      mehrheitlich Umbauten / Conversions (> 50 %) 1 Punkt
      umgebaute stylische Heldenfiguren, dem Armee-Thema entsprechend gestaltet 1 Punkt
      komplette Themenarmee, komplett durchgestylt, mehr als gut bemalt 1 Punkt
      Army-Stand (Gelände-Präsentations-Platte für die gesamte Armee) 1 Punkt


      c) Fragebogen / Test: 10 Fragen, jeweils 0,5 Punkte zu erhalten



      d) Fair-Play: eine eigene Wertung:
      Foul-Play / Cheating / Beschiss -1 Punkt pro Anlass
      Schreiereien/Streitereien -1 Punkt pro Anlass
      Rule-Mongering / Regelbiegen -1 Punkt pro Anlass
      Verzögern / Stören -1 Punkt pro Anlass
      alle diese Punkte werden vom Oberschiedsrichter verwarnt und können
      zusätzlich mit Turnier-Ausschluss bestraft werden



      Anmerkungen zur Armeekomposition

      Haben Turniere sonst eher möglichst ausgewogene Armeen als Ziel, so ist dieses Turnier anders.

      Diesesmal, unserem Thema "Götterdämmerung" folgend, SOLLTE jede Armee ein besonderes Charaktermodell
      mitführen.

      Es sollte wenn möglich der Kommandant sein, muß aber nicht.

      Die Regeln für dieses besondere Charaktermodell MÜSSEN offizielle Regeln von Games Workshop sein, vor dem
      Abgabeschluß in einem allgemein erhältlichen Codex veröffentlicht.

      Gibt es für eine der teilnehmenden Armeen definitiv KEIN besonderes Charaktermodell, so MUSS der Kommandant
      zu einem übermächtigen Kämpfer aufgerüstet werden.

      Ist der Kommandant der teilnehmenden Armee KEIN besonderes Charaktermodell, so MUSS der Kommandant
      ebenfalls zu einem übermächtigen Kämpfer aufgerüstet werden.

      Übermächtiger Kämpfer heisst, daß er mindestens 10 % der gesamten Armeepunkte (175 P.) kosten MUSS.

      Der Kommandant darf eine Leibgarde haben (sofern laut Codex erlaubt).

      Der Gedanke dahinter ist, daß große Kommandanten mit ihrer eigenen Streitmacht in den Wirbeln der Galaxien
      aufeinandertreffen um lang schwelende Konflikte persönlich zu lösen.





      1. Beschränkungen

      -> ein besonderes Charaktermodell pro Armee ist ERWÜNSCHT, daher "Götterdämmerung"

      -> MEHR als ein besonderes Charaktermodell ist NICHT zugelassen




      2. Bonus-Malus-Punkte

      -> komplette Themen-Armee (+1 Punkt)

      -> Verbündete (-1 Punkt / 100 Punkte an Modellen)
      40K-Turnier ?Götterdämmerung? ? 26.2.2005

      Auf insgesamt 10 möglichen Szenarientischen wurde in 3 Spielen der 40K-Winterkönig ermittelt.

      Wenn auch einige 40K-Stammspieler berufsbedingt ausfielen (Chris Boiger, Roland Stadlauer, Janes Vogt, um nur einige zu nennen), war es auch mit 14 Teilnehmern ein schönes Turnier, wobei der Spaß definitiv nicht zu kurz kam.

      Folgende Tabelle zeigt uns, dass z.B. Jörg Neubert seinen Titel vom Herbst 2004 erfolgreich verteidigt hat, wenn auch knapper als letztes Jahr:

      1. Jörg ?Hagen? Neubert ? Dark Eldar ? 56 SP
      2. Chris Deubler ? Seuchenmarines ? 45 SP
      3. Florian Fuchs ? Blood Angels ? 40 SP
      4. Joe Knoll ? Biel-Tan Eldar ? 38 SP
      5. Wolfgang Wilsch ? Black Legion ? 36 SP
      6. Alexander ?Mr.Ich? Bandat ? Imperium ? 35 SP
      7. Gerhard ?LordJason222? Helfrich ? Tyraniden ? 33 SP
      8. Stefan ?Muswetyl? Mussnig ? 111.Cadia ? 32 SP
      9. Peter ?Finusar? Bittermann ? Tyraniden ? 31 SP
      10. Arno Schuh (16) ? Black Templer ? 27 SP
      11. Thomas Prexl ? Tau ? 27 SP
      12. Christian Maier ? Ultramarines ? 19 SP
      13. Manuel ?Guildo? Gaisböck ? Space Wolves ? 12 SP
      14. Clemens Neumayr (13) ? Ultramarines ? 6 SP

      Leider musste euer Cid den Springer spielen, wodurch meine Noise Marines nicht um die Top-Plätze mitspielen konnten ? vielleicht im Herbst.

      Nochmals ein herzliches Danke an alle Teilnehmer, auch für den reibungslosen Abbau durch eure tatkräftige Mithilfe.
      In etwa 2,5 Stunden Spielzeit pro Runde waren teilweise viel mehr als genug, dafür haben wir uns das Quiz gespart, sehr zur Freude der meisten Spieler.

      Die dazugehörige Bildergalerie nebst meinen Kommentaren findet ihr wie immer auf

      silent-night-games.at

      Viel Spaß hatten auch die Teilnehmer der Warhammer-Youngsters-Liga (12 ? 25 Jahre), die an den freien Spieltischen insgesamt 6 Spiele absolviert haben, so da waren Christoph Freischlager (Dunkelelfen), Thomas Holzer (Skaven(, Markus Pausch (Hochelfen) und Malte Witzko (Oger).

      CU zum nächsten 40K-Turnier im Herbst.