Mordheim Kampagne Krems

      Mordheim Kampagne Krems

      So erstmal sollten wir schaun wer Lust dazu hat... einsteigen kann man auch später, ist halt dann so, dass man gegen bessere Banden spielen muss... aber dafür auch mehr Erfahrung einsacken kann (hab ich heute beim testspiel gesehen.... 2-3 Erfahrungspunkte für alle... zusätzlich sind gerade für banden zu beginn nicht schlecht)...

      Teilnehmer:

      Zweifler
      KennMichNedAus
      Sumsibert der Weise
      Schatten
      Squiddus
      Ezekiel_GM
      Murphy´s Law:
      Was schief gehen kann geht schief.
      Wenn du einen 2+ Rüstungswurf hast, wirfst du mit Sicherheit eine 1!

      WHFB: fast alles :)
      WaMa/Hordes: Circle/Skorne/Khador
      BloodBowl: zu viele
      Würde auch mitmachen, hätte allerdings erst Ende Juli bzw. 2. Augustwoche Zeit. Alos was braucht man außer einer Bande noch?
      Charakternamen, Vorgeschichte ezc.?
      Wie viele Punkte bzw. Modelle?
      Und muss mich erst ins Regelwerk einlesen.

      Werde eine Untotenbande spielen.

      mfg

      Sumsibert
      Wobei hat ein Dark Eldar Pilot die größten Schwierigkeiten?
      Beim Einbarken.

      "Aber Sir, das ist ein Selbstmordkommando."
      "Unter meinem Befehl gibt es nur Selbstmordkommandos."

      Punktegrössen sind völlig eigene Werte Lukas, wenn ich dir jetzt "500 gc" hinklatsche fangst damit eh nix an weil das mit dem WHFB Regelbuch nix zu tun hat :)

      Brauchen tust du Würfel, Maßband und je nach Bande zwischen 10 und 20 Miniaturen. Namen und Fluff kannst du dir überlegen, ist aber kein muss.

      Die wichtigsten Infos kriegst entweder unter mordheimer.com oder unter der (englischen!) GW Seite im "Specialist Games"-Bereich.

      Bin dagegen dass wir nur mit offiziellen Gangs spielen da die Auswahl da sehr bescheiden ist, falls ich mich aber fügen muss werdens wohl auch Untote werden, vl. kenn ich ja wen der "ein paar" Untoten-Modelle über hat und mir welche borgen könnte *hust hust*

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „KennMichNedAus“ ()

      Also ich hab so ziemlich die meisten Modelle für die diversen Banden hier im Keller liegen... zahlt sich halt doch aus so viele Völker zu spielen.

      Wenn ihr zwei dann Untote spielen würdet, dann würde ich eher auf Skaven oder Hexenjäger umschwenken... wobei hier das letzte Wort mit den "nur Offizielle" Banden ja noch nicht gesprochen ist. Da können wir uns ja mal gemütlich bei mir im Garten dann zusammen setzen und das dann ausdiskutieren.... aber wenn ich die Kommentare zu so manchen Banden im Forum durchlesen, dann sind die eben leider noch nicht so wirklich gebalanced...

      Greets Zweifler
      Murphy´s Law:
      Was schief gehen kann geht schief.
      Wenn du einen 2+ Rüstungswurf hast, wirfst du mit Sicherheit eine 1!

      WHFB: fast alles :)
      WaMa/Hordes: Circle/Skorne/Khador
      BloodBowl: zu viele
      Aus eigener Erfahrung weiss ich, dass man das sowieso nicht über einen Kamm scheren kann. Es gibt inoffizielle Listen (Kislev od. Piraten z.B.), die sind ausgewogener als manche offiziellen (Skaven...)

      just my 2 cent

      Gerald
      Wargamer im Ruhestand
      Möglicherweise verführbar zu Mortheim, Last Night on Earth, Descent 2
      *G* ist ok, aber vielleicht können wir ja von den Erfahrungen eurer Kampagnen lernen... kannst du mir bitte vielleicht ein paar Tips und Tricks aufschreiben und per PM oder Mail zukommen lassen?

      Greets Zweifler
      Murphy´s Law:
      Was schief gehen kann geht schief.
      Wenn du einen 2+ Rüstungswurf hast, wirfst du mit Sicherheit eine 1!

      WHFB: fast alles :)
      WaMa/Hordes: Circle/Skorne/Khador
      BloodBowl: zu viele
      Ich wär auch dabei, allerdings bin ich auch stark dafür, auch inoffizielle Banden zuzulassen (würd halt gern bei meinen DE bleiben). Da kann man ja auch evt. paar Sachen selber ausbessern/balancen.
      Tötet sie mit Schwertern, mit Lanzen und Speeren,
      tötet sie mit den Bolzen eurer Armbrüste.
      Tötet ihre Krieger, ihre Weiber und Kinder, ihre Alten und Schwachen.
      Tötet ihre Hunde, ihre Kühe und ihre Tiere.
      Aber mehr als alles andere, tötet mit Vergnügen.



      Für das Höhere Wohl!



      Dunkelelfen, Status: Echsenritter 90%, Repetierspeerschleudern 50%, Korsaren 80%
      Würd auch sagen, wenn Extreme auftauchen kann man die ja selbst "patchen".

      Wenn ich mir die offiziellen Listen so ansehe kommt mir unterm Strich vor dass die weniger balanced sind als die experimentellen Listen (Mein Favourit: Reikländer-Henchman mit BF 4, Armbrüsten S4 und 30" Reichweite, dagegen sind die Waldelfen-Gegenstücke mit BF 3 und S3 Lausbuben, oder 15 Skaven mit jeweils 2 Schleuder-Schüssen - juhu!).

      Willy & Wolfgang, ich hoff euch ist klar dass ihr zum Mitmachen gezwungen werdet wenn ihr ned freiwillig mitmacht :)
      Original von KennMichNedAus
      Würd auch sagen, wenn Extreme auftauchen kann man die ja selbst "patchen".


      Jep; Hausregeln helfen oft mehr, als nur stur nach RB zu spielen;
      Aber nach ein paar Spielen kommt ihr e bald drauf woran geschraubt werden muss;


      Wenn ich mir die offiziellen Listen so ansehe kommt mir unterm Strich vor dass die weniger balanced sind als die experimentellen Listen (Mein Favourit: Reikländer-Henchman mit BF 4, Armbrüsten S4 und 30" Reichweite, dagegen sind die Waldelfen-Gegenstücke mit BF 3 und S3 Lausbuben, oder 15 Skaven mit jeweils 2 Schleuder-Schüssen - juhu!).


      Ähm, das darfst so nicht einfach vergleichen; Der Elf bewegt sich schneller, der Reikländer darf sich gar nicht bewegen wenn er mit der Armbrust schießen will; Der Elf hat die höhere Initiative (hilft in Nahkämpfen) als auch den besseren Moralwert; somit gleicht sich das schon ein bißchen aus;
      Und mit der hohen Bewegung und dem Bogen bist eventuell sogar flexibler als der Reikländer

      Wie Spiritus schon angeführt hat, es gibt immer ein paar sachen die nicht so ganz passen wie andere; siehe Skaven;

      ciao stefan
      alea iacta est - Die Würfel sind gefallen!!!

      WM: Bretonen, Dunkelelfen
      Wam/Ho: Menoth
      Mh: Sisters, Norse
      BB:
      Orks, Menschen


      6. - "Line of Battle" 02/08
      3. - "Battlefields" 10/08
      1. - "Geburtstags-Tjoste" 03/09
      2. - "Charity III" 09/10


      EuroGT XVI 03/2010: Winning Team Captain!!!
      EuroGT XVII 03/2011: Winning Team Grand Wezir!!!
      Brauchen tust du Würfel, Maßband und je nach Bande zwischen 10 und 20 Miniaturen. Namen und Fluff kannst du dir überlegen, ist aber kein muss.

      Ich hätte nicht glaubt,dass man das mit Würfeln spielt :D

      Bin dagegen dass wir nur mit offiziellen Gangs spielen da die Auswahl da sehr bescheiden ist, falls ich mich aber fügen muss werdens wohl auch Untote werden, vl. kenn ich ja wen der "ein paar" Untoten-Modelle über hat und mir welche borgen könnte *hust hust*[/quote]

      Inoffizielle Listen dsind meiner Meinung nach besser, da sie eine größere Auswahl zulassen, können ruhig inoffizielle zulassen.

      mfg
      Wobei hat ein Dark Eldar Pilot die größten Schwierigkeiten?
      Beim Einbarken.

      "Aber Sir, das ist ein Selbstmordkommando."
      "Unter meinem Befehl gibt es nur Selbstmordkommandos."

      ok, wenn da eh alle dafür sind, dann eben auch die inoffiziellen Listen...

      Alles in allem sind wir schon 5 und können damit mit der Planung anfangen.. ich finde ja die Kampagne, so wie sie in Wr. Neustadt zur Zeit gespielt wird ganz nett.... schaut euch das mal an.
      Andererseits können wir auch gerne eine Art jeder gegen jeden SPielen und das eben auf Runden auslegen... hat halt immer einer in einer Runde spielfrei....außer es kommt noch einer dazu!

      Ich muss man in mich gehen und hier überlegen, welche meiner Warbands denn dazu passt.

      Wie auch in Wr. Neustadt würde ich ein Schützenmaximum für Sinnvoll halten, sprich entweder eine fixe Zahl (a´la 5) oder aber ein Prozentwert (max. 40% der Mitglieder mit Schusswaffen)... und eben zu verhindern, dass ein lustiger Skaven Spieler mit 10 Slings rumläuft.

      Greets Zweifler
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      WHFB: fast alles :)
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      damit es eine gerade Zahl wird melde ich mich auch ein mal an.

      ob Tiermenschen oder Orks weiß ich noch nicht.

      MfG
      Ezekiel
      Blutt für den Cuttergott und Klingen für seinen Thron... *hust, aber bitte nicht meins*

      Aus der Dunkelheit schlagen wir zu, schnell und tödlich,
      und wenn unsere Feinde sich regen erwartet sie nur die Dunkelheit.

      +++ Sprichwort der Raven Guard +++
      Hy

      Da euch unsre Kampagne in Neustadt begeistert, wollt ich euch hier die original Regeln inkl. der Karte zukommen lassen:

      mordheimer.com/downloads/downloads.htm

      Unter Recources "The Mordheimer's Campaign Aidv1.20"

      ciao stefan
      alea iacta est - Die Würfel sind gefallen!!!

      WM: Bretonen, Dunkelelfen
      Wam/Ho: Menoth
      Mh: Sisters, Norse
      BB:
      Orks, Menschen


      6. - "Line of Battle" 02/08
      3. - "Battlefields" 10/08
      1. - "Geburtstags-Tjoste" 03/09
      2. - "Charity III" 09/10


      EuroGT XVI 03/2010: Winning Team Captain!!!
      EuroGT XVII 03/2011: Winning Team Grand Wezir!!!

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Schindbua“ ()

      passt.. ich hab jetzt mal alle Regeln und Warbands der Mordheimer eite geladen ... wann setzen wir uns zusammen... ich würde gerne schaun, wer welches Volk nimmt und dann nehme ich eines das noch nicht vorhanden ist.
      Wir besprechen vorab kurz mit welchen Regeln wir anfangen zu spielen und wie unsere Kampagne aussehen soll...
      Ich biete mich gerne an, hier die Übersicht zu behalten und das ganze niederzuschreiben und zu organisieren... außer es bietet sich ein anderer an *G*

      Gruß Zweifler
      Murphy´s Law:
      Was schief gehen kann geht schief.
      Wenn du einen 2+ Rüstungswurf hast, wirfst du mit Sicherheit eine 1!

      WHFB: fast alles :)
      WaMa/Hordes: Circle/Skorne/Khador
      BloodBowl: zu viele
      Original von Sumsibert der Weise
      Würde auch mitmachen, hätte allerdings erst Ende Juli bzw. 2. Augustwoche Zeit.... Werde eine Untotenbande spielen.


      Wie gesagt, arbeite momentan, hätte wahrscheinlich erst letze Juliwoche Zeit, und dann wieder ab 2. Agustwoche.

      mfg
      Wobei hat ein Dark Eldar Pilot die größten Schwierigkeiten?
      Beim Einbarken.

      "Aber Sir, das ist ein Selbstmordkommando."
      "Unter meinem Befehl gibt es nur Selbstmordkommandos."