CID szenarien sind da.
Das wichtigste:
- nur noch ein Widget irgendeiner Art darf am Tisch sein
- Runde Zonen Caster + Infrantrie
- Eckige Zonen Caster + Jacks
- Flaggen nur Caster
- Szenariosieg wenn man 6 CP mehr hat als der Gegner. Kein CP Cap mehr.
- Im Schnitt kann man bei fast jedem Szenario 4 Punke pro Zug max machen.
- Jedes Szenario 10" Killbox
- eigene Objective ist für Sichtlinie und Bewegung wie eine Flagge
- Spiel endet fix am Ende der Runde 7. Szenariopunkte > Armypunkte > Szenario Presenz (=wer hat mehr im Szenario stehen)
- paar Objectives sind anders (Bsp.: Fuel C. = ein Modell bekommt Cont. Fire; Bunker = -2 Range für ranged weapons auf Modelle B2B)
Schaut auf jeden Fall interessant aus. Mal schauen was sich im CID ändern wird.
Das wichtigste:
- nur noch ein Widget irgendeiner Art darf am Tisch sein
- Runde Zonen Caster + Infrantrie
- Eckige Zonen Caster + Jacks
- Flaggen nur Caster
- Szenariosieg wenn man 6 CP mehr hat als der Gegner. Kein CP Cap mehr.
- Im Schnitt kann man bei fast jedem Szenario 4 Punke pro Zug max machen.
- Jedes Szenario 10" Killbox
- eigene Objective ist für Sichtlinie und Bewegung wie eine Flagge
- Spiel endet fix am Ende der Runde 7. Szenariopunkte > Armypunkte > Szenario Presenz (=wer hat mehr im Szenario stehen)
- paar Objectives sind anders (Bsp.: Fuel C. = ein Modell bekommt Cont. Fire; Bunker = -2 Range für ranged weapons auf Modelle B2B)
Schaut auf jeden Fall interessant aus. Mal schauen was sich im CID ändern wird.