Necromunda - Neues aus der Aschewüste!

      Necromunda - Neues aus der Aschewüste!

      Hallo allesamt!

      Hier wird es immer wieder einmal Spielberichte aus den Necromunda Aschewüste-Spielen geben. Jene, die einfach gerne sehen wie sich Gangs prügeln, sollen sich an den Bildern erfreuen! Und jene, die Necromunda kennen, denen wird in Spoiler-Texten Aschewüsten-spezifische Regeln erklärt.



      Es war zwar nicht das erste Spiel in der Aschewüste, aber das erste Rolling Road Szenario. Interessant hierbei ist, dass auf einer sich bewegenden Spielfläche gespielt wird. Das Gefecht ist also in Bewegung! Gespielt haben Orks gegen Nomaden.
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      Zu beginn Jedes Spielerzuges wird alles (also Gelände, Figuren, usw), außer Fahrzeuge die in Fahrtrichtung schauen (+-45°), 6 Zoll nach hinten bewegt und verschwindet früher oder später auch von der Spielfläche. Fahrzeuge die in Fahrrichtung schauen, dürfen sich entscheiden sich trotzdem zurückfallen zu lassen, um z.B. einer Kollission zu entgehen oder beim Schießen als Stationär zu zählen.


      Empfehle beim Lesen passende Musik einzuschalten:



      Der Nomaden-Convoy wurde von Orks überfallen. Wahrscheinlich konnten sie die Fette Beute riechen... oder den Geruch von Benzin und Nitro. Auf dem großen Fahrzeug und drei der Motorrädern sind wertvolle Sachen geschnallt: Kisten mit Essen, Munition, Treibstoff, oder sonst wie wertvollem.




      Der Nomaden-Convoy




      Die Ork-Kriegstruppe (Die Ork-Fahrzeuge stehen in diesem Moment noch gegen die Fahrtrichtung, werden also gemeinsam mit dem Gelände verschoben.)




      In der ersten Runde der Nomaden passiert nicht viel. Die Gegner sind hinter einem Felsen versteckt...




      Doch in der Runde der Orks kommen sie hinter dem Felsen hervor, und das Maschinengewehr am Pick-Up beginnt auf einen der Motorradfahrer zu schießen!
      Jedoch hat die Waffe glatt beim aller ersten Schuss eine Ladehemmung und ist für den Rest des Spiels nicht mehr benutzbar. Der Schuss selbst beschädigt die Achse des Motorrads, dieses kann von nun an also nur mehr langsam fahren, also gerade noch so mit der rollenden Straße mithalten...
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      In der Aschewüste haben auf Fahrzeugen montierte Waffen immer einen 4+ Muni-Wurf. Dies soll darstellen, dass es einfacher ist Munition und Ersatzteile auf einem Fahrzeug mitzunehmen. Mit einer gewürfelten 3 ist der Muni-Wurf jedoch dennoch versaut.





      In der Runde der Nomaden verdecken die Felsen wieder die Sicht (Clevere Orks... benutzen die Felsen als Deckung!), also richten sie ihr schweres Gerät schon mal auf den Feind aus. (Auf dem Buggy ist ein Schwerer Bolter montiert.) Die Orks hingegen wenden ihre Fahrzeuge, um nun in Fahrtrichtung zu schauen und mit dem Convoy gleich auf zu sein.




      Es wird zum Gegenschlag ausgeholt! Das Kettenrad mit dem Scharfschützen darauf bleibt stehen, damit der Schütze schießen kann, das Buggy wendet um besser schießen zu können, und zwei der Bikes fahren los um sich die Orks zu kaufen! Ein Bike mit wertvollen Materialien gibt jedoch gas und versucht zu entkommen. (Für den Rest des Spieles ist mit diesem Bike nichts passiert. Die Fahrerin ist mit der Beute entkommen und hat nachher die Anderen gefragt, warum sie so bereitwillig den Kampf gesucht haben.)




      Taktisch günstig lässt sich eines der Ork-Bikes zurück fallen, um eines der Motorräder zu rammen. Das andere Motorrad schafft es nicht auszuweichen, und prompt explodiert der Benzintank. In der Explosion wird der Fahrer runter geworfen und bleibt verwundet am Boden liegen. Tja, da lässt sich nur noch Eines sagen...
      Wittness me!




      Das Pick-Up hatte versucht noch das andere Bike zu rammen, dieses konnte jedoch ausweichen... und ging prompt selbst auf Kollissionskurs mit dem Ork-Biker der noch weiter vorne war, um ihn hinten hinein zu fahren. Der Rest der Nomaden schießt wie wild auf den Ork Biker, doch außer dass dessen Reifen nun ein paar löcher mehr hatte, passiert nichts nennenswertes.



      Der Ork konnte seinen Angreifer wohl schon kommen sehen, denn er schaffte es auszuweichen, wenn auch nur knapp.




      Waghalsig (oder wohl eher Waaagh-halsig?) rast der Ork zwischen den Fahrzeugen der Nomaden herum, während der Pick-Up dazu ansetzt das mutige Bike zu rammen. Was folgte, war wahrlich Filmreif!




      Durch das Rammen wurde der Fahrer vom Sattel geschleudert und glatt vom Pick-Up überrollt, was das Motorrad auf voller Fahrt ohne Fahrer zurück ließ...






      ...welches dann sogleich dem Ork-Bike hinten hinein fuhr und dessen Bike zerstörte, den Ork verwundet am Boden zurück ließ.




      Währenddessen schafften die Nomaden es, das andere Ork-Bike zu zerstören, dessen Fahrer, tough wie er war, überstand die Explosion und den Aufprall am Boden schadlos. Zu Fuß war er jedoch zu langsam um mitzuhalten und wurde vom Kampfgheschehen getragen.
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      Orks können nicht niedergehalten werden, also hätte er direkt nach der Explosion seines Bikes schadlos angreifen können. Wenn ein Modell durch die 6 Zoll zurück-Bewegung jedoch vom Spielfeld getragen wird, nimmt es nicht mehr am Kampf teil. Es ist einfach zu langsam um mitzuhalten.





      Allem Beschuss zum trotz konnten die Orks näher heran kommen. Das Pick-Up rammte auch sogleich den Nomaden-Buggy, oder versuchte es zumindest, denn das Buggy konnte ausweichen. Doch die Orks hatten jedoch eine Enterplanke mitgebracht, welche sich sogleich in das Nomaden-Fahrzeuge verkeilten. Einer der Orks stürmte über die Planke und wurde vom Gangboss der Nomaden begrüßt...




      ...und prompt vom Fahrzeug geworfen, mit einer Fleischwunde.
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      Der Verlierer eines Nahkampfes auf einem Fahrzeug fällt von diesem herunter.

      Als das Buggy sich jedoch von der Enterplanke lösen wollte, wurde der Motor beschädigt und das Fahrzeug kam zum Stillstand... und dann kam der Money-Shot des Spiels.




      Der Scharfschütze blieb mit seinem Fahrzeug stehen und schoss auf das Pick-Up, traf den Reifen und zerfetzte diesen. Das Pick-up schleuderte, alle Insassen wurden von Bord geworfen, und das Pick-up selbst rammte den Buggy, was dazu führte, dass der Motor vom Pick-up ebenfalls den Geist aufgab.
      Währenddessen sprang die Besatzung des Buggys ab. Zwei von ihnen stürzten sich auf die Orks, und einer schnappte sich eine Kiste mit Munition und stieg auf das Kettenrad, um davon zu fahren.
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      Aufgrund der einzelnen Phasen (Bewegungsphase, Schussphase) war es so, dass zuerst die Besatzung vom Buggy sprang und floh bzw angriff, und dann der Pick-Up abgeschossen und die Orks darauf verteilt wurden.





      Ungeachtet aller Wahrscheinlichkeiten überstanden nahezu alle Orks den Aufprall, und gegen so eine Überzahl ist selbst der Gangboss mit einer Plasma Gun machtlos...

      Die übrigen Orks schafften es den Biker vom Motorrad zu ziehen und nahmen sich die Beute.

      Endstand: Nomaden entkamen mit 2 der 4 Beutemarker, Orks bekamen einen Beutemarker, und ein Beutemarker ist durch die rollende Straße vom Spielfeld gekommen und in der Wüste verschollen.

      Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von „Mari0“ ()