Hier ist die Auschreibung, einige haben bereits gestern gemeldet:
Tag: Samstag, 23.2.2008
Zeit: 9.00 - 18.00 Uhr (circa, je nach Verlauf des Turniers)
Location: Gasthaus "Zur Bahn", 5110 Oberndorf, Salzburger Strasse 44 (direkt am Lokalbahnhof)
Armeen: Größe: 2.500 Punkte, 1 - 2 Punkte Überhang sind erlaubt
Komposition: es gelten alle Armeebücher, Vorab-Armeelisten und sonstige Artikel im
White Dwarf, die bis zum 17.2.2008 erschienen sind
weiters gelten die Kriegerischen Horden und das Albion-Supplement
sowie das Kislev-Supplement
die ausführlichen Listings siehe ab Seite 3 !
Figuren: es gilt WYSIWYG, allerdings müssen nicht ausschließlich GW-Modelle
verwendet werden (dann aber bitte Erklärungen dazu)
Armeelisten: müssen in Deutsch und getippt sein, Army-Builder nicht zugelassen
jede Einheit und jeder Charakter ist extra auszuweisen, jeder
Gegenstand ebenfalls, alle Punkte sind extra auszuweisen und
Einheiten-weise zusammengefasst zu summieren
Gesamt-Berechnungen für Einheiten etc. sind unzulässig
Bemalung: Bemalpflicht: die Einheiten müssen kenntlich bemalt sein und bei Bedarf dem Gegner
selbstverständlich Aufklärung gewährt werden
allerdings: gibt es eine Bemal-Wertung, also ....
Spiele: 3 Spiele gegen möglichst 3 verschiedene Gegner auf möglichst 3
verschiedenen Geländen
jeweils circa 2-1/4-tel Stunden Spielzeit (ausser 1. Runde)
Auslosungen: 1. Runde: Home gegen Guests (soweit geht) 09.30 - 11.45 Uhr
2. Runde: pair-off = 1. vs 2., 3. vs 4., etc. 13.00 - 15.15 Uhr
3. Runde: pair-off = 1. vs 2., 3. vs 4., etc. 15.30 - 17.45 Uhr
Ausnahmen: keiner spielt mehr als 1x gegen denselben Gegner
Beschränkung: Mindestalter: 16 Jahre
Gelände: es wird wieder mit fertigen Themengelände gespielt (Zulosung)
wobei die Gelände standardisiert aufgestellt werden + 1 - 2 Themenstücke
Startgebühren: Normal Euro 10,-
Youngsters (U 18 ) Euro 5,-
Mädels frei
Meldeschluss: Freitag, 15.2.2008, Startgeld + Armeeliste müssen vorliegen
sonst werden diejenigen gnadenlos von der Liste gestrichen und die
Ersatzspieler kommen zum Einsatz !
Achtung: begrenzte Anzahl Startplätze (max. 11 Spieltische) = max. 22 Spieler !!
es wird eine Reserve-Liste geführt, sowie eine Liste der Springer
Preise: Turniersieger 1. Platz (Ranking)
Vizemeister 2. Platz (Ranking)
Dritter Mann 3. Platz (Ranking)
Absolute Killer (höchstes Einzelergebnis in 1 Spiel)
Trostpreis für den "Absolute Loser" (letzter Platz)
Schiedsrichter: 2 Schiedsrichter vom Comitatus
Verpflegung: da uns der Wirt den Saal gegen Konsumation zur Verfügung stellt, ersuche ich alle
Teilnehmer, keine Getränke oder Speisen mitzubringen; Schokolade oder ähnliches stellt
kein Problem dar
Mitbringer von Bierdosen etc. wie im Frühjahr werden diesesmal ausnahmslos vom Turnier
ausgeschlossen, da sonst die Veranstalter wiederum den gesamten Müll entsorgen müssen !
Bewertung: maximale Punkte
a) Siegpunkte (incl. Missionsziel etc.) 63 88,73%
b) Bemal- und Umbau-Bewertung 8 11,27%
gesamt 71 100,00%
c) Fair-Play (Malus-Punkte, werden wie unten angeführt abgerechnet) + / -
d) Turnierwertungspunkte (siehe unter Beschränkungen, Punkte j + n) + / -
gesamt 71 100,00%
-> Szenarien:
1. Runde: Take and Hold das Objekt im Zentrum des Spielfeldes einnehmen = 1 Siegpunkt
zählt für den Spieler, der mehr an Unit Points am Objekt hat
plus 100 Punkte zum Ergebnis
2. Runde: Vendetta 2 verfeindete HQ-Charaktäre benennen, gegenseitig killen = 1 Siegpunkt
solllte nicht der General sein, ausser er ist das einzige Charaktermodell
plus 100 Punkte zum Ergebnis
3. Runde: Killing Fields Jeder Moraltest mit 3W6, den niedrigsten Wurf ausscheiden
Aufstellung: ausschließlich: offene Feldschlacht (siehe Regelbuch)
a) Siegpunkte-Tabelle:
Unterschied Sieger : Verlierer
0 - 249 10 : 10
250 - 499 11 : 9
500 - 749 12 : 8
750 - 999 13 : 7
1.000 - 1.249 14 : 6
1.250 - 1.499 15 : 5
1.500 - 1.749 16 : 4
1.750 - 1.999 17 : 3
2.000 - 2.249 18 : 2
2.250 - 2.499 19 : 1
2.500 + 20 : 0
Missionsziel + 1 Punkt extra zusätzlich => NUR eigene Modelle am Missionsziel
b) Bemal-Wertung: die Punkte sind NICHT kumulativ, sondern werden frei vergeben
die Bemalwertung wird separat gepostet
c) Fair-Play: eine eigene Wertung:
Foul-Play / Cheating / Beschiss -1 Punkt pro Anlass
Schreiereien/Streitereien -1 Punkt pro Anlass
Rule-Mongering / Regelbiegen -1 Punkt pro Anlass
Verzögern / Stören -1 Punkt pro Anlass
alle diese Punkte werden vom Oberschiedsrichter verwarnt und können
zusätzlich mit Turnier-Ausschluss bestraft werden
extreme Regel-Unkenntnis und damit verbundenes Verzögern aufgrund andauerndem
Nachlesen zählt auch als Verzögerungstaktik
die Kenntnis der Legends-Grundregeln und der seiner eigenen Armee wird vorausgesetzt
da im Saal und an den Spieltischen Rauchverbot herrscht, sind Rauchpausen
Vereinbarungssache zwischen den beiden Spielern
das dauernden Hinauslaufen, um seinem Zwang zu frönen, wird auch als Verzögerungstaktik
gewertet und im Falle der Beschwerde entsprechend einberechnet
Armeekomposition
Das Turnier steht unter dem Motto: ALLES oder NICHTS !
Dementsprechend locker sind auch die Rahmenbedingungen.
1. Beschränkungen
a) keine unberittenen Drachen
b) besondere Charaktermodelle ohne Beschränkung erlaubt !
c) Appendix-Armeen, Lustria-Armeen und Sturm-des-Chaos-Armeen sind erlaubt
d) weiters gelten die Kriegerischen Horden und das Albion-Supplement sowie das Kislev-Supplement
e) Söldner als eigene Armee und als Verbündete einsetzbar
f) Magie: dieses Mal keine Beschränkungen
Ablauf der Spiele
a) gemeinsames Besprechen des Spielfeldes (Sichtlinien, Hindernisse, etc.)
b) Auswürfeln 1: Auswahl der Spielfeldseiten
c) Auswürfeln 2: Zaubersprüche
d) Auswürfeln 3: wer beginnt aufzustellen
e) Aufstellen
f) Auswürfeln 4: 1. Spielzug
g) gegenseitiges Vorstellen der Armeen (Charaktäre, Truppentypen, etc.)
h) Aufstellen eines Rundenzählers
i) Shake-hands
j) Aftermath: a) Shake-hands
b) gemeinsames Berechnen der Siegpunkte, Notieren derselben und
Weitergabe an den Schiedsrichter
c) das Spielfeld sollte so hinterlassen werden, wie es aufgebaut war,
damit jeder Spieler gleiche Voraussetzungen vorfindet
CU möglichst zahlreich
Tag: Samstag, 23.2.2008
Zeit: 9.00 - 18.00 Uhr (circa, je nach Verlauf des Turniers)
Location: Gasthaus "Zur Bahn", 5110 Oberndorf, Salzburger Strasse 44 (direkt am Lokalbahnhof)
Armeen: Größe: 2.500 Punkte, 1 - 2 Punkte Überhang sind erlaubt
Komposition: es gelten alle Armeebücher, Vorab-Armeelisten und sonstige Artikel im
White Dwarf, die bis zum 17.2.2008 erschienen sind
weiters gelten die Kriegerischen Horden und das Albion-Supplement
sowie das Kislev-Supplement
die ausführlichen Listings siehe ab Seite 3 !
Figuren: es gilt WYSIWYG, allerdings müssen nicht ausschließlich GW-Modelle
verwendet werden (dann aber bitte Erklärungen dazu)
Armeelisten: müssen in Deutsch und getippt sein, Army-Builder nicht zugelassen
jede Einheit und jeder Charakter ist extra auszuweisen, jeder
Gegenstand ebenfalls, alle Punkte sind extra auszuweisen und
Einheiten-weise zusammengefasst zu summieren
Gesamt-Berechnungen für Einheiten etc. sind unzulässig
Bemalung: Bemalpflicht: die Einheiten müssen kenntlich bemalt sein und bei Bedarf dem Gegner
selbstverständlich Aufklärung gewährt werden
allerdings: gibt es eine Bemal-Wertung, also ....
Spiele: 3 Spiele gegen möglichst 3 verschiedene Gegner auf möglichst 3
verschiedenen Geländen
jeweils circa 2-1/4-tel Stunden Spielzeit (ausser 1. Runde)
Auslosungen: 1. Runde: Home gegen Guests (soweit geht) 09.30 - 11.45 Uhr
2. Runde: pair-off = 1. vs 2., 3. vs 4., etc. 13.00 - 15.15 Uhr
3. Runde: pair-off = 1. vs 2., 3. vs 4., etc. 15.30 - 17.45 Uhr
Ausnahmen: keiner spielt mehr als 1x gegen denselben Gegner
Beschränkung: Mindestalter: 16 Jahre
Gelände: es wird wieder mit fertigen Themengelände gespielt (Zulosung)
wobei die Gelände standardisiert aufgestellt werden + 1 - 2 Themenstücke
Startgebühren: Normal Euro 10,-
Youngsters (U 18 ) Euro 5,-
Mädels frei
Meldeschluss: Freitag, 15.2.2008, Startgeld + Armeeliste müssen vorliegen
sonst werden diejenigen gnadenlos von der Liste gestrichen und die
Ersatzspieler kommen zum Einsatz !
Achtung: begrenzte Anzahl Startplätze (max. 11 Spieltische) = max. 22 Spieler !!
es wird eine Reserve-Liste geführt, sowie eine Liste der Springer
Preise: Turniersieger 1. Platz (Ranking)
Vizemeister 2. Platz (Ranking)
Dritter Mann 3. Platz (Ranking)
Absolute Killer (höchstes Einzelergebnis in 1 Spiel)
Trostpreis für den "Absolute Loser" (letzter Platz)
Schiedsrichter: 2 Schiedsrichter vom Comitatus
Verpflegung: da uns der Wirt den Saal gegen Konsumation zur Verfügung stellt, ersuche ich alle
Teilnehmer, keine Getränke oder Speisen mitzubringen; Schokolade oder ähnliches stellt
kein Problem dar
Mitbringer von Bierdosen etc. wie im Frühjahr werden diesesmal ausnahmslos vom Turnier
ausgeschlossen, da sonst die Veranstalter wiederum den gesamten Müll entsorgen müssen !
Bewertung: maximale Punkte
a) Siegpunkte (incl. Missionsziel etc.) 63 88,73%
b) Bemal- und Umbau-Bewertung 8 11,27%
gesamt 71 100,00%
c) Fair-Play (Malus-Punkte, werden wie unten angeführt abgerechnet) + / -
d) Turnierwertungspunkte (siehe unter Beschränkungen, Punkte j + n) + / -
gesamt 71 100,00%
-> Szenarien:
1. Runde: Take and Hold das Objekt im Zentrum des Spielfeldes einnehmen = 1 Siegpunkt
zählt für den Spieler, der mehr an Unit Points am Objekt hat
plus 100 Punkte zum Ergebnis
2. Runde: Vendetta 2 verfeindete HQ-Charaktäre benennen, gegenseitig killen = 1 Siegpunkt
solllte nicht der General sein, ausser er ist das einzige Charaktermodell
plus 100 Punkte zum Ergebnis
3. Runde: Killing Fields Jeder Moraltest mit 3W6, den niedrigsten Wurf ausscheiden
Aufstellung: ausschließlich: offene Feldschlacht (siehe Regelbuch)
a) Siegpunkte-Tabelle:
Unterschied Sieger : Verlierer
0 - 249 10 : 10
250 - 499 11 : 9
500 - 749 12 : 8
750 - 999 13 : 7
1.000 - 1.249 14 : 6
1.250 - 1.499 15 : 5
1.500 - 1.749 16 : 4
1.750 - 1.999 17 : 3
2.000 - 2.249 18 : 2
2.250 - 2.499 19 : 1
2.500 + 20 : 0
Missionsziel + 1 Punkt extra zusätzlich => NUR eigene Modelle am Missionsziel
b) Bemal-Wertung: die Punkte sind NICHT kumulativ, sondern werden frei vergeben
die Bemalwertung wird separat gepostet
c) Fair-Play: eine eigene Wertung:
Foul-Play / Cheating / Beschiss -1 Punkt pro Anlass
Schreiereien/Streitereien -1 Punkt pro Anlass
Rule-Mongering / Regelbiegen -1 Punkt pro Anlass
Verzögern / Stören -1 Punkt pro Anlass
alle diese Punkte werden vom Oberschiedsrichter verwarnt und können
zusätzlich mit Turnier-Ausschluss bestraft werden
extreme Regel-Unkenntnis und damit verbundenes Verzögern aufgrund andauerndem
Nachlesen zählt auch als Verzögerungstaktik
die Kenntnis der Legends-Grundregeln und der seiner eigenen Armee wird vorausgesetzt
da im Saal und an den Spieltischen Rauchverbot herrscht, sind Rauchpausen
Vereinbarungssache zwischen den beiden Spielern
das dauernden Hinauslaufen, um seinem Zwang zu frönen, wird auch als Verzögerungstaktik
gewertet und im Falle der Beschwerde entsprechend einberechnet
Armeekomposition
Das Turnier steht unter dem Motto: ALLES oder NICHTS !
Dementsprechend locker sind auch die Rahmenbedingungen.
1. Beschränkungen
a) keine unberittenen Drachen
b) besondere Charaktermodelle ohne Beschränkung erlaubt !
c) Appendix-Armeen, Lustria-Armeen und Sturm-des-Chaos-Armeen sind erlaubt
d) weiters gelten die Kriegerischen Horden und das Albion-Supplement sowie das Kislev-Supplement
e) Söldner als eigene Armee und als Verbündete einsetzbar
f) Magie: dieses Mal keine Beschränkungen
Ablauf der Spiele
a) gemeinsames Besprechen des Spielfeldes (Sichtlinien, Hindernisse, etc.)
b) Auswürfeln 1: Auswahl der Spielfeldseiten
c) Auswürfeln 2: Zaubersprüche
d) Auswürfeln 3: wer beginnt aufzustellen
e) Aufstellen
f) Auswürfeln 4: 1. Spielzug
g) gegenseitiges Vorstellen der Armeen (Charaktäre, Truppentypen, etc.)
h) Aufstellen eines Rundenzählers
i) Shake-hands
j) Aftermath: a) Shake-hands
b) gemeinsames Berechnen der Siegpunkte, Notieren derselben und
Weitergabe an den Schiedsrichter
c) das Spielfeld sollte so hinterlassen werden, wie es aufgebaut war,
damit jeder Spieler gleiche Voraussetzungen vorfindet
CU möglichst zahlreich