Blood Angels spielbar?

      Original von templer
      Keine Ratschläge wie ich meine Liste verbessern könnte???

      Naja , die Pro's werden Dir eine gänzlich andere Richtung vorschlagen.
      Wenn Du spielerisch was drauf hast dann kannst Du die Liste schon verwenden,
      sich auf die 2 AV12 Flieger zu verlassen ist halt wie Roulette spielen.

      So ziemlich jeder kann sie Dir runterballern, dann bist Du 400P los
      und man kann die TK fernsteuern.
      NO MO WALKIN´ DER BLOG - JETZT!
      I killed Riddick at the ÖMS'10 with a simple Frag Grenade 8o
      Heiliger Cleaner hilf !
      WOW 40K Crew Member

      The Crozius is the Imperium in a nutshell:
      pitiless authority, unquestioning zeal, and half understood technology
      encased within the form of a beatin' stick.
      Original von Arathorn
      @rudi ich hab vorschläge gemacht wie man diese Konfiguration besser machen kann...ich weiss ja nicht was für Modelle du hast...ich spiele predator/razorbackspam mit einem nahkampfkonter (sanggarde und oder mephiston)....


      Ja danke, hab ich eh gesehen.
      Ich will mir ne neue Armee aufbauen und werd woll vieles neu kaufen.
      Was ich aber nicht möchte ist eine abgekupferte Turnierliste aber ein bisschen was können sollte sie schon, falls ich mal ein Turnier spielen möchte.

      @Heinz
      Will gerne spielen.
      Bin am Samstag einkaufen in Kapfenberg und werd dann wahrscheinlich zum Andi in den Laden fahren da wieder Open-end Samstag ist.

      @Turnier
      Möchte ich gerne eines machen, weiß aber noch nicht wann.
      Muss langsam auch für Matura lernen.


      Mfg. Templer
      @Turnier Möchte ich gerne eines machen, weiß aber noch nicht wann. Muss langsam auch für Matura lernen.


      Das kommt natürlich vor allem die Matura, viel Glück wünsch ich dir mal und vor allem viel Erfolg :]
      Kärntner Katastrophen Würfler

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      Original von grossa grüna
      der warpy ist ja keine neue erfindung^^
      Habe heute wieder mal das Stormraven gespielt, 1750 Punkte diesmal gegen Orks und wie bisher auch war das Landungsschiff in Runde 1 lahmgelegt.

      Gespielt habe ich:

      HQ:

      Scriptor
      Sprungmodul

      Elite:

      Ordenspriester

      Sang. Priester
      Sprungmodul

      Sang. Garde
      Ordensbanner
      1 Infernuspistole
      1 E-Faust

      Standard:

      10 Sturmmarines
      2 Flamer
      E-faust

      10 Sturmmarines
      2 Melter
      E-Faust

      5 Todeskompanisten
      1 E-Faust

      TK-Cybot
      Blutklauen
      Melter
      Sturmbolter

      Sturm:

      Baal Predator
      synchr. StuKa
      schw. Bolter

      Baal Predator
      synchr. StuKa
      schw. Bolter

      Unterstützung:

      Stormraven
      synchr. Laserkanone
      synchr. Multimelter
      4 Blutschlagraketen

      Mir ist das Stormraven zwar noch nie ganz weggeschossen worden, immer nur lahmgelegt und war meist auch schon beim Gegner, sodass die Todeskompanie und der TK-Cybot aussteigen und angreifen konnten aber trotzdem bin ich am Überlegen was ich anstelle des SR mitnehmen könnte.
      Heute ist es da runter gekommen wo ich es aufgestellt hatte (Fehler meinerseits), hat aber noch immer einen Zweck erfüllt da ich die beiden Einheiten drinnen lassen konnte bis die Orks in Runde 3 da waren und dann hat der Bot mit ihnen den Boden aufgewischt.
      Das Landungsschiff selbst hat außer 2 Killabots nicht viel ausgeschaltet da einfach nichts im Schussfeld der Waffen war.
      Für das was es an Punkten kostet ist es bisher nicht sonderlich gut in Fahrt gekommen.

      Der Cybot mit den Klauen wie auch die Garde haben gegen Infanterie wieder mal alles richtig gemacht, weshalb ich sie drinnen lassen möchte.

      Meine Frage, was könnte ich für das SR mitnehmen bzw. noch verbessern?


      Mfg. Templer
      Hi!

      Hier hast eine Liste die ich einmal gespielt habe die müsste auch gegen Orks funktionieren !

      *************** 1 HQ ***************
      Reclusiarch 130 Punkte
      - - - > 130 Punkte

      *************** 2 Elite ***************
      Furioso-Cybot 125 Punkte, Paar Blutfäuste kostenlos, Sturmbolter & Melter kostenlos
      + Landungskapsel 35 Pkt. -> 35 Pkt.
      - - - > 160 Punkte

      Sanguinische Garde
      5 Sanguinische Gardisten 200 Punkte, Ordensbanner 30 Pkt., 5 x Angelus-Bolter kostenlos, 4 x Karmesinrote Klinge kostenlos, 1 x Energiefaust 10 Pkt.
      - - - > 240 Punkte

      *************** 4 Standard ***************
      Sturmtrupp
      5 Space Marines 90 Pkt., Sprungmodule kostenlos, 4 x Boltpistole kostenlos, 1 x Melter 10 Pkt.
      + Upgrade zum Sergeant 10 Pkt., 1 x Energiefaust 25 Pkt. -> 35 Pkt.
      - - - > 135 Punkte

      Todeskompanie
      10 Todgeweihte 200 Pkt., 1 x Energiewaffe 15 Pkt., 2 x Energiefaust 50 Pkt.
      - - - > 265 Punkte

      Todeskompanie-Cybot 125 Punkte, Paar Blutklauen kostenlos, Sturmbolter & Melter kostenlos
      - - - > 125 Punkte

      Todeskompanie-Cybot 125 Punkte, Paar Blutklauen kostenlos, Sturmbolter & Melter kostenlos
      + Landungskapsel 35 Pkt. -> 35 Pkt.
      - - - > 160 Punkte

      *************** 1 Sturm ***************
      Expugnatorgarde
      5 Veteranen 100 Pkt., Sprungmodule 50 Pkt., 2 x Energiewaffe 30 Pkt.
      + Upgrade zum Sergeant 15 Pkt., Energiewaffe kostenlos -> 15 Pkt.
      - - - > 195 Punkte

      *************** 2 Unterstützung ***************
      Stormraven-Landungsschiff 200 Punkte, Synchronisierter Multimelter kostenlos, Synchronisierte Sturmkanone kostenlos
      - - - > 200 Punkte

      Cybot 105 Punkte, Raketenwerfer 5 Pkt., Synchronisierte Laserkanone 30 Pkt.
      - - - > 140 Punkte


      Gesamtpunkte Blood Angels : 1750

      Reclusiarch und Tk und Tkc in Stormraven und ganze Armee in Reserve
      ist recht lustig zum spielen!!

      Mfg Dave
      Danke!

      In der Liste ist nur eine Einheit enthalten die punktet und das sind nur 5 Mann.
      Da wir ausschließlich Missionen spielen und ich auch vorhabe mit der neuen Armee auf Turniere zu fahren, falls sie irgendwann fertig ist, fehlt es an punktenden Einheiten.
      Hab mit meine Liste teilweise echte Probleme.


      Mfg. Templer
      Kleines Update:

      Habe die Liste gegen die Orks heute gegen Dämonen eingesetzt.
      Gespielt wurde Vernichtung, alles ausser dem Stormraven habe ich aufgestellt.

      Spiel endete in einer Katastrophe für die Dämonen.
      In Runde 5 war bis auf ein paar Jägerinnen und dem Big Boss mit noch 2 LP alles weg, von mir stand mit Ausnahme weniger Marines noch die ganze Armee.

      Gelernt habe ich aus dem Spiel, dass Dämonen sehr anfällig gegen massig Boltpistolenbeschuss und Flamer sind, im Nahkampf brauchte ich nur noch die Reste aufwischen, wenn es überhaupt soweit kam.
      Die Todeskompanie ist gar nicht zum Einsatz gekommen und der TK-Cybot hatte auch nicht viel zu tun.
      Garde hat sich gegen eine Einheit Zerschmetterer auch recht gut geschlagen.
      Nach dem Nahkampf stand von den 3 Dämonen noch einer mit einem LP.

      Hoffe die Liste morgen auch testen zu können.


      Mfg. Templer
      Neuer Gegner, gleiches Spiel!

      Hab die Liste heute gegen CSM gespielt.
      Mission: Erobern und Halten, Aufstellung: Kampf im Morgengrauen

      Das Spiel hab ich 2 zu 0 gewonnen.
      Ein großer Teil der Chaos Armee war am Ende vom Feld, ich selbst hab 9 Sturmmarines in einer Schussphase durch 3 Kyborgs verloren und sonst im gesamten Spiel durch die Chaoten einen Baal (auch Kyborgs) und 3 weitere Sturmmarines.
      Zweiter Baal wurde lahmgelegt.
      Der TK-Cybot hat in einem Nahkampf 8 Nurgle Marines alleine geplättet.


      Mfg. Templer