Armeeliste fürs vergangene Keepers Doppelturnier

      Armeeliste fürs vergangene Keepers Doppelturnier

      So ich poste hier mal unser Armeeliste vom letzten Keepers Doppelturnier mit 1250 Pkt Beschränkung und keine Elite dopppel pro 1250 Pkt und nicht mehr als 6 Energiewürfel pro 1250 Pkt

      So mal meine Jungs

      Ork Gargbosss
      Bihänder
      Morks Rüstung (5+ Save wiederholbar)
      Verz. Schild '(5+ Save)
      Auf Wildsau

      der kommt somit auf nen wiederholbaren 3+ Save wenn er Bihänder verwendet oder auf nen wiederholbaren 1+ wenn er mit Handwaffe Schild kämpft.

      Wildork Schamane Stufe 2
      Bannrolle

      Ork Schamane Stufe 2
      Doppeldingsdaz

      22 Orks mit CMS und Handwaffe Schild

      20 Orks mit CMS und Handwaffe Schild

      5 Gobo Wolfsreiter mit leichter Rüstung, Speeren, Schild + Musiker

      5 Gobo Wolfsreiter mit leichter Rüstung, Speeren, Schild + Musiker

      1 Gobo Wolfstreitwagen, zus. Gobo, Speere

      1 Gobo Wolfstreitwagen, zus. Gobo, Speere

      9 Wildschweinreiter, CMS, Blutrauschanner

      1 Steinschleuder

      Die Liste meines Partners....

      Ork Gargbosss
      Bihänder
      Höllisch harta Harnisch
      Auf Wildsau

      Gobo Schamane Stufe 2
      Bannrolle

      Gobo Schamane Stufe 2
      Doppeldingsdaz

      20 Orks mit CMS und Handwaffe Schild

      20 Orks mit CMS und Handwaffe Schild

      6 Gobo Wolfsreiter mit leichter Rüstung, Speeren, Schild + Musiker

      6 Gobo Wolfsreiter mit leichter Rüstung, Speeren, Schild + Musiker

      1 Gobo Wolfstreitwagen, zus. Gobo, Speere

      1 Gobo Wolfstreitwagen, zus. Gobo, Speere

      9 Wildschweinreiter, CMS, Blutrauschanner

      1 Wildschweinstreitwagen



      Findet ihr die Liste zu böse oder ist sie doch noch halbwegs freundlich ?

      Es wäre ja noch bösartiger gegangen aber wir wollten ja beim Spielen auch Spaß haben. :rolleyes:

      Die Strategie hinter dieser Liste ist sonnenklar......mit Magie den Gegner gezielt schwächen und mit den Schnellen Einheiten auf Lange Distanz angreifen bzw. wenn notwendig mit den Regimentern blocken und dann zum Countercharge übergehen ;)
      Spiele gerne WARMASTER
      und noch dazu recht gut ;)
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      Zitat Sia vom 15.06.2010: Claus my man. 100% agree.


      40k: Dark Angels,
      Fantasy: Khemri, Imperium, Orkse, Druchii, Skaven
      Warmaster: Untote, O&G, Echsen, Dämonen, Chaos, Imperium, Araby, Bretonen, Hochelfen, Kislev

      Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von „Claus“ ()

      Möglich, ich hab mir die anderen nicht wirklich angesehen......aber wie man gegen euch gemerkt hat nutzt die stärkste Liste nix wenn die Würfel nicht das benötigte Ergebnis zeigen.

      Eure Liste war aber auch nicht schwach und ist unserer um nix nachgestanden, würde ich mal meinen ;)
      Spiele gerne WARMASTER
      und noch dazu recht gut ;)
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      Zitat Sia vom 15.06.2010: Claus my man. 100% agree.


      40k: Dark Angels,
      Fantasy: Khemri, Imperium, Orkse, Druchii, Skaven
      Warmaster: Untote, O&G, Echsen, Dämonen, Chaos, Imperium, Araby, Bretonen, Hochelfen, Kislev
      Necromancer-Hero 140pts
      Level 2 Wizard; Dispel Scroll(x1); Black Periapt

      Necromancer-General 140pts
      Level 2 Wizard; Dispel Scroll(x1); Spell Familiar

      Blood Dragon Thrall 124pts
      Great Weapon; Blood Dragon; The Flayed Hauberk;Honour or Death

      10 Zombies 75 pts
      Standard Bearer; Musician

      10 Skeletons 125 pts
      Shield; Light Armour; Full Comm


      9 Ghouls 72 pts

      6 Ghouls 48 pts

      6 Dire Wolves 60 pts

      6 Dire Wolves 60 pts

      6 Fell Bats 120 pts

      17 Grave Guard 285 pts
      Hand weapon; Hvy Armour; Halberd, Full Com



      Energiewürfel 6 (wer nicht :rolleyes:) Bannwürfel 4


      ..auf Pauls Liste müsst ihr noch warten.

      Was hat nicht gegriffen:

      1) konnte nie die Skelette aufstocken, Claus hat recht - als Doppelpartner für Vampire käme eigentlich nur ein zweiter Blutsauger in Frage. ODER man verzichtet auf die Skelette und sieht das Beschwören nur als "Zusatzbonus" an - erster großer Fehler, dadurch war die Einheit im Nahkampf sinnlos

      2) Die Wölfe hab ich nie gebraucht, lag aber viel an den Gegnern.


      3) 17 Grave Guard waren circa 7 zu wenig, Ritter wären die bessere Lösung gewesen.
      --Painted Only--
      Also fand meien & Claus Orkcombo nid zu hart , wir hatten keien Fanatics drinnen ! Und abgesehen von den 5 Streitwägen die ja nid grad die Hammer Moral haben war eigentlich nix ausgewöhnliches dabei!
      [WOW/Keepers Member]

      Warmaster:
      Dunkelelfen 3000 Pkt
      Warhammer:
      Waldelfen(5000Pkt),Echsen(6000Pkt),Hochelfen(3500Pkt),
      Orks(8000Pkt)
      Flames of War
      Afrika Corps (2500Pkt)
      meine liste war folgende:

      erhabener champ
      zweihänder
      krone des ewigen kampfes (regen.)
      chaosross

      chaoszauberer
      stufe 2
      bannrolle
      spruchhomunkulus

      7 ritter
      kommando
      slaanesh
      banner der leidenschaft (gegner in basekontakt halbieren kg und ini)

      16 krieger
      kommando
      slaanesh
      banner der wut (gebunden energiest 4, w6 s4 treffer)

      5 barbarenreiter
      flegel
      schild
      musiker
      champ

      5 hunde

      slaaneshbestie

      @claus:
      man kann doch nicht verz. schild mit bihänder kombinieren..., denk ich mal?
      zumindest kannst du dann nicht mit dem bihänder zuschlagen, da du den schild verwenden musst, weil er magisch ist
      +++ Leidenschaftlicher WoW-Spieler +++
      @kouran: was auch immer du gemeint hast, meine frage war, wieso er seinem gargboss einen bihänder und den verz. schild gegeben hat

      ich zitiere:
      Ork Gargbosss
      Bihänder
      Morks Rüstung (5+ Save wiederholbar)
      Verz. Schild '(5+ Save)
      Auf Wildsau


      kommt zwar eigentlich auch kein 3+ save raus, sondern ein 1+ save raus, aber hingeschrieben hat ers, was bedeuten würde, dass er den verz. schild wirklich nicht eingesetzt hat, aber warum schreibt er es dann hin

      ps.: @claus: morks rüstung gibt magieresistenz, du meinst gorks rüstung
      +++ Leidenschaftlicher WoW-Spieler +++
      Original von Haargroth
      @kouran: was auch immer du gemeint hast, meine frage war, wieso er seinem gargboss einen bihänder und den verz. schild gegeben hat


      Vielleicht wollt er einfach zwischen 3+ Rüstung und Stärke 6 bzw. 1+ Rüstung und Stärke 4 wählen? Kann ja je nach Gegner verschieden sinnvoll sein. ;)

      hth
      Alpha
      post_count++
      @Paul

      Falsch....du mußt nur die magische Handwaffe verwenden und wenn du keine hast und dafür nen Bihänder einsetzt, so kannst du den Schild nicht einsetzten.

      Jepp, Gorks Rüstung war gemeint :rolleyes:


      JAAAA, der Alpha, als alter O&G Zocker hat das voll durchschaut :rolleyes:

      Die Kombo erlaubt es mir zu wählen wie ich zulangen möchte. Der Gargboss ist leider nur 1mal in den Nahkampf gekommen, aber da hat er mit den restlichen Orkkriegern das angegriffene Stegadon in der 1sten Nahkampfrunde zerlegt :rolleyes:
      Spiele gerne WARMASTER
      und noch dazu recht gut ;)
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      Zitat Sia vom 15.06.2010: Claus my man. 100% agree.


      40k: Dark Angels,
      Fantasy: Khemri, Imperium, Orkse, Druchii, Skaven
      Warmaster: Untote, O&G, Echsen, Dämonen, Chaos, Imperium, Araby, Bretonen, Hochelfen, Kislev
      @Kouran

      ....das Bier war Alle, er wollte mir nur ein neues holen gehen :P :D :rolleyes:

      In einer meiner Versuchslisten war eh ein AST drinnen, aber wer rechnet schon wirklich damit, das man mit 3 Bannwürfel nicht ne 9 erwürfelt....
      Spiele gerne WARMASTER
      und noch dazu recht gut ;)
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      Zitat Sia vom 15.06.2010: Claus my man. 100% agree.


      40k: Dark Angels,
      Fantasy: Khemri, Imperium, Orkse, Druchii, Skaven
      Warmaster: Untote, O&G, Echsen, Dämonen, Chaos, Imperium, Araby, Bretonen, Hochelfen, Kislev
      ne 9 kann man schonmal versemmeln das ist garnicht so unwarscheinlich ;)

      im endeffekt hats eh nix gebracht das wir euch so faschiert haben, weil wir dann die woodies als gegner hatten *gg*

      aber lustiges turnier wars, gute punktgrösse, gerne wieder
      Warmachine: Khador
      Malifaux: Resurrectionists

      Meine Liste:

      Adliger
      schwere Rüstung, Nachtherz, Bihänder und Seedrachenumhang
      129pts


      Zauberin
      Stufe 2
      Bannrolle und Siegel von GHrond
      180pts

      Zauberin
      Stufe 2
      Bannrolle und Buch des Furion
      165 pts

      19 Speerträger mit CSM
      177pts

      10 Armbrustler mit Musiker
      125pts

      5 Schwarze Reiter mit MUsiker, ohne Armbrüste
      102pts

      6 Schatten
      84pts

      6 Harpien
      78pts

      2 Repetierspeerschleudern
      200pts

      Die Punktangaben könnten nicht stimmen da ich das im Kopf gerechnet habund das kann schon mal schiefgehen :D

      Meine Liste wär wohl ohne die Liste vom Feytor ziemlich aufgeschmissen gewesen :D
      Face the one and only truth out of my Bolters Barrel


      WHFB: Dunkelelfen~3000pts; Waldelfen 2500pts

      WH40k:Space Marines:3000pts; Dämonenjäger (im Aufbau)
      Jo dann kommt mal meine

      Warlock
      Dispel Scroll
      @ 110

      Warlock
      Warpspruchrolle
      @115

      25 Klanratten CSM
      1 Ratling
      @205

      25 Klanratten CSM
      1 Ratling
      @205

      25 Klanratten CSM
      1 Ratling
      @205

      25 Klanratten CSM
      1 Warpflammenwerfen
      @210

      21 Sklaven
      Musiker
      @46

      21 Sklaven
      Musiker
      @46

      20 Sklaven
      Musiker
      @ 44

      20 Sklaven
      Musiker
      @44

      Modelle: 186 ^^
      So super Tunier, nur was ich gemerkt hab das ich mich oft alleine mit beiden Armeen anlegen musste (im Nahkampf) ;)

      + Punkt an den Elf seine Magie im Ersten Spiel ^^
      Rattler: ~5000

      G.m.b.H. - Geh mir Bier HOLEN!

      Falls Du mir noch etwas zu sagen hast rede es mir in ein Sackerl und stelle es mir vor meine Tür!