Ein Blick in den Codex: Chaos Space Marines

    Ein Blick in den Codex: Chaos Space Marines

    Sodele, hier mal ein paar Eindrücke vom Codex, wenn auch aus zweiter Hand...
    efunden auf Dakka?


    I took part in the Epitome of Evil tour yesterday here in VA, and it was pretty cool. My allied force came away with a draw, seeing as how we lascannoned Nightbringer into stardust, but the only Monolith died because it hit itself with its own particle whip! But more importantly, GW had a copy of the Chaos codex on hand, which some people merely flipped through, while a couple actually read the entire book, cover to cover. Given how complex this thing is, that's really the only way to become familiar with the current incarnation of Chaos. Unfortunately, I didn't read the entire thing, but I do remember a few things. On ward!

    Overall: Codex:Chaos is very impressive, very solid. Everything related to the gaming aspects of the Chaos codex takes up a huge portion of the book, but there is a little fluff thrown in (definitely more than last time around!). The remaining room is taken up by the absolutely stunning artwork, which capture the many facets of Chaos, from dead 'ard guys with huge guns, to raptors killing guardsmen using their feet, to the amazing special character art (I just pray the models look just a little bit like the art!), to that freaky, androgynous Slaanesh guy with one breast *shudder*. But again, the book is very complicated, with multiple sets of special rules (depending on god, legion, etc.) and some rules that were hard to find right off the bat. Then again, complexity is a good thing in my book, 'cause you know you're not being short-changed with this codex.

    Wargear: Huge! A full three-coloumned page of nasty choices! Followed by something like five pages of rules explaining what each one does! Naturally, I only remember one item from said five pages, but it should give you an idea of what Chaos has access to. Without further ado, I give you - the Kai Gun, an ancient, very hefty bolter that fires crazy nasty ammunition. It's a two-handed weapon like so: Range 24", S 6, AP 3, Assault 2. Finally, a gun worth giving a character! Eat that, Loyalist scum! There are probably a hundred times this, but my mind was severely boggled.

    HQ: 0-1 Chaos Lord / Daemon Prince - I didn't see anything sepcial in the listing, sorry. One stat line.
    1+ (might not be compulsory) Lieutenant
    0-1 Greater Daemon - I assume they remain like in WD

    Elites: 0-1 Obliterators - cost seemed to be fairly the same, around 60 points, though you can only have 1-3 in a squad (I think)
    - I didn't see anything about splitting the squad up, and it didn't look like a squad can morph multiples of the same weapon (but I'm not sure, so don't quote me)
    - now have "daemonic aura," which I assume is a 5+ inv. save.
    Possessed - you do indeed buy their powers, but I don't remember any specifics
    Chosen - 10 available for every 1000 points. Different stat line and cost depending on armor taken.
    - different "weapon options" if they have a god-specific Mark (these were probably buried in each gods' section later, but I couldn't find them)
    - if in power armor, every third model can be armed with a special/heavy weapon! That's 6 lascannons (at +15 points each) in an 18 man squad! Ha!
    - can take a special Chaos Icon, though I couldn't find what it does

    Troops: Daemons - I assume they're the same as in WD. Same for nurglings.
    Chaos Space Marines - 5-20 in a squad, at 14 points each
    - I think they can still only have 1 special and 1 heavy weapon per squad, no matter the size
    - can be upgraded to Berzerkers, Noise Marines, 1000 Sons, or Plague Marines by giving them all the right marks, at ehich point they have different weapon options (listed somewhere later). They become Elites choices (or Heavy Support choices for Noise Marines) if you upgrade them.

    Fast Attack: 0-1 Raptors - 26 points each (down from 30).
    - fewer rules, great picture.
    Bikers - 35 points each (down from 40)
    - have "steel steads" rule, which went into great depth about +1 T, or something (possibly to do with Instant Death?)
    Daemons - like in WD, with fleshhounds, furies and screamers

    Heavy Support: Landraider - pretty much the same
    Predator - yep
    Havocs - now can have four heavy weapons per squad
    Defiler - To confirm some stats: WS 2, BS 4, S 8, FA 12, SA 12, RA 10
    - I saw no mention of the battlecannon being move or fire (not that it might not be there), but it can fire indirectly for +25 points
    - It has twin-linked heavy flamers, so doubles all hits under the template
    - didn't look like it could destroy terrain or fix Chaos vehicles (its listing was fairly short)
    Dreadnought - still there, but I didn't see anything special (I didn't check! Sorry!)

    Characters: Fabius Bile - he's still there, with an old picture
    Abaddon - now costs 255 or 256 (up from 240), looked to have a one or two more rules/wargear
    Kharne - now 180 (down from 185), stats: WS 5, BS 4, S 4, T 4, I 4(5?), A 5, W 4?, Ld 10?, Sv 3+?
    Typhus (Nurgle) - great picture, with big, bony pipes coming out of back. Awesome.
    - is in Terminator armor, has some nasty rules, 5 toughness
    Lucius (Slaanesh) - picture had him with a snakey head and big Slaanesh sword (like EC champ)
    Ahriman - I only saw that he was still there (besides that, who knows?)

    Marks: Khorne - +5 (10 for characters?) points, gives them Blood Frenzy, which is +1 A, you have to move towards the enemy, and something else (sorry!)
    Slaanesh - +5 (10 for characters?) points, gives them Warp Scream ability, and something else (sorry again!)
    Nurgle - +5 (10 for characters?) points, gives them Daemonic Resilience, which I couldn't find anywhere. Probably is +1 T (like Typhus has "T 4(5)").
    Tzeentch - I have no idea. There were different sections for characters, 1000 sons, etc. and it all seemed very complex. But that's Tzeentch for you.

    Of course this is only the tip of the very dark, foreboding iceberg, and I hope that I was able to shed some light on the subject. While this is from the codex originally, it's all passed through my brain first, which was severely addled by the amount of cool stuff in the book (and that GW guy who was suspicious that I knew so much about the codex without having seen it! it's all you guys' fault!). All in all, Codex:Chaos is money in the bank; a bank full of money.

    - Boss Salvage


    Tjoo, das wird ein heißer Herbst :D
    Sodele, und nun für die Faulen unter euch, ne grobe Übersetzung...
    Fehler sind Absicht, schließlich huldige ich Tzeentch :evil:

    Und nu los:
    Gesamteindruck:
    Chaos ist sehr beeindruckend und though. Es ist relativ wenig Hintergrund im Buch (immer noch mehr als vorher allerdings ;) )
    Absolut genailes Artwork, das viele Facetten des Chaos darstellt, z.B. Raptoren, die mit ihren Klauenfüssen Imperiale Gardisten töten...
    Allerdings Hinterließ das Buch den Eindruck recht kompliziert zu sein.
    Wen wunderts, bei Spezialregeln, abhängig von Gottheit, Legion...

    Rüstkammer:
    Gigantisch. Volle drei Seiten Rüstkammer !
    Und dann noch 5 Seiten Regeln für dat Zeuch ausser Rüstkammer.
    Leider kann sich unser Autor nur an eines erinnern:
    Die "Kai Gun":
    Eine Art Bolter, der völlig abgedrehte Munition verschießt. (Keine Ahnung wie er das meint...)
    RW 24", S6, DS3, Sturm 2. Stirb Loyalisten-Abschaum !


    HQ:
    0-1 Chaos Lord / Daemon Prince -Hier hat er nix spezielles gesehen, aber nur einen Eintrag für die Werte. (Anm. des Übersetzers: Hier wird wohl direkt auf die Ausrüstung zugegriffen, anstatt über Optionen den Charakter aufzurüsten.)
    1+ (Pflicht, nit freiwillig) Lieutenant
    0-1 Greater Daemon - Bleiben wohl in etwa so wie im WD

    Elites:
    0-1 Obliterators/Kyborgs - Werden wieder so um die 60 pts kosten. nur 1-3 pro Trupp
    (meint unser Autor!)
    - haben jetzt eine "dämoische Aura" ->5+ Rettungswurf ?

    Possessed/Besessene - Kaufen sich jetzt ihre Fähigkeiten !

    Chosen/Erwählte dse XXX - 10 Stück möglich je angefangene 1000 Punkte.
    Unterschiedliche Einträge bei den Werten, abhängig von der gewählten Rüstung.
    - Verschiedene Waffenoptionen, abhängig von dem gewählten Gott
    - Falls in Servorüst. kann jedes 3. Modell mit einer schweren/Spezial-Waffe ausgerüstet werden.

    Standard:
    Daemonen - Er schätzt, ungefähr gleich zum WD.
    Chaos Space Marines - 5-20 in einem Trupp ! @ 14 Punkte pro Modell
    - Immer noch eine Spezial und eine Schwere Waffe pro trupp. Unabhängig von desssen Größe
    - Kann aufgewertet werden zu Kulttruppen, dadurch, das man ihnen das Mal des entsprechenden gottes verpasst, was jeweils zu unterschiedlichen weiteren Optionen führt.
    -Sie werden zu Elite-Auswahlen wenn sie so aufgerüstet werden (Oder Unterstützung bei Noisies)

    Sturm:
    0-1 Raptorentrupp - 26 Punkte je Modell.
    - Weniger Regeln als früher (?).
    Bikers - 35 Punkte pro Modell
    - have "steel steads" rule, which went into great depth about +1 T, or something (possibly to do with Instant Death?) (Anm. Des Übers: Hä ?
    Daemons - Wie im WD, with Bluthunden, Furien und Screamern.

    Untrstützung:
    Landraider - fast gleich
    Predator - ist da
    Havocs - Jetzt bis zu 4 schwere Waffen pro Trupp
    Defiler - Werte: KG 2, BF 4, S 8, PzFront12, Pz Seite12, PzHeck 10
    - E kann uns nich sagen ob dat Ding bewegen und Schiessen hat, aber es kann für 25 Pts mit indirektem Feuer ausgestattet werden.
    - Syncronisierte Schwere Flammenwerfer , verdoppelt alle Treffer unter der Schablone
    Dreadnought/Cybot - immer noch da. Nix genaues is ihm aufgefallen

    Characters:
    Fabius Bile - auch noch da, altes Bild
    Abaddon - Kost nu so 255/256 pt, sein oder zwei Sachen neu an ihm
    Kharne - jetzt 180 (down from 185), Werte: KG 5, BF 4, S 4, W 4, I 4(5?), A 5, LP 4?, MW 10?, RW 3+?
    Typhus (Nurgle) - cooles Bild.
    - kommt in Terminator armor, hat fiese Regeln und Widerstand 5
    Lucius (Slaanesh) - Bild mit Schlangenkopf und großem Slaneesh-Schwert (wie EC champ)
    Ahriman - Is wohl noch drinne (Anm. d.Ü: laut andere Quellen bekommt er ne Doppelseite)

    Male:
    Khorne - +5 (10 for characters?) , gibt "Blood Frenzy", was +1A und das man sich immer zum Gegner hinbewegt und noch was, das er vergessen hat :(
    Slaanesh - +5 (10 for characters?) , gibt Warp-Schrei-Fähigkeit und noch was, was er...richtig, vergessen hat.
    Nurgle - +5 (10 for characters?) , gibt "Daemonic Resilience" (dämonische Widerstandskraft ?), wahrscheinlich w+1 (so wie Typhus "W 4(5)" hat).
    Tzeentch - hat er keinen blassen Schimmer mehr

    Und das alles ist nur die Spitze eines sehr düsteren, unheilschangeren Eisbergs, und er hofft, das er uns etwas Licht ins Dunkle (Böse ?) bringen konnte.

    - Boss Salvage
    Übersetzung: DeamonB (am Samstag morgen...*gähn*)
    Hm, der Tread wird irgendwie zum Monolog...
    egal.

    Ich sprenge mal kurz sämtliche Rahmen und zeige mal ein Bild vom Neuen Fahrzeug-Zebehörgussrahmen-"Chaos" !
    Gut zu sehen sind verschieden Chaoszeichen (auch für die 4 Götter, ) Havoc-Launcher... :))



    Es wird Erwählte (Eliteauswahl) geben, a la Wolfsgardisten, die man für Punkte zu Termies oder Veteranen machen kann, es hies 5-10 Erwählte pro 1000 Pkte., glaub ich.
    Das mit den Kulten zu Standard ist noch nicht bekannt.
    darf ich meinen posten als scout bitte auf den nagel hängen :D
    waaaahnsinn...woher bitte?!ich meine,sowas sollte mir eigentlich als scout nicht entgangen sein...
    Eat that, Loyalist scum! There are probably a hundred times this, but my mind was severely boggled.
    :D :D :D

    also,jungs,nach den gerüchten(die doch recht heftig klingen teilweiße...) geh ich mal meine boys aufwecken...*spaltapolier* und mach einen besuch bei meinen dschungelfreunden:) *scharfschützengewehrputz* ;)
    GW-Regeln sind nicht immer gerecht, dafür aber meist schlecht gebalanced.