Meiner Meinung nach kann man nicht pauschal urteilen:
Der Rhino ist billiger und es lassen sich 2 komplette Trupps 12" transportieren für die Punktkosten von einem 10er Trupp Sprungmodulkosten.
Sicher ist er anfälliger gegen Antitankfeuer als kaum ein anderer Panzer, ist jedoch so gut wie gar nicht durch Standardbewaffnung zu gefährden (was ein Sprungmodul nicht ist). Und Rhinos mit zusätzlichem Sturmbolter können sich als echte Nervensägen entpuppen, wenn sie ihre Aufgabe erledigt haben (die Truppen vorne absetzen).
Die Gefahr für die Besatzung bzw. transportierte Modelle bei Zerstörung des Rhinos ist besonders für Marines eher gering - und selbst die Zerstörung erfolgt nur bei 50% aller Volltreffer.
Im dichten Gelände halten sich Rhinos und Sprungmodule die Waage. Geländetests gegen Ausschalt-Test pro Nase.
Ich würde daher auf eine Mischung beider setzen, wenn es um Angriffsmissionen für Marines geht: Einen kompletten Trupp Sturmmarines und 2 taktische in Rhinos. Stehen mehr Punkte zur Verfügung, würde ich eher auf einen taktischen/Veteranensturmtrupps im Rhino setzen als auf einen weiteren Sturmtrupp mit Modulen - und erst bei Belegung dieser einen weiteren Sturmtrupp oder Ähnliches, wenn noch Punkte über sind...
Bei Verteidigungsmissionen sind eher Razorbacks von Nutzen, einfach aufgrund der unterstützenden Bewaffnung. Für Heavy Firepower würde ich aber schließlich und endlich auf andere maritime Mittel zurückgreifen
Fazit für mich: Gegner & zu erwartendes Gelände bestimmen für mich eher, ob Rhinos oder Jumppacks... wobei Sprungtruppen zweifelsohne 2Mal cooler aussehen
Der Rhino ist billiger und es lassen sich 2 komplette Trupps 12" transportieren für die Punktkosten von einem 10er Trupp Sprungmodulkosten.
Sicher ist er anfälliger gegen Antitankfeuer als kaum ein anderer Panzer, ist jedoch so gut wie gar nicht durch Standardbewaffnung zu gefährden (was ein Sprungmodul nicht ist). Und Rhinos mit zusätzlichem Sturmbolter können sich als echte Nervensägen entpuppen, wenn sie ihre Aufgabe erledigt haben (die Truppen vorne absetzen).
Die Gefahr für die Besatzung bzw. transportierte Modelle bei Zerstörung des Rhinos ist besonders für Marines eher gering - und selbst die Zerstörung erfolgt nur bei 50% aller Volltreffer.
Im dichten Gelände halten sich Rhinos und Sprungmodule die Waage. Geländetests gegen Ausschalt-Test pro Nase.
Ich würde daher auf eine Mischung beider setzen, wenn es um Angriffsmissionen für Marines geht: Einen kompletten Trupp Sturmmarines und 2 taktische in Rhinos. Stehen mehr Punkte zur Verfügung, würde ich eher auf einen taktischen/Veteranensturmtrupps im Rhino setzen als auf einen weiteren Sturmtrupp mit Modulen - und erst bei Belegung dieser einen weiteren Sturmtrupp oder Ähnliches, wenn noch Punkte über sind...
Bei Verteidigungsmissionen sind eher Razorbacks von Nutzen, einfach aufgrund der unterstützenden Bewaffnung. Für Heavy Firepower würde ich aber schließlich und endlich auf andere maritime Mittel zurückgreifen
Fazit für mich: Gegner & zu erwartendes Gelände bestimmen für mich eher, ob Rhinos oder Jumppacks... wobei Sprungtruppen zweifelsohne 2Mal cooler aussehen
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Komtur Deathblade Kompanie, Shadow Sword Chapter
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