Hi Leute
Wir sollten uns im Hinblick auf verwendbare Skills was überlegen.
Wenn wir mit Gangs spielen die erst viel später rausgekommen sind und dadurch über Spezialskills, die den bereits vorhandenen Skillerweiterungen angepasst wurden, verfügen, dann müssen wir den alteingesessenen Gangs auch die Möglichkeiten auf die neuen Skills geben.
Da gäbe es z.B.:
Axe Master - parrrieren mit Äxten.
Expert Axeman - pendant zu Expert Swordmen eben nur mit Äxten.
Disarm - Mann kann Gegner entwaffnen (nur 1 Waffe pro Runde)
Shield Smash - +1 Attacke mit Stärke des Trägers wenn man nen Shield hat.
Des weiteren gäbe es da noch massig andere normale Gegenstände die dazu kämen.....Healing potion ...etc.
Wir sollten uns da wirklich was für unsere Spielrunden überlegen, da das ansonsten etwas unausgewogen wird.
Gruß
Claus
Wir sollten uns im Hinblick auf verwendbare Skills was überlegen.
Wenn wir mit Gangs spielen die erst viel später rausgekommen sind und dadurch über Spezialskills, die den bereits vorhandenen Skillerweiterungen angepasst wurden, verfügen, dann müssen wir den alteingesessenen Gangs auch die Möglichkeiten auf die neuen Skills geben.
Da gäbe es z.B.:
Axe Master - parrrieren mit Äxten.
Expert Axeman - pendant zu Expert Swordmen eben nur mit Äxten.
Disarm - Mann kann Gegner entwaffnen (nur 1 Waffe pro Runde)
Shield Smash - +1 Attacke mit Stärke des Trägers wenn man nen Shield hat.
Des weiteren gäbe es da noch massig andere normale Gegenstände die dazu kämen.....Healing potion ...etc.
Wir sollten uns da wirklich was für unsere Spielrunden überlegen, da das ansonsten etwas unausgewogen wird.
Gruß
Claus
Spiele gerne WARMASTER
und noch dazu recht gut
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40k: Dark Angels,
Fantasy: Khemri, Imperium, Orkse, Druchii, Skaven
Warmaster: Untote, O&G, Echsen, Dämonen, Chaos, Imperium, Araby, Bretonen, Hochelfen, Kislev
und noch dazu recht gut

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Zitat Sia vom 15.06.2010: Claus my man. 100% agree.
40k: Dark Angels,
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