Update Jänner 2013

      Update Jänner 2013

      Tja nach längerer Pause gibts wieder ein paar Infos was so gespielt wird.


      Die Galtor Kampagne habe ich neu aufgelegt und mit einem Warchest Point System hinterlegt.


      Gefechtsgröße ist nun Standardmäßig Kompaniegröße wobei wenn gewünscht kann dies auch in Battleforce bzw. Quickstrike abgehandelt werden.


      Beide Seiten haben einen Pool von 3000 Support Points am Anfang reparieren, neue Einheiten, Piloten steigern usw. laufen ab nach den regeln im Total Chaos


      Dann wird auch noch der Missionsbaum vom Tactical Handbook verwendet.


      Das alles ist ein bißchen kryptisch nur mir fehlt die Zeit alles genau zu erklären.


      Landing Attacker Combat Drop
      Defender Home Edge


      1st Turn 6+
      3nd Turn 5+
      5rd Turn 4+
      7th Turn 3+
      9th Turn 2+
      11th Turn 1+


      Win 900 SP
      Loose 450 SP


      Meeting Engagement: Attacker Home Edge
      Defender Home Edge


      1st Turn 6+
      2nd Turn 5+
      3rd Turn 4+
      4th Turn 3+
      5th Turn 2+
      6th Turn 1+


      Win: 450 SP
      Loose: 225 SP


      Pursuit: Attacker Map
      Defender Home Edge


      Win: 1500 SP
      Loose: 750 SP


      Advance: Attacker Home Edge
      Defender Map


      Win: 1500 SP
      Loose: 750 SP


      Regroup: Attacker Home Edge
      Defender Home Edge


      Win: 750 SP
      Loose: 325 SP


      Defense: Attacker Map (50% Hidden)
      Defender Home Edge


      Win: 1500 SP
      Loose: 750 SP


      Assault: Attacker Home Edge
      Defender Map (50% Hidden)


      Win: 1500 SP
      Loose: 750 SP


      Am Anfang der Kampagne sahen die Einheiten noch so aus:


      Kurita


      Alpha Lance
      Atlas Samsonov 7-WGS 3/4
      Grand Dragon-1G 3/4
      Dragon-1N 2/3
      Wolverine-6K 3/4


      Beta Lance
      Atlas-7D 4/5
      Dragon Yoriyoshi-2Y 3/4
      Orion 1-K 3/4
      Enforcer-4R 3/4


      Gamma Lance
      Stalker-3F 2/3
      Dragon-1N 4/5
      Dragon-1N 4/5
      Warhammer-6K 2/3


      Support Points: 3000


      Davion


      Alpha Lance
      Battlemaster-1G 3/4
      Battlemaster-1G 4/5
      Marauder-3D 4/5
      Warhammer-6R 3/4


      Beta Lance
      Thunderbolt Tallman-5s-T2/3
      Marauder-3D 4/5
      Rifleman-3N 3/4
      Warhammer-6R 3/4


      Gamma Lance
      Marauder Douglass-SD 3/4
      Marauder-3R 2/3
      Marauder-3D 4/5
      Archer-2R 3/4


      Support Points: 3000


      Nachdem ersten Szenario "Landing" was am 19.1.13 beim Bodlak gespielt wurde sehen die Einheiten nun so aus.


      Kurita


      Alpha Lance Heavy
      Atlas Samsonov 7-WGS 3/4
      Warhammer-6R 3/4
      Dragon-1N 2/3
      Wolverine-6K 3/4


      Beta Lance Heavy
      Atlas 7-D 4/5
      Dragon Yoriyoshi-2Y 3/4
      Orion 1-K 3/4
      Enforcer-4R 3/4


      Gamma Lance Heavy
      Stalker-3F 4/5
      Dragon-1N 4/5
      Dragon-1N 4/5
      Warhammer-6K 2/3


      Support Points: 715


      Davion


      Alpha Lance Assault
      Battlemaster-1G 3/4
      Battlemaster-1G 4/5
      Marauder-3D 4/5
      Centurion 9-AH 4/5


      Beta Lance Heavy
      Enforcer-4R 4/5
      Marauder-3D 3/4
      Rifleman-3N 3/4
      Warhammer-6R 3/4


      Gamma Lance Heavy
      Marauder Douglass-SD 3/4
      Marauder-3R 2/3
      Marauder-3D 4/5
      Shadow Hawk-2D 4/5


      Support Points: 605


      Gefechtsablauf:


      Team Kurita: Johann Haderer, Michael Bulant


      Team Davion: Gerald Habres, Felix Henke


      Gespielt auf dem 3D-Gelände mit einem Fluss im Zentrum die Hügel rundherum und auf der rechten Flanke ein größeres Gebäude mit einer Zufahrtsstrasse durchsetzt mit Geröll und Wäldern.


      Die Kuritaner hatten Glück und alle Einheiten kamen zügig im Combat Drop auf die Karte. Eher weiter hinten um den Beschuss durch die anrückenden Verteidiger zu vermeiden.


      Die Davion Truppen hatten das Problem das die Einheiten nur schleppend auf die Karte kamen. Erst als sich beide Seiten gesammelt hatten mrachierten sie aufeinander zu.


      Gerald hatt ein Abo auf die Marauder's und sicherte einen Hügel auf der linken Flanke. Michael hatte keine Lust seine Einheiten gegen 12 PPC's zu schicken und begnügte sich mit einem Langstreckenduell wo er recht gut ausstieg.


      In der Mitte durchquerten meine Mechs einen Fluss und oh Wunder es ist nur FAST einer ertrunken.


      Auf der rechten Flanke steuerte Felix den Thunderbolt von Tallman todesmutig in den Nahkampf nur das er meinen Wolverine übersah der sorgfältig den Rücken öffnete und zwei Crits reinsetzte.


      Der Wolverine vollendete sein Zerstörungswerk mehrere Runden später und platzierte nochmal drei Crits im Center Torso.


      Der Atlas 7-D hielt das Mittelfeld und begann bereits die Battlemaster zu zerlegen weil er fast dass ganze Spiel von diesen ignoriert wurde.


      Felix hatte sich ja darauf konzentriert die Dragon's die ja als erste da waren auszulöschen.


      Daraufhin kam Bewegung in die linke Flanke und einige Marauder's richteten sich aus um das Zentrum zu unterstützen.


      Unsere Linke Flanke gab daraufhin Gas und verwickelte die Davion's auch hier in Nahkämpfe.


      Da uns die Zeit ausging wurde das Gefecht beendet mit dem Ergebnis das Kurita eine Landezone etablieren konnte.


      Verluste auf beiden Seiten waren drei Mechs ausgefallen und drei Mechs verkrüppelt also ein unentschieden.


      Das nächste Szenrio ist das Meeting Engagement.


      Danke nochmal an alle Mitspieler.


      Desweiteren habe ich mit einem Salzburger Spieler eine Kampagne gestartet Basis dafür sind die Regeln in den Regelbüchern Total Warfare, Tech Manual, Tactical Operations, Strategic operations, Time of War.


      Zeit ist 3049 Geisterbären Clan.


      Dafür hat sich der Spieler einen Time of War Charakterbogen erstellt er ist noch nicht ganz fertig aber ich Poste in Trotzdem mal


      PERSONAL DATA


      Name: Bryan Player: Hartwig Schieder
      Height: XXX cm Weight: XXX kg Affiliation: Clan Ghost Bear
      Hair: XXX Eyes: XXX Extra: XXX


      ATTRIBUTES: XP:

      -55
      Attribute: Score Link XP
      STR 4 0 400
      BOD 4 0 400
      RFL 7 1 600
      DEX 7 1 600
      INT 4 0 400
      WILL 4 0 400
      CHA 4 0 400
      EDG 8 1 800


      TRAITS (PERSONAL)


      Trait TP Page Ref. XP
      Vehicle (Light) 3 128 300
      Phenotype Mechwarrior 0 121 0
      Field Aptitude Mechwarrior 1 121 0
      Trueborn 2 109 200
      Combat Sense 4 110 400
      Fast Learner 3 117 300
      Compulsion Clan Honor 1 110 -100
      Bad Reputation (Bad Bloodline) 2 124 -200
      TDS 1 127 -100
      Compulsion Hates Hell's Horses 1 110 -100
      Enemy (Star Colonel) 5 113 -500


      SKILLS


      Skill Lvl Links TN C XP
      Career Soldier 1 INT 7 SB 27
      Martial Arts 4 RFL 8 SA 108
      MedTech 1 INT 7 SB 27
      Navigation Ground 3 INT 7 SB 72
      Small Arms 3 DEX 7 SB 72
      Gunnery Mech 3(+1) RFL+DEX 8 SA 72
      Piloting Mech 1(+1) RFL+DEX 8 SA 27
      Sensor Operations 2(+1) INT+WILL 8 SA 45
      Tactics Land 3(+1) INT+WILL 9 CA 72
      Technican Electronics 1(+1) INT+DEX 9 CA 27
      Administration 3 INT+WILL 8 SA 72
      Leadership 3 WILL+CHA 8 SA 72
      Melee Weapons 1 DEX 8 SB 27
      Protocol Clans 1 CHA+WILL 9 CA 27
      Training 1 INT+CHA 9 CA 27
      Art Drawing 1 DEX 8 CB 27
      Interest/Clan Rememberance 1 INT+WILL 9 CA 27
      Language / English 1 INT+CHA 8 SA 27


      COMBAT DATA


      Condition Monitor
      Standard Damage 8 Stun: NO
      Fatigue Damage 8 Unconscious: NO


      Movement (Meters per Turn)
      Walk: 11 Climb: 3
      Run/Evade: 21 Crawl: 3
      Sprint: 42 Swim: 3


      Personal Armor (Loc) Armor Type BAR (M/B/E/X)
      Main Torso XXX XXX XXX
      XXX XXX XXX XXX XXX
      XXX XXX XXX XXX XXX
      XXX XXX XXX XXX XXX


      Weapon Skill AP/BD Range Ammo Notes
      Martial Arts 3 0M/1 Melee N/A
      XXX XXX XXX XXX XXX
      XXX XXX XXX XXX XXX
      XXX XXX XXX XXX XXX


      BIOGRAPHY:


      Mechkrieger aus der Silva Blutlinie
      Bad Bloodline: Star Colonel versagt bei Trial gegen Hell's Horses
      Enemy: Vorgesetzter der unter dem schlechten Star Colonel kämpfen musste
      und ihn auch tötete im Trial


      Seinen Enemy (Gegner) habe ich auch schon ausgearbeitet aber der soll noch ein Geheimniss bleiben ;)


      Die Kampagne beginnt mit einem Trial of Position der eigentlich kein größeres Problem sein sollte weil die Random Unit Table sehr gnädig war.


      Der Spieler wählte einen Timber Wolf als Mech und Konfigurierte in so:


      ================================================================================
      Loadout Name: Bryan Cost: 23.631.016
      Tech Rating/Era Availability: F/X-E-E BV2: 3.059


      Equipment Type Rating Mass
      --------------------------------------------------------------------------------
      Heat Sinks: Double Heat Sink 19(38) 4,00
      Heat Sink Locations: 2 RT, 1 LA, 1 RA
      CASE Locations: RT 0,00
      Actuators: L: SH+UA R: SH+UA


      Equipment Location Heat Critical Mass
      --------------------------------------------------------------------------------
      ER Medium Laser CT 5 1 1,00
      Streak SRM-6 RT 4 2 3,00
      Streak SRM-6 LT 4 2 3,00
      ER Small Laser LT 2 1 0,50
      Targeting Computer LT - 3 3,00
      ER PPC RA 15 2 6,00
      ER PPC LA 15 2 6,00
      @Streak SRM-6 (15) RT - 1 1,00
      Free Critical Slots: 11


      BattleForce Statistics
      MV S (+0) M (+2) L (+4) E (+6) Wt. Ov Armor: 8 Points: 31
      5 7 7 3 0 3 0 Structure: 4
      Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA


      Seine Gegner sind:


      Dragonfly Prime 4/5
      Thor Prime 3/4
      Man O'War Prime 2/3


      Zwei Abschüsse und der Rank Star Commander sollten im ja sicher sein bin neugierig ob sich der dritte ausgeht ;)


      Wenn jemand interesse an so einer Art Kampagne hat habt keine Scheu und meldet euch bei mir ;)


      Für alle anderen Spieler werde ich weiterhin Material anbieten in der Form von zwei zufälligen Lanzen die sich gegenseitig einschenken dürfen ;)


      So das wars und hoffe euch bald wieder auf dem Schlachtfeld zu sehen ;)


      Euer "Eddie"
      "UNITED WE CONQUER"
      "UNITED WE STAND"
      CATALYST DEMO TEAM