Aktuelle Regeländerungen

      Aktuelle Regeländerungen

      Ich poste hier die jeweils aktuellen regeln mit Änderungen, damit man auch als nicht Specialist-Games Forumsleser auf neuestem Stand ist.
      While interviewing a US Army Special Forces soldier in Afghanistan, a Reuters News reporter asked the soldier what he felt when killing Al Qaeda with a sniper rifle.

      The soldier thought for a moment and replied, "Recoil."
      Stand: 1.12.06

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      Experimental garrison on Overwatch:
      forum.specialist-games.com/topic.asp?TOPIC_ID=3078

      Das erlaubt einer bestimmten Anzahl garnisonseinheiten auf Overwatch zu gehn, um diese Option ein wenig spielbarer zu machen

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      Experimental Barrage Rules
      forum.specialist-games.com/topic.asp?TOPIC_ID=9229

      Das ist eine Änderung in der tabelle mit den to-Hit zahlen. In erster Linie geht es um die 3bp, die sich im vergleich zu schwach erwiesen haben

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      Aerospace Draft 2.0
      forum.specialist-games.com/topic.asp?TOPIC_ID=8304

      In erster Linie wurden Streitigkeiten ausgeräumt, und die CAP verbessert, sowie eine neue Mission, Evacuation, eingeführt. Man beachte, diese regeln sind wirklich experimentell und stellen eine Spielverbesserung dar, ob sie übernommen werden ist noch unklar.

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      Skimmer Rules
      forum.specialist-games.com/topic.asp?TOPIC_ID=2887

      Die Skimmer wurden ein wenig entschärft und ihr Umgang mit Gelände näher erklärt. Eine sehr gute Änderung, die ins Update der Regeln übernommen wird, sollte es jemals passieren.

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      Armeelisten Updates:

      Eldar Draft 1.8
      forum.specialist-games.com/topic.asp?TOPIC_ID=9784

      Es wurden einige Eldar Einheiten ans Spiel angepasst, einige waren zu stark, einige zu schwach. Dieses Update ist ein MUSS für jeden Eldar-Spieler und es wird empfohlen es sofort zu übernehmen, um die Spielbalance wiederherzustellen.

      Namhafte Änderungen:
      - Pulse waffen schießen jetzt fix 2 mal
      - Fire Prism verliert AA, bekommt dafür AP4+/AT2+ Lance 60cm
      - Wraithguard verliert reinforced Armor, Save wird dafür 3+
      - Warp Spiders verlieren Scout
      - Revenant Scout titan bekommt statt MW3+ MW4+, dies ist durch die Änderund der Pulse regeln notwendig geworden.
      - Einheitenzusammenstellung hat sich geändert, es gibt neue Troupes, andere wurden herausgenommen.

      noch mehr Änderungen bitte selbst durchlesen :)

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      Space Marine Rules:

      specialist-games.com/forum/topic.asp?TOPIC_ID=9464

      Diese Änderungen werdens ehr empfohlen, um Marine Panzern wieder eine Berechtigung zu geben. dafür werden Terminatoren und das Landing Craft teurer.

      Namhafte Änderungen:
      1) Cost changes (+/- 25/50 points)
      - Vindicator det, 275 (-25)
      - Predator det, 275 (-25)
      - Land Raider det 350 (-50)
      - Terminator det 350 (+25)
      - Landing Craft 375 (+25)

      2) Speed upgrades (+5cm)
      - Vindicator, 25cm
      - Attack Bike, 35cm

      3) FF upgrades (1 better)
      - Land Raiders, FF4+
      - Predator Destructor, FF4+

      4) Armours get Hunters
      - Vindicator det, hunter upgrade allowed
      - Predator det, hunter upgrade allowed
      - Land Raider det, hunter upgrade allowed

      5) "And They Shall Know No Fear"
      - Number of BMs in assault resolution is halved (round down), but marines cannot get +1 from not having BMs if there is 1BM.

      6)
      - No bonus to enemy for having more units (but normal +1 for having twice as much)
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      Über Änderungen bei Imperialen Panzern (insebsonders Baneblande und demolisher) wird diskutiert, es gibt jedoch keine offiziellen Empfehlungen dazu.

      Grüße

      Soren
      While interviewing a US Army Special Forces soldier in Afghanistan, a Reuters News reporter asked the soldier what he felt when killing Al Qaeda with a sniper rifle.

      The soldier thought for a moment and replied, "Recoil."

      Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von „Soren“ ()

      Hallo,

      die direkte Verlinkung funktioniert leider nicht.

      lg Myratel
      The-ninth-age: Orcs and Goblins (20000), Highborn Elves (10000)
      Legends of the old West: Mexican Banditos, Lawman
      Epic: Eldar (6000), Orks (6000) Baran Siegemaster (2000)
      RGP: DnD , DSA, Warhammer, Deadlands und bei Gelegenheit noch einige andere Systeme

      Wer ein System ausprobieren mag, ich zeig es ihm gerne.