Spoilers and Discussions
-
-
-
-
Bin schon auf den April gespannt.
So wie ich das vestanden habe, würfelt man ab Ende Runde 5, ob es noch weiter geht, egal wie viel Zeit man von seiner Deathclock verbraucht hat.
Mir sagts auch nicht unbedingt zu, so ein zufälliges Element einzubringen. Besonders auch unter dem Umstand, dass diese Regel in bisherigen PP-internen Testspielen nicht wirklich schlagend wurde. Aber mal abwarten, wie das fertige SR dann ausschaut. -
Naja es macht dann Sinn wenn man bedenkt, dass man mittlerweile 6 CP Differenz braucht um zu gewinnen - Szenariowin wird daher nicht mehr so einfach möglich sein (also die "Mercy-Rule") sondern es hängt wirklich davon ab, dass das Game mit der RGL endet. Und dort zählt dann jeder CP den man dem Gegner voraus ist. Kann dann quasi 8:7 stehen und man gewinnt trotzdem.
Ich war am Anfang auch sehr skeptisch aber man sollte echt den SR abwarten um das ganze zu beurteilen! -
Alpha schrieb:
Das mit der variablen Rundenlänge gefällt mir nicht besonders. Ich hoffe, dass das eine Steamroller Variant ist. Overrult das Deathclock?
Deathclock wird nicht overruled.
6 oder mehr Turns ist selten genug finde ich.
Die einzigen Spiele die wirklich solang dauern sind doch eh nur 30 Sekunden ("Kill A, Move B into zone" repeat) anstatt wirkliche Schlacht.
Sent from my ONEPLUS A3003 using Tapatalk -
Aus Cryx-Sicht würde ich meinen, dass es schlecht für mich ist wenn das Spiel länger geht als bisher, weil einfach die staying power fehlt. 6CP Vorsprung hört sich nicht einfach an und es bringt wahrscheinlich weniger, viele Punkte für ein oder zwei CPs zu opfern, weil man übers Szenario schwer gewinnen wird. Ich bin gespannt.
-
Wurde doch auch erwähnt dass man einfacher scoren kann.
Aus Cryx Sicht kannst du im Moment ja nur Revenant Theme oder Coven nehmen, alles andere sind Fun Listen leider
Revenant hat eindeutig staying power. Coven wahrscheinlich nur anders planen, aber die sind ja eh weniger Szenario orientiert.
Sent from my ONEPLUS A3003 using Tapatalk -
Keladryel schrieb:
Coven wahrscheinlich nur anders planen, aber die sind ja eh weniger Szenario orientiert.
Bist du dir da sicher? -
Ruad Rho-fessa schrieb:
Aus dem Page5 Forum:
- kommt im April ins CID
Man möge mir bitte diese Abkürzung erläutern. -
Ruffy schrieb:
Bist du dir da sicher?
War bisher meine Erfahrung.
Sent from my ONEPLUS A3003 using Tapatalk -
Raghnath schrieb:
Ruad Rho-fessa schrieb:
Aus dem Page5 Forum:
- kommt im April ins CID
Man möge mir bitte diese Abkürzung erläutern.
Community Integrated Development
Also praktisch offener Beta Test für jeden mit Feedback Möglichkeit.
Sent from my ONEPLUS A3003 using Tapatalk -
-
Ruffy schrieb:
Bist du dir da sicher?
Wobei das sich in SR17 stark ändert mit 3 scorenden castern.
Sent from my ONEPLUS A3003 using Tapatalk -
Keladryel schrieb:
Ruffy schrieb:
Bist du dir da sicher?
War bisher meine Erfahrung.
Sent from my ONEPLUS A3003 using Tapatalk
Ich hab eher deswegen gefragt, weil ich vorwiegend den Coven spiele und Szenario IMO ihre größte Stärke ist. Am Wochenende in Kärnten hab ich sie auch wieder gespielt und in drei Spielen 15:0 Control Points gescored. -
Ruffy schrieb:
hab eher deswegen gefragt, weil ich vorwiegend den Coven spiele und Szenario IMO ihre größte Stärke ist. Am Wochenende in Kärnten hab ich sie auch wieder gespielt und in drei Spielen 15:0 Control Points gescored.
Die Norweger und Schweden hab ich hauptsächlich durch Assassination gewinnen sehen auf Clogcon. Klar wenn der Gegner denkt ausserhalb der threat range abzuwarten wäre genial endet das im Szenario.
Sent from my ONEPLUS A3003 using Tapatalk -
Grymkin CID regeln kamen gestern abend raus.
Ich hab sie mal auf meine cloud gepackt und ihr könnt alles hier finden:
mega.nz/#F!qYpXQJ6K!SeH6JjN1U1KiGnK3KWhNNQ
Erster Eindruck sehen sie doch sehr fein aus. Muss man mal ausprobieren. Irgendwer Lust? -
Da geht was nach durchsichten für Spams. Toughe Weaponmasterunit für 12 Punkte gekauft! Nimmst du die Infanteriethemenliste bekommst du für 20 Punkte Infanterie/Battle Engine einen Solo gratis. Warroir Models bekommen Rise und Murder Crows Ambush.
5* Dread Rots = 60 Punkte
BE = 13 Punkte
3* Solos (Longfellow und die Witchwoods sind teuer, ev. Trapperkin, der Rest bietet sich nicht so sehr an
Rest mit Warbeasts auffüllen und als Warlock bietet sich der King of Nothing mit seiner Cloud Wall an. Super behindert. Das teste ich gerne mal
Arcana fehlen halt noch aber die kann man ja eh vor dem Spiel aussuchen.
Grüße RuadDieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von „Ruad Rho-fessa“ ()
-
Ruad Rho-fessa schrieb:
Da geht was nach durchsichten für Spams. Toughe Weaponmasterunit für 12 Punkte gekauft! Nimmst du die Infanteriethemenliste bekommst du für 20 Punkte Infanterie/Battle Engine einen Solo gratis. Warroir Models bekommen Rise und Murder Crows Ambush.
5* Dread Rots = 60 Punkte
BE = 13 Punkte
3* Solos (Longfellow und die Witchwoods sind teuer, ev. Trapperkin, der Rest bietet sich nicht so sehr an
Rest mit Warbeasts auffüllen und als Warlock bietet sich der King of Nothing mit seiner Cloud Wall an. Super behindert. Das teste ich gerne mal
Arcana fehlen halt noch aber die kann man ja eh vor dem Spiel aussuchen.
Grüße Ruad
Nicht eher Min units? Die sind günstiger pro Modell und mit neuem SR fällt die 50% regelung weg vom Punkten her.
Dann kriegste 60 weapon master rein
Old Witch 3 bietet sich fuer die Liste an. Windstorm, Curse of Shadows, bringt W3 pro Runde zurueck etc. -
-
-
Teilen
- Facebook 0
- Twitter 0
- Google Plus 0
- Reddit 0