WHFB-Ranking-Turnier des Comitatus 2013

      WHFB-Ranking-Turnier des Comitatus 2013

      Auch 2013 wollen wir einen Comitatus-WHFB-Meister ermitteln.

      Das Ranking läuft während des Sommers, das/die Endspiel(e) finden voraussichtlich am GW-Systems-Day Mitte September statt.


      Hier also die endgültige Auschreibung, die Original-Beschränkungen/AC wurden erstellt vom Chiefmaster1 und geändert/adaptiert von eurem Cid:

      WH-Ranking-Turnier des Comitatus 2013

      Meldeschluß: Donnerstag, 11.7.2013

      Auslosung Runde 1: Freitag, 12.7.2013 im Shop

      1. möglicher Spieltermin: Dienstag, 16.7.2013 im Shop

      Spielorte: Shop und/oder Stammtisch

      NIEMAND spielt 2x gegen denselben Gegner - da wird gechipped

      Armeelisten MÜSSEN am 11.7.2013 vorliegen


      Armeen: Größe: 1.500 Punkte, 1 - 2 Punkte Überhang sind erlaubt

      Komposition: es gelten alle Codizes, Vorab-Armeelisten und sonstige Artikel im
      White Dwarf, die bis zum 16.5.2013 erschienen sind
      seltene Armeelisten müssen in Kopie beigelegt werden

      Figuren: es gilt WYSIWYG, allerdings müssen nicht ausschließlich GW-Modelle
      verwendet werden (dann aber bitte Erklärungen dazu)

      Armeelisten: müssen in Deutsch und getippt sein
      jede Einheit und jeder Charakter ist extra auszuweisen, jeder
      Gegenstand ebenfalls, alle Punkte sind extra auszuweisen und
      Einheiten-weise zusammengefasst zu summieren
      Gesamt-Berechnungen für Einheiten etc. sind unzulässig
      ansonsten: siehe oben



      -> Armeekomposition = Beschränkungen + Bonus-Malus-Punkte

      Armeegröße: 1500 Punkte
      Armeeauswahl:
      • Max. 1 Kommandanten-Auswahl
      • Max. 2* gleiche Helden-Auswahl (** +75 Punkte wählbar, also max. 450 Punkte)
      • Max. 4* gleiche Kern-Auswahl
      • Max. 3* gleiche Elite-Auswahl
      • Max. 2* gleiche Seltene-Auswahl
      • 1 Besonderes Charaktermodell möglich, nur aus der Helden-Auswahl, muss dann der Armee-General sein,
      wenn BCM gewählt keine +75 Punkte für Helden Auswahl, BCM dürfen keine zusätzliche Optionen bekommen außer etwaige Reittiere
      • Max. 1 Besonderer Einheiten-Champion (zusätzlich zum BCM)
      • Max. 40 Modelle pro Einheit
      • Max. 400 Punkte je Einheit (Charaktermodelle ausgenommen)
      • Max. 3 Kriegsmaschinen
      • Max. 2 Monster, max. 1 davon fliegend (eines darf durch ein Charaktermodell geritten werden)
      • Max. 3 Streitwagen (einer darf durch ein Charaktermodell gelenkt werden
      • Max. 1 Charaktermodell fliegend
      • Max. 1 fliegende Einheit (Charaktermodelle und Monster zählen nicht)
      • Keine magischen Gegenstände/Standarten/Dämonengeschenke/Ähnliches über 50 Punkte je Gegenstand
      • Max. 3 magische Gegenstände/Gaben/Ähnliches je Charaktermodell
      Magie:
      • Max. 12 Energiewürfel im Vorrat (mehr als 12 Würfel je Phase einsetzbar)
      • Max. 5 Energiewürfel je Zauber, max. 6 Bannwürfel je Zauber
      • Jeder Zauberer darf maximal 3 Sprüche kennen (fixe Sprüche Zählen dazu Bsp.: Druchii Grundzauber, gebundene Zauber durch Gegenstände nicht)
      • Max. 1 Meister der Lehre je Armee , der Zauberer kennt nicht alle sondern nur 3 Sprüche, darf diese aber Aussuchen anstatt für sie zu würfeln
      • Entweder Lehre der Schatten oder Tod in der Armee
      Beschuss:
      • Maximal 60 Beschusspunkte in der Armee
      • Jeder Schütze mit Reichweite bis 24“ zählt 1 Punkt
      • Jeder Zusatz (über 24“, Gift, Plänkler, Kundschafter, Hinterhalt, mehrfach Schuss, …) zählt jeweils +0,5 Punkte bis max. 2 Punkte je Modell
      • Streitwägen mit Beschuss je 4 Punkte
      • Kriegsmaschinen je 7 Punkte
      • Bewegliche Kriegsmaschinen (Eisenspeier, Stegadon mit Speer, Seelenzermalmer, Dampfpanzer, …) je 8 Punkte
      • Magische Gegenstände für Beschuss (Waffen, Munition, …) je 5 Punkte
      • Atemwaffen ab der 2. Je 5 Punkte



      Armeespezifisches:
      Oger:
      • Max. 1 Einheit Vielfrasse
      Gruftkönige:
      • +100 Punkte (also max. 1600 Punkte)
      • 2 Streitwageneinheiten oder 1 Streitwagenheit und ein Charaktermodell auf Streitwagen
      • Max. 70 Beschusspunkte
      Echsenmenschen:
      • Salamander zählen 4 Punkte gegen die Beschusspunkte je Salamander
      • Skink-Einheiten (nicht Plänkler) zählen immer 10 Punkte gegen das Beschusslimit
      Bretonen:
      • Keine
      Imperium:
      • Dampfpanzer zählt sowohl als Streitwagen und Kriegsmaschine
      Hochelfen
      • max. 1 fliegender Streitwagen (zählt zusätzlich zu Streitwagen als fliegende Einheit)
      • Riesenadler: Entweder 2* einzeln oder 1*max.3 als Fliegende Einheit)
      Waldelfen
      • Max. 70 Beschusspunkte
      • Auswahl aus: a) +100 Punkte (also max. 1600 Punkte) oder „Waldgeist“ Rettungswurf funktioniert auch gegen Magie und magische Attacken
      • Zaubersänger darf die gleichen Magielehren wie Zauberweber verwenden
      • Max. 2 Riesenadler
      Zwerge:
      • Keine
      Krieger des Chaos:
      • Max. 1 Götterspezifische Magielehre, Kampfmagie nicht eingeschränkt
      • Kriegsschrein: Elite-Auswahl à Streitwagen, Reittier à Monster
      Dämonen des Chaos:
      • Max. 2* gleiche Kernauswahl
      • Max. 1 Götterspezifische Magielehre, Kampfmagie nicht eingeschränkt
      Orks & Goblins:
      • Max. 5 Kriegsmaschinen
      • Max. 1 Kamikaze-Katapult
      • Max. 2 Fanatics je Einheit
      Tiermenschen:
      • Max. 3 Streitwägen
      • Max. 1 Auswahl aus Zygor / Ghorghor
      Chaoszwerge:
      • Auswahl aus „Indy GT“ Liste oder „Tamurkhan“ mit max. 1* gleiche Elite-Auswahl
      Vampire:
      • Max. 1 körperlose Einheit (Charaktermodelle zählen nicht)
      Skaven:
      • Max. 3 Waffenteams, jedes Waffenteam nur 1*


      Spielspezifisches:
      • TLOS (True Line of Sight)
      • Wälder gewähren immer Sicht (Deckungsmodifikator normal)
      • Hügel/Häuser sind Sichtblocker (unendlich hoch)

      Missionen:
      werden vor der gesamten Runde und nach dem Auslosen für alle Paarungen ebenfalls ausgelost und sind für alle Spiele ein und derselben Runde gleich




      1. No-Prox-Regel:
      wenn es Original-Modelle gibt, sollten diese nach Möglichkeit verwendet werden
      Modelle ohne Original von GW oder der Forge dürfen selbst gebaut und eingesetzt werden, aber
      auch solche, die einem Spieler nicht gefallen oder er lieber anders in Szene gesetzt sehen möchte
      allerdings sollten sie dem angestrebten Modell so nahe wie möglich kommen (Zeichungen,
      Beschreibungen etc. als Vorgaben)
      keine Orks als Imperiale Soldaten oder ähnliches, nur weil einem das Modell besser gefällt
      es darf maximal im Bereich Waffen geproxt werden, und da auch maximal eine Menge, die sich
      der Gegner noch merken kann, ohne dauernd beim Spiel abgelenkt zu sein
      die geproxten Waffen müssen gekennzeichnet werden (Zettel mit Bezeichnung etc.)
      Bases und Modelle sollten die Originalgrösse haben
      von der Turnierleitung akzeptiert heisst noch nicht vom Spielpartner akzeptiert
      dessen Ansicht geht vor, sofern er es aus Armeebuch oder Regelbuch beweisen kann
      d.h. HIER kann auch noch NACH der Kontrollphase aus dem Spiel genommen werden
      eine Armee, die die Vorteile ihres eigenen Codexes geniessen möchte, sollte auch so aussehen,
      wie dort angegeben. Komplett umgebaute Armeen bilden hier eine Ausnahme sollten aber unbedingt mit der Turnierleitung abgesprochen werden.
      Wer das aber ausnutzt, um mit einem Mitspieler eine alte Rechnung zu begleichen oder ähnliches, der fliegt sofort aus dem Turnier.

      2. Komplett-Regel:
      auf dem Turnier eingesetzte Modelle haben zu 100% vollständig zu sein
      fehlende Arme und/oder Waffen würden den Verlust der Kampf- oder Feuerkraft bedeuten,
      Halbe Modelle sind nicht genehmigt. Ein Abbrechen am Turnier wird Toleriert.
      in Wirklichkeit würde solch ein Modell nicht in den Kampf geschickt werden, und muss deshalb
      auch beim Turnier fehlen

      3. Bemalung:
      die Einheiten müssen vollständig bemalt sein
      da es in der Vergangenheit mit weniger nicht funktioniert hat, wird die Variante mit Grundierung
      und 3 Farben ersatzlos gestrichen
      schlechter als schön bemalte Einheiten schädigen lediglich den Gesamteindruck und werden deshalb akzeptiert
      das übliche Farbschema der Armee ist normalerweise einzuhalten, Farbvarianten sind O.K.
      gibt es kein Farbschema, ist der Armee entsprechend zu bemalen, d.h. man muss ohne
      Diskussionen erkennen, worum es sich handelt
      sind verschiedene Möglichkeiten vorhanden und/oder offene Wege, ist die Armee entsprechend
      zu bemalen und dem Gegner natürlich über jede Einheit Auskunft zu geben



      Wertung A:
      die Anzahl und Wertigkeit der Missionsziele bestimmt:
      es gibt 30 Punkte für den Sieger
      es gibt jeweils 20 Siegpunkte für beide bei Unentschieden
      es gibt 10 Siegpunkte für den Verlierer


      Wertung B:
      Siegpunkte-Tabelle:

      Unterschied Sieger : Verlierer

      0 - 149 = 10 : 10
      150 - 299 = 11 : 9
      300 - 449 = 12 : 8
      450 - 599 = 13 : 7
      600 - 749 = 14 : 6
      750 - 899 = 15 : 5
      900 - 1.049 = 16 : 4
      1.050 - 1.199 = 17 : 3
      1.200 - 1.349 = 18 : 2
      1.350 - 1.499 = 19 : 1
      1.500 + = 20 : 0



      kein Startgeld

      Preise:
      Turniersieger
      Zweiter Platz

      Spielzeit: 2 Stunden pro Spiel mit einem Puffer von maximal 15 Minuten



      die Kenntnis der Grundregeln und der seiner eigenen Armee wird vorausgesetzt

      Anmeldungen ab sofort HIER oder im Shop oder per Email oder PM

      ich hoffe auf zahlreiche Teilnehmer

      CU


      PS:
      bei Missfallen mit der Ausschreibung schlucken sie ihren Ärger runter oder schlagen sie ihren Arzt mit ihrem Apotheker
      schad das du ka Arzt bist :evil:

      wenn ich dass ganze richtig verstehe wird's wieder ka tagesturnier, schade.
      hätt gern die altöttinger, untner und co wieder gesehen. aber naja

      i bin dabei
      ganz nebenbei
      And I heard a voice in the midst of the four beasts
      And I looked and behold, a pale horse
      And his name that sat on him was Death
      And Hell followed with him
      • Jeder Zauberer darf maximal 3 Sprüche kennen (fixe Sprüche Zählen dazu Bsp.: Druchii Grundzauber, gebundene Zauber durch Gegenstände nicht)
      • Max. 1 Meister der Lehre je Armee , der Zauberer kennt nicht alle sondern nur 3 Sprüche, darf diese aber Aussuchen anstatt für sie zu würfeln


      wie verhält es sich mit einem 4 Stufe Zauberer
      Möglichkeit
      A: gar nicht
      oder
      B: wie bei Meister der Lehre (4 Spüche Würfeln, drei 3 aus 4 aussuchen)
      Stell dir das schlimmste vor, und es ist nur die halbe Wahrheit.
      Original von King Nagash
      • Jeder Zauberer darf maximal 3 Sprüche kennen (fixe Sprüche Zählen dazu Bsp.: Druchii Grundzauber, gebundene Zauber durch Gegenstände nicht)
      • Max. 1 Meister der Lehre je Armee , der Zauberer kennt nicht alle sondern nur 3 Sprüche, darf diese aber Aussuchen anstatt für sie zu würfeln


      wie verhält es sich mit einem 4 Stufe Zauberer
      Möglichkeit
      A: gar nicht
      oder
      B: wie bei Meister der Lehre (4 Spüche Würfeln, drei 3 aus 4 aussuchen)


      Das muss der El_cid beantworten, da dies von meiner letzten Turnierausschreibung abweicht (da waren keine Kommandanten erlaubt)



      Bin dabei, Armee noch fraglich
      Anmeldestand 2 Tage vor dem Meldeschluss:


      Nr. / Name / Nick
      01 / FLEISCHER Georg / Obelix
      02 / KNOLL Joe / Arthag
      03 / KÜBLER Alex / Raptor84
      04 / KRAUS Walter / El Cid
      05 / OBERHANSL Michael / Tank´aral
      06 / PEER Patrick / Hmpf
      07 / PEER Peter / Chiefmaster1
      08 / PÖGL Hannes / King Nagash
      09 / RANZINGER Ralph / Khornosaurus
      10 / SCHNAITL Stefan / Meister
      11 / WAGNER Alex / Obagrünhaut


      Springer (bei ungerader Spielerzahl)
      X-1 / GAISBÖCK Manuel / Lord Goas


      ein bisschen mager, meine Herren, aber wir spielen trotzdem

      wie gesagt - nur noch 2 Tage, und noch viele "Verdächtige"

      CU
      Würd voraussichtlich auch mitmachen insofern das überhaupt geht. Bin ja nicht beim commitatus dabei ;).

      Würd man sich die spiele einfach ausmachen mit den jeweiligen gegnern oder gibts da immer einen termin an dem die möglichkeit zum spielen stattfindet (ich mein gleich mehrere spiele an einem tag damit man mehr "abhandeln" kann)?
      Mein Paintblog http://severianshideout.wordpress.com/