40k Turnier in Speyer/Pfalz am 23.07

      40k Turnier in Speyer/Pfalz am 23.07

      Verantsaltungsort: Paladins Corner in Speyer.

      Anfahrt ist am Besten auf deren Homepage anzuschaun paladins-corner.de

      Anmeldung entweder hier oder am Besten auch auf dem hauseigenen Forum.

      Regeln:

      - Startgebühr 4 ?

      - Maximal 1750 Punkte (und kein Punkt mehr) nach Standardorganisationsplan.

      - Maximal 6 Standardauswahlen, davon max. 4 mal die gleiche Standardauswahl

      - Bei Sturm-, Elite- und Unterstützungsauswahlen dürfen max. 2 mal gleiche Truppenauswahlen aufgestellt werden, Truppen, die in verschiedenen Kategorien gewählt werden können, dürfen trotzdem nur 2 mal aufgestellt werden. Z.B. dürfen Space Marines nur zwei Devastatorentrupps aufstellen ( auch wenn es nach einer Sonderregel erlaubt ist diese als Standard und Unterstützungs aufzustellen), oder die Iron Warriors z.b. keine 3 Kyborg Einheiten a 3 Modelle und weiterhin auch keine 3 Geiseln oder 3 Leman Russ.

      - Keine HQ-Auswahl doppelt

      - Keine Alliierten, keine spez. Charas (incl. Gaukler/Todesbote), kein Sturmschwarm und keine Panzerkompanie.

      - Alle 3 Spiele werden nach der Missionssonderregel Gamma gespielt.

      - Mission 1 Aufspüren und Vernichten
      - Mission 2 Suchen und Sichern:
      Jeder am Ende des Spiels besetzte Marker bringt 150 Siegespunkte. Um einen Marker zu besetzen, müssen alle folgenden Anforderungen erfüllt sein:
      a) Es handelt sich um einen Infanterietrupp oder Sprungtrupp.
      b) Der Trupp ist über halber Sollstärke
      c) Der Trupp flieht nicht
      d) Mindestens ein eigenes Modell und kein gegnerisches Modell befindet sich direkt am Marker
      - Mission 3 Erobern und Halten

      - Nachtkampf wird wie regelüblich ausgewürfelt.

      - Jedes Spiel dauert 6 Runden, maximal jedoch 2 Stunden.

      - Es gilt eingeschränktes WYSIWYG (what you see is what you get), d.h. die Modelle bzw. Einheiten müssen klar und deutlich erkennen lassen, um was für eine Truppe es sich handelt. Ein Ork kann z.B. keinen Eldar darstellen, aber Minis anderer Hersteller sind durchaus willkommen, solange man die Einheit und ihre Bewaffnung zweifelsfrei erkennt.

      - Die Modelle müssen nicht bemalt sein, jedoch werden wir als Anreiz bis zu zehn Turnierpunkte (einmalig) für bemalte Armeen vergeben (es zählt primär die Anzahl der bemalten Modelle, nicht die Bemalqualität). Ein Modell zählt als bemalt, wenn es min. 3 Farben ordentlich aufgetragen vorweisen kann und mindestens auch ein bemaltes Base hat.
      Die Turnierleitung wird diese Punkte vergeben.

      - Mitzubringen sind: Regelbuch, eigener Codex (essentiell), ?White Dwarf? oder ?Index Astartes? Artikel für Spezialarmeen (z.B. White Scars), Würfel, Schablonen,??. (wer sich auf ?Sonderregeln? wie FAQs oder ?In Nomine Imperatoris? Sachen beruft ist in der Bringschuld!)

      - Einschränkungen für Sondermodelle aus optionalen Regelwerken wie dem ?In Nomine Imperatoris?:
      Sondermodelle dürfen nicht über 250 Punkte kosten. Sodass keiner Angst vor Baneblades oder Titanen haben muss J

      - Es werden pro Spiel 20 Turnierpunkte verteilt.

      Siegespunkt-Differenz Turnierpunkte
      0-200 10:10
      201-350 11:9
      351-500 12:8
      501-650 13:7
      651-800 14:6
      801-950 15:5
      951-1100 16:4
      1101-1250 17:3
      1251-1400 18:2
      1401-1550 19:1
      1551+ 20:0

      - Beim gleicher Anzahl von Turnierpunkten entscheidet bei der Auswertung der Endrangliste die Anzahl der Siegespunkte.

      - Ruinen / Wälder

      Ruinen / Wälder haben die Höhe 3 und gelten als Geländezone

      Das komplette Base zählt dazu, also kein Schießen über das Base hinweg
      Das Base ist schwieriges Gelände
      Man kann sich auch durch Mauern bewegen, da diese genügend Fenster besitzen. Fahrzeuge, die dies tun wollen, müssen 2W6 (statt einem) würfeln und gelten bei einer 1 auf einem (oder beiden) Würfeln als lahmgelegt.
      Wenn die Schusslinie auf ein Modell in der Ruine eine Mauer kreuzt, dann erhält das Modell einen 4+ Deckungswurf. Wenn keine Mauer gekreuzt wird, dann erhält man einen 6er Deckungswurf.


      Danke für Eure Aufmerksamkeit ;)