Angepinnt Gemetzel: Armeeaufmarsch Imperium

      Nice nice gfallt ma! :)

      Wär aber besser sowas in die vorhandenen Threads zu posten damit wir die Armeeaufmarschthreads wirklich nur für Listen verwenden und was alles von beiden Seiten zum Einsatz kommt! ;)

      mfg
      "You miss 100 percent of the shots you don't take"


      Let's hubba hubba one time
      Nönö, dieser Thread soll auch die Neuzugänge auf beiden Seiten dokumentieren, für etwas Motivationsschub und damit wir diese Sachen in unsere Aufstellungen einplanen können. Bzw. noch besser die Bilder in die Bilderthreads posten und hier nur kurz den Neuzugang erfassen.
      Gerechtigkeit trieb meinen hohen Schöpfer



      Patrick Wagesreither (geboren 6.Juni 1985 in Krems, gestorben 12.August 2012 in Wien) Österreichischer Spaziergangswissenschaftler, Heiratsschwindler und Erfinder des Dramas, Schöpfer des expressionistischen Musicals "Horus Heresy"
      Also mal meine Liste an verfügbaren Truppen. Wenn die imperialen Spieler noch was brauchen können sie sich vo der Liste unten was aussuchen. Is selbstverständlich nur ne Anregung, kann ma auch nach Bedürfnis anders zusammenlegen als hier angegeben.

      *************** 2 HQ ***************
      Kommandotrupp der Kompanie, Kompaniekommandeur, 1 x Veteran mit Sanitätsausrüstung, 1 x Veteran mit Regimentsstandarte, 1 x Veteran mit Funkgerät, 1 x Astropath, 1 x Artillerieoffizier, 1 x Flottenoffizier
      - - - > 190 Punkte

      Lord-Kommissar, 1 x Energiewaffe, Plattenrüstung
      - - - > 90 Punkte

      Maschinenseher, 3 x Servitor, 2 x Schwerer Bolter
      - - - > 130 Punkte

      Maschinenseher, 3 x Servitor, 1 x Multimelter
      - - - > 120 Punkte

      *************** 3 Elite ***************
      4 Ogryns
      + Chimäre, Multilaser, Schwerer Bolter, Zusätzliche Panzerung -> 70 Pkt.
      - - - > 240 Punkte

      5 Gardisten, 1 x Plasmawerfer, Upgrade zum Sergeant
      - - - > 100 Punkte

      5 Gardisten, 1 x Flammenwerfer, 1 x Granatwerfer, Upgrade zum Sergeant, 1 x Energiewaffe
      - - - > 105 Punkte

      *************** 3 Standard ***************
      Infanteriezug
      ??+ Kommandotrupp des Zuges, Zugkommandeur, 1 x Energiefaust, Kommissar, 1 x Energiefaust, 1 x Soldat mit Zugstandarte, 1 x Soldat mit Funkgerät, 1 x Soldat mit Schwerem Flammenwerfer
      ????+ Chimäre, Schwerer Flammenwerfer, Schwerer Bolter -> 55 Pkt. -> 190 Pkt.
      ??+ Infanterietrupp, Soldat mit Funkgerät, Soldat mit Scharfschützengewehr, Waffenteam mit Maschinenkanone, Upgrade zum Sergeant -> 70 Pkt.
      ??+ Infanterietrupp, Soldat mit Funkgerät, Soldat mit Granatwerfer, Waffenteam mit schwerem Bolter, Upgrade zum Sergeant -> 70 Pkt.
      ??+ Unterstützungstrupp, 3 x Mörser Team -> 60 Pkt.
      - - - > 390 Punkte

      Infanteriezug
      ??+ Kommandotrupp des Zuges, Zugkommandeur, 1 x Plasmapistole, 1 x Soldat mit Sanitätsausrüstung, 1 x Soldat mit Funkgerät, 1 x Soldat mit Plasmawerfer -> 90 Pkt.
      ??+ Infanterietrupp, Soldat mit Funkgerät, Soldat mit Flammenwerfer, Upgrade zum Sergeant, Kommissar, Energiewaffe -> 105 Pkt.
      ??+ Infanterietrupp, Soldat mit Flammenwerfer, Upgrade zum Sergeant -> 55 Pkt.
      ??+ Unterstützungstrupp, 3 x Raketenwerfer Team -> 90 Pkt.
      ??+ Unterstützungstrupp, 3 x Laserkanonen Team -> 105 Pkt.
      - - - > 445 Punkte

      Veteranentrupp, Pioniere, 1 x Veteran mit Funkgerät, 1 x Veteranen Waffenteam mit schwerem Bolter, 3 x Veteran mit Melter, 6 x Schrotflinte, Veteranensergeant, 1 x Boltpistole, 1 x Energiefaust
      + Chimäre, Schwerer Bolter, Schwerer Flammenwerfer -> 55 Pkt.
      - - - > 217 Punkte

      *************** 6 Sturm ***************
      2 Spähsentinels, 2 x Multilaser, 2 x Suchkopfrakete
      - - - > 90 Punkte

      1 Sturm-Sentinel, 1 x Maschinenkanone
      - - - > 60 Punkte

      1 Sturm-Sentinel, 1 x Plasmakanone
      - - - > 75 Punkte

      Sturmpanzerschwadron, Nebelwerfer
      ??+ Höllenhund, Schwerer Bolter -> 130 Pkt.
      - - - > 135 Punkte

      1 Walküre, 1 x Multilaser, 1 x Paar Donnerkeilraketen
      - - - > 100 Punkte

      Vulture, Twin-linked Multiple rocket pods, 2 Hellstrike missiles
      - - - > 125 Punkte

      *************** 7 Unterstützung ***************
      Leman-Russ-Schwadron
      ??+ Leman Russ Annihilator [Imperial Armour Apocalypse II], Schwerer Bolter, Paar schwere Bolter, Sturmbolter -> 160 Pkt.
      - - - > 160 Punkte

      Leman-Russ-Schwadron
      ??+ Leman Russ Belagerer, Schwerer Bolter, Paar schwere Flammenwerfer, Zusätzliche Panzerung -> 200 Pkt.
      - - - > 200 Punkte

      Leman-Russ-Schwadron
      ??+ Leman Russ Vernichter, Laserkanone -> 170 Pkt.
      - - - > 170 Punkte

      Leman-Russ-Schwadron
      ??+ Leman Russ Exekutor, Laserkanone, Paar Plasmakanonen -> 245 Pkt.
      - - - > 245 Punkte

      Geschützbatterie
      ??+ Basilisk, Schwerer Bolter -> 125 Pkt.
      - - - > 125 Punkte

      Todesstoss-Raketensystem, Schwerer Bolter, Tarnnetze
      - - - > 190 Punkte

      Geschützbatterie
      ??+Bombard -> 145 Pkt.
      - - - > 145 Punkte


      Gesamtpunkte Imperiale Armee : 3847


      Hinzukommen noch 200Pkte für eine Apoformation mit Warpfeldrakete, 115Pkte für den Bunker, 475Pkte für den Stormblade (der mit der Plasmaschleuder), 500Pkte für Shadowsword (Titanenkiller) und 525Pkte für den Baneblade.

      Grüße

      Mk II
      Leicht hat man's nicht, aber leicht hat's einen.

      Heavy Armour 2nd Class
      *************** 1 HQ ***************
      Space Marine Captain, 1 x Plasma-Pistole, 1 x Energiefaust
      - - - > 140 Punkte

      Kommandotrupp, Apothecarius, Kompaniestandarte, Kompaniechampion mit Energiewaffe und Parierschild
      - - - > 145 Punkte

      *************** 2 Elite ***************
      Cybot, Cybot-Nahkampfwaffe, Sturmbolter, Multimelter
      - - - > 105 Punkte

      Terminator-Trupp
      10 Terminatoren, 1 x Sturmkanone, 1 x Cyclone Raketenwerfer, 1 x Kettenfaust
      - - - > 465 Punkte

      *************** 4 Standard ***************
      Taktischer Trupp
      10 Space Marines, Flammenwerfer, Raketenwerfer
      + Upgrade zum Sergeant -> 10 Pkt.
      + Landungskapsel, Deathwind-System -> 55 Pkt.
      - - - > 225 Punkte

      Taktischer Trupp
      10 Space Marines, Plasmawerfer, Plasmakanone
      + Upgrade zum Sergeant, 1 x Energiefaust -> 35 Pkt.
      + Rhino -> 35 Pkt.
      - - - > 245 Punkte

      Scouttrupp
      10 Scouts, 5 x Kampfmesser, 4 x Scharfschützengewehr, Schwerer Bolter mit Höllenfeuer-Geschoß
      + Upgrade zum Sergeant -> 10 Pkt.
      - - - > 150 Punkte

      Taktischer Trupp
      10 Space Marines, Melter, Schwerer Bolter
      + Upgrade zum Sergeant -> 10 Pkt.
      - - - > 175 Punkte

      *************** 2 Sturm ***************
      Sturmtrupp
      10 Space Marines, 2 x Plasmapistole, Sprungmodule
      + Upgrade zum Sergeant, 1 x Energiewaffe -> 25 Pkt.
      - - - > 235 Punkte

      Land Speeder Storm, Schwerer Bolter
      - - - > 50 Punkte

      *************** 3 Unterstützung ***************
      Whirlwind
      - - - > 85 Punkte

      Land Raider
      - - - > 250 Punkte

      Devastor-Trupp
      10 Space Marines, 2 x Schwerer Bolter, 2 x Raketenwerfer
      + Upgrade zum Sergeant -> 10 Pkt.
      - - - > 230 Punkte


      Gesamtpunkte Space Marines : 2500
      Gerechtigkeit trieb meinen hohen Schöpfer



      Patrick Wagesreither (geboren 6.Juni 1985 in Krems, gestorben 12.August 2012 in Wien) Österreichischer Spaziergangswissenschaftler, Heiratsschwindler und Erfinder des Dramas, Schöpfer des expressionistischen Musicals "Horus Heresy"
      Also 10Termis +Cybot isn Styleplus für IF. Standardauswahl is auch a großes Plus. Bei dem ganzen Gelb: Sonnenbrille nicht vergessen. 8)

      Des wird a herrlicher Anblick! *freu*

      Grüße

      Mk II
      Leicht hat man's nicht, aber leicht hat's einen.

      Heavy Armour 2nd Class
      Das ist meine momentan einsatzbereite Streitmacht (großteils bemalt, ein paar in progress Dinge sind noch darunter)

      Aufgeteilt auf 2 Orgapläne
      *************** 4 HQ ***************

      Space Marine Scriptor
      - Plasma-Pistole
      - - - > 115 Punkte

      Space Marine Captain
      - 1 x Plasma-Pistole
      - 1 x Energiefaust
      - - - > 140 Punkte

      Kommandotrupp
      - Apothecarius
      - Kompaniestandarte
      - Kompaniechampion mit Energiewaffe und Parierschild
      - - - > 145 Punkte

      Space Marine Ordenspriester
      - - - > 100 Punkte

      Space Marine Ordenspriester
      - Terminator-Rüstung
      - - - > 130 Punkte


      *************** 4 Elite ***************

      Cybot
      - Cybot-Nahkampfwaffe
      - Sturmbolter
      - Multimelter
      - - - > 105 Punkte

      Terminator-Trupp
      10 Terminatoren
      - 1 x Sturmkanone
      - 1 x Cyclone Raketenwerfer
      - 1 x Kettenfaust
      + - Land Raider
      - - - > 715 Punkte

      Terminator-Sturmtrupp
      6 Sturm-Terminatoren
      - 2 x Energiehammer und Sturmschild
      - - - > 240 Punkte

      Techmarine
      - Servoharnisch
      - Energiewaffe
      - - - > 90 Punkte


      *************** 5 Standard ***************

      Taktischer Trupp
      10 Space Marines
      - Flammenwerfer
      - Raketenwerfer
      + Upgrade zum Sergeant
      + Drop Pod
      - Deathwind-System
      - - - > 225 Punkte

      Taktischer Trupp
      10 Space Marines
      - Plasmawerfer
      - Plasmakanone
      + Upgrade zum Sergeant
      - 1 x Energiefaust
      + - Rhino
      - - - > 245 Punkte

      Taktischer Trupp
      10 Space Marines
      - Melter
      - Laserkanone
      + Upgrade zum Sergeant
      - 1 x Energiefaust
      - - - > 210 Punkte

      Scouttrupp
      5 Scouts
      - 4 x Scharfschützengewehr
      - Schwerer Bolter mit Höllenfeuer-Munition
      - Tarnmäntel
      + Upgrade zum Sergeant
      - - - > 100 Punkte

      Scouttrupp
      5 Scouts
      + Upgrade zum Sergeant
      - - - > 75 Punkte


      *************** 3 Sturm ***************

      Sturmtrupp
      10 Space Marines
      - 2 x Plasmapistole
      - Sprungmodule
      + Upgrade zum Sergeant
      - 1 x Energiewaffe
      - - - > 235 Punkte

      Land Speeder Storm
      - Schwerer Bolter
      - - - > 50 Punkte

      5 Veteranen
      - 1 x Boltpistole
      - 2 x Energieschwert
      - 1 x Energiefaust
      - 4 x Kettenschwert
      + Upgrade zum Sergeant
      - Boltpistole
      - Energiewaffe
      - - - > 180 Punkte


      *************** 3 Unterstützung ***************

      Predator
      - Synchronisierte Laserkanone
      - 2 Schwere Bolter
      - - - > 130 Punkte

      Devastor-Trupp
      10 Space Marines
      - 2 x Schwerer Bolter
      - 2 x Raketenwerfer
      + Upgrade zum Sergeant
      - - - > 230 Punkte

      Whirlwind
      - - - > 85 Punkte


      Gesamtpunkte Space Marines : 3545



      Leider nur shitty picture

      Was noch weiter in der unbemalt-Sektion weilt, ist ein weiterer taktischer Trupp so wie 5 Scouts mit Bolter. Zusätzliche Reserve: Captain Variante, Lysander
      Gerechtigkeit trieb meinen hohen Schöpfer



      Patrick Wagesreither (geboren 6.Juni 1985 in Krems, gestorben 12.August 2012 in Wien) Österreichischer Spaziergangswissenschaftler, Heiratsschwindler und Erfinder des Dramas, Schöpfer des expressionistischen Musicals "Horus Heresy"

      RE: Gemetzel: Armeeaufmarsch Imperium

      Salut!
      Also, mit etwas Glück werden meine Space Wolves bis zum Gemetzel fertig und daher würde ich gerne folgende 3000 Punkte beisteuern:

      *************** 1,5 HQ ***************

      Wolfslord
      - Saga des Erhabenen
      - Terminatorrüstung
      - Sturmschild
      - Wolfsklaue
      - Wolfszahnkette
      - Wolfsschwanz Talisman
      - - - > 200 Punkte

      Runenpriester
      - - - > 100 Punkte

      Runenpriester
      - - - > 100 Punkte


      *************** 3 Elite ***************

      Wolfsgarde-Rudel
      10 Wolfsgardisten
      - 10 x Kombi-Melter
      - 10 x Energiefaust
      + - Landungskapsel
      - Sturmbolter
      - - - > 465 Punkte

      Wolfsgarde-Rudel
      10 Terminator-Gardisten
      - 2 x Sturmbolter
      - 3 x Kombi-Melter
      - 5 x Sturmschild
      - 2 x Cyclone-Raketenwerfer
      - 1 x Energiewaffe
      - 3 x Wolfsklaue
      - 4 x Energiefaust
      - 2 x Kettenfaust
      + - Land Raider Redeemer
      - Multimelter
      - - - > 815 Punkte

      Wolfsscout-Rudel
      6 Wolfsscouts
      - Melter
      - - - > 100 Punkte


      *************** 3 Standard ***************

      Graumähnen-Rudel
      8 Graumähnen
      - Plasmawerfer
      - Wolfsbanner
      + - Rhino
      - - - > 175 Punkte

      Graumähnen-Rudel
      9 Graumähnen
      - Melter
      - Wolfsbanner
      + - Rhino
      - - - > 185 Punkte

      Graumähnen-Rudel
      9 Graumähnen
      - Melter
      - Wolfsbanner
      + - Rhino
      - - - > 185 Punkte


      *************** 3 Sturm ***************

      Land Speeder Schwadron
      1 Landspeeder
      - 1 x Multimelter
      - 1 x Schwerer Flammenwerfer
      - - - > 70 Punkte

      Land Speeder Schwadron
      1 Landspeeder
      - 1 x Multimelter
      - 1 x Schwerer Flammenwerfer
      - - - > 70 Punkte

      Fenriswolfsrudel
      5 Fenriswölfe
      - - - > 40 Punkte


      *************** 3 Unterstützung ***************

      Wolfsfang-Rudel
      6 Wolfsfänge
      - 5 x Raketenwerfer
      + Upgrade zum Rudelführer
      + - Razorback
      - Laserkanone und synchronisierter Plasmawerfer
      - - - > 215 Punkte

      Wolfsfang-Rudel
      6 Wolfsfänge
      - 5 x Raketenwerfer
      + Upgrade zum Rudelführer
      - - - > 140 Punkte

      Wolfsfang-Rudel
      6 Wolfsfänge
      - 5 x Raketenwerfer
      + Upgrade zum Rudelführer
      - - - > 140 Punkte
      Das problem wird sein das wir kaum genug Orks haben werden um dem ganzen Aufmarsch des Imperiums entgegen zu kommen.
      Und es geht hier um bemalte Armeen. :)

      Unter Umständen lässt sich aber ein Nebenspiel arrangieren, Platz dafür hätten wir ja genug.
      Ordenssammlung
      Willi-Painting-Patch
      Phallus award
      Anti Grammatik-Orden
      Master of Warmachines, silver class
      Dirndlschänder

      Unbeliebtestes leuchtmittel beim ordo Xenos?
      -Xenon licht
      Wir können sicher noch ein Nebenspiel veranstalten, kein Problem.
      Gerechtigkeit trieb meinen hohen Schöpfer



      Patrick Wagesreither (geboren 6.Juni 1985 in Krems, gestorben 12.August 2012 in Wien) Österreichischer Spaziergangswissenschaftler, Heiratsschwindler und Erfinder des Dramas, Schöpfer des expressionistischen Musicals "Horus Heresy"
      wir brauchen mehr Orks, ganz klar.


      besides...



      Na Scherz, wir können folgende "offizielle" d.h. fullpainted-Games machen:

      Freitag:
      6000 Imp. Fists+Black Templars versus Orks

      3000 Space Wolves versus Orks

      Samstag:
      10.000 Imp Guard+BA versus Orks

      Und mehrere in der 1500-Punkte Gegend.


      Gibts die Wolves auch in einer etwas competitive-minimierten Version?
      3 Wolfsfangrudel mit 5 raketenwerfer, kein einziges Blood Fangs Rudel und 10 Kombimelter Wolfsgardisten + Double Runenpriester mit identer Ausrüstung is schon creepy.
      Aber wenn alles angemalt is, solls mir recht sein...
      Gerechtigkeit trieb meinen hohen Schöpfer



      Patrick Wagesreither (geboren 6.Juni 1985 in Krems, gestorben 12.August 2012 in Wien) Österreichischer Spaziergangswissenschaftler, Heiratsschwindler und Erfinder des Dramas, Schöpfer des expressionistischen Musicals "Horus Heresy"

      Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von „Alighieri“ ()

      Sie gehörn einfach dazu...
      Gerechtigkeit trieb meinen hohen Schöpfer



      Patrick Wagesreither (geboren 6.Juni 1985 in Krems, gestorben 12.August 2012 in Wien) Österreichischer Spaziergangswissenschaftler, Heiratsschwindler und Erfinder des Dramas, Schöpfer des expressionistischen Musicals "Horus Heresy"
      Jo mag sein...das is Ansichtssache! Graumähnen sind halt eine der besten Standardeinheiten im Spiel und 3 kampferprobte Rudel einzusetzen find ich jetzt auch nicht unbedingt schlimm...auch net Fluffmäßig (und das sag ich net weil ichs auch so spiele)

      Kopfschmerzen machen mir die Gardisten und 3 Wolfsfangrudel bzw. Runenpriester in einer 3k Punkte Armee! Dafür gibts schon zu schöne Unterstützungsauswahlen....
      "You miss 100 percent of the shots you don't take"


      Let's hubba hubba one time
      Seas mitnand!

      Na dann gib auch auch mal meinen Senf dazu.

      Ich bin schon gespannt auf die bemalten Miniaturen; Space Wolf farbschemata sind ja ganz interessant und vielfältig in den verschiedenen blau-grau Abstufungen. Dass das gelb dabei nicht zu prominent hervortritt ist sicher eine Herausforderung.

      Zur Liste: Naja, ist eben ziemlich ausmaximiert. Da wird der Gegner keinen Spaß dabei haben. Besonders nicht ORKS, da jederweiß, dass eine SM Nahkampfliste/Allroundliste, das beste Mittel gegen die Jungs ist. Da wird ab der vierten Runde von den Grünen nicht mehr viel stehen. Also ich möcht nicht dagegen antreten - selbst wenn ich kompetitiv aufstellen könnte.

      Aber trotzdem viel Spaß mit deinen Wölfen - das ist jetzt nicht ironisch gemeint.

      LG Endless

      @ Willi: nicht "Patch" sondern "badge" ;) ; und was bedeutet "Panting" oder ich wills besser nicht wissen.
      Koffeee foa thee WAAGH-Patch



      TAU: 14 (5) - 0 (3) - 3 (1) JETZT AUCH APO TAU: 1 - 0 - 0 :P

      ORKS: WAAGH!!! - WAAGH - WAAGH

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von „Papa_Nurgle“ ()