HdR Turnier 7. Juni 2008

      HdR Turnier 7. Juni 2008

      Hallo alle zusammen!!

      Also Überschrift ist Programm....

      -Datum: 7.6.2008

      -Gebühr: 5?

      -Beginn: pünktlich um 10 Uhr!!

      Gesponsert werden die Preise vom Lernzentum Isopp und von Silent Night Games in
      Oberndorf. Herzlichen Dank an Constable und El Cid!!

      Armee: 500 Punkte, aufgestellt nach Legionen. Hierbei zu Beachten, dass die Armee während des Tuniers nicht verändert werden darf. Das bedeutet alles was man bei 250 Punkten Königsmord gespielt wird, muss auch in der 500 Punkte Liste enthalten sein!

      Außerdem muss jede Armee voll bemalt sein!


      Szenarios:

      1) Königsmord

      Dieses Szenario sollte mittlerweile jedem Spieler bekannt sein.
      Ein altes aber bewährtes Szenario, das jedoch gar allzu oft von einigen Spielern missbraucht wurde, indem ein extrem harter Held aufgestellt wurde.
      Daher folgende Regelung:
      Armeegröße: 250 Punkte
      Max. Punkteanzahl eines Helden: 70 Punkte

      Siegbedingungen: Wenn der gegnerische Held getötet wird, oder wenn die Armee unter dem Viertel der Anfangsstärke befindet, endet das Spiel, anschließend wird abgerechnet:
      Wenn die siegreiche Armee über der Hälfte ihrer ursprünglichen Modelle ist: 3:1
      Sollten beide Helden im selben Zug sterben oder beide Armeen im selben Zug unter ein Viertel gebracht werden: 2:2
      Wenn die siegreiche Armee unter der Hälfte ihrer Anfangsstärke ist: 2:1

      Weitere Regeln: In diesem Szenario entfallen alle Muttests, jedoch verliert man auch, wenn man unter dem Viertel ist.

      2) Vorstoss

      Wir haben uns entschlossen dieses Szenario ins Programm aufzunehmen, da es uns als vergleichsweise taktisch anspruchsvoller erscheint...
      Armeegröße: 500 Punkte
      Max. Punkteanzahl eines Helden: beliebig (Achtung für Balrog- und Drachenfans etc., die Mindestanzahl an Modellen in einer Armee beachten, siehe Regelbuch!)

      Siegbedingungen: Beide Armeen werden in einer 6-Zoll Aufstellungszone platziert, anschließend müssen die Spieler versuchen ihrer eigenen Modelle über die gegnerische Kante zu bringen.
      Sollte es einem Spieler gelingen zumindest ein Modell über die gegnerische Kante zu bringen, hingegen jedoch kein gegnerisches Modell die eigene Kante erreich hat, so handelt es sich um einen überragenden Sieg der dementsprechend mit einem 3:1 belohnt wird.
      Sollte es niemanden gelingen, die gegnerische Kante zu überschreiten bzw. dieselbe Anzahl auf beiden Seiten das Spielfeld verlassen kann, so endet das Spiel: 2:2
      Ein knapper Sieg tritt dann ein, wenn beide Armeen Modelle über die Kante schleußen können, dann gewinnt jede Seite mit mehr Modelle: 2:1

      Weitere Regeln: Wenn sich eine Armee unter einem Viertel befindet löst sie sich komplett auf, Muttests den normalen Regeln entsprechend fällig

      3) Alleinherrschaft (5 Ziele)

      Zu guter letzt wieder ein Klassiker, das Szenario, das auch für die Wertung die Entscheidung bringen soll, da die meisten Punkte hier gemacht werden können.
      Armeegröße: 500P
      Max. Punkteanzahl eines Helden: beliebig (Mindestanzahl der Modelle beachten, siehe oben!)

      Siegbedingungen: Ziel ist es soviel als mögliche Missionsziele zu besetzen, wobei jene Partei ein Ziel besetzt, die am Ende des Spiels mehr Modelle in direktem Kontakt hat.
      Für jedes Missionsziel wird ein Punkt vergeben, daher sind folgende Ergebnisse möglich (nur um ein paar vorzustellen): 3:2, 5:0, 1:1, 2:2 etc.

      Weitere Regeln: Wird eine Armee unter die Hälfte ihrer Modelle reduziert, so kann das Spiel jederzeit enden, am Ende jedes Spielzuges, indem dies der Fall ist, wird ein Würfel geworfen, bei 1 oder 2 endet das Spiel und die Punkte werden berechnet...
      Muttests fallen aber normal an!


      Also wir hoffen auf eine große Teilnehmerzahl. Das heißt strengt euch an damit eure Armeen rechtzeitig fertig werden.
      Anmeldungen einfach hier reinschreiben, sie werden dann in die Teilnehmerliste eingetragen. Meldet euch bitte nur an wenn ihr genau wisst, dass ihr kommen könnt...

      mit freundlichen Grüßen,
      eure Sektionsleiter Manuel und Christoph