Reunfication War Kampagne

      Reunfication War Kampagne

      Kampagne Reunification War


      Historischer Hintergrund:


      Die Menschheit breitete sich nach der Erfindung des Sprungantriebs in der Galaxis aus und schuf unzählige Kolonien. Die sich nach der Regierungskrise auf Terra für unabhängig erklärten und ihre eigenen Reiche aufbauten.


      Hunderte von Jahren Krieg waren die Folge in denen auch der Battlemech entwickelt wurde. In diesen Kriegen wurde die Terranische Hegemonie zum stärksten aller Reiche. Mit Diplomatie bestehend aus Drohungen und Geschenken bestehend aus lukrativen Handelsverträgen und Technologietransfer gelang es ihr alle Nachbarn davon zu überzeugen eine Übernationale Regierung genannt Sternenbund zu gründen. Deren Vorsitz der Erste Lord haben sollte, der auch Gleichzeitig Herrscher der Terranischen Hegemonie war.


      Nachdem die 6 Grossen Häuser, Steiner (Lyran Commonwealth), Kurita (Draconis Combine), Davion (Federated Suns), Liao (Confederation Cappela), Marik (Free Worlds League) und Cameron (Terrran Hegemony) den Sternenbund gegründet hatten gab es Bestrebungen die Peripherystaaten, Magistracy Canopus, Rim Worlds Republic, Outworlds Alliance und Taurian Concordat in den Sternenbund zu integrieren.


      Diese jedoch sahen darin nur das sich die großen Häuser auf Kosten der kleinern Nachbarn mehr Macht verschaffen wollten. Eine Diplomatische Initiative nach der anderen scheiterte daran das die Periphery Staaten keinen Vorteil darin sehen konnten oder wollten dem Sternenbund beizutreten.


      Ein Berühmter Ausspruch der Magestrix (Herscherin des Magistracy Canopus) :"Was kann uns der Sternenbund bieten was wir noch nicht kaufen können?"


      Als es dann noch auf dem Planeten Santiago und im Malgrotta System zu bewaffneten Zwischenfällen kam (wahrscheinlich verursacht durch Hehiro Kurita und Alexander Davion die Befürworter eines Krieges waren) war die Zeit der Diplomatie vorbei.


      Der Sternenbund stellte ein letztes Ultimatum (die Pollux Deklaration) an die Periphery was von allen Periphery Staaten abgelehnt wurde.


      Ab dem 1 März 2575 befand sich die Menschheit wieder im Krieg.


      Taurian Concordat Front:


      Das Taurus Konkordat war das stärkste und mächtigste aller Peripheriereiche und alleine hätte es ohne weiters mit einem einzelnen Reich der Inneren Sphäre aufnehmen können mit sehr guten Chancen diesen Konflikt zu gewinnen. Aber nicht gegen die geballte Macht aller 6 Reiche. So wurde die Strategie auf Verzögerung und Zeitgewinn ausgelegt bis dem Sternenbund die Luft ausgehen sollte. Die Streitkräfte sollten Bunker errichten und sich eingraben bzw. Guerilla Operationen vorbereiten, die Bevölkerung wurde Militarisiert selbst LKW und Industriemechs wurden mit Waffen ausgestattet und die Flotte sollte sich bereit machen den Nachschub der Sternenbund Streitkräfte zu unterbinden.


      Der Sternenbund stellte 5 Corps auf unterstützt von einem Hilfscorps bestehend aus Davion Haustruppen. Somit sahen sich die Taurian Defense Force der doppelten Übermacht gegenüber so wurde Fall Gelb in Kraft gesetzt.


      Fall Gelb war die erste größere Operation während der Wiedervereinigungskriege in der es der Taurian Navy gelang 39 Davion Kriegsschiffe zu zerstören bei 3 eigenen Verlusten. Dies waren die Hälfte der gesamten Davion Flotte das gesamte Davion Hilfskorps war für lange Zeit nicht in der Lage Angriffsoperationen durchzuführen.


      Am Anfang rückten die Sternenbund Corps nur langsam vor und eroberten am Anfang nur dünn besiedelte Grenzplaneten wo ihnen bereits massiver Widerstand der Bevölkerung Probleme bereitete. Das befrieden konnte manchmal ein ganzes Jahr in Anspruch nehmen. Zusätzlich wollte General Wexworth nach der Davion Niederlage nichts riskieren und verdoppelte die Eskorten für jede Operation. So kam es erst im Februar 2580 zur ersten Entscheidenden Operation.


      Pleiades Cluster:


      General Wexworth stellte das komplette IV Corps ab unterstützt von mehreren Brigaden des I Corps mit einer Eskorte von 60 Kriegsschiffen. Ihnen standen die Pleiades Hussaren gegenüber unterstützt durch die Systemverteidigung und der Bevölkerung. Das Pleiades System hat drei Bewohnbare Planeten Maia, Merope und Electra, neun Sonnen und über 1000 kleinere Planetoiden in einem Kernradius von 8 Lichtjahren. Auf vielen der Planetoiden befanden sich Orbitallaser und getarnte Landungsschiffe die erst von den Sternenbundstreitkräften eliminiert werden mussten. Aber auch am Boden mussten die Sternenbund Streitkräften auf Hinterhalte achten wie z.B. Sprengfallen, Scharfschützen und lebende Schutzschilder.


      Erst Ende November war das System befriedet mit dem Verlust von 15 Kriegsschiffen und zwei Drittel der Boden Streitkräfte.


      Der Krieg gegen das Taurian Konkordat wurde erst am 22 September 2596 beendet mit dem Fall Taurus.
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      RE: Reunfication War Kampagne

      Ich habe halt ein paar Dinge vor:

      Anhebung der Einheiten pro Spiel von 4 auf 6 also sprich lanze + zwei Support einheiten was zur Folge hat das der Truppenpool 60 Einheiten umfassen wird.

      24 Mechs 24 Panzer 12 Platoons Infantrie

      Es wird nebenbei auch eine Aerotech Kampagne laufen mit Kriegsschiffen 2 Schwere Kriegschiffe 3 Leichte Kriegschiffe x Landungsschiffe x Luft/Raumjäger

      Und ich überlege mir ob ich das umrüsten von ein paar Einheiten zulassen soll

      Aber alles weitere besprechen wir dann in einem eigenen Thread


      Sorry eddie aber ich hab mir erlaubt den Text hier rüber zu kopieren, der Einfachheit halber.
      Bittebitte nicht haun :O :baby: :baby: :O

      Werden die Infanterien mit APC's sein oder sind solche bei den Panzern ?(
      Weißt eh, Infantrie = laaaaaangsam 8) 8) bei zwei Karten schon uuuuurlaaangsam 8) 8)

      Anheben der Einheten ?(
      Keeiiin Problem 8) 8) mich freut's :]

      AeroTech ?(
      Hat kaum einer von uns 'ne Ahnung, überhaupt mit Krigsschiffen X( X(

      Umrüsten ?(
      Fänd ich gut aaaaaber ?( ?( ?(
      Einfach so oder mit Vorgabe damit das Ganze nicht ausufert ?(
      z.B. Punktevorgabe (jeder/jede Seite hat xxx Punkte) mit Punkte/Tonne (wie in der Liga) ?(

      Auf jeden Fall find ich die Idee mit dieser Kampagne sssssssssssssaugeil :] :]
      ALLE DREI DAUMEN HOCH!!!!!!!!
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      Im Übrigen bin ich der Meinung, dass die Vermehrung der Menschen einzustellen ist.

      Prof. Dr Bernard Grzimek
      Einige der Infantrie Einheiten sind eh Sprung bzw. Motorisiert und oder Mechanisiert.

      Bei der Fußinfantrie können wir gerne automatisch APC dazugeben.

      habs ein paar mal hin und her erwogen die Einheiten anzahl zu erhöhen aber mich doch dagegen entschieden wenn jemand wass größeres spielen will kann er gerne zwei Lanzen nehmen also die kleinste Organisattion bleiben 4 Einheiten (APC zählen nicht)

      Aerotech wird unabhängig davon angeboten also sind es zwei kleine unabhängige Kampagnen wo man am Anfang nur mit Jäger startet später kommen Landungsschiffe und zum Schluss die Kriegsschiffe dazu.

      Um es für Neueinsteiger einfacher zu machen.

      Umrüsten bin ich noch hin und her gerissen wird wahrscheinlich darauf hinauslaufen das 2-3 Einheiten pro Seite modifiziert werden dürfen mit einer Liste was eingebaut werden darf.

      Aber das kommt erst später.

      Ansonsten läuft die Kampagne genau gleich wie die letzte zwei Spieler werden die Einheiten in Gruppen zu 4 Einheiten einteilen und dann wird von oben nach unten durchgearbeitet.

      Bis eine Seite 5 Siege Vorsprung hat oder eine Seite nicht mehr Kampffähig ist.

      Werde dann gleich die Force Pools reinstellen.
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      Ok Suche Freiwillige die diese Einheiten in Kampfformationen zu je 4 Einheiten einteilen wer zuerst kommt malt zuerst.

      Wenn jemand fragen zu Einheiten hat Einfach in den Thread schreiben und ich poste die Werte da einige neue Einheiten dabei sind

      Sternenbund IV Corps Elemente der 12ten Division

      Mech Heavy Royal Catapult-C1 2 Gun, 3 Pilot
      Mech Heavy Lyran Warhammer-6R 4 Gun, 5 Pilot
      Mech Heavy Suns Crusader-3R 3 Gun, 3 Pilot
      Mech Medium Draconis Griffin-1A 4 Gun, 4 Pilot
      Mech Heavy Suns Rifleman-1N 3 Gun, 3 Pilot
      Mech Heavy Cappela Ostwar-2M 4 Gun, 5 Pilot
      Mech Medium League Shadow Hawk-1R 4 Gun, 4 Pilot
      Mech Medium League Icarus II-1S 2 Gun, 5 Pilot
      Mech Medium Cappela Shadow Hawk-1R 3 Gun, 5 Pilot
      Mech Light Cappela Locust-1V 3 Gun, 4 Pilot
      Mech Light League Locust-1V 4 Gun, 3 Pilot
      Mech Light Suns Wasp-1A 3 Gun, 3 Pilot
      Mech Assault Suns Banshee-1E 3 Gun, 3 Pilot
      Mech Heavy League Warhammer-6R 4 Gun, 5 Pilot
      Mech Heavy Suns Hammerhands-3D 4 Gun, 4 Pilot
      Mech Medium League Griffin-1N 3 Gun, 3 Pilot
      Mech Medium Suns Shadow Hawk-2H 2 Gun, 5 Pilot
      Mech Medium Lyran Eisenfaust-4J 3 Gun, 4 Pilot
      Mech Medium Terran Griffin-1N 2 Gun, 3 Pilot
      Mech Medium Cappela Dervish-1S 2 Gun, 3 Pilot
      Mech Medium Terran Griffin-1A 4 Gun, 4 Pilot
      Mech Medium Draconis Dervish-6M 4 Gun, 5 Pilot
      Mech Light League Stinger-3R 4 Gun, 3 Pilot
      Mech Light Draconis Commando-2D 3 Gun, 5 Pilot
      Vehicle xxx League Gallant Urban Assault Tank 2 Gun, 5 Pilot
      Vehicle xxx Lyran LRM Carrier 4 Gun, 4 Pilot
      Vehicle xxx Royal AC Carrier 2 Gun, 3 Pilot
      Vehicle xxx Royal LVT-4 Hovertank 3 Gun, 5 Pilot
      Vehicle xxx Draconis Marsden II MBT 4 Gun, 4 Pilot
      Vehicle xxx Royal Alacorn Mk.III 2 Gun, 4 Pilot
      Vehicle xxx Suns T-12 Tiger Medium Tank 3 Gun, 4 Pilot
      Vehicle xxx Suns LVT-4 Hovertank 2 Gun, 5 Pilot
      Vehicle xxx Draconis T-12 Tiger Medium Tank 2 Gun, 3 Pilot
      Vehicle xxx Lyran Merkava Mk. VII 3 Gun, 4 Pilot
      Vehicle xxx Cappela LRM Carrier 2 Gun, 3 Pilot
      Vehicle xxx League T-12 Tiger Medium Tank 3 Gun, 5 Pilot
      Vehicle xxx League Merkava Mk. VIII 3 Gun, 3 Pilot
      Vehicle xxx Suns Marsden II MBT 3 Gun, 4 Pilot
      Vehicle xxx Terran T-12 Tiger Medium Tank 3 Gun, 3 Pilot
      Vehicle xxx Suns Marsden II MBT 2 Gun, 5 Pilot
      Vehicle xxx Cappela A-3 Augustus MBT 3 Gun, 5 Pilot
      Vehicle xxx Lyran Merkava Mk. VIII 2 Gun, 5 Pilot
      Vehicle xxx Cappela T-12 Tiger Medium Tank 3 Gun, 5 Pilot
      Vehicle xxx Cappela KRV-2 Korvin 4 Gun, 4 Pilot
      Vehicle xxx League SRM Carrier 3 Gun, 5 Pilot
      Vehicle xxx Suns Merkava Mk. VII 3 Gun, 5 Pilot
      Vehicle xxx Royal T-12 Tiger Medium Tank 4 Gun, 5 Pilot
      Vehicle xxx Terran LRM Carrier 2 Gun, 5 Pilot
      Infantry Mechanized Wheeled xxx SRM 2 Gun, 3 Pilot
      Infantry Jump Platoon xxx Rifle Energy 4 Gun, 4 Pilot
      Infantry Mechanized Wheeled xxx SRM 2 Gun, 3 Pilot
      Infantry Jump Platoon xxx Flamer 4 Gun, 3 Pilot
      Infantry Mechanized Wheeled xxx Flamer 4 Gun, 4 Pilot
      Infantry Foot Platoon xxx Rifle Ballistic 3 Gun, 3 Pilot
      Infantry Jump Platoon xxx LRM 4 Gun, 5 Pilot
      Infantry Motorized Platoon xxx SRM 3 Gun, 5 Pilot
      Infantry Foot Platoon xxx Machine Gun 3 Gun, 3 Pilot
      Infantry Mechanized Wheeled xxx Rifle Ballistic 3 Gun, 4 Pilot
      Infantry Foot Platoon xxx LRM 2 Gun, 3 Pilot
      Infantry Motorized Platoon xxx Rifle Ballistic 4 Gun, 4 Pilot

      Taurian Concordat Elemnete der Pleiades Hussaren und Taurian Volunteer Guard

      Mech Heavy Battleaxe-1X 4 Gun, 4 Pilot
      Mech Heavy Rifleman-1N 4 Gun, 4 Pilot
      Mech Heavy Warhammer-6R 2 Gun, 5 Pilot
      Mech Medium Dervish-1S 4 Gun, 3 Pilot
      Mech Assault Banshee-1E 3 Gun, 4 Pilot
      Mech Heavy Warhammer-6R 3 Gun, 5 Pilot
      Mech Heavy Thunderbolt-1C 4 Gun, 5 Pilot
      Mech Medium Dervish-1S 3 Gun, 5 Pilot
      Mech Assault Emperor-1A 4 Gun, 4 Pilot
      Mech Heavy Warhammer-6R 2 Gun, 5 Pilot
      Mech Heavy Battleaxe-7K 4 Gun, 3 Pilot
      Mech Heavy Rifleman-1N 4 Gun, 4 Pilot
      Mech Assault Victor-9B 2 Gun, 4 Pilot
      Mech Heavy Battleaxe-7K 2 Gun, 5 Pilot
      Mech Heavy Battleaxe-7K 3 Gun, 4 Pilot
      Mech Medium Wolverine-6R 2 Gun, 3 Pilot
      Mech Heavy Rifleman-1N 2 Gun, 5 Pilot
      Mech Medium Wolverine-6R 3 Gun, 4 Pilot
      Mech Medium Talos-1B 2 Gun, 4 Pilot
      Mech Light Wasp-1A 2 Gun, 4 Pilot
      Mech Medium Talos-1B 3 Gun, 4 Pilot
      Mech Medium Talos-1B 2 Gun, 5 Pilot
      Mech Medium Shadow Hawk-2H 4 Gun, 5 Pilot
      Mech Medium Talos-1B 3 Gun, 3 Pilot
      Vehicle xxx T-12 Tiger Medium Tank 4 Gun, 3 Pilot
      Vehicle xxx AC Carrier 2 Gun, 3 Pilot
      Vehicle xxx T-12 Tiger Medium Tank 4 Gun, 4 Pilot
      Vehicle xxx LRM Carrier 3 Gun, 3 Pilot
      Vehicle xxx Merkava Mk. VII 3 Gun, 3 Pilot
      Vehicle xxx T-12 Tiger Medium Tank 3 Gun, 3 Pilot
      Vehicle xxx T-12 Tiger Medium Tank 2 Gun, 3 Pilot
      Vehicle xxx Merkava Mk. VII 4 Gun, 4 Pilot
      Vehicle xxx Condor Heavy Hover Tank 2 Gun, 5 Pilot
      Vehicle xxx T-12 Tiger Medium Tank 3 Gun, 5 Pilot
      Vehicle xxx LVT-4 Hovertank 3 Gun, 5 Pilot
      Vehicle xxx Condor Heavy Hover Tank 3 Gun, 4 Pilot
      Agromech A GTX-2 Daedalus (Mil.) 3 Gun, 4 Pilot
      Agromech A Buster (AC) 2 Gun, 4 Pilot
      Agromech A Buster (AC) 2 Gun, 4 Pilot
      Agromech A Harvester Ant (MG) 2 Gun, 4 Pilot
      Agromech B Harvester Ant (LRM) 3 Gun, 5 Pilot
      Agromech B Harvester Ant (LRM) 4 Gun, 5 Pilot
      Agromech B Harvester Ant (LRM) 3 Gun, 3 Pilot
      Agromech B Powerman (Laser) 2 Gun, 4 Pilot
      Agromech C GTX-2 Daedalus (Mil.) 3 Gun, 4 Pilot
      Agromech C Carbine (Rocket) 4 Gun, 4 Pilot
      Agromech C Harvester Ant (MG) 2 Gun, 5 Pilot
      Agromech C Harvester Ant (MG) 3 Gun, 5 Pilot
      Infantry Motorized Platoon Rifle Energy 2 Gun, 4 Pilot
      Infantry Foot Platoon Flamers 4 Gun, 4 Pilot
      Infantry Mechanized, Wheeled SRM 3 Gun, 5 Pilot
      Infantry Mechanized, Wheeled SRM 2 Gun, 3 Pilot
      Infantry Mechanized, Hover Rifle Ballistic 4 Gun, 4 Pilot
      Infantry Motorized Platoon SRM 4 Gun, 4 Pilot
      Infantry Jump Platoon Flamers 4 Gun, 5 Pilot
      Infantry Mechanized, Wheeled Rifle Ballistic 4 Gun, 5 Pilot
      Infantry Mechanized, Tracked SRM 2 Gun, 3 Pilot
      Infantry Foot Platoon Rifle Ballistic 2 Gun, 5 Pilot
      Infantry Foot Platoon SRM 3 Gun, 4 Pilot
      Infantry Foot Platoon SRM 2 Gun, 5 Pilot

      Danke im Voraus ;)
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      Du eddie ich hätte da 'nen Vorschlag.
      Bei den Tauriern für jede Squad Foot-Infanterie ein RRV "Rock Rover" Half-Track (TR Vehicle Anex Seite 49) als Transporter

      Wir Taurier ham sowieso a bissl die Arschkaaaden :(

      Agromechs 8o ;( 8o ;(

      :P :tongue:tsss :tongue: :P

      Simma in DA oda was X(

      Wandelnde Zielscheiben mit einer Panzerung in Löschpapierstärke :evil:

      Stellt euch doch schon mal an die Wand und raucht eure Letzte :evil:

      Die ganzen AgroPiloten ham ja nur deshalb gute Gunnerwerte damit sie auch sicher treffen wenn sie sich die Kugel geben :evil:

      :D ;) :D ;) :D ;) :D ;) :D ;) :D ;) :D

      Hast du bitte die Daten von:
      T-12 Tiger medium Tank ?(
      LVT-4 Hovertank ?(
      Merkava Mk.VII ?(

      GTX-2 Daedalus (Mil.) ?(
      Carbine (Rocket) ?(
      Battleaxe 1X ?(
      Rifleman 1N ?(
      Banshee 1E ?(
      Thunderbolt 1C ?(
      Emperor 1A ?(
      Talos 1B ?(
      (diese Mechs gibt' in meim SSW nicht)

      für mich

      Äääh Buster ist laut SSW ein HaulerMech, Powerman ein LoaderMech 8) 8)
      Is wahrscheinlich nicht wichtig, wollt ich nur mal so gesagt haben :P :P

      Sollte irgendwie durchklingen dassech gern die Taurier übernehmen wollen würde tun

      STIIIIIMMT!!!!!


      Plejades Hussars
      Taurian Volunteer Guard
      Taurian Militia

      Taurus Ruuulz


      Soll wieder gemischt werden oder können diesmal reine Mech/Panzerlanzen auf's Feld ?(

      So das wars mal für'e Erste =)

      Neue Fragen, neuer Post =)

      See Yah, Kumpel :D :D :D
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      Im Übrigen bin ich der Meinung, dass die Vermehrung der Menschen einzustellen ist.

      Prof. Dr Bernard Grzimek

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Wolff“ ()

      Wäre eher für den Randolph Support Vehicle der Vorgänger des Rock Rover da er alleine das ganze Platoon transportieren kann und wir nicht aus einer Einheit 8 machen müssen da der Rover nur eine Squad aufnehmen kann.

      Randolph

      Kettenfahrzeug

      35 Tonnen

      4/6 Schnell

      3 MG's

      62 Panzerungspunkte

      Hier die gewünschten Werte sollten reichen für die Einteilung:

      T-12 Tiger Medium Tank:

      Kettenpanzer

      55 Tonnen

      4/6 Schnell

      1 AC/10
      1 SRM-4
      3 MG's

      96 Panzerungspunkte

      LVT-4 Hovertank:

      Hoverpanzer

      50 Tonnen

      7/11 Schnell

      1 PPC
      1 SRM-4

      88 Panzerungspunkte

      Merkava Mk. VII:

      Kettenpanzer

      75 Tonnen

      3/5 Schnell

      1 AC/5
      1 LRM-10
      1 SRM-4
      2 MG's

      80 Panzerungspunkte

      GTX2 Daedalus (Mil.):

      Industrie Quadmech

      60 Tonnen

      4/6 Schnell

      2 Medium Laser
      1 Greifarm
      4 Rocket Launcher-20
      1 Kettensäge
      4 MG's

      10 Wärmetauscher

      152 Panzerungspunkte

      Carbine Rocket:

      Industriemech

      30 Tonnen

      4/6 Schnell

      5 Rocket Launcher-15

      3 Wärmetauscher

      32 Panzerungspunkte

      Battleaxe-1X

      Battlemech

      70 Tonnen

      3/5 Schnell

      2 Large Laser
      2 LRM-5
      2 MG's
      1 SRM-6

      18 Wärmetauscher

      144 Panzerungspunkte

      Rifleman-1N = Rifleman-3N

      Banshee-1E

      Battlemech

      95 Tonnen

      3/5 Schnell

      1 PPC
      1 Small Laser
      2 Medium Laser
      1 AC/5

      16 Wärmetauscher

      240 Panzerungspunkte

      Thunderbolt-1C = Thunderbolt-5S

      Emperor-1A

      Battlemech

      90 Tonnen

      3/5/3 Schnell

      3 Medium Laser
      2 AC/5
      2 Large Laser

      16 Wärmetauscher

      279 Panzerungspunkte

      Talos-1B

      Battlemech

      50 Tonnen

      4/6 Schnell

      1 AC/10
      2 LRM-5
      1 SRM-6

      136 Panzerungspunkte

      Ein paar Einheiten gibt es noch keine Werte aber wie man oben sehen kann nehmen wir die "modernen" Modelle

      Ja Buster ist ein Haulermech und der Powerman ein Loadermech liegst Goldrichtig ;)

      Du kannst mischen musst aber nicht stelle die Einheiten so auf das sie A**** treten :D
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      Hurrrrassa :] :] :]

      Kettensäsche alla Mech =)
      tut wahrscheinlich mächtig AUA im Nahkampf :D muss gucken =)

      OK, danke für die Werte ;)

      Mir ist alles Recht was Leute durch die Gegend schleppen kann :)

      Hab da ein paar Ideen aber die muss ich noch ausarbeiten.
      Auf jeden Fall werden die Agro's .. , zusammen mit anderen Einheiten in der Miliz landen nona :D :D :D

      Wird diesmal nicht so schnell gehen wie letztesmal :(
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      Reunfication War Luft/Raum Kampagne

      Hier die Einheitenlisten für die Raumschlachten:

      Star League Navy:

      Warships: Name: Crew:
      Dreadnaught Bellerophon 3 Gun, 4 Pilot
      Quixote Madrid 3 Gun, 4 Pilot
      Avatar Vamana 3 Gun, 4 Pilot
      Riga Bishop Albert 3 Gun, 4 Pilot
      Vigilant Vanguard 3 Gun, 4 Pilot

      Dropships: Crew:

      1. Gruppe
      Leopard 2 Gun, 3 Pilot
      Jumbo 3 Gun, 5 Pilot

      2.Gruppe
      Leopard 4 Gun, 3 Pilot
      Jumbo 3 Gun, 3 Pilot

      3. Gruppe
      Leopard 3 Gun, 3 Pilot
      Jumbo 3 Gun, 5 Pilot

      4. Gruppe
      Manatee 4 Gun, 4 Pilot
      Drost IIa 4 Gun, 5 Pilot

      5. Gruppe
      Manatee 4 Gun, 5 Pilot
      Drost IIa 4 Gun, 3 Pilot

      6. Gruppe
      Manatee 2 Gun, 4 Pilot
      Drost IIa 2 Gun, 4 Pilot

      Fighters:
      1. Gruppe
      Lightning-G14 4 Gun, 4 Pilot
      Thunderbird-D36 3 Gun, 5 Pilot
      Thunderbird-D36 3 Gun, 4 Pilot
      Lightning-G15 4 Gun, 3 Pilot
      Hammerhead-HD 2 Gun, 3 Pilot
      Sabre-27 4 Gun, 4 Pilot

      2. Gruppe
      Centurion-1D 4 Gun, 5 Pilot
      Chippewa-W5 4 Gun, 3 Pilot
      Hammerhead-HD 4 Gun, 3 Pilot
      Lucifer-R15 2 Gun, 4 Pilot
      Hammerhead-HD 4 Gun, 3 Pilot
      Thunderbird-D36 4 Gun, 4 Pilot

      3. Gruppe
      Lightning-G15 4 Gun, 3 Pilot
      Centurion-1D 2 Gun, 3 Pilot
      Lightning-G15 3 Gun, 5 Pilot
      Seydlitz-21 2 Gun, 5 Pilot
      Typhoon-2A 4 Gun, 5 Pilot
      Seydlitz-21 4 Gun, 3 Pilot

      4. Gruppe
      Centurion-1D 4 Gun, 4 Pilot
      Samurai-25 2 Gun, 4 Pilot
      Sparrowhawk-H5 4 Gun, 4 Pilot
      Typhoon-2A 2 Gun, 3 Pilot
      Thunderbird-D36 3 Gun, 4 Pilot
      Lightning-G15 3 Gun, 3 Pilot

      5. Gruppe
      Lightning-G15 2 Gun, 4 Pilot
      Aquarius Escort 2 Gun, 3 Pilot
      Lightning-G15 3 Gun, 5 Pilot
      Eagle-R6 3 Gun, 5 Pilot
      Lightning-G15 4 Gun, 5 Pilot
      Centurion-1D 4 Gun, 4 Pilot

      6. Gruppe
      Chippewa-W5 4 Gun, 5 Pilot
      Seydlitz-21 4 Gun, 5 Pilot
      Sabre-27 4 Gun, 3 Pilot
      Rapier-100 4 Gun, 5 Pilot
      Eagle-R6 2 Gun, 4 Pilot
      Thunderbird-D36 2 Gun, 3 Pilot

      Taurian Concordat Navy:

      Warships: Name: Crew:
      Wagon Wheel Akron 3 Gun, 4 Pilot
      Winchester King Egbert 3 Gun, 4 Pilot
      Concordat New Vandenberg 3 Gun, 4 Pilot
      Dart Weasel 3 Gun, 4 Pilot
      Pinto Maria 3 Gun, 4 Pilot

      Dropships: Crew:

      1. Gruppe
      Leopard 2 Gun, 5 Pilot
      Leopard 2 Gun, 3 Pilot

      2.Gruppe
      Leopard 2 Gun, 3 Pilot
      Leopard 4 Gun, 5 Pilot

      3. Gruppe
      Manatee 2 Gun, 4 Pilot
      Manatee 2 Gun, 5 Pilot

      4. Gruppe
      Manatee 3 Gun, 3 Pilot
      Manatee 4 Gun, 3 Pilot

      5. Gruppe
      Drost IIa 2 Gun, 4 Pilot
      Drost IIa 2 Gun, 5 Pilot

      6. Gruppe
      Drost IIa 2 Gun, 4 Pilot
      Drost IIa 3 Gun, 3 Pilot

      Fighters:
      1. Gruppe
      Centurion-1D 4 Gun, 4 Pilot
      Eagle-R6 4 Gun, 5 Pilot
      Aquarius Escort 3 Gun, 4 Pilot
      Aquarius Escort 4 Gun, 3 Pilot
      Centurion-1D 2 Gun, 3 Pilot
      Thunderbird-D36 2 Gun, 3 Pilot

      2. Gruppe
      Eagle-R6 3 Gun, 4 Pilot
      Aquarius Escort 2 Gun, 3 Pilot
      Aquarius Escort 4 Gun, 3 Pilot
      Aquarius Escort 3 Gun, 5 Pilot
      Lightning-G15 3 Gun, 5 Pilot
      Centurion-1D 2 Gun, 4 Pilot

      3. Gruppe
      Centurion-1D 3 Gun, 5 Pilot
      Lightning-G15 2 Gun, 5 Pilot
      Lightning-G15 2 Gun, 3 Pilot
      Eagle-R6 4 Gun, 3 Pilot
      Thunderbird-D36 2 Gun, 3 Pilot
      Thunderbird-D36 3 Gun, 5 Pilot

      4. Gruppe
      Lightning-G15 2 Gun, 4 Pilot
      Sparrowhawk-H5 4 Gun, 3 Pilot
      Aquarius Escort 2 Gun, 3 Pilot
      Thunderbird-D36 2 Gun, 5 Pilot
      Thunderbird-D36 3 Gun, 4 Pilot
      Sparrowhawk-H5 4 Gun, 5 Pilot

      5. Gruppe
      Aquarius Escort 4 Gun, 4 Pilot
      Centurion-1D 3 Gun, 3 Pilot
      Lightning-G15 3 Gun, 3 Pilot
      Aquarius Escort 3 Gun, 5 Pilot
      Aquarius Escort 3 Gun, 3 Pilot
      Sparrowhawk-H5 4 Gun, 5 Pilot

      6. Gruppe
      Aquarius Escort 3 Gun, 5 Pilot
      Aquarius Escort 3 Gun, 4 Pilot
      Lightning-G15 3 Gun, 5 Pilot
      Lightning-G15 2 Gun, 5 Pilot
      Centurion-1D 3 Gun, 4 Pilot
      Lightning-G15 2 Gun, 3 Pilot
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      Hallo

      Mir mein Vorschlag für die Taurische Einteilung:

      Typ: Weight: Unit: Crew:

      1. Gruppe

      Vehicle xxx Condor Heavy Hover Tank 2 Gun, 5 Pilot
      Vehicle xxx Condor Heavy Hover Tank 3 Gun, 4 Pilot
      Vehicle xxx LVT-4 Hovertank 3 Gun, 5 Pilot
      Mech Light Wasp-1A 2 Gun, 4 Pilot

      2. Gruppe

      Mech Medium Wolverine-6R 2 Gun, 3 Pilot
      Mech Medium Shadow Hawk-2H 4 Gun, 5 Pilot
      Agromech B Powerman (Laser) 2 Gun, 4 Pilot
      Infantry Mechanized, Hover Rifle Ballistic 4 Gun, 4 Pilot

      3. Gruppe

      Mech Medium Wolverine-6R 3 Gun, 4 Pilot
      Vehicle xxx T-12 Tiger Medium Tank 4 Gun, 3 Pilot
      Agromech A GTX-2 Daedalus (Mil.) 3 Gun, 4 Pilot
      Infantry Foot Platoon Flamers 4 Gun, 4 Pilot

      4. Gruppe

      Mech Heavy Rifleman-3N 4 Gun, 4 Pilot
      Vehicle xxx T-12 Tiger Medium Tank 4 Gun, 4 Pilot
      Agromech C GTX-2 Daedalus (Mil.) 3 Gun, 4 Pilot
      Infantry Mechanized, Wheeled Rifle Ballistic 4 Gun, 5 Pilot

      5. Gruppe

      Mech Heavy Warhammer-6R 2 Gun, 5 Pilot
      Vehicle xxx T-12 Tiger Medium Tank 3 Gun, 3 Pilot
      Agromech C Carbine (Rocket) 4 Gun, 4 Pilot
      Infantry Foot Platoon Rifle Ballistic 2 Gun, 5 Pilot

      6. Gruppe

      Mech Medium Dervish-1S 4 Gun, 3 Pilot
      Vehicle xxx T-12 Tiger Medium Tank 2 Gun, 3 Pilot
      Infantry Foot Platoon SRM 3 Gun, 4 Pilot
      Mech Heavy Warhammer-6R 3 Gun, 5 Pilot

      7. Gruppe

      Mech Heavy Thunderbolt-5S 4 Gun, 5 Pilot
      Mech Medium Dervish-1S 3 Gun, 5 Pilot
      Vehicle xxx T-12 Tiger Medium Tank 3 Gun, 5 Pilot
      Infantry Foot Platoon SRM 2 Gun, 5 Pilot

      8. Gruppe

      Mech Heavy Warhammer-6R 2 Gun, 5 Pilot
      Mech Heavy Battleaxe-7K 4 Gun, 3 Pilot
      Mech Heavy Rifleman-3N 4 Gun, 4 Pilot
      Agromech A Buster (AC) 2 Gun, 4 Pilot

      9. Gruppe

      Mech Assault Victor-9B 2 Gun, 4 Pilot
      Mech Heavy Battleaxe-7K 2 Gun, 5 Pilot
      Mech Heavy Battleaxe-7K 3 Gun, 4 Pilot
      Agromech A Buster (AC) 2 Gun, 4 Pilot

      10. Gruppe

      Mech Heavy Rifleman-3N 2 Gun, 5 Pilot
      Vehicle xxx AC Carrier 2 Gun, 3 Pilot
      Agromech A Harvester Ant (MG) 2 Gun, 4 Pilot
      Infantry Motorized Platoon Rifle Energy 2 Gun, 4 Pilot

      11. Gruppe

      Mech Medium Talos-1B 2 Gun, 4 Pilot
      Vehicle xxx LRM Carrier 3 Gun, 3 Pilot
      Agromech B Harvester Ant (LRM) 3 Gun, 5 Pilot
      Infantry Mechanized, Wheeled SRM 3 Gun, 5 Pilot

      12. Gruppe

      Mech Medium Talos-1B 3 Gun, 4 Pilot
      Vehicle xxx Merkava Mk. VII 3 Gun, 3 Pilot
      Agromech B Harvester Ant (LRM) 4 Gun, 5 Pilot
      Infantry Mechanized, Wheeled SRM 2 Gun, 3 Pilot

      13. Gruppe

      Mech Medium Talos-1B 2 Gun, 5 Pilot
      Vehicle xxx Merkava Mk. VII 4 Gun, 4 Pilot
      Agromech B Harvester Ant (LRM) 3 Gun, 3 Pilot
      Infantry Mechanized, Tracked SRM 2 Gun, 3 Pilot

      14. Gruppe

      Mech Medium Talos-1B 3 Gun, 3 Pilot
      Agromech C Harvester Ant (MG) 2 Gun, 5 Pilot
      Infantry Motorized Platoon SRM 4 Gun, 4 Pilot
      Mech Heavy Battleaxe-1X 4 Gun, 4 Pilot

      15. Gruppe

      Mech Assault Banshee-1E 3 Gun, 4 Pilot
      Mech Assault Emperor-1A 4 Gun, 4 Pilot
      Agromech C Harvester Ant (MG) 3 Gun, 5 Pilot
      Infantry Jump Platoon Flamers 4 Gun, 5 Pilot

      Wie gesagt Wolff kannst noch umstellen verändern oder komplett neu machen ist nur ein Vorschlag ;)
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      Lizensierte Umbauten für Taurian Concordat

      Rifleman 1N (3N) Pil 5; Gun 2

      AC 10, Large Laser, Beagle Probe, 3 zus. Wärmetauscher, Case

      LA:
      Heatsink
      Large Laser
      Heatsink

      CT:
      Beagle Activ Probe

      RT:
      Ammo AC 10
      Ammo AC 10
      Case

      RA:
      AC 10

      RL:
      Heatsink

      Armor:

      LA/RA
      20

      LT/RT
      20

      Head
      9

      CT
      30

      LL/RL
      28

      LTR/RTR
      7

      CTR
      10

      Wolferine 6R Pil 3; Gun 2

      PPC, Beagle Probe, 3 zus. Wärmetauscher

      LT:
      Beagle Activ Probe
      Heatsink

      RT:
      Heatsink
      Heatsink

      RA:
      PPC

      LL:
      JJ
      JJ

      CT:
      JJ
      Heatsink

      RL:
      JJ
      JJ

      Armor:

      LA/RA
      18

      LT/RT
      20

      Head
      9

      CT
      27

      LL/RL
      26

      LTR/RTR
      6

      CTR
      9

      dubioser Weise entspricht dein Vorschlag für die 1te Gruppe exakt meiner ersten Gruppe du Spion :D :D :D :D :D :D :D
      Ceterum censeo progenerationen esse delimitandum

      Im Übrigen bin ich der Meinung, dass die Vermehrung der Menschen einzustellen ist.

      Prof. Dr Bernard Grzimek

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Wolff“ ()

      Nicht groß verwunderlich mit dem Material kann man genau eine Scoutlanze zusammenstellen...

      Anbei hier die beiden Umbauten für die Sternenbundstreitkräfte:

      Catapult CPLT-RW

      Mass: 65 tons
      Tech Base: Inner Sphere
      Chassis Config: Biped
      Rules Level: Tournament Legal
      Era: Age of War/Star League
      Tech Rating/Era Availability: E/D-F-E
      Production Year: 2561
      Cost: 11.926.475 C-Bills
      Battle Value: 1.720

      Chassis: Unknown Endo-Steel
      Power Plant: Unknown 260 Fusion XL Engine
      Walking Speed: 43,2 km/h
      Maximum Speed: 64,8 km/h
      Jump Jets: Unknown
      Jump Capacity: 120 meters
      Armor: Unknown Standard Armor
      Armament:
      2 LRM-20s
      6 Medium Lasers
      Manufacturer: Unknown
      Primary Factory: Unknown
      Communications System: Unknown
      Targeting and Tracking System: Unknown

      ================================================================================
      Equipment Type Rating Mass
      --------------------------------------------------------------------------------
      Internal Structure: Endo-Steel 104 points 3,50
      Internal Locations: 1 HD, 4 LT, 1 RT, 4 LA, 4 RA
      Engine: XL Fusion Engine 260 7,00
      Walking MP: 4
      Running MP: 6
      Jumping MP: 4 Standard
      Jump Jet Locations: 2 LL, 2 RL 4,00
      Heat Sinks: Double Heat Sink 11(22) 1,00
      Heat Sink Locations: 1 RT
      Gyro: Standard 3,00
      Cockpit: Standard 3,00
      Actuators: L: SH+UA R: SH+UA
      Armor: Standard Armor AV - 211 13,50

      Internal Armor
      Structure Factor
      Head 3 9
      Center Torso 21 32
      Center Torso (rear) 10
      L/R Torso 15 23
      L/R Torso (rear) 7
      L/R Arm 10 20
      L/R Leg 15 30

      ================================================================================
      Equipment Location Heat Critical Mass
      --------------------------------------------------------------------------------
      2 Medium Lasers CT 6 2 2,00
      2 Medium Lasers RT 6 2 2,00
      2 Medium Lasers LT 6 2 2,00
      LRM-20 RA 6 5 10,00
      LRM-20 LA 6 5 10,00
      @LRM-20 (12) RT - 2 2,00
      @LRM-20 (12) LT - 2 2,00
      Free Critical Slots: 4

      BattleForce Statistics
      MV S (+0) M (+2) L (+4) E (+6) Wt. Ov Armor: 7 Points: 17
      4j 3 3 0 0 3 0 Structure: 3
      Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, LRM 1/2/2, IF 2

      Griffin GRF-RW

      Mass: 55 tons
      Tech Base: Inner Sphere
      Chassis Config: Biped
      Rules Level: Tournament Legal
      Era: Age of War/Star League
      Tech Rating/Era Availability: E/D-F-E
      Production Year: 2492
      Cost: 10.039.944 C-Bills
      Battle Value: 1.632

      Chassis: Earthwerks GRF Endo-Steel
      Power Plant: CoreTek 275 Fusion XL Engine
      Walking Speed: 54,0 km/h
      Maximum Speed: 86,4 km/h
      Jump Jets: Rawlings 55
      Jump Capacity: 150 meters
      Armor: Starshield A Standard Armor
      Armament:
      1 LRM-20
      2 Large Lasers
      1 Small Laser
      Manufacturer: Earthwerks Incorporated, Defiance Industries, Kallon Industries
      Primary Factory: Keystone (Earthwerks), Hesperus II (Defiance), Talon (Kallon)
      Communications System: Neil 6000
      Targeting and Tracking System: Octagon Tartrac, System C

      Deployment:
      Any major military will have Griffi ns on their roster.
      The Capellan Confederation is the only great House not
      manufacturing the design, but they are able to purchase a
      limited number from the Taurian Concordat.


      ================================================================================
      Equipment Type Rating Mass
      --------------------------------------------------------------------------------
      Internal Structure: Endo-Steel 91 points 3,00
      Internal Locations: 1 HD, 3 LT, 3 LA, 3 RA, 2 LL, 2 RL
      Engine: XL Fusion Engine 275 8,00
      Walking MP: 5
      Running MP: 8
      Jumping MP: 5 Standard
      Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT 2,50
      Heat Sinks: Double Heat Sink 11(22) 1,00
      Gyro: Standard 3,00
      Cockpit: Standard 3,00
      Actuators: L: SH+UA+LA+H R: SH+UA+LA+H
      Armor: Standard Armor AV - 185 12,00

      Internal Armor
      Structure Factor
      Head 3 9
      Center Torso 18 27
      Center Torso (rear) 9
      L/R Torso 13 20
      L/R Torso (rear) 6
      L/R Arm 9 18
      L/R Leg 13 26

      ================================================================================
      Equipment Location Heat Critical Mass
      --------------------------------------------------------------------------------
      Small Laser CT 1 1 0,50
      LRM-20 RT 6 5 10,00
      2 Large Lasers RA 16 4 10,00
      @LRM-20 (12) RT - 2 2,00
      Free Critical Slots: 10

      BattleForce Statistics
      MV S (+0) M (+2) L (+4) E (+6) Wt. Ov Armor: 6 Points: 16
      5j 2 2 0 0 2 0 Structure: 3
      Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, LRM 1/1/1, IF 1
      "UNITED WE CONQUER"
      "UNITED WE STAND"
      CATALYST DEMO TEAM

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „eddie“ ()

      Taurian Concordat
      Elemente der Pleiades Husars, der Taurian Volunteer Guard und der Taurian Militia Forces

      Unit Gun/Pil

      Lanze 1
      Condor Heavy Hover Tank 2/5
      Condor Heavy Hover Tank 3/4
      LVT-4 Hovertank 3/5
      Wasp-1A 2/4

      Lanze 2
      Battleaxe-7K 4/3
      Shadow Hawk-2H 4/5
      Wolverine-6R 3/4
      Wolverine-6R mod 2/3

      Lanze 3
      Battleaxe-7K 2/5
      Battleaxe-7K 3/4
      Dervish-1S 3/5
      Dervish-1S 4/3

      Lanze 4
      Buster (AC) 2/4
      Emperor-1A 4/4
      Infantry Foot Platoon SRM 3/4 mit Randolph Support Vehicle 4/5
      Merkava Mk. VII 3/3

      Lanze 5
      Buster (AC) 2/4
      Infantry Foot Platoon SRM 2/5 mit Randolph Support Vehicle 4/5
      Merkava Mk. VII 4/4
      Victor-9B 2/4

      Lanze 6
      Infantry Mechanized, Wheeled SRM 2/3
      Rifleman-3N 4/4
      T-12 Tiger Medium Tank 4/3
      Talos-1B 2/4

      Lanze 7
      Infantry Mechanized, Wheeled SRM 4/4
      Rifleman-3N 4/4
      T-12 Tiger Medium Tank 4/4
      Talos-1B 3/4

      Lanze 8
      Infantry Mechanized, Wheeled Rifle Ballistic 4/5
      Rifleman-3N mod 2/5
      T-12 Tiger Medium Tank 2/3
      Talos-1B 2/5

      Lanze 9
      Banshee-1E 3/3
      Infantry Mechanized, Tracked SRM 2/3
      T-12 Tiger Medium Tank 3/3
      Talos-1B 3/3

      Lanze 10
      GTX-2 Daedalus (Mil.) 3/4
      GTX-2 Daedalus (Mil.) 3/4
      Infantry Motorized Platoon SRM 4/4
      Warhammer-6R 2/5

      Lanze 11
      Battleaxe-1X 4/4
      Harvester Ant (LRM) 3/3
      Infantry Foot Platoon Rifle Ballistic 2/5 mit Randolph Support Vehicle 4/5
      LRM Carrier 3/3

      Lanze 12
      AC Carrier 2/3
      Harvester Ant (MG) 2/5
      Harvester Ant (MG) 3/5
      Thunderbolt-5S 4/5

      Lanze 13
      Carbine (Rocket) 4/4
      Harvester Ant (MG) 2/4
      Infantry Mechanized, Hover Rifle Ballistic 4/4
      Infantry Motorized Platoon Rifle Energy 2/4

      Lanze 14
      Infantry Foot Platoon Flamers 4/4 mit Randolph Support Vehicle 4/5
      Powerman (Laser) 2/4
      Warhammer-6R 2/5
      Warhammer-6R 3/5

      Lanze 15
      Harvester Ant (LRM) 3/5
      Harvester Ant (LRM) 4/5
      Infantry Jump Platoon Flamers 4/5
      T-12 Tiger Medium Tank 3/5

      mit Stolz und Ehre in den Tod :D :D
      Ceterum censeo progenerationen esse delimitandum

      Im Übrigen bin ich der Meinung, dass die Vermehrung der Menschen einzustellen ist.

      Prof. Dr Bernard Grzimek

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Wolff“ ()

      Super Danke hier die Aufstellung der SLDF:

      1. Gruppe

      Mech Light Cappela Locust-1V 3 Gun, 4 Pilot
      Mech Light League Locust-1V 4 Gun, 3 Pilot
      Vehicle xxx Royal LVT-4 Hovertank 3 Gun, 5 Pilot
      Vehicle xxx Suns LVT-4 Hovertank 2 Gun, 5 Pilot

      2. Gruppe

      Mech Light Suns Wasp-1A 3 Gun, 3 Pilot
      Mech Light League Stinger-3R 4 Gun, 3 Pilot
      Mech Light Draconis Commando-2D 3 Gun, 5 Pilot
      Mech Medium Draconis Griffin-1N 4 Gun, 4 Pilot

      3. Gruppe

      Mech Medium League Griffin-1N 3 Gun, 3 Pilot
      Mech Medium Suns Shadow Hawk-2H 2 Gun, 5 Pilot
      Mech Medium Terran Griffin-RW 2 Gun, 3 Pilot
      Mech Medium Terran Griffin-1N 4 Gun, 4 Pilot

      4. Gruppe

      Mech Medium Draconis Dervish-6M 4 Gun, 5 Pilot
      Mech Heavy Royal Catapult-RW 2 Gun, 3 Pilot
      Vehicle xxx Royal T-12 Tiger Medium Tank 4 Gun, 5 Pilot
      Infantry Mechanized Wheeled xxx Rifle Ballistic 3 Gun, 4 Pilot

      5. Gruppe

      Mech Heavy Lyran Warhammer-6R 4 Gun, 5 Pilot
      Mech Heavy Suns Crusader-3R 3 Gun, 3 Pilot
      Vehicle xxx Cappela T-12 Tiger Medium Tank 3 Gun, 5 Pilot
      Vehicle xxx Cappela KRV-2 Korvin 4 Gun, 4 Pilot

      6. Gruppe

      Mech Heavy Suns Rifleman-3N 3 Gun, 3 Pilot
      Mech Medium League Shadow Hawk-1R 4 Gun, 4 Pilot
      Vehicle xxx Cappela A-3 Augustus MBT 3 Gun, 5 Pilot
      Vehicle xxx Lyran Merkava Mk. VIII 2 Gun, 5 Pilot

      7. Gruppe

      Mech Medium League Icarus II-1S 2 Gun, 5 Pilot
      Mech Medium Cappela Shadow Hawk-1R 3 Gun, 5 Pilot
      Vehicle xxx League Merkava Mk. VIII 3 Gun, 3 Pilot
      Vehicle xxx Terran T-12 Tiger Medium Tank 3 Gun, 3 Pilot

      8. Gruppe

      Mech Heavy League Warhammer-6R 4 Gun, 5 Pilot
      Mech Medium Lyran Eisenfaust-4J 3 Gun, 4 Pilot
      Vehicle xxx Draconis T-12 Tiger Medium Tank 2 Gun, 3 Pilot
      Vehicle xxx League T-12 Tiger Medium Tank 3 Gun, 5 Pilot

      9. Gruppe

      Mech Medium Cappela Dervish-1S 2 Gun, 3 Pilot
      Vehicle xxx Suns T-12 Tiger Medium Tank 3 Gun, 4 Pilot
      Vehicle xxx Terran LRM Carrier 2 Gun, 5 Pilot
      Infantry Foot Platoon xxx LRM 2 Gun, 3 Pilot

      10. Gruppe

      Mech Heavy Cappela Ostwar-2M 4 Gun, 5 Pilot
      Vehicle xxx League Gallant Urban Assault Tank 2 Gun, 5 Pilot
      Infantry Foot Platoon xxx Rifle Ballistic 3 Gun, 3 Pilot
      Infantry Foot Platoon xxx Machine Gun 3 Gun, 3 Pilot

      11. Gruppe

      Mech Assault Suns Banshee-1E 3 Gun, 3 Pilot
      Vehicle xxx Lyran LRM Carrier 4 Gun, 4 Pilot
      Vehicle xxx Royal AC Carrier 2 Gun, 3 Pilot
      Infantry Mechanized Wheeled xxx SRM 2 Gun, 3 Pilot

      12. Gruppe

      Mech Heavy Suns Hammerhands-3D 4 Gun, 4 Pilot
      Vehicle xxx Draconis Marsden II MBT 4 Gun, 4 Pilot
      Vehicle xxx Royal Alacorn Mk.III 2 Gun, 4 Pilot
      Infantry Jump Platoon xxx Rifle Energy 4 Gun, 4 Pilot

      13. Gruppe

      Vehicle xxx Lyran Merkava Mk. VII 3 Gun, 4 Pilot
      Vehicle xxx Cappela LRM Carrier 2 Gun, 3 Pilot
      Infantry Mechanized Wheeled xxx SRM 2 Gun, 3 Pilot
      Infantry Mechanized Wheeled xxx Flamer 4 Gun, 4 Pilot

      14. Gruppe

      Vehicle xxx Suns Marsden II MBT 3 Gun, 4 Pilot
      Vehicle xxx Suns Marsden II MBT 2 Gun, 5 Pilot
      Infantry Motorized Platoon xxx Rifle Ballistic 4 Gun, 4 Pilot
      Infantry Jump Platoon xxx Flamer 4 Gun, 3 Pilot

      15. Gruppe

      Vehicle xxx League SRM Carrier 3 Gun, 5 Pilot
      Vehicle xxx Suns Merkava Mk. VII 3 Gun, 5 Pilot
      Infantry Jump Platoon xxx LRM 4 Gun, 5 Pilot
      Infantry Motorized Platoon xxx SRM 3 Gun, 5 Pilot

      Bis demnächst ;)
      "UNITED WE CONQUER"
      "UNITED WE STAND"
      CATALYST DEMO TEAM
      Bericht Reunfication War Kampagne April:

      Als erstes die aktuelle Rangliste nach den schweren Gefechten:

      1.Platz Johann "Eddie" Haderer
      2.Platz Nikolaus Bacak
      3.Platz Hartwig Schider
      4.Platz Steindl
      5.Platz Andreas Breitfuss
      6.Platz Stefan Schnaitl
      7.Platz Gerhard Hangöbel
      8.Platz Richard Aumaier
      9.Platz Michael Bulant
      10.Platz Sven Graßhoff
      11.Platz Michael Rauscher
      12.Platz Patrick Kittl
      13.Platz Patrick Kerschbaum
      14.Platz Martin Lubich
      15.Platz Markus Engels
      16.Platz Gregor Czerny
      17.Platz Bojan Knol
      18.Platz Michael Oberhansl
      19.Platz Gerald Habres
      20.Platz Sebastian Prokop
      21.Platz Gerald Fingernagel
      22.Platz Wolfgang Wimmer
      23.Platz Bert Breitfuss
      24.Platz Felix Henke

      Gefecht A:

      Johann Haderer SLDF:

      Locust-1V 3/4
      Locust-1V 4/3
      LVT-4 Hovertank 3/5
      LVT-4 Hovertank 2/5 Zerstört

      Gerald Fingernagel TC:

      Condor Heavy Hover Tank 2/5 Zerstört
      Condor Heavy Hover Tank 3/4 Zerstört
      LVT-4 Hovertank 3/5 Zerstört
      Wasp-1A 2/4 Zerstört

      Gelände: Stadt

      Die Taurier versammelten sich auf einem zentralen Platz der Stadt und die Sternenbund Streitkräfte versuchten sie von zwei Seiten zu flankieren. Die erste Reaktion von den Tauriern war eine Rammattacke wo ein LVT-4 der SLDF aus dem Gefecht genommen wurde. Dennoch gelang es den Bundestruppen auf den Platz vorzudringen wo es zum finalen Showdown kam. es gelang zwar die Taurier zu vernichten aber die Schäden an den SLDF Einheiten zeigen das es kein leichtes war und mit nur ein oder zwei guten Treffern wäre das Gefecht anders ausgegangen.

      Gefecht B:

      Gerhard Hangöbel SLDF

      Wasp-1A 3/3
      Stinger-3R 4/3
      Commando-2D 3/5
      Griffin-1N 4/4

      Albert Breitfuss TC:

      Battleaxe-7K 4/3
      Shadow Hawk-2H 4/5 Zerstört
      Wolverine-6R 3/4
      Wolverine-6R mod 2/3

      Gelände: River Valley, Open Terrain

      Die Taurier versuchten mit ihren Sprungfähigen Einheiten sich im River Valley zu behaupten und die SLDF stürmten die Anhöhe auf der River Valley. Wo sie die Taurier in Nahkämpfe verwickelten. Aufgrund der Hohen Treffermodifikatoren gelang es den Tauriern nicht die SLDF ernsthaft zu beschädigen und ein glücklicher Treffer in dem Rücken vom Shadow Hawk ließ seine Munition explodieren. Nach einigen glücklosen Runden zogen sich die Taurier zurück und überließen das Feld dem Sternenbund.

      Die Weiteren Berichte werden ein wenig Schmucklos sein da ich zu dumm war Notizen zu machen wer gegen wenn gespielt hat und was die Höhepunkte waren :( Also bitte Fehler und zu entschuldigen denn ich Versuche jetzt verzweifelt mich zu erinnern.

      Gefecht C:

      Bojan Knol SLDF

      Griffin-1N 3/3
      Shadowhawk-2H 2/5
      Griffin-RW 2/3
      Griffin-1N 4/4

      Nikolaus Bacak TC

      Battleaxe-7K 2/5
      Battleaxe-7K 3/4
      Dervish-1S 3/5 Zerstört
      Dervish-1S 4/3 Zerstört

      Gelände: Standard, Open Terrain

      Nun ja nach zwei erfolgreichen Kopftreffern in der 2 und 3 Runden vom Bojan war das Spiel auch schon wieder vorbei und die Taurier zogen sich zurück.

      Gefecht D:

      Michael Bulant SLDF:

      Dervish-6M 4/5 Zerstört
      Catapult-RW 2/3
      T-12 Tiger Medium Tank 4/5 Zerstört
      Rifle Ballistic 3/4 Zerstört

      Felix Henke TC:

      Buster (AC) 2/4 Zerstört
      Emperor-5A 4/4 Zerstört
      Infantry Foot Platoon SRM 3/4
      Randolph Support Vehicle 4/5 Zerstört
      Merkava VIII 3/3 Zerstört

      Gelände: River Valley

      Ein Kampf bis aufs Messer mit Sonderlichkeiten wie MG's treffen nie, Infantry Headshoted Dervish usw. War eine knappe Geschichte aber trotzdem ein Sieg für die SLDF.

      und jetzt beginnen die Gedächtnislücken :(

      Gefecht E:

      SLDF:

      Warhammer-6R 4/5 Zerstört
      Crusader-3R 3/3
      T-12 Tiger Medium Tank 3/5 Zerstört
      KRV-2 Korvin 4/4 Zerstört

      TC:

      Buster (AC) 2/4
      Infantry Foot Platoon SRM 2/5 Zerstört
      Randolph Support Vehicle 4/5
      Merkava Mk. VIII 4/4
      Victor-9B 2/4

      Sieg: Taurus

      Gefecht F:

      SLDF:

      Rifleman-3N 3/3 Zerstört
      Shadow Hawk-1R 4/4
      A-3 Augustus MBT 3/5 Zerstört
      Merkava Mk. VIII 2/5 Zerstört

      TC:

      Infantry Mechanized Wheeled SRM 2/3
      Rifleman-3N 4/4
      T-12 Tiger Medium Tank 4/3
      Talos-1B 3/4

      Sieg: Taurus

      Gefecht G:

      Bojan Knol SLDF:

      Icarus II-1S 2/5 Zerstört
      Shadow Hawk-1R 3/5 Zerstört
      Merkava VIII. 3/3
      T-12 Tiger Medium Tank 3/3 Zerstört

      Michael Bulant TC:

      Infantry Mechanized Wheeled SRM 2/3
      Rifleman-3N 4/4
      T-12 Tiger Medium Tank 4/3
      Talos-1B 3/4

      Gelände: Open Terrain

      Sieg: Taurus

      Aktuelle Stand:

      SLDF: 4 Siege
      TC: 3 Siege

      Danke fürs mitspielen

      Die Nächsten Termine werden bald Bekannt gegeben.

      Euer "Eddie"
      "UNITED WE CONQUER"
      "UNITED WE STAND"
      CATALYST DEMO TEAM
      Hallo

      Hier nun ein Kampagnenupdate vom Bodlak. Es wurden 4 Partien gespielt die ziemlich ausgeglichen waren und wir durften feststellen das eine Banshee zu dieser Zeit einer der besten Assault Mechs ist ;)

      Aktuelle Rangliste:

      1.Platz Johann "Eddie" Haderer 1656
      2.Platz Nikolaus Bacak 1620
      3.Platz Bernhardt Pavlek 1608
      4.Platz Hartwig Schider 1607
      5.Platz Steindl 1607
      6.Platz Andreas Breitfuss 1607
      7.Platz Stefan Schnaitl 1606
      8.Platz Gerhard Hangöbel 1602
      9.Platz Richard Aumaier 1601
      10.Platz Michael Bulant 1601
      11.Platz Michael Rauscher 1600
      12.Platz Patrick Kittl 1600
      13.Platz Patrick Kerschbaum 1600
      14.Platz Martin Lubich 1600
      15.Platz Markus Engels 1600
      16.Platz Gregor Czerny 1600
      17.Platz Bojan Knol 1594
      18.Platz Sven Graßhoff 1593
      19.Platz Michael Oberhansl 1593
      20.Platz Sebastian Prokop 1593
      21.Platz Gerald Fingernagel 1587
      22.Platz Wolfgang Wimmer 1587
      23.Platz Gerald Habres 1584
      24.Platz Bert Breitfuss 1580
      25.Platz Felix Henke 1580

      Gefecht 8:

      Gerald Habres Taurian Concordat

      Infantry mechanized, Wheeled Rifle Balistic 4/5 Zerstört
      Rifleman-3N mod 2/5 Zerstört
      T-12 Tiger medium Tank 2/3 Zerstört
      Talos-1B 2/5 Zerstört

      Bojan Knol Star League Defence Force

      Warhammer-6R 4/5
      Eisenfaust-4J 3/4
      T-12 Tiger Medium Tank 3/5 Zerstört
      T-12 Tiger Medium Tank 2/3

      Gelände Stadt
      Das Endergebnis mag täuschen denn das Gefecht entwickelte sich zu einem Brutalen Schlagabtausch in dem nur eigentlich nur der Eisenfaust ohne nennenswerte Schäden herauskam. Der Warhammer hatte keine Arme mehr und war schwer Intern und der zweite Tiger hatte nur noch ein MG als Waffe. Mit ein bisschen mehr Glück auf der anderen Seite hätte es genau anders herum ausschauen können. Ja der Gerald hat auch Gebäude als Deckung genutzt und fand natürlich einen Keller ;) Sieg für den Sternenbund.

      Gefecht 9:

      Felix Henke Taurian Concordat

      Banshee-1E 3/3
      Infantry Mechanized, tracked SRM 2/3 Zerstört
      T-12 Tiger Medium Tank 3/3 Zerstört
      Talos-1B 3/3 Zerstört

      Bojan Knol Star League Defence Force

      Dervish-1S 2/3 Zerstört
      T-12 Tiger medium Tank 3/4 Zerstört
      LRM Carrier 2/5 Zerstört
      Foot Platoon 2/3

      Gelände Standard und Clear Terrain

      Das Gefecht lief langsam an und als erster Verlust war der Dervish zu beklagen. Anscheinend werden alle Dervish-1S mit einem Peilsender für den Kopf ausgerüstet. Dennoch wehrte sich Bojan tapfer aber als dann nur noch die LRM Infanterie übrig war um gegen eine Banshee zu kämpfen zog er sich zurück.

      Gefecht 10:

      Nikolaus Bacak Taurian Concordat

      GTX-2 Daedalus (Mil.) 3/4
      GTX-2 Daedalus (Mil.) 3/4
      Infantry Motorized Platoon SRM 4/4
      Warhammer-6R 2/5

      Sven Graßhoff Star League Defence Force

      Ostwar-2M 4/5
      Gallant Urban Assault Tank 2/5 Zerstört
      Foot Rifle Ballistic 3/3 Zerstört
      Foot MG 3/3 Zerstört

      Gelände Stadt

      Es scheint das die Stadt immer beliebter wird. Das erste Gefecht wo Industrie Mechs was gebracht haben na gut sind ja auch Daedalus. Als nur noch der Ostwar übrig war zog sich Sven zurück.
      Gefecht 11:

      Johann Haderer Taurian Concordat

      Battleaxe-1X 4/4 Zerstört
      Harvester Ant (LRM) 3/3 Zerstört
      Infantry Foot Platoon Rifle Balistic 2/5 Zerstört
      Randolph Support Vehicle 4/5 Zerstört
      LRM Carrier 3/3 Zerstört

      Bernhardt Pavlek Star League Defence Force

      Banshee-1E 3/3 Zerstört
      LRM Carrier 4/4
      AC Carrier 2/3
      Mechanized Wheeled SRM 2/3 Zerstört

      Gelände: River Valley

      Ja ich gebe es gleich zu bin an der Banshee mit der ganzen Force zerschellt. Vor allem da Bernhardt meinen LRM Carrier als erstes ausgeschalten hat und mir einiges an Feuerkraft fehlte :( Aber Gratulation an meinen Gegner für ein sauber gut gespieltes erstes Spiel :)

      Endergebnis:

      SLDF: 6 Siege
      TC: 5 Siege

      Bleibt nach wie vor ziemlich ausgeglichen.

      Hätte halt gerne mal das was bei der Weltraumkampagne weiter geht aber man kann ja nicht alles haben ;)

      Danke fürs spielen

      Euer "Eddie"
      "UNITED WE CONQUER"
      "UNITED WE STAND"
      CATALYST DEMO TEAM