Nachdem das Thema im FoG-Event-Thread angesprochen wurde, aber doch etwas über das Event hinausgeht, lagern wir das vielleicht in einen eigenen Thread aus.
Ich glaube, die gangbarste Variante, an gutes Gelände zu kommen, wäre wohl, wenn alle, die an einer bestimmten Reihe von Geländeteilen (z.B. "15mm FoG:AM europäisches Mittelalter") Interesse haben, dafür zusammenlegen und aus dem daraus entstehenden Budget dann Gelände einkaufen.
Als Pilotprojekt hätte ich eben an 15mm FoG-Gelände gedacht. Ortschaften haben wir jetzt einmal die mediterrane am Hügel sowie eine englische/angelsächsische, aber das restliche Gelände, das in der Geländetabelle so drin ist, sollten wir noch komplettieren. Wenn ich die Tabelle so durchschaue, gibts da:
Open: gut, das ist kein Problem
Open Field: davon haben wir ein paar, aber IMO noch viel zu wenige
Broken: da haben wir im Moment nicht viel passendes... die Mini-Hügelchen-Bases vielleicht
Brush: gar nichts passendes für nicht-tropische Settings
Enclosed Field: zähle ich zu den Open Fields; Hecken und kleine Mauern zum Umgrenzen haben wir jetzt ja
Plantation: Man kann zwar die Waldbases nehmen, aber da wären noch geeignete Bäume nett
Gully: brauchen wir noch
Forest: ist im Moment akzeptabel, aber maßstabsgerechtere und schönere Bäume wären auch nett
Vineyards: haben wir genug (ein paar davon können aber noch ein Wash auf dem Tschernobylgrün vertragen )
Marsh: haben wir 2, passt soweit
Soft Sand: hm, also Wüstengelände ist fast ein eigenes Thema... würd ich separat behandeln
Steep Hills: so blöd es klingt, aber unsere Hügel sind alle entweder nicht schön oder nicht gut bespielbar, da bräuchten wir sinnvolle Alternativen
Village: haben wir 2, passt soweit
Impassable: da haben wir verschiedene Felsen und dergleichen, passt soweit
Gentle Hills: siehe Steep Hills, Nachschubbedarf.
Road: passt soweit
River/Coast: River gibts jetzt mehrere, die GF9-Flüsse sollten wir noch behübschen mit Streu am Ufer, ansonsten passts. Coastline ist eine Überlegung wert, hat aber nicht höchste Priorität.
Also gut, wie man sieht, gibts es hier einigen Bedarf. Meine Vorstellung wäre, das Schritt für Schritt auszubauen, erst mal schöne Geländeteile für die häufig verwendbaren und allgemeineren Sachen (Felder, Hügel, etc.), dann, wenn sich das bewährt, zu ausgefalleneren Sachen. Am einfachsten ist es wohl, wenn wir einfach eine Geländekasse zusammenlegen, in die jeder z.B. 30€ (oder wieviel auch immer er mag) einzahlt, und dann aus diesem Etat Sachen eingekauft werden; was genau können wir hier in diesem Thread absprechen.
Natürlich beschränkt sich das nicht auf 15mm FoG-Gelände, das ist nur mein Vorschlag für ein erstes Geländeprojekt - weitere Vorschläge sind natürlich erwünscht, nur her mit den Ideen! Am Besten wäre es dann, denke ich, wenn jedes Projekt seinen eigenen Etat hat, damit keiner was einzahlt für ein Gelände, das er selber gar nicht braucht bzw. nie verwenden würde.
Was haltet ihr prinzipiell von der Idee und wer wäre dabei?
Ich glaube, die gangbarste Variante, an gutes Gelände zu kommen, wäre wohl, wenn alle, die an einer bestimmten Reihe von Geländeteilen (z.B. "15mm FoG:AM europäisches Mittelalter") Interesse haben, dafür zusammenlegen und aus dem daraus entstehenden Budget dann Gelände einkaufen.
Als Pilotprojekt hätte ich eben an 15mm FoG-Gelände gedacht. Ortschaften haben wir jetzt einmal die mediterrane am Hügel sowie eine englische/angelsächsische, aber das restliche Gelände, das in der Geländetabelle so drin ist, sollten wir noch komplettieren. Wenn ich die Tabelle so durchschaue, gibts da:
Open: gut, das ist kein Problem
Open Field: davon haben wir ein paar, aber IMO noch viel zu wenige
Broken: da haben wir im Moment nicht viel passendes... die Mini-Hügelchen-Bases vielleicht
Brush: gar nichts passendes für nicht-tropische Settings
Enclosed Field: zähle ich zu den Open Fields; Hecken und kleine Mauern zum Umgrenzen haben wir jetzt ja
Plantation: Man kann zwar die Waldbases nehmen, aber da wären noch geeignete Bäume nett
Gully: brauchen wir noch
Forest: ist im Moment akzeptabel, aber maßstabsgerechtere und schönere Bäume wären auch nett
Vineyards: haben wir genug (ein paar davon können aber noch ein Wash auf dem Tschernobylgrün vertragen )
Marsh: haben wir 2, passt soweit
Soft Sand: hm, also Wüstengelände ist fast ein eigenes Thema... würd ich separat behandeln
Steep Hills: so blöd es klingt, aber unsere Hügel sind alle entweder nicht schön oder nicht gut bespielbar, da bräuchten wir sinnvolle Alternativen
Village: haben wir 2, passt soweit
Impassable: da haben wir verschiedene Felsen und dergleichen, passt soweit
Gentle Hills: siehe Steep Hills, Nachschubbedarf.
Road: passt soweit
River/Coast: River gibts jetzt mehrere, die GF9-Flüsse sollten wir noch behübschen mit Streu am Ufer, ansonsten passts. Coastline ist eine Überlegung wert, hat aber nicht höchste Priorität.
Also gut, wie man sieht, gibts es hier einigen Bedarf. Meine Vorstellung wäre, das Schritt für Schritt auszubauen, erst mal schöne Geländeteile für die häufig verwendbaren und allgemeineren Sachen (Felder, Hügel, etc.), dann, wenn sich das bewährt, zu ausgefalleneren Sachen. Am einfachsten ist es wohl, wenn wir einfach eine Geländekasse zusammenlegen, in die jeder z.B. 30€ (oder wieviel auch immer er mag) einzahlt, und dann aus diesem Etat Sachen eingekauft werden; was genau können wir hier in diesem Thread absprechen.
Natürlich beschränkt sich das nicht auf 15mm FoG-Gelände, das ist nur mein Vorschlag für ein erstes Geländeprojekt - weitere Vorschläge sind natürlich erwünscht, nur her mit den Ideen! Am Besten wäre es dann, denke ich, wenn jedes Projekt seinen eigenen Etat hat, damit keiner was einzahlt für ein Gelände, das er selber gar nicht braucht bzw. nie verwenden würde.
Was haltet ihr prinzipiell von der Idee und wer wäre dabei?
alea iacienda est.