Apokalypse

      Also wenn man das alles berücksichtigt würds von den Spielern her so ausschauen:

      Imperium: Markus​, Mani und Ich

      Chaos: Kai, Schnaitl, Michi

      3:3 des ginge ganz gut
      Passad des don für alle?

      @ HMPF danke fürs Angebot, ich kom drauf zurück :)
      Courage an Honour !!

      Because we can !!!!

      :evil:
      Also, zum Szenario, es wird zu beginn die Hälfte der Armee aufgestellt, sprich 2250 P.
      Der Rest der Armeen kommz jeweils zur ca. der Hälfte in den Runden 2 und 3 aufs Feld.
      Teilt euch eure Armeen also entsprechend ein.
      Zur Aufstellung:
      Das Chaos stellt sich innerhalb der zentral gelegenen Stadt auf, das Imperium in 24 Zoll Abstand im Halbkreis darum herum.
      Das Zentrum der Stadt bildet das Warpportal, und ausschließlich von dort können die Verstärkunbgen des Chaos die das Feld auf normalen wege betreten ins Spiel kommen.
      Das warpportal wird von 4 Hexern des Chaos gebildet die folgende zusatzregeln haben. RW 2+, Rettungswurf 3+, ewiger Krieger, sonst haben Sie die Ausrüstung der am Modell dargestellt ist. (Möge also bitte jemand 4 Hexer mitbringen) diese Hexer können nicht aktiv am Spiel teilnehmen ausser sie werden beschossen oder angegriffen. Sie generieren das Warpportal, fallen Sie ist das Warpportal geschlossen und das Imperium gewinnt. Nur die waffen der Grey Knights ignorieren sämtliche Schutzwürfe der Hexer.
      In der Aufstellungszone des Chaos herscht ein Warpfeld vor, das sämtliche Schockangriffe in dieses Gebiet unmöglich macht.
      Rest folgt nach der Schule ;)
      Courage an Honour !!

      Because we can !!!!

      :evil:
      Zum Imperium:
      Jede der drei Armeen erhält eine Einheit Grey Knights.
      In 24 Zoll (48 Zoll Durchmesser) umkreis zu diesen, können keine Dämonischen Einheiten​ schocken.
      Wenn die Grey Knights den Perimeter des Warpfeldes erreichen, bricht dieses zusammen und schocken in der Aufstellungszone des Chaos ist möglich.
      Weiters ignorieren Ihre Waffen die Schutzwürfe der Portalhexer.

      Zu den Missionszielen:
      Primär: 3 Punkte
      Imperium: Schließt das Warpportal
      Chaos: Verhindert das
      (Zählt nur als erfüllt wenn alle 4 Hexer Tot sind)

      Sekundär: 2 Punkte
      Imperium: Brecht den Perimeter des Chaos auf und vernichtet die deren Stellungen.
      Chaos: Verhindert das und vernichtet die Grey Knights

      Tertiär: 1 Punkt
      Beide : Tötet alle drei Kriegsherren der gegnerischen Seite
      Courage an Honour !!

      Because we can !!!!

      :evil:
      Langsam lässt der Space Marine seinen Blick über das Schlachtfeld gleiten. Hinter Ihm formieren sich die Imperialen Angriffsverbände für den bevorstehenden Sturm auf das was einmal die Stadt Cadeus war.
      In den sich in der Morgendämmerung abzeichnenden Ruinen von Cadeus ist schwach das pulsierende Licht des Warpportals zu erkennen. ​Seit der Schlacht im Colleanischen Bogen sind 2 Monate vergangen und die Armeen des Chaos wurden in einer Reihe von Gefechten bis hierher zurückgedrängt. Diese Stellung halten Sie nun schon zwei Wochen gegen die Angriffe des Imperiums. Bis jetzt sind sämtliche Angriffe gescheitert, ein ganzer Trupp Terminatoren ging bei dem versuch verloren sich direkt zum Warpportal zu teleportieren. Genau so wie 3 ganze Regimenter der Imperialen Armee und 2 Titanen der Legio Cucius.
      Lt. der hinzugezogenen Psioniker handelt es sich um ein Warpfeld das vom Portal selbst generiert wird, und sämtliche versuche eines direkten Angriffs per teleportation oder Landungskapseln zum scheitern verurteilt.
      Ein räuspern reißt Ihn aus seinen Überlegungen und er dreht sich um. Hinter Ihm stehen die Komandeure de Imperialen Armee.
      "Mi Lord! Die Truppen sind bereit. Wir warten auf euren Befehl." "Sehr gut, geben Sie...." Er wird von lautem Dröhnen von Triebwerken unterbrochen. Als er nach oben blickt sieht er 3 Thunderhawks die sich der Stellung nähern. "Grey Knights" haucht er unhörbar. Zwei der Kampfflieger setzen auf, nur um kurz darauf wieder abzuheben. Wos sie aufgesetzt sind stehen nu zwei massiv gepanzerte Land Raider. Aus dem Anderen maschieren 11 Terminatoren der Grey Knights auf Sie zu. Uriel und die Kommandeure sinken auf ein Knie als der anführer der GK vor Ihnen stehen bleibt. " Erhebt euch" hallt es aus dem Vox Gitter seines Helms. "Captain Ventris, ich bin Bruder Captain Leandreos! In Ihrem Sektor wurde massive Dämonenpräsenz geortet. Wir sind hier um Sie zu unterstützen." "Vielen Danke!" erwiedert Uriel etwas atemlos da er auf soetwas nicht gefasst war. "Setzen Sie Ihren Angriff wie geplant fort, weitere Informationen folgen" mit diesen Worten dreht sich der GK um um geht mit seinem gefolge zu den beiden Land Raidern.
      "Nun gut. Geben sie der Artillerie das Zeichen" sagt Uriel ohne den Blick von der GK abzuwenden.
      Er hört das der der Befehl gegeben wird, kurz darauf ist auch schon das dumpfe krachen der im Hinterland positionierten Artillerie zu hören die mit dem Trommelfeuer beginnt. "Befehlen sie den allgemeinen Vormarsch Oberst" dreht sich dabei zu Learchus, seinem ersten Sergant um. "Machen Sie die Männer bereit, wir Rücken aus!" " Jawohl Hauptmann!" antwortet Learchus und spricht rasch befehle ins Kom. In dem Wissen das Learchus die Kompanie schon längst in Gefechtsordnung gebracht hat maschiert Uriel zu seinem Kommandotrupp und steigt mit Ihnen in den Land Raider "Verteidiger von Calth".
      Im selben Moment erblühen in der Stadt die ersten Explosionen der einschlagenden Artillerie.
      Courage an Honour !!

      Because we can !!!!

      :evil:
      Sodala, i gib mal kurz meinen Senf zu Apo ab.

      -Gegner gut gelaunt was für ein amüsantes Spiel sorgte.
      -Das Game war von den Armee Stärken ausgeglichen.
      -Szenario war gut geplant.
      -Spielfläche war evtl etwas falsch aufgebaut, was zum Nachteil der Angreiffer wurde.

      FAZIT:
      Ich glaub es war bisher die Apo wo ich am meisten Spaß hatte.
      Danke für das Spiel Leute!


      Meine Beste Einheit:
      Chaos Decimator mit 2 Butchercannon
      Killte 2 Rhino, einen Ventilator, eine Vendetta und ein Leman Russe.

      Meine größte Enttäuschungen:
      Meine Vindicator und Blood slaughterer haben keinen einzigen Punkt hereingeholt.
      Mein Blass Scorpion ist gefühlsmäßig seine 700 Punkte nicht wert.

      Mein größter Alptraum:
      Grey Knight Terminatoren die jeden einzigen Rüster geschafft haben.

      Wie war es bei euch?
      O)-c
      6
      "Auf Fenris gibt es keine Wölfe..."

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Akahito“ ()

      Uriel hackt der Chaosbrut eines der vielen Tentakel ab und rammt Ihr anschließend das Schwer duch den Leib. Die Kreatur kippt um und rührt sich nicht mehr. Neben Ihm erledigt sein Kommandotrupp und der Trupp Grey Knights den rest der abscheulichen Kreaturen.
      Er blick in Richtung der Stadt wo sich trotz verstärkter Angriffe seitens des Imperiums das Chaos immer noch hält.
      Eine Salve großkalibriger Geschosse fräßt sich durch die Front eines Predators welcher darufhin in Flammen aufgeht. Sturmtrupp Dario hat sich des Chaoscybots entledigt und greift nun den in den Ruinen verborgenden Hellfirecybot an.
      Rund herum tobt die Schlacht mit unverminderter Stärke, doch die Front hat sich mehr oder minder festgefahren. Es knackt im Kom. "Ventris hier?!" "Hauptmann Ventris! Ziehen Sie Ihre Truppen zu den Landezonen zurück und evakuieren Sie!" "Milord wir können noch durchbrechen!" erwiedert Uriel.
      "Negativ! Irgendetwas kommt durch das Portal, geben Sie den Befehl! Der Exterminatus wird vorbereitet!!!" und der Kontakt bricht ab.
      Zähneknirschend öffnet Uriel einen Kanal an alle Kommandeure: "Achtung an alle! Taktischer Rückzug nach Schema Omega, Befehl der Grey Knights!"
      Uriel ignoriert die Kommentare und Flüche der imperialen Kommandanten und trabt zu seinem ramponierten Land Raider.

      Etwar 2 Stunden Später konnten sich alle Truppen erfolghreich vomn Feind lösen und befinden sich auf dem Rückzug. Die Ultramarines bilden mit den Space Wolves die Nachhut um alles zu vernichten was das Chaos hinterherschicken könnte.
      Plötzlich ist ein sonores Summen in der Luft zu hören, selbst in der versiegelten Kammer des Land Raiders. Uriel schiebt sich durch die Kommandantenluke und wird von Blutregen begrüßt.
      Er blickt zur Stadt zurück.
      Eine gewaltige Gestalt erhebt sich dort. Uriel stockt der Atem. Ein gewaltiger Blutdämon des Khorn brüllt seinen Blutdurst in den Roten Himmel.
      "Achtung!!! Blutdämon!!!" Brüllt er ins Kom.
      "Sofort die Landezone sichern!"
      Die Artillerie deckt die Stadt aufs neue ein und schafft es tatsächlich den ausbruch des Blutdämons solange zu verzögern das die Imperialen evakuieren können.
      Kurz nach dem das Letzte Landungsboot abgehoben ist, regnen die ersten Meltertorpedos vom Himmel und verwandeln den Planeten in einen leblosen Felsen im All.
      Courage an Honour !!

      Because we can !!!!

      :evil: