1750 P Thousand Sons

      1750 P Thousand Sons

      Wollte mal wissen was ihr von dieser Armee haltet da ich schon länger mit den Tzeenchanhängern liebeugle. Mir ist bewusst das diese Liste ziemlich langsam ist aber dafür meiner Meinung nach viel Feuerkraft hat. Freue mich über Verbesserungsvorschläge Kritik usw.


      *************** 1 HQ ***************

      Daemon Prince 110 Punkte
      - Wings 20 Pkt.
      - Tzeentch 20 Pkt.
      - 1 x Warptime 25 Pkt.
      - 1 x Wind of Chaos 30 Pkt.
      - - - > 205 Punkte


      *************** 4 Standard ***************

      9 Thousand Sons 207 Pkt.
      - Wind of Chaos 30 Pkt.
      - - - > 274 Punkte

      9 Thousand Sons 207 Pkt.
      - Wind of Chaos 30 Pkt.
      - - - > 274 Punkte

      9 Thousand Sons 207 Pkt.
      - Wind of Chaos 30 Pkt.
      - - - > 274 Punkte

      9 Thousand Sons 207 Pkt.
      - Wind of Chaos 30 Pkt.
      - - - > 274 Punkte


      *************** 3 Unterstützung ***************

      2 Obliberators 150 Pkt.

      2 Obliberators 150 Pkt.

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      Insgesamte Punkte Chaos Space Marines : 1751
      Deine Ehre ist dein Leben. Lass niemand sie anzweifeln.

      Captain Navarre vom 4. Black Templars Kreuzzug

      Wir sind die Space Marines
      Die Champions der Menschheit
      Die auserwählten Krieger des Imperators
      Für jeden unserer Toten in der Schlacht fallen Hundert unserer Feinde

      +++ unbekannter Verfasser+++

      RE: 1750 P Thousand Sons

      -Fluffig ist sie , aber ohne Rhinos verhungerst Du , speziell wenns um Missionsziele geht.
      -Der Prinz ist zu teuer .
      -Tausch Warptime vom Prinz und die Wind of Chaos der Trupps gegen 4 Rhinos ein.
      -Eventuell noch persönliche Ikonen für die Hexer um die Kyborgs mal
      (Missions/Aufstellungsabhängig) punktgenau schocken zu lassen.
      NO MO WALKIN´ DER BLOG - JETZT!
      I killed Riddick at the ÖMS'10 with a simple Frag Grenade 8o
      Heiliger Cleaner hilf !
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      The Crozius is the Imperium in a nutshell:
      pitiless authority, unquestioning zeal, and half understood technology
      encased within the form of a beatin' stick.

      RE: 1750 P Thousand Sons

      Warpteime und Wind of Chaos ist eine sehr gute Kombo da er ja beides in einem Zug einsetzen kann und dann bei Wind of Chaos die Schadenswürfe wiederholen darf.
      Rhinos, ich weiß nicht die passen für mich nicht zu den Sons da sie für mich einfach langsame Automaten sind die auf den Gegner zu marschieren.
      Die Kyborgs wollte ich eigentlich von Anfang an aufstellen da ich ihre Panzerabwehrwaffen schon in der ersten Runde brauche.
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      Was hast mitm Prinzen vor? Soll er nach vorne? Die wings sprechen dafür...
      wie first scho sagte lass mind. ein trupp Kyborgs shocken. sonst find ich die liste schön fluffig

      MfG!

      3
      Most frequently used last words: ?I die for the dark gods!?, ?I return to the Eye!?, ?Avenge me!,? and of course ?I promise it won?t happen again, Abaddon!?

      Most entertaining battle: Death Guard vs Space Wolves on Vindobona III. The Plague marines carried rabies...
      Er ist eher meine kleine und schnelle Nahkampfunterstützung gegen andere Nahkampftrupps da die Tousand Sons im CC nicht gerade der Hit sind.
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      naja..habe probespiel gegen space wolves gemacht und soo schlecht sind die im CC nicht ( rettungswurfe und psi waffe sind nicht ohne). habe auch mit prinzen angefangen aber der hat magisch laserfeuer auf sich gezogen :) ein hexer ist viel unaufälliger..mMn. probier einfach aus was dir besser past.

      MfG!

      3
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      Das hab ich mir am Anfang auch gedacht das ein Hexer fast sinnvoller wäre aber finde das Dämonenprinzenmodell einfach nur Hammer, außerdem wollte ich schon immer ne Monströse Kreatur einsetzen, da ich diese bei meinen Templars ja leider nicht habe.
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      RE: 1750 P Thousand Sons

      Original von Asmodei
      Rhinos, ich weiß nicht die passen für mich nicht zu den Sons da sie für mich einfach langsame Automaten sind die auf den Gegner zu marschieren.

      Die machen was der Hexer sagt -und wenn der einsteigen sagt ...


      Die Kyborgs wollte ich eigentlich von Anfang an aufstellen da ich ihre Panzerabwehrwaffen schon in der ersten Runde brauche.

      Es gibt aber halt doch Situationen wo man flexibel sein sollte .
      5 P für eine Ikone geben da schon einen beachtlichen Handlungsspielraum .
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