Hallo Leute.
Nachdem ja die WoW 40k Masters anstehen und es hitzige Disskussionen gab wegen "Bärtigen" Armeen im Rahmen des AC etc.... dachte ich mir ich tippe mal selber einen, basierend teilweise auf den verschiedenen 40k AC's die es bereits im WoW gab.
Grundidee war für jede Armee einen eienen AC zu basteln. Leider blockte das das Orga Team verständlicherweise ab weils einfach Sch.... viel Arbeit ist. Aber vielleicht bastle ich ja mal einen *hehe*
Vorab habe ich nun einen Allgemeinen AC gebastelt und will nun wissen was ihr davon haltet und wie man noch "barteln" kann.
Wenn noch Lücken sind werde ich die auch Bartmässig irgendiwe zu machen
So have a lot of fun beim lesen und steinigen.
Wenn Aufschreie kommen von "das Geht nicht und das ...." Dann bitte am besten eine solche Armeeliste hier vortragen ,.....
Also hier we go:
ZUGELASSENE ARMEEN UND CODIZES:
Ultramarines ? Codex Space Marines
Space Marines - Codex Space Marines mit Wesenszügen
Iron Hands ? Codex Space Marines mit Wesenszügen
Salamanders ? Codex Space Marines mit Wesenszügen
White Scars ? Codex Space Marines mit Wesenszügen
Imperial Fists ? Codex Space Marines mit Wesenszügen
Raven Guard ? Codex Space Marines mit Wesenszügen
Dark Angels - Codex Dark Angels
Blood Angels - Codex Blood Angels
Flesh Tearers ? Codex Blood Angels
Space Wolves - Codex Space Wolves
Black Templars - Codex Black Templars
13. Kompanie - Codex Sturm des Chaos
Dämonenjäger - Codex Dämonenjäger
Hexenjäger - Codex Hexenjäger
Imperiale Armee - Codex Imperiale Armee (mit allen Doktrinen)
Chaos Space Marines - Codex Chaos Space Marines
Die Verlorenen und Verdammten - Codex Sturm des Chaos
Eldar - Codex Eldar (Dieser AC ist schon für neuen Codex) !!!
Dark Eldar - Codex Dark Eldar
Orks - Codex Orks
Ork-Heizakult - Codex Armageddon
Wildorks - Codex Orks
Kroot Söldnerarmee - In Nomine Imperatoris
Tau - Sternenreich der Tau
Tyraniden - Codex Tyraniden
Necrons - Codex Necrons
VERBOTEN SIND:
Keine Todeskompanie Armee
Keine Panzerkompanie Armee
Keine Kreaturen mit mehr als 6 LP
Keine Modelle mit Strukturpunkten
Forgeworld darf nur nach vorheriger Absprache bevor eine Liste eingeschickt wurde mit der Orga auf zulassung verwendet werden
Maximal 2 Einheiten pro Spieler dürfen Infiltrieren
Maximal 2 Einheiten pro Spieler dürfen Schocken
Maximal 2 Einheiten pro Spieler dürfen beschworen werden
Es darf nur ein HQ gekauft werden (Ausnahmen nicht eingeschlossen)
Folgende AOP kommt zum Einsatz.
1x HQ (Ausgenommen SW)
6x Standard
2x Elite
2x Sturm
2x Unterstützung (Es gibt nur ZWEI SLOT Egal wie man?s dreht (betrifft am ehesten Chaos)
Keine Einheit der Armee (Einzelmodell oder Trupp) darf mehr als 400 Punkte kosten zB Aufgemotzer SM Meister und HQ Trupp oder PH König mit Aspekttrupp über 400 Pkt = UNMÖGLICH
Armychoice: maximal 50 Punkte
Waffenbeschränkungen:
-2/pro Waffe wenn ein Waffe öfter als 4mal von einem BF4+ Modell in der Armee getragen wird.
-2/pro wenn ein Waffe öfter als 6mal von einem BF3 Modell in der Armee getragen wird.
-2/pro wenn ein Waffe öfter als 10mal von einem BF2 Modell in der Armee getragen wird.
-2/pro wenn ein Nahkampfwaffentyp mehr als 4mal in der Armee von einem normalen Truppenmitglied ( keine Champs oder Charaktermodelle ) als Waffenoption gewählt wird, für die er Punkte ausgegeben hat und nicht der ganze Trupp erhalten kann.
Jede Armee darf Maximal 2 Geschützwaffen besitzen zusätzlich gilt:
Einsatz eines 2en Geschützes - 4
Jede Armee darf Maximal 3 Monströse Kreaturen enthalten zusätzlich gilt:
Beim Einsatz von 3 monströsen Kreaturen - 4
HQ:
Über 150 Pkt -1
Über 200 Pkt -3
Über 250 Pkt -6
SW bekommen noch Sonderregelung
Standard:
Minimale Standard Auswahlen -2
Minimale Einheiten Größe/pro Trupp -2
Pro Trupp der über 200 Pkt kostet -2
Total Punkte f. Std.<40% der Armeekosten -2
Total Punkte f. Std.<30% der Armeekosten -3
Total Punkte f. Std.<20% der Armeekosten -5
Elite:
Maximale Slot Belegung -2
Trupp auf Minimum Größe -2
Pro Trupp der über 250 Pkt kostet -2
Sturm:
Maximale Slot Belegung -2
Trupp auf Minimum Größe -2
Pro Trupp der über 250 Pkt kostet -2
Unterstützung:
Trupp auf Minimum Größe -2
Pro Trupp der über 250 Pkt kostet -2
Fahrzeuge in der Armee:
Jeder darf Maximal 2 Fahrzeuge mit einer Gesamtpanzerung von 34 oder mehr haben.
Jeder darf Maximal 2 Fahrzeuge mit einer Gesamtpanzerung von 33 Punkte haben
Sollte auf Panzer mit Panzerung 34 oder mehr verzichtet werden dürfen weitere Panzer mit Panzerung bis maximal 33 gekauft werden. Beispiele sind:
a. 1 Leman Russ und 3 Chimären
b. 4 Chimären
c. 2 Predator und 2 Rhinos
d. 1 Predator, 1 Whirlwind, 1 Cybot und 1 Rhino
Und jetzt kommt?s Es sind KEINE Armeen am Turnier mit einen schlechteren AC als 42 zugelassen
Lg
Wintics
Nachdem ja die WoW 40k Masters anstehen und es hitzige Disskussionen gab wegen "Bärtigen" Armeen im Rahmen des AC etc.... dachte ich mir ich tippe mal selber einen, basierend teilweise auf den verschiedenen 40k AC's die es bereits im WoW gab.
Grundidee war für jede Armee einen eienen AC zu basteln. Leider blockte das das Orga Team verständlicherweise ab weils einfach Sch.... viel Arbeit ist. Aber vielleicht bastle ich ja mal einen *hehe*
Vorab habe ich nun einen Allgemeinen AC gebastelt und will nun wissen was ihr davon haltet und wie man noch "barteln" kann.
Wenn noch Lücken sind werde ich die auch Bartmässig irgendiwe zu machen
So have a lot of fun beim lesen und steinigen.
Wenn Aufschreie kommen von "das Geht nicht und das ...." Dann bitte am besten eine solche Armeeliste hier vortragen ,.....
Also hier we go:
ZUGELASSENE ARMEEN UND CODIZES:
Ultramarines ? Codex Space Marines
Space Marines - Codex Space Marines mit Wesenszügen
Iron Hands ? Codex Space Marines mit Wesenszügen
Salamanders ? Codex Space Marines mit Wesenszügen
White Scars ? Codex Space Marines mit Wesenszügen
Imperial Fists ? Codex Space Marines mit Wesenszügen
Raven Guard ? Codex Space Marines mit Wesenszügen
Dark Angels - Codex Dark Angels
Blood Angels - Codex Blood Angels
Flesh Tearers ? Codex Blood Angels
Space Wolves - Codex Space Wolves
Black Templars - Codex Black Templars
13. Kompanie - Codex Sturm des Chaos
Dämonenjäger - Codex Dämonenjäger
Hexenjäger - Codex Hexenjäger
Imperiale Armee - Codex Imperiale Armee (mit allen Doktrinen)
Chaos Space Marines - Codex Chaos Space Marines
Die Verlorenen und Verdammten - Codex Sturm des Chaos
Eldar - Codex Eldar (Dieser AC ist schon für neuen Codex) !!!
Dark Eldar - Codex Dark Eldar
Orks - Codex Orks
Ork-Heizakult - Codex Armageddon
Wildorks - Codex Orks
Kroot Söldnerarmee - In Nomine Imperatoris
Tau - Sternenreich der Tau
Tyraniden - Codex Tyraniden
Necrons - Codex Necrons
VERBOTEN SIND:
Keine Todeskompanie Armee
Keine Panzerkompanie Armee
Keine Kreaturen mit mehr als 6 LP
Keine Modelle mit Strukturpunkten
Forgeworld darf nur nach vorheriger Absprache bevor eine Liste eingeschickt wurde mit der Orga auf zulassung verwendet werden
Maximal 2 Einheiten pro Spieler dürfen Infiltrieren
Maximal 2 Einheiten pro Spieler dürfen Schocken
Maximal 2 Einheiten pro Spieler dürfen beschworen werden
Es darf nur ein HQ gekauft werden (Ausnahmen nicht eingeschlossen)
Folgende AOP kommt zum Einsatz.
1x HQ (Ausgenommen SW)
6x Standard
2x Elite
2x Sturm
2x Unterstützung (Es gibt nur ZWEI SLOT Egal wie man?s dreht (betrifft am ehesten Chaos)
Keine Einheit der Armee (Einzelmodell oder Trupp) darf mehr als 400 Punkte kosten zB Aufgemotzer SM Meister und HQ Trupp oder PH König mit Aspekttrupp über 400 Pkt = UNMÖGLICH
Armychoice: maximal 50 Punkte
Waffenbeschränkungen:
-2/pro Waffe wenn ein Waffe öfter als 4mal von einem BF4+ Modell in der Armee getragen wird.
-2/pro wenn ein Waffe öfter als 6mal von einem BF3 Modell in der Armee getragen wird.
-2/pro wenn ein Waffe öfter als 10mal von einem BF2 Modell in der Armee getragen wird.
-2/pro wenn ein Nahkampfwaffentyp mehr als 4mal in der Armee von einem normalen Truppenmitglied ( keine Champs oder Charaktermodelle ) als Waffenoption gewählt wird, für die er Punkte ausgegeben hat und nicht der ganze Trupp erhalten kann.
Jede Armee darf Maximal 2 Geschützwaffen besitzen zusätzlich gilt:
Einsatz eines 2en Geschützes - 4
Jede Armee darf Maximal 3 Monströse Kreaturen enthalten zusätzlich gilt:
Beim Einsatz von 3 monströsen Kreaturen - 4
HQ:
Über 150 Pkt -1
Über 200 Pkt -3
Über 250 Pkt -6
SW bekommen noch Sonderregelung
Standard:
Minimale Standard Auswahlen -2
Minimale Einheiten Größe/pro Trupp -2
Pro Trupp der über 200 Pkt kostet -2
Total Punkte f. Std.<40% der Armeekosten -2
Total Punkte f. Std.<30% der Armeekosten -3
Total Punkte f. Std.<20% der Armeekosten -5
Elite:
Maximale Slot Belegung -2
Trupp auf Minimum Größe -2
Pro Trupp der über 250 Pkt kostet -2
Sturm:
Maximale Slot Belegung -2
Trupp auf Minimum Größe -2
Pro Trupp der über 250 Pkt kostet -2
Unterstützung:
Trupp auf Minimum Größe -2
Pro Trupp der über 250 Pkt kostet -2
Fahrzeuge in der Armee:
Jeder darf Maximal 2 Fahrzeuge mit einer Gesamtpanzerung von 34 oder mehr haben.
Jeder darf Maximal 2 Fahrzeuge mit einer Gesamtpanzerung von 33 Punkte haben
Sollte auf Panzer mit Panzerung 34 oder mehr verzichtet werden dürfen weitere Panzer mit Panzerung bis maximal 33 gekauft werden. Beispiele sind:
a. 1 Leman Russ und 3 Chimären
b. 4 Chimären
c. 2 Predator und 2 Rhinos
d. 1 Predator, 1 Whirlwind, 1 Cybot und 1 Rhino
Und jetzt kommt?s Es sind KEINE Armeen am Turnier mit einen schlechteren AC als 42 zugelassen
Lg
Wintics
Mein persönliches Leitzitat bei den Open 2008:
"...... sind überbewertet :D"
"...... sind überbewertet :D"
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