Also ich spielel alle Arten von Chaos und Tyraniden und die HQ ist da meistens so heftig, dass ich nach vorne muss, das sind nun mal Nahkämpfer und ja die gehen in 2 von 3 Fällen sicher drauf. Ich persönlich halte nichts von Armeepools und Steigerungen für HQs um die Balance aufrecht zu erhalten. Sicher, mit Steigerungen ist man mehr dahinter sie am Leben zu erhalten.
Aber versuch das mal ohne Retter oder als Monstöse Kreatur bzw. als Verräter nicht jeder hat nen Blutdämon dabei.
Die Idee mit Lucius find ich nicht gut, da das nicht in seinen Punkten inkludiert ist, und ehrlich gesagt kann ja eh kein "besonderes Charactermodell draufgehen" vom Fluff her.
Ich bin auch dafür das er Tod ist wenn er tod ist, sollten wir uns alle auf die Steigerungvariante bzw. die Todesmöglichkeit einigen.
Außerdem bin ich eh skeptisch ob die Kampagne lang dauern wird. Wer bitte von den Chaos/Verrätern spielt eigentlich mit, ich mein wirklich??
Aber versuch das mal ohne Retter oder als Monstöse Kreatur bzw. als Verräter nicht jeder hat nen Blutdämon dabei.
Die Idee mit Lucius find ich nicht gut, da das nicht in seinen Punkten inkludiert ist, und ehrlich gesagt kann ja eh kein "besonderes Charactermodell draufgehen" vom Fluff her.
Ich bin auch dafür das er Tod ist wenn er tod ist, sollten wir uns alle auf die Steigerungvariante bzw. die Todesmöglichkeit einigen.
Außerdem bin ich eh skeptisch ob die Kampagne lang dauern wird. Wer bitte von den Chaos/Verrätern spielt eigentlich mit, ich mein wirklich??
.....die wahre Natur des Chaos geht über jede Vorstellungskraft hinaus......