"Wie ist das eigentlich mit Regel XYZ?"-Thread - MK2 Edition
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umgekehrt ist lauter 6en ein autohit, außer wenn man nur 1 würfel wirft
Ist eine sechs nicht auch ein autohit, so wie mit der 1, wenn nur 1 W6 geworfen wird?Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Frank_Rooster“ ()
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Ich hab den genauen Ablauf von Bulldoze noch nicht ganz verstanden:
Für nen normalen Advance darf ich afaik meine Bewegung unterbrechen und die Bulldoze Fähigkeit einsetzen und danach die Bewegung fortsetzen, oder?
weiters:
Angenommen ich charge etwas, wo ich LOS darauf habe und dazwischen stehen Modelle:
Versteh ich das richtig, dass ich dann im Lauf meiner Charge-Bewegung dazwischenliegende Modelle bis zu zwei Zoll von meinem Modell in direkter Linie zum Berührungspunkt aus der Bahn geschoben werden dürfen, sofern sie mich dann bei meiner weiteren Bewegung nicht behindern? Kann ich das für beliebig viele Modelle machen in einer Activation? (einzige Einschränkung logischerweise einmal pro gegnerisches Modell) -
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weil es letztens aufgekommen ist:
angenommen modell A ist in melee mit modell B
modell A erhält admonition am ende seines zuges
jetzt ist modell B am zug bleibt in melee und will jetzt attackieren
1) erhält modell A seinen admonition move vor der combat action von modell B
2) muss modell B explizit sein Movement forfeiten um nicht admonition zu trigger
3) modell A erhält seinen admonition in keinem fall
die verwirrung entsteht dadurch dass man ja auch 0" advancen kann und die combat action nach der movement action kommt -
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kann man das movement einfach forfeiten? also ohne grund wird das ja nicht gehen?!
edit: habs grad selbst gefunden
JA es geht indem man fürs aimen forfeitet (auch wenn man keine schusswaffe hat )-> siehe letzter infernal post
privateerpressforums.com/showt…-getting-the-aiming-bonus
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von „Olavi“ ()
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