erzählerische Kampagne im WoW

      erzählerische Kampagne im WoW

      Welchen Konflikt würdest du gerne in einer erzählerischen Kampagne bespielen? 16
      1.  
        Tilea (Söldner (Imperium, Zwerge, Oger), Bretonen, Dunkel- und Hochelfen, Vampire, Orks und Goblins) (3) 19%
      2.  
        Düsterlande (Oger, Chaoszwerge, Orks und Goblins, Zwerge, Imperium, alle Chaosarmeen) (6) 38%
      3.  
        Ulthuan (alle Elfen- und Chaosarmeen) (4) 25%
      4.  
        Lustria (Echsen, Skaven, alles Chaos,Vamps, Söldner (Imperium, Zwerge, Oger), Dunkel- und Hochelfen) (3) 19%
      Hast du Lust auf eine erzählerische Kampagne?

      Eine Kampagne, in der sich deine Truppen auf einer Karte fortbewegen, weiterentwickeln und forschen und deine Helden ruhmreiche Taten und wertvolle Artefakte finden (oder auch schmachvoll sterben und in Vergessenheit geraten) können?


      Das ist deine Chance!



      Mich würde wieder eine Kampagne im Klub reizen. Wer wäre dabei? Und vor allem: Wo? Wenn genug Leute zusammenkommen, arbeite ich gerne eine Kampagne mit Skillsystem aus, dieses Mal soll wieder der Fluff in den Mittelpunkt gerückt werden.

      PS: Sorry an alle Skavenspieler, natürlich dürfen die Ratten auch in Tilea mitmischen. Wären dort sogar eine nicht unwichtige Fraktion).
      In der Festung aktiv vom 2. November 2005 bis zum 30. Juni 2017. Lebtwohl.

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von „Tanzbär“ ()

      Nö, ganze Armeen. Nix mit Kriegerbanden.

      Der Gedanke hinter einer "erzählerischen" Kampagne ist ein wenig anders als bei unseren üblichen Kartenkampagnen, wo man von Feld zu Feld zieht. Hier wären die möglichen Wege nicht durch Hexagone, sondern den Ausgang der Schlachten, die die Teilnehmer schlagen, begrenzt.

      Jeder Kampagnenteilnehmer führt seine Armee ins Feld. Je nach dem Setting (eben Lustria, Ulthuan oder Tilea oder meinetwegen auch ganz woanders) hat man seine Armee auf der Karte platziert und muss gegen einen bestimmten Gegner kämpfen Wer gegen wen, das entscheidet die ausgefochtene Story.

      Zur Verdeutlichung mal ein Konzept, wie es mir bei zB Tilea vorschweben würde:



      Hier sieht man Tilea, Heimat der Söldner und momentanes Objekt der Begierde diverser übler Zeitgenossen. Die Bretonen, die von Quenelles aus eindringen, wollen das Turnier von Ravola noch mal mit den Tileanern ausdiskutieren und überschreiten die Berge. Eine heldenhafte Truppe rasch zusammengezogener Söldner bietet den Rittern Paroli - oder doch nicht? Je nach dem Ausgang dieser Schlacht können die Bretonen weiter vordringen, ihre Macht ausbauen oder müssen sich zurückziehen.

      Im Westen versuchen die Skaven, das altehrwürdige Tobaro einzunehmen (wieder mal). Dazu ist eine Serie von unterirdischen Kämpfen und Belagerungsszenarien notwendig, eventuell erfolgt von einem letzten Kampf in den Ruinen der geschundenen Stadt. Vielleicht schicken die anderen Söldnergeneräle auch über See Hilfe, wer weiß? Gleichzeitig dringen die Skaven über das zerstörte Miragliano nach Osten vor und müssen aufgehalten werden.

      Schließlich dringt ein Waaagh von den Grenzgrafschaften nach Tilea ein und belagert Monte Castello. Wird die kleine Besatzung die Belagerung lange genug überstehen, damit ein Entsatzheer noch rechtzeitig kommen kann?

      Das Konzept dürfte klar sein - die Spieler erkämpfen (in Absprache mit der Kampagnenleitung) die vorher abgesprochenen Szenarioziele und bekommen dafür Boni oder Mali in der Geschichte der Kampagne. Möglichst jedes Gefecht soll ein bisschen "Szenarioflair" haben, Ungleichheiten können dabei leider nicht ausgeschlossen werden. Deshalb muss hier mehr als sonst an die Maturität der Beteiligten appelliert werden, es nur als das Spiel zu sehen, das es ist, und nicht zu übertreiben.

      Der Natur dieser Art von Kampagne sind bei jedem Schauplatz gewisse Armeen eher nicht erklärbar - leider keine Waldelfen in Lustria zB. Dafür werden für jeden Schauplatz auch gewisse Armeen unbedingt benötigt - wenn sich genug Leute mit den von ihnen präferierten Armeen melden, kann man ja mal schauen, was sich alles ausgehen würde. Damit das ganze nicht ausartet, hätte ich mir für die Kampagne eine Zeitdauer von ein paar Wochen gedacht, nicht mehr.

      Also, Lust bekommen? Dann einfach unten eintragen, vielleicht bekommen wir was Nettes zustande.
      In der Festung aktiv vom 2. November 2005 bis zum 30. Juni 2017. Lebtwohl.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Tanzbär“ ()

      klingt in interessant...
      könnte als Vorwand dienen endlich meine Chaos-Armee anzumalen
      ciao
      fels
      "Speer wird zerschellen, Schild zersplittern!
      Ein Schwert-Tag, ein Blut-Tag, ehe die Sonne steigt!
      Reitet nun, zur Vernichtung und zum Ende der Welt."
      König Theoden, Herr der Ringe - Evangelium
      Generell interessiert...aber wie schauts aus mit...

      *ORGA (wie genau schauen Zeitplan, Ablauf, Dauer, etc. aus?)
      *AC (Fluff-Listen, Spaß-Listen, WoW-AC...oder was genau? Gibt es irgendwelche Beschränkungen? Wenn nein, wer "überwacht" das ganze?)

      T9A Statistik (S/U/N): [Update: 24.04.16]
      Bretonen 2/1/4
      Chaos 1/0/2
      Chaoszwerge 2/0/1
      ----------------
      13 Spiele


      Nur als Anmerkung: wir spielen ja seit Sommer eine Kampagne in Katzelsdorf. Bezüglich AC spielen wir unbeschränkt. Das funktioniert tatsächlich sehr gut, es nehmen sich vom Powerlevel der Listen allerdings die 3 erfahrensten Turnierspieler (Cleaner, Vampirlord und ich) zurück, dh wir spielen freiwillig defacto beschränkt. So wird nun mit sehr großer Wahrscheinlichkeit ein Fluffspieler die Kampagne gewinnen, der Spaß ist sehr hoch. Die Kampagne ist nächste Woche vorbei und soll auf Wunsch aller Beteiligten (mit 4 zusätzlichen Spielern) sofort in eine neue übergehen....

      LG
      El Gungo


      WHFB:

      6500 Pkt Oger (bemalt)
      4000 Pkt Chaoszwerge (bemalt)
      8000 Pkt Zwerge (bemalt)
      4500 Pkt Bretonen (bemalt)
      4500 Pkt Dunkelelfen (bemalt)
      4500 Pkt Krieger des Chaos (tlw bemalt)
      4000 Pkt Waldelfen (tlw bemalt)
      3500 Pkt Khemri (tlw bemalt)
      5000 Pkt Vampire (unbemalt)

      HORDES:
      200 Pkt Trollbloods (tlw bemalt)
      Original von El Gungo
      Nur als Anmerkung: wir spielen ja seit Sommer eine Kampagne in Katzelsdorf. Bezüglich AC spielen wir unbeschränkt. Das funktioniert tatsächlich sehr gut, es nehmen sich vom Powerlevel der Listen allerdings die 3 erfahrensten Turnierspieler (Cleaner, Vampirlord und ich) zurück, dh wir spielen freiwillig defacto beschränkt. So wird nun mit sehr großer Wahrscheinlichkeit ein Fluffspieler die Kampagne gewinnen, der Spaß ist sehr hoch. Die Kampagne ist nächste Woche vorbei und soll auf Wunsch aller Beteiligten (mit 4 zusätzlichen Spielern) sofort in eine neue übergehen....

      LG


      Geilo! Nur schade, dass Katzelsdorf ohne Auto a bissl bled zu erreichen ist!

      T9A Statistik (S/U/N): [Update: 24.04.16]
      Bretonen 2/1/4
      Chaos 1/0/2
      Chaoszwerge 2/0/1
      ----------------
      13 Spiele


      Du wärst auf jeden Fall herzlich willkommen! Ist eine unglaublich entspannte Atmosphäre bei uns! :)

      LG
      El Gungo


      WHFB:

      6500 Pkt Oger (bemalt)
      4000 Pkt Chaoszwerge (bemalt)
      8000 Pkt Zwerge (bemalt)
      4500 Pkt Bretonen (bemalt)
      4500 Pkt Dunkelelfen (bemalt)
      4500 Pkt Krieger des Chaos (tlw bemalt)
      4000 Pkt Waldelfen (tlw bemalt)
      3500 Pkt Khemri (tlw bemalt)
      5000 Pkt Vampire (unbemalt)

      HORDES:
      200 Pkt Trollbloods (tlw bemalt)