Dark Heresy - Spielthread - "Erster Kontakt"

      Dark Heresy - Spielthread - "Erster Kontakt"

      Dies ist ein Rollenspiel-Thread, wer nicht spielt: NICHT POSTEN
      Wer die Geschichte mitdiskutieren will oder über das Spiel reden bitte in den Diskussions-Thread.



      Willkomen im Comitatus, Dark Heresy Abenteuer.
      Wir spielen hier "play-by-post" sprich alle Interaktionen finden über das Forum hier im Thread statt.
      Spieler posten hier ihr Aktionen und ich als Gamemaster betreue das Ganze.

      Wenn ihr nicht selbst spielt seid ihr herzlich eingeladen im Diskussions-Thread mit zu reden. Hier aber bitte raushalten mit allem was nicht wirklich zum Spiel selbst gehört.

      Ich hoffe die Geschichte bzw das Abenteuer wird für unsere Leser genauso spannend wie für die Spieler.

      In Folge ein Überblick über die Charaktere, ich werde diese im Laufe der nächsten Tage übersetzen damit das auch jeder versteht. :P

      Danach haben wir Gruppen-Infos, Missionen und bereits gesammeltes Wissen der Gruppe.

      Viel Spaß.


      Basic skills, die jeder immer verwenden kann aber nur auf halbe Charakteristik:
      Awareness
      Barter - Handeln
      Carouse - Alkohol und Drogenressistenz
      Charm - einschleimen
      Climb - Klettern
      Command - Befehle erteilen
      Concealment - Verstecken
      Contortionist - Befreiungskünstler (eingeklemmt, gefesselt, würgegriff)
      Deceive - anlügen, in die Irre leiten
      Disguise - verkleiden
      Dodge - ausweichen
      Evaluate - Wert schätzen
      Gamble - Glücksspiel
      Inquiry - Gesprächsaufklärung
      Intimidate - Einschüchtern
      Logic - Rätsel lösen und ähnliches
      Scrutiny - Lügen erkennen
      Search - suchen
      Silent Move - schleichen
      Swim - Schwimmen



      Gem 13/13
      Varn 10/10
      Andereus 3/10
      Ursus -1/11
      Konsta -2/10

      [SIZE=7]Sig gestohlen von Elias M (FHC) [/SIZE]
      Freunde sind wie Bäume. Sie fallen um wenn man sie ein paar mal mit einer Axt schlägt.

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      Mister Ich



      Name: Lethe Solaria
      Homeworld: Void Born
      Gender: Female
      Career: Arbitrator
      Rank: Trooper


      WS: 34
      BS: 36
      S: 24
      T: 26
      Ag: 42
      Int: 35
      Per: 23
      WP: 39
      Fellowship: 37
      Wounds: 8

      Fate Points: 3
      Thrones: 65
      Insanity Pts: 0
      Starting XP: 400
      Corruption Pts: 0

      Build: Gangling
      Skin Color: White
      Hair Color: Ingwer
      Eye Color: Violet
      Age: 21

      Quirk: Long fingers
      Ship Tradition: Rogue Trader
      Divination: Trust in your fear.

      Traits:
      Charmed, - bei Schicksalspunkt ---> 1W10 bei natürlicher 9 kriegt ihr ihn wieder
      Ill-Omened - immer -5 fellowship gegen nicht-"void-born" charaktäre
      Shipwise - erhält ein paar skills als basics
      Void Accustomed - immun gegen weltraum-krankheit, gravitationsunterschiede machen nichts

      Basic Skills (auf halbe Chrakteristik):
      Navigation (Weltraum) (Int) (Shipwise),
      Pilot (Raumschiff) (Ag) (Shipwise),
      Ausfragen (Fel)

      Advanced Skills:
      Sprache (Schiffs Dialekt) (Int),
      Sprache (Nieder Gotisch) (Int),
      Literatur (Int) - lesen und schreiben
      Allgemeines Wissen (Adeptus Arbites) (Int),
      Allgemeines Wissen (Imperium) (Int)
      Scrutiny (Per) - erkennen wenn man belogen wird
      Awareness

      Talents:
      Basic Weapons Training (SP),
      Melee Weapons Training (Primitive),
      Schnell Ziehen
      Pistol Training (SP)

      Gear: Messer, Good Quality Clothing, 3 doses of stimm, injector, Arbitrator ID, chrono,
      pack of lho-sticks, mesh vest (Catsuite), aquilia Anhänger (memento), schwerer Revolver mit genügend Kugeln, Abhöhrausrüstung, Funki

      Special Qualities: None

      Family: Your mother's name is Zetkin. She walks the path of the Arbitrator. Your father's name is Mithras. He walks the path of the Adept.
      Your brother's name is Stern. He walks the path of the Assassin. Your brother's name was Shanks. He walked the path of the Scum. He is deceased.

      XP:

      scrutiny (100) -
      Pistol Training (SP) (100)
      BS simple (100)
      int simple (100)
      awareness (100)

      [SIZE=7]Sig gestohlen von Elias M (FHC) [/SIZE]
      Freunde sind wie Bäume. Sie fallen um wenn man sie ein paar mal mit einer Axt schlägt.

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      Muswetyl



      Name: Varn
      Homeworld: Void Born
      Gender: Male
      Career: Tech-Priest
      Rank: Technographer


      WS: 37
      BS: 28
      S: 30
      T: 30
      Ag: 38
      Int: 38
      Per: 30
      WP: 43
      Fellowship: 24
      Wounds: 10

      Fate Points: 3
      Thrones: 148
      Insanity Pts: 0
      Starting XP: 400
      Corruption Pts: 0

      Build: Gaunt
      Skin Color: Milky
      Hair Color: Ginger
      Eye Color: Violet
      Age: 24

      Quirk: You are completely hairless.
      Ship Tradition: War Ship
      Divination: Thought begets Heresy; Heresy begets Retribution.

      Traits:
      Charmed, - bei Schicksalspunkt ---> 1W10 bei natürlicher 9 kriegt ihr ihn wieder
      Ill-Omened - immer -5 fellowship gegen nicht-"void-born" charaktäre
      Shipwise - erhält ein paar skills als basics
      Void Accustomed - immun gegen weltraum-krankheit, gravitationsunterschiede machen nichts

      Basic Skills:
      Navigation (Raumschiff) (Int) (Shipwise),
      Pilot (Raumschiff) (Ag) (Shipwise)

      Advanced Skills:
      Sprache (Ship Dialect) (Int),
      Sprache (Nieder Gotisch) (Int),
      Tech-Use (Int),
      Literatur (Int)
      Geheim Sprache (Tech) (Int),
      Beruf (Graveur) (Ag),
      Binary chatter,
      Drive (Ground Vehicle),
      Logic (Int)

      Talents:
      Melee Weapons Training (Primitive),
      Basic Weapons Training (Las),
      Pistol Training (Las),
      Electric Graft Use

      Gear: metal staff, las pistol and 1 charge pack, las carbine and 1 charge pack, knife, flak vest, glow lamp, data-slate,
      Mechanicus robes and vestments (Good Quality Clothing), spare parts (power cells, wires, chronometers etc), vial of Sacred Machine Oil,
      Mechanicus implants, ceremonial sword (memento), lump of your own mummified flesh (memento), Mechanicus Today (Heft)

      Special Qualities: None

      Family: Your mother's name was Blaze. She walked the path of the Imperial Psyker. She is deceased.
      Your father's name is Magnus. He walks the path of the Adept.
      Your brother's name is Jaghatai. He walks the path of the Scum.
      Your brother's name is Frastus. He walks the path of the Imperial Psyker.


      XP:

      int simple (100)
      binary chatter (100)
      Drive (Ground Vehicle) (100)
      Logic (100)
      simple WP (100)

      [SIZE=7]Sig gestohlen von Elias M (FHC) [/SIZE]
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      Lord Skrolk



      Name: Konsta
      Homeworld: Imperial World
      Gender: Male
      Career: Scum
      Rank: Dreg
      Start Package: None

      WS: 36
      BS: 33
      S: 27
      T: 35
      Ag: 37
      Int: 34
      Per: 32
      WP: 39
      Fellowship: 38
      Wounds: 10

      Fate Points: 2
      Thrones: 13
      Insanity Pts: 0
      Corruption Pts: 0

      Build: Svelte
      Skin Color: Fair
      Hair Color: Blond
      Eye Color: Lenses
      Age: 21

      Quirk: You have an electoo
      Planet of Birth: Dead Planet
      Divination: Know the mutant; kill the mutant.

      Traits:
      Blessed Ignorance,
      Hagiography,
      Litugical Familiarity,
      Superior Origins

      Basic Skills:
      Common Lore (Imperial Creed) (Int) (Hagi.),
      Common Lore (Imperium) (Int) (Hagi.),
      Common Lore (War) (Int) (Hagi.),
      Literacy (Int) (Lit. Fam.),
      Speak Language (High Gothic) (Int) (Lit. Fam.),
      Deceive (Fel),
      Awareness (Per) +10,
      Dodge (Ag)
      Drive (Ground Vehicle),

      Advanced Skills:
      Speak Language (Low Gothic) (Int),
      Blather (Fel),
      Common Lore (Imperium) (Int)
      Charm (fel)

      Talents:
      Melee Weapons Training (Primitive),
      Pistol Training (SP),
      Basic Weapons Training (SP),
      Unremarkable
      Ambidextrous

      Gear: autopistol and 1 clip, knife, autogun and 1 clip, brass knuckles, quilted vest, street ware (Poor Quality Clothing), necklace (memento), cork bottle stopper (memento)
      Nachtsichtfernglas, ein Abhörset für elektronische Abhörung und Signalverstärkung, 5 Kampfmesser und jeweils 3 Laspacks für Gewehr und Pistole

      XP:
      Awareness +10 (100)
      simple fellowship (100)
      Ambidextrous
      Charm (fel)
      thrown weapon training (primitive) 100

      [SIZE=7]Sig gestohlen von Elias M (FHC) [/SIZE]
      Freunde sind wie Bäume. Sie fallen um wenn man sie ein paar mal mit einer Axt schlägt.

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      Khornosaurus



      Name: Raknor Rashingar
      Homeworld: Schola Progenium
      Gender: Male
      Career: Adept
      Rank: Archivist
      Start Package: None

      WS: 27
      BS: 25
      S: 32
      T: 23
      Ag: 31
      Int: 40
      Per: 34
      WP: 36
      Fellowship: 36
      Wounds: 13

      Fate Points: 2
      Thrones: 58
      Insanity Pts: 0
      Starting XP: 400
      Corruption Pts: 0

      Build: Svelte
      Skin Color: Fair
      Hair Color: Brown
      Eye Color: Grey
      Age: 31

      Quirk: You have an electoo
      Family's Fate: Warrior Martyr
      Divination: Only in death does duty end.

      Traits:
      Schola Education - common lore als basics wie unten
      Skill at Arms - mehr waffen training zu beginn
      Sheltered Upbringing - -10 bei schmeicheln/lügen/lüge erkennen gegenüber unterste gesellschafts schicht und heretiker usw...
      Tempered Will - willpower malus nie mehr als -20

      Basic Skills:
      Common Lore (Administratum) (Int) (Sch. Ed.),
      Common Lore (Ecclesarchy) (Int) (Sch. Ed.),
      Common Lore (Imperial Creed) (Int) (Sch. Ed.),
      Common Lore (Imperium) (Int) (Sch. Ed.),
      Common Lore (War) (Int) (Sch. Ed.),
      Scholastic Lore (Philosophy) (Int) (Sch. Ed.)

      Advanced Skills:
      Literacy (Int),
      Speak Language (High Gothic) (Int),
      Speak Language (Low Gothic) (Int),
      Speak Language (Low Gothic) (Int),
      Literacy (Int),
      Common Lore (Imperium) (Int),
      Trade (Copyist) (Int),
      Scholastic Lore (Legend) (Int),
      Trade (Valet), Pilot (civilian craft)

      Talents:
      Melee Weapons Training (Primitive),
      Basic Weapons Training (Las),
      Pistol Training (Las),
      Pistol Training (SP),
      Resistance (Cold),
      Unremarkable

      Gear: Administratum robes (Common Quality Clothing), backpack, stub revolver and 6 bullets, auto-quill, chrono, data-slate,
      all-weather cape (memento), ancient magnifying lens (memento), Lokatorwürfel

      Special Qualities: None

      Family: Your mother's name was Drustilla. She walked the path of the Cleric. She is deceased. Your father's name was Jastilus.
      He walked the path of the Adept. He is deceased. Your sister's name is Inez. She walks the path of the Cleric.
      Your sister's name is Thyratia. She walks the path of the Cleric.

      XP

      int simple (100)
      perception (100)
      Trade (valet) (100)
      Pilot (civilian craft) (100)
      WP simple (100)

      [SIZE=7]Sig gestohlen von Elias M (FHC) [/SIZE]
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      Lord Ragnar



      Name: Ursus
      Homeworld: Hive World
      Gender: Male
      Career: Arbitrator
      Rank: Trooper
      Start Package: None

      WS: 25
      BS: 34
      S: 26
      T: 24
      Ag: 32
      Int: 34
      Per: 36
      WP: 28
      Fellowship: 35
      Wounds: 11

      Fate Points: 1
      Thrones: 17
      Insanity Pts: 0
      Starting XP: 400
      Corruption Pts: 0

      Build: Brawny
      Skin Color: Stained
      Hair Color: Brown
      Eye Color: Lenses
      Age: 27

      Quirk: You have rotten teeth.
      Hive Class: Dross Hound
      Divination: There are no civilians in the battle for survival.

      Traits:
      Accustomed to Crowds - kann sich frei durch menschenmengen bewegen
      Caves of Steel, - Tech use als basic skill
      Hivebound, - -10 auf survival tests, -5 int ausserhalb von städten
      Wary - +1 auf initiative, immer

      Basic Skills:
      Tech-Use (Int) (Caves of Steel),
      Inquiry (Fel)

      Advanced Skills:
      Speak Language (Hive Dialect) (Int),
      Speak Language (Low Gothic) (Int),
      Literacy (Int),
      Common Lore (Adeptus Arbites) (Int),
      Common Lore (Imperium) (Int),
      Scrutiny,
      Awareness (Per),

      Talents:
      Basic Weapons Training (SP),
      Melee Weapons Training (Primitive),
      Quick Draw

      Gear: , club, brass knuckles, knife, , 3 doses of stimm, injector, Arbitrator ID, chrono, Schrottflinte
      flask of amasec, chain coat, spent bullet casing (memento), short length of chain (memento), Varn - Passierschein, Ursus - Passierschein

      Special Qualities: None

      Family: Your mother's name is Spike. She walks the path of the Scum. Your father's name is Strang. He walks the path of the Guardsman.
      Your brother's name is Hastus. He walks the path of the Scum. Your brother's name is Zarkov. He walks the path of the Scum.

      XP:

      scrutiny (100)
      ballistics (100)
      Awareness (100)
      Intel simple (100)
      inquiry +10 (100)

      [SIZE=7]Sig gestohlen von Elias M (FHC) [/SIZE]
      Freunde sind wie Bäume. Sie fallen um wenn man sie ein paar mal mit einer Axt schlägt.

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      Obagrünhaut



      Name: Flavion
      Homeworld: Noble Born
      Gender: Male
      Career: Cleric
      Rank: Novice
      Start Package: None

      WS: 32
      BS: 28
      S: 33
      T: 36
      Ag: 26
      Int: 29
      Per: 32
      WP: 25
      Fellowship: 41
      Wounds: 11

      Fate Points: 1
      Thrones: 1585
      Insanity Pts: 0
      Starting XP: 400
      Corruption Pts: 0

      Build: Fit
      Skin Color: Dyed
      Hair Color: Blond
      Eye Color: Grey
      Age: 30

      Quirk: You have an aquiline nose.
      Lineage of Renown: Provender of the Imperium
      Divination: Thought begets Heresy; Heresy begets Retribution.

      Traits:
      Etiquette - +10 schmeicheln/lügen/lügen erkennen gegenüber hoher authorität und bei formellen anlässen
      Supremely Connected - 2 Peer skills frei
      Vendetta - geheime Vendetta gegen den spieler (GM geheimniss)
      Wealth - mehr geld zu anfang

      Basic Skills:

      Advanced Skills:
      Literacy (Int),
      Speak Language (High Gothic) (Int),
      Speak Language (Low Gothic) (Int),
      Speak Language (Low Gothic) (Int),
      Common Lore (Imperial Creed) (Int),
      Trade (Copyist) (Int),
      Trade (Valet) (Fel),
      Common Lore (Ecclesiarchy) (Int),
      Inquiry (Fel),

      Talents:
      Peer (Nobility),
      Peer (Ecclesiarchy),
      Melee Weapons Training (Primitive),
      Pistol Training (SP),
      Basic Weapons Training (Primitive)

      Gear: aquila necklace, Ecclesiarchy robes (Good Quality Clothing), 4 candles, charm (skull), backpack, hammer, autopistol and 1 clip,
      crossbow and 10 bolts, chain coat, icon of the Emperor (memento), rat tail (memento)

      Special Qualities: None

      Family: Your mother's name is Ophilia. She walks the path of the Guardsman. Your father's name is Roth. He walks the path of the Guardsman.
      Your sister's name is Kadis. She walks the path of the Imperial Psyker.

      XP:

      fellowship simple (100)
      ballistic simple (100)
      Common Lore (Ecclesiarchy) (Int) (100)
      Inquiry (100)
      awareness (100)

      [SIZE=7]Sig gestohlen von Elias M (FHC) [/SIZE]
      Freunde sind wie Bäume. Sie fallen um wenn man sie ein paar mal mit einer Axt schlägt.

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      Kharnath





      Name: Kalesha
      Homeworld: Void Born
      Gender: Female
      Career: Assassin
      Rank: Sell-steel
      Start Package: None

      WS: 29
      BS: 30
      S: 32
      T: 34
      Ag: 32
      Int: 25
      Per: 30
      WP: 38
      Fellowship: 34
      Wounds: 7

      Fate Points: 3
      Thrones: 150
      Insanity Pts: 0
      Starting XP: 400
      Corruption Pts: 0

      Build: Gaunt
      Skin Color: Fair
      Hair Color: Blond
      Eye Color: Black
      Age: 22

      Quirk: You have spindly limbs.
      Ship Tradition: War Ship
      Divination: The pain of a bullet is ecstasy compared to damnation.

      Traits:
      Charmed, - bei Schicksalspunkt ---> 1W10 bei natürlicher 9 kriegt ihr ihn wieder
      Ill-Omened - immer -5 fellowship gegen nicht-"void-born" charaktäre
      Shipwise - erhält ein paar skills als basics
      Void Accustomed - immun gegen weltraum-krankheit, gravitationsunterschiede machen nichts

      Basic Skills:
      Navigation (Stellar) (Int) (Shipwise),
      Pilot (Starcraft) (Ag) (Shipwise),
      Awareness (Per),
      Dodge (Ag)

      Advanced Skills:
      Speak Language (Ship Dialect) (Int),
      Speak Language (Low Gothic) (Int),
      Inquiry

      Talents:
      Melee Weapons Training (Primitive),
      Basic Weapons Training (SP),
      Pistol Training (SP),
      Unremarkable,
      Thrown Weapons Training,
      Catfall

      Gear: sword, knife, 3 doses of stimm, charge (corpse hair), black bodyglove (Common Quality Clothing), hunting rifle and 16 rounds, 10 throwing knives, whittling knife (memento), xenos bone (memento), Kartendeck, Fernglas

      Special Qualities: None

      Family: Your mother's name is Pistol. She walks the path of the Tech-Priest. Your father's name is Ravion. He walks the path of the Imperial Psyker. You are an only child.



      XP:
      agi - characteristic simple 100
      ballistic - characteristic simple 100
      catfall - talent 100
      inquiry - skill 100

      [SIZE=7]Sig gestohlen von Elias M (FHC) [/SIZE]
      Freunde sind wie Bäume. Sie fallen um wenn man sie ein paar mal mit einer Axt schlägt.

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      astatres

      Name: Andereus Ferondis
      Homeworld: Imperial World
      Gender: Male
      Career: Guardsman
      Rank: Conscript
      Start Package: None

      WS: 30
      BS: 28
      S: 31
      T: 30
      Ag: 35
      Int: 27
      Per: 35
      WP: 34
      Fellowship: 32
      Wounds: 10

      Fate Points: 3
      Thrones: 23
      Insanity Pts: 0
      Starting XP: 400
      Corruption Pts: 0

      Build: Svelte
      Skin Color: Tan
      Hair Color: Blond
      Eye Color: Green
      Age: 21

      Quirk: You wear make-up.
      Planet of Birth: Backwater
      Divination: Know the mutant; kill the mutant.

      Traits: Blessed Ignorance, Hagiography, Litugical Familiarity, Superior Origins

      Basic Skills:
      Common Lore (Imperial Creed) (Int) (Hagi.),
      Common Lore (Imperium) (Int) (Hagi.),
      Common Lore (War) (Int) (Hagi.),
      Literacy (Int) (Lit. Fam.),
      Speak Language (High Gothic) (Int) (Lit. Fam.)

      Advanced Skills:
      Speak Language (Low Gothic) (Int),
      Drive (Ground Vehicle) (Ag)
      Awareness

      Talents:
      Melee Weapons Training (Primitive),
      Basic Weapons Training (Las),
      Pistol Training (Las),
      Basic Weapons Training (SP)
      Pistol Training (SP)

      Gear: lasgun and 1 charge pack, knife, guard flak armour, 1 week corpse starch rations, sword, las pistol and 1 charge pack, shotgun and 12 shells, uniform (Common Quality Clothing), Imperial Infantryman's Uplifting Primer, shard of stained glass (memento), cracked baton (memento), Funkgerät

      Special Qualities: None

      Family: Your mother's name is Ragaana. She walks the path of the Cleric. Your father's name is Titus. He walks the path of the Imperial Psyker. You are an only child.

      XP:

      Awareness
      BS simple
      Strength simple
      Pistol Training (SP)

      Gem

      WS: 41
      BS: 35
      S: 30
      T: 34
      Ag: 29
      Int: 29
      Per: 37
      WP: 32
      Fel: 30

      Wounds: 13

      Fate Points: 2
      Insanity Points: 4
      Corruption Points: 0
      Thrones: 51

      Name: Gem
      Homeworld: Mind Cleansed
      Career: Imperial Psyker
      Rank: Sanctionite
      Gender: Female
      Build: Gaunt

      Skin Color: Porcelain
      Hair Color: Black
      Eye Color: Violet
      Age: 31

      Quirk: None
      Shards of Memory: The Shattered Mirror

      Divination: Violence solves everything.
      Starting XP: 400
      Starting Package: None


      Traits: Imperial Conditioning, Through a Mirror Darkly, Sanctioned Psyker

      Basic Skills: Survival (Int) (Engram)

      Advanced Skills: Speak Language (Low Gothic) (Int), Psyniscience (Per), Invocation (WP), Literacy (Int), Trade (Merchant) (Fel)

      Talents: Jaded, Pistol Weapon Training (SP), Pistol Weapon Training (Las), Melee Weapons Training (Primitive), Pistol Weapons Training (SP), Basic Weapon Training (SP)

      Gear: staff, knife (psykana mercy blade), chain coat, tatty robe (Poor Quality Clothing), Psy-Focus, sanctioning brand, sword, dice, compact las pistol and 1 charge pack, three quartz marbles (memento), a single black pearl (memento), shotgun 12 shots,

      Special Qualities: You have a Psy Rating of 1.

      Psy:
      Chameleon - 7
      Precognition - 6
      Spasm - 7

      Family: None

      [SIZE=7]Sig gestohlen von Elias M (FHC) [/SIZE]
      Freunde sind wie Bäume. Sie fallen um wenn man sie ein paar mal mit einer Axt schlägt.

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      Das 41. Jahrtausend ist eine grausame Zukunft, in der die Menschheit in einer von Blutvergießen und Zerstörung beherrschten Galaxis um ihr Überleben kämpfen muss. Das Imperium der Menschheit steht am Rande der Auslöschung, denn es wird auf allen Seiten von Xenos, Verräter und Dämonen bedrängt. Nur die übermenschliche Stärke der Space Marines und die zahllosen Soldaten der Imperialen Armee stehen zwischen den geifernden Alienhorden und der totalen Auslöschung. In der Finsternis der fernen Zukunft gibt es keinen Frieden.


      Grundregeln:

      Ich poste so:

      Gamemaster ist wichtig und postet alles in fett. IMMER



      Ihr postet im Idealfall so:

      Charakter: Hein - Psioniker
      Hein verlässt den Raum in Richtung der Kantine. Er versucht dabei seine verlorenen Schlüssel unauffällig wieder zu finden.


      Ob ihr von euch selbst in erster oder dritter Person sprecht ist mir egal. Aber ALLES sollte idealerweise rollenspiel-technisch sein. Diskussion im jeweiligen Thread bitte.
      Erste Zeile mit Charakternamen und wo ihr gerade seit in Fett damit ich schnell drüberscrollen kann und auch was finde wenn ich was suche.
      Gesprochenes in Farbe wenn möglich. Hilft beim Lesen.

      [SIZE=7]Sig gestohlen von Elias M (FHC) [/SIZE]
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      Infos:






      Inventar der Gruppe:

      -Lokatorwürfel
      -Kleidung ist wie gesagt genug für alle da. Eine Garnitur gibts für Lethe passend an "Rogue Trader"-Garnitur.
      -Revolver,24 Schuß Handfeuerwaffen Munition
      -Werkzeug ist wirklich alles dabei was man so brauchen könnte, keine totalen Spezialsachen natürlich.
      - 2 Funkgeräte mit knapp 5km Reichweite
      -shotgun mit 12 Schuß,
      -Knüppel
      -Ursus´ zeug: shotgun and 12 shells, uniform (Good Quality Clothing)
      Quests:

      -Findet raus was auf dem Mond los ist, bezieht eine sichere Unterkunft DONE

      -Macht das genau Problem ausfindig und beseitigt es bei Möglichkeit




      Erfahrung:

      150 XP pro Nase

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      An Bord der imperialen Station um Mentos II

      Als sich die Tür zu Inquisitor Steinwand´s Tür öffnet verlässt ein Priester des Mechanikus den Raum. Im Raum sitzt noch der Inquisitor und liest die Info-Platte die im der Tech-Adept so eben überbracht hat. Während er den Text studiert schüttelt er langsam den Kop. Langsam dreht er sich zu seinem Gehilfen Marsus der verdeckt im Eck steht:
      "Das ist doch wohl ein Scherz. Ich versteh ja dass sich das Mechanikum ärgert über die nicht erreichten Quoten, aber mich damit belästigen? Versammel mir die neue Gruppe die wir an Bord gelockt haben. Treffen in 2h im Besprechungsraum."
      Marsus nickt kurz und verlässt eilig den Raum. Er begibt sich zügig zu der Logikmaschine im Vorraum und aktiviert den Cogitator, schnellstens kehr er in das Büro zurück:
      "Fertig Herr. Die Servitoren sind auf dem Weg zu den Rekruten und überbringen die Befehle."
      "Sehr gut. Ich will dich dort ebenso sehen, bereite diesen Fall auf, du wirst ihn präsentieren."
      Mit diesen Worten übergibt er Marsus die Datenplatte und wendet sich wieder der restlichen Arbeit auf seinem Tisch zu.
      "Ab mit dir, ich treff euch im Besprechungsraum."
      Marsus verbeugt sich leicht und verlässt den Raum...

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      Kalesha: Raumstation Mentos II, Zimmer 203, Deck 11

      Ich verlasse die Dusche und blicke in den beschlagenen Spiegel.
      Ich starren für kurze Zeit in mein Gesicht. Aus dem Augenwinkel erblickt ich mein altes Messer das griffbereit auf dem Waschbecken liegt. Seit mein letzter Auftrag schiefgegangen ist und ich auf dieser Raumstation untertauchen musste halte ich es immer in meiner Nähe.

      Plötzlich höre ich ein klopfen an der Tür und greife instinktiv zur Waffe.
      Langsam verlasse ich das Bad und positioniere mich neben der Tür!
      "Wer ist da?"
      Ein Servitor antwortet und nach einem kurzen Blick durch den Türspion öffne ich die Tür!
      Das Messer verstecke ich hinter meinem Rücken.

      "Ja? Wie man sehen kann ist es gerade unpassend!!"
      "Verzeihung, aber ich habe eine Nachricht für sie."

      Ich schließe die Türe und lass mich aufs Bett fallen. Langsam öffne ich ihn.
      "Treffpunkt.......Urhzeit.....Inquisitor....hmm könnte interessant werden".

      Ich schmeiß den Brief zur Seite und fang an meine Kleidung zusammenzusuchen.
      Hose, Jacke, Stiefel......
      Zu guter letzt stecke ich mein Messer in die dafür gefertigte Halterung und verstaue auch meine Wurfmesser!

      "Man weiß ja nie was passiert", denke ich mir im Stillen und verlasse mit einem Grinsen mein Zimmer....

      Dieser Beitrag wurde bereits 8 mal editiert, zuletzt von „Kharnath“ ()

      Raknor Rashingar Raumstation Mentos II, Zimmer 498, Deck 23

      Raknor sitzt in der ihm von der Stations- Verwaltung zugeteilten Kabine (ein kleiner Raum ohne Tür mit einem Feldbett, einer Waschniesche und einer fest geschraubten Ausrüstungskiste) und ließt eine seiner Datentafeln über Frühimperiale Administratums- Geschichte.

      Raknor stellt sich keine Fragen über darüber, warum er hier ist oder was für eine Aufgabe ihn erwartet. Seine Vorgesetzten haben ihn über einige Zweigstellen hier her befohlen, mit dem einzogen Befehl "Tu was von dir verlangt wird."

      Eine Servitordrohne rattert auf ihren rostigen Raupenketten in seine Kabine. Es ist eine Transportdrohne, wie er sie oft in der Schola Progenium benutzen musste, um die schweren Akten zu ihren zugewiesenen Meisteradepten zu tragen.

      Er hebt seine rechte Hand und läst ich von der Drohne biometrisch identifizieren, dann übergibt ihm der Servitor einen kleinen Speicherchip und verlässt ratternd Raknors Kabine. Raknor steckt den Chip in seine Datentafel und ließt die Botschaft.

      Ein Ort, eine Uhrzeit, Zugangslosung für das entsprechende Deck.

      Raknor packt wortlos seine Besitztümer zusammen und macht sich auf den Weg...

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von „Khornosaurus“ ()

      Charakter: Ursus Arbitrator

      Gedanke:
      "Keine Ahnung warum mich der Boss auf diese verdammte Station im Orbit versetzt hat."
      Ursus nimmt einen kräftigen Schluck Amasec und verzieht das Gesicht.
      Gedanke:
      "Gräsliches Zeug. Wenigstens vertreibts die verdammten Zahnschmerzen."
      Es klopft an der Tür.
      "Verdammt! Wer will was?"
      Eine mechanisch nesselnde Stimme antwortet:
      "Sir Ursus ? Ich habe eine Nachricht für Euch."
      Ursus geht zur Tür und öffnet sie.
      Ein ziemlich hässlicher Servitor mit nem Brief im Greifer steht vor der Tür.
      Nachdem er Ursus gescannt hat. Überreicht er ihm den Brief und verschwindet.
      Nach dem er die tür zugeworfen hat und sich auf das fleckige, müffelnde Sofa gesetzt hat liest er die Nachricht.
      Gedanke:
      " Hmm. Von Inquisitor Steinwand. Er will mich im Besprechungsraum treffen. In zwei Stunden.Die werden doch nicht gleich nem Inquisitor gepetzt haben.Was rennt dieser dumme Zivilist auch genau in mein Schußfeld.Neee. Wegen ner weggeschoßenen Wade rufen die keinen Inquisitor.Ich werd mich noch ne Stunde aufs Ohr hauen."
      Ein rütteln das die Amasecflasche auf den Boden fallen lässt, schreckt Ursus auf.
      und er schaut auf seine Uhr.
      " VERDAMMT! Noch 10 minuten."
      Er springt auf schnappt sich seine Ausrüstung und rennt zur Tür hinaus.
      Saga
      Bolt Aktion Red Army
      Battlegroup
      30K Mechanikum, Space Wolfes, Sisters of Silence
      X-Wing
      40K Space Wolves.
      Infinity
      :pillepalle: :pillepalle: :dash: :doofy:

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Lord Ragnar“ ()

      VARN, 3te Ebene - Dockingbucht Alpha-4, Raumstation Mentos II

      Total übermüdet und außer Atem komme ich im Laufschritt in der Dockingbucht an

      ".... so eine verdammte Sch..., mein Schiff wo ist mein Schiff?"
      Mit halb offener Hose, raushängenden Hemd, über die Schulter geworfenen Werkzeuggürtel und leerer Creditstasche stehe ich in der leeren Dockingbucht.

      "Na super VARN, hast du wieder mal toll hingekriegt!"sage ich laut zu mir.

      "War wieder totaler Filmriss im Rotlichtbezirk und jetzt ist dein Schiff weg, das gibt sicherlich wieder Ärger!"

      Hinter mir vernehme ich das vertraute Surren eines Servitors!
      "... und da ist er auch schon, der Ärger, okay Servitor machen wir es kurz, wo muss ich mich zum Strafdienst melden?"

      Ohne weitere Ausführungen händigt mir der, meines Erachtens sehr gut gewartete Servitor einen Datenchip aus, als ich danach greife bemerke ich eine nicht alltägliche aber eindeutige Markierung an der Unterseite seiner Frontabdeckung.

      "Die Inquistion!" hätte ich fast laut geschrien, ich bin doch kein Deserteur, ich habe doch nur meinen Flug verpasst.

      Als der Servitor surrend hinter der sich schließenden Druckschleuse aus meinen Sichtfeld verschwindet, setze ich mich erst mal auf einen in der Nähe stehenden Stapel nicht einordenbarer Kisten, ist alles etwas viel auf einmal, die Nacht mit den Huren, das Schiff weg und jetzt noch das große I.

      Nach dem ich die Daten ausgelesen habe schlendere ich gemütlich Richtung angegebenen Ort, da ich die Deckspläne am nächsten Cogitator gesehen habe weis ich nun das ich einmal quer durch die Station muss.
      "Könnte noch interessant werden der Tag!" denke ich so bei mir.

      Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von „Muswetyl“ ()

      Flavion - Priester: Raumstation Mentos II, Zimmer 119, Deck 7


      So hatte Flavion Bruder Ignacius noch nie erlebt. 2 Wochen lang hatte er ihn bekniet, ja fast mit ihm gestritten nach Mentos II zu gehen. "Um einige Wilde zu bekehren" hatte er gesagt. Doch Flavion war sich sicher gewesen, dass dies nur ein Vorwand war. Diese Welt war seines Wissens schon seit knapp 1.000 Jahren eingegliedert und selbst wenn, dann würde dies wohl eher einem Bruder niedriger Abstammung zufallen und nicht ihm - Flavion, aus edlem Hause und seit jeher ein Günstling des obersten Ordenspriesters. Oder brauchten Sie hier wirklich seine Fähigkeiten um eine spezielle Situation zu meistern? Nein! Er war in Missgunst gefallen, da war sich Flavion sicher, aber warum?

      Das Summen der Türglocke schreckt Flavion aus seinen Gedanken.
      "Wer ist da?"
      "Sir Flavion, ich habe eine Nachricht für Sie" krächzt die Stimme eines Servitors.
      Flavion öffnet die Tür, nimmt den Datenchip entgegen und steckt ihn in seine Datentafel.
      "Na toll" murmelt Flavion "dann schauen wir mal was sie hier für eine Drecksarbeit für mich haben..."
      Die Zukunft ist GRÜN - Moscht se wech Jungz!


      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Obagrünhaut“ ()

      Hein, Psyker - in irgendeiner Dreckzelle im Staatsgefängnis auf Mentos II


      Ha-be ich schon erwähnt, daß ich ein grouser Fan von Servitoooreeen bin ?

      Jou, eeehrlich. Ich liich do so in meiner Arrestzelle, da kommt der Weatea und socht: Ei komm do raus, Olteer, do is so ne Blechbüchse-Mensch-Teil-Dings do, der hod einen imperialien Schmierzettl, und Du musst jetzt do hin.

      Jou, Scheise Mann, donn mus ich eben do hin, wenn dea Imperoteer dos so möchte.

      Iss ja sicher auch besser, ols in dea verf..... Zelle.



      Hein nimmt seine Habseligkeiten vom Gefängniswärter entgegen.


      Jou, nua wegen dem büschen Houkuspoukus am Marktplatz, vaschtehn die goa kein Schpass.
      Nu jo, olsou, nexta Auftrouch.
      Gemma.
      Besprechungsraum - Station im Orbit um Mentos II

      Marsus befindet sich vor einer großen weissen Tafel vor der 7 Sessel im Halbkreis stehen. Er liest auf einem Datenpad, was auch irgendwie passend ist da er in seinen gewohnten Adepten-Roben unterwegs ist. Man würde vermutlich eher überrascht sein wenn man einen Adepten ohne seinen Schreibkram sieht. Marsus selbst ist sieht in den Roben sehr schlacksig aus. Er ist relativ hoch gewachsen aber sollte vermutlich noch mindestens 20kg zulegen um seine Roben ordentlich auszufüllen. Er trägt eine Kapuze aber es ist zu erkennen dass er keine Haare mehr auf dem Kopf trägt.

      Der Raum selbst hat keine Fenster nach aussen und ist nur sehr spärlich verziert. Beim Durchschreiten der Tür fühlt man förmlich wie man durch das Kraftfeld tritt das den Raum Abhörsicher macht und sofort verschwindet der Umgebungslärm der Station.

      Nach und nach treffen die verschiedensten Charaktäre im Besprechungsraum ein. Marsus teilt jedem einen Platz zu und wendet sich dann wieder seiner Daten zu. Bald sind alle bis auf einen Stuhl besetzt.

      "So, scheint als ob nur noch ein Gast fehlt. Bevor hier weiter alle sitzen und mich anstarren, sprechen ist gestattet aber nicht mit mir. Ihr solltet euch lieber gleich anfreunden da Ihr die nächste Zeit entweder gemeinsam oder gar nicht mehr verbringt. Es geht los sobald alle da sind."


      Alle die bis jetzt gepostet haben befinden sich nun im Besprechungsraum.

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      Freunde sind wie Bäume. Sie fallen um wenn man sie ein paar mal mit einer Axt schlägt.

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