Da sich Zweifler und ich nicht auf eine gemeinsame Version der Ereignisse einigen können, wird er wahrscheinlich auch einen eigenen Spielbericht schreiben. Der ist natürlich Fake News und strotzt nur so von alternative Facts, um das einmal schon vorab klarzustellen.
Der Spieltag beginnt damit, dass die Orks schon bei den verkauften Tickets betrügen, und jeden Snotling und dann noch die Reittiere der anwesenden Goblins einzeln zählen, statt sie zu dritt auf einen Sitz zusammenzupacken. Dadurch kommen für die Politkomiker in Zahlen ausgedrückt 1.000 mehr "Fans" in den offiziellen Bericht. Natürlich ist das inakzeptabel, und dazu wird es noch einen offiziellen Protest bei der NAF geben. Vor dem Spiel haben sich die Orks noch einen Black-Orc, einen Troll und einen Gobbo gekauft, und außerdem haben sie irgendwie Ugrot Bolgrit mit seiner Chainsaw ins Stadion geschmuggelt. Man sollte sie echt in New Orkland Cheatriots umbenennen... Aber kommen wir zum Spiel:
Bei schönem Wetter gewinnen die Dunkelelfen den Münzwurf, was auch der einzige glückliche Moment der Widowmakers bleiben sollte. Die Orks stellen sich ohne ihre Chainsaw auf, wobei da ganz klar irgendein unfairer Trick vorbereitet wird. Beim Kick versuchen sie auch wieder zu schummeln und kicken in ihre eigene Hälfte, dieses Mal sieht das der Schiedsrichter aber, sodass der Runner Curufin (#3) gleich mit dem Ball in der Hand startet.
Es geht los, indem ein paar Orks und der Troll in den Rasen getaucht werden, aber trotz unglaublich schlechter Rüstungen niemand vom Feld getragen werden muss. Der Runner bewegt sich im Spitzohrencage über die linke Flanke nach vorne.
Die Orks zaubern ein bisschen, indem sie sich herumdodgen, ein paar Blocks mit großem Erfolg als Push verbuchen können (und dabei ihre vielen Skulls immer beim zweiten Würfel verbrauchen; nur Glück die Orks...). Die Elfen sind in einer schwierigen Position, eingekesselt und bedrängt, Zweifler hat sich da mit guten Würfeln gut aufgestellt.
Es folgen ein Blitz der Dunkelelfen, der leider nur in einem KO beim Ork-Blitzer endet, der Ball wird aus der Tacklezone gepasst, und die Witch-Elf Finduilas (#2) macht den TD. Viel zu früh, weil bei den Orks jeder Push durchgegangen ist.
Die Teams stellen sich also zum Kick-Off und für den 2. Turn der Orks auf, letztere ohne ihre Chainsaw. Die Dunkelelfen kicken gut, aber viel zu hoch, sodass der Thrower unter den Ball laufen kann. Während er das Fair-Catch-Signal anzeigt (ein Feigling halt), trifft der Ball aber seine über dem Kopf herumwedelnde Hand, und prallt von ihm ab.
Die Orks legen vor, und pushen die gesamte D-Line der Widowmakers nach hinten. Der Troll ist besonders wütend, und würfelt sogar 2 Skulls zum 3-Würfel-Block. Der Thrower nimmt den Ball auf, und bewegt sich in den Cage nach vorne, der eilig um ihn gebildet wird.
Die Dunkelelfen lassen sich die Blocks der Orks nicht gefallen, und versuchen Druck aufzubauen, können aber nur 3 Orks umschmeißen, von denen sie aber nur bei 1 durch die Rüstung kommen (dem aber nichts passiert).
Die Politkomiker stapfen nun über ihre linke Flanke nach vorn, und bauen einen Cage mit den Guardernn, den Tackler, dem Troll und alle übrigen Black-Orks auf. Dazu pushen sie wieder unsanft die Spieler der Widowmakers aus dem Weg.
Obwohl die Orks wieder keinen Turnover hatten, nehmen sich die Widowmakers ein Herz (also der Headcoach presst eines in den Blutkessel aus), und greifen an. Der Ballträger wird umgeblitzt, und ein weiterer Block-Dodge-Blitzer schnappt sich den Ball, kommt aber nicht weit nach vorne, weil vorher die Orks alle Dunkelelfen nach hinten gepusht haben...
Nicht genug, dass die Orks schon vorher jedes Mal gepusht haben, blitzen sie jetzt sogar den Ballträger trotz Block-Dodge um, stunnen ihn, und stellen den Ball mit 3 Guard-Tacklezones zu.
Die Widowmakers lassen sich nicht entmutigen, und beginnen den leider enttäuschendsten Spielzug der Partie: Nach einem leider notwendigen 1-Würfel-Block wird der Plan zur Rückeroberung des Balles in Gang gesetzt. Im Blitz-Chainpush (weil die Orks im vorigen Zug so viel Glück hatten leider nur 1 Würfel) wird ein Guarder auf den Ball geschoben, der ihn zu einem Ork-Blitzer weiterschlägt, der den Ball trotz Tacklezone fängt. Auch hier geht sich wieder nur 1 Würfel aus, weil die Orks vorher so glücklich gepusht haben. Der Ork-Blitzer fällt (wieder nur stunned), der Ball springt von liegendem Ork über liegenden Orks zurück zum ersten liegenden Ork und dann weiter zu einem anderen Ork-Blitzer, der ihn auch fängt. Dieses Mal kann ihn keiner mehr blocken, aber ein Lineman kann sich noch hinstellen, muss dazu sogar dodgen und sprinten.
Weil zumindest irgendein Resultat herauskommen soll, blockt die zweite Witch-Elf Celebrian (#9) noch den Troll, hat aber wegen der glücklichen Pushes der Orks zuvor keinen Assist. Sie schafft es, ihn beim zweiten Block rauszupushen, aber auch für ihn würfle ich nur Stunned, er ist also nicht einmal KO...
Zusammengefasst haben die Orks in meinem Zug damit 2 Mal den Ball zurückerobert... Lucker!
Die Orks pushen wieder, dodgen und würfeln sich damit die Ergebnisse herbei, wieder einen Cage aufzubauen.
Die Dunkelelfen müssen wieder verzweifelt hineindodgen und den Ballträger schmeißen. Weil die Widowmakers aber heute kein Glück haben, geht dann der 2+ Dodge mit Re-Roll schief. Der Ball liegt wieder frei herum.
Die Orks pushen wieder viel herum, schlagen einen Dunkelelfen-Liner KO, und nehmen den Ball auf.
Die Widowmakers bauen dafür eine gute Verteidigung auf, schmeißen aber keinen Ork um.
Die Orks haben sich überschätzt, und endlich einmal nicht mehr dieses unglaubliche Glück, und der zweite Block geht schief.
Daraufhin schnappen sich die Widowmakers den Ball, können aber nicht mehr scoren.
Die Politkomiker schieben wieder ein bisschen herum, sogar den Ballträger, und ziehen über 5 Felder einen Guard-Schwarzork nach, der den ST-4-Dodge-Blitzer neben dem Ball abdeckt. Eine Witch-Elf wird auf -1 ST umgeblockt (wieder einmal so ein Glück bei den Orks), auch wenn sie in dem Turn nciht wirklich eingreifen hätte können. Der Apo richtet das aber wieder. Ein Ork-Blitzer schiebt den Dunkelelf dann im Blitz weg, damit der Ork-Liner dodgen kann, und den Ball nur noch in die Endzone zu tragen braucht. Endlich holt die Orks einmal die Wahrscheinlichkeit ein, und der Liner versagt beim Dodge. Sie verabschieden sich dann aber endlich in die Kabine.
Halbzeitstand 1:0 für die Har Ganeth Widowmakers.
Der Spieltag beginnt damit, dass die Orks schon bei den verkauften Tickets betrügen, und jeden Snotling und dann noch die Reittiere der anwesenden Goblins einzeln zählen, statt sie zu dritt auf einen Sitz zusammenzupacken. Dadurch kommen für die Politkomiker in Zahlen ausgedrückt 1.000 mehr "Fans" in den offiziellen Bericht. Natürlich ist das inakzeptabel, und dazu wird es noch einen offiziellen Protest bei der NAF geben. Vor dem Spiel haben sich die Orks noch einen Black-Orc, einen Troll und einen Gobbo gekauft, und außerdem haben sie irgendwie Ugrot Bolgrit mit seiner Chainsaw ins Stadion geschmuggelt. Man sollte sie echt in New Orkland Cheatriots umbenennen... Aber kommen wir zum Spiel:
Bei schönem Wetter gewinnen die Dunkelelfen den Münzwurf, was auch der einzige glückliche Moment der Widowmakers bleiben sollte. Die Orks stellen sich ohne ihre Chainsaw auf, wobei da ganz klar irgendein unfairer Trick vorbereitet wird. Beim Kick versuchen sie auch wieder zu schummeln und kicken in ihre eigene Hälfte, dieses Mal sieht das der Schiedsrichter aber, sodass der Runner Curufin (#3) gleich mit dem Ball in der Hand startet.
Es geht los, indem ein paar Orks und der Troll in den Rasen getaucht werden, aber trotz unglaublich schlechter Rüstungen niemand vom Feld getragen werden muss. Der Runner bewegt sich im Spitzohrencage über die linke Flanke nach vorne.
Die Orks zaubern ein bisschen, indem sie sich herumdodgen, ein paar Blocks mit großem Erfolg als Push verbuchen können (und dabei ihre vielen Skulls immer beim zweiten Würfel verbrauchen; nur Glück die Orks...). Die Elfen sind in einer schwierigen Position, eingekesselt und bedrängt, Zweifler hat sich da mit guten Würfeln gut aufgestellt.
Es folgen ein Blitz der Dunkelelfen, der leider nur in einem KO beim Ork-Blitzer endet, der Ball wird aus der Tacklezone gepasst, und die Witch-Elf Finduilas (#2) macht den TD. Viel zu früh, weil bei den Orks jeder Push durchgegangen ist.
Die Teams stellen sich also zum Kick-Off und für den 2. Turn der Orks auf, letztere ohne ihre Chainsaw. Die Dunkelelfen kicken gut, aber viel zu hoch, sodass der Thrower unter den Ball laufen kann. Während er das Fair-Catch-Signal anzeigt (ein Feigling halt), trifft der Ball aber seine über dem Kopf herumwedelnde Hand, und prallt von ihm ab.
Die Orks legen vor, und pushen die gesamte D-Line der Widowmakers nach hinten. Der Troll ist besonders wütend, und würfelt sogar 2 Skulls zum 3-Würfel-Block. Der Thrower nimmt den Ball auf, und bewegt sich in den Cage nach vorne, der eilig um ihn gebildet wird.
Die Dunkelelfen lassen sich die Blocks der Orks nicht gefallen, und versuchen Druck aufzubauen, können aber nur 3 Orks umschmeißen, von denen sie aber nur bei 1 durch die Rüstung kommen (dem aber nichts passiert).
Die Politkomiker stapfen nun über ihre linke Flanke nach vorn, und bauen einen Cage mit den Guardernn, den Tackler, dem Troll und alle übrigen Black-Orks auf. Dazu pushen sie wieder unsanft die Spieler der Widowmakers aus dem Weg.
Obwohl die Orks wieder keinen Turnover hatten, nehmen sich die Widowmakers ein Herz (also der Headcoach presst eines in den Blutkessel aus), und greifen an. Der Ballträger wird umgeblitzt, und ein weiterer Block-Dodge-Blitzer schnappt sich den Ball, kommt aber nicht weit nach vorne, weil vorher die Orks alle Dunkelelfen nach hinten gepusht haben...
Nicht genug, dass die Orks schon vorher jedes Mal gepusht haben, blitzen sie jetzt sogar den Ballträger trotz Block-Dodge um, stunnen ihn, und stellen den Ball mit 3 Guard-Tacklezones zu.
Die Widowmakers lassen sich nicht entmutigen, und beginnen den leider enttäuschendsten Spielzug der Partie: Nach einem leider notwendigen 1-Würfel-Block wird der Plan zur Rückeroberung des Balles in Gang gesetzt. Im Blitz-Chainpush (weil die Orks im vorigen Zug so viel Glück hatten leider nur 1 Würfel) wird ein Guarder auf den Ball geschoben, der ihn zu einem Ork-Blitzer weiterschlägt, der den Ball trotz Tacklezone fängt. Auch hier geht sich wieder nur 1 Würfel aus, weil die Orks vorher so glücklich gepusht haben. Der Ork-Blitzer fällt (wieder nur stunned), der Ball springt von liegendem Ork über liegenden Orks zurück zum ersten liegenden Ork und dann weiter zu einem anderen Ork-Blitzer, der ihn auch fängt. Dieses Mal kann ihn keiner mehr blocken, aber ein Lineman kann sich noch hinstellen, muss dazu sogar dodgen und sprinten.
Weil zumindest irgendein Resultat herauskommen soll, blockt die zweite Witch-Elf Celebrian (#9) noch den Troll, hat aber wegen der glücklichen Pushes der Orks zuvor keinen Assist. Sie schafft es, ihn beim zweiten Block rauszupushen, aber auch für ihn würfle ich nur Stunned, er ist also nicht einmal KO...
Zusammengefasst haben die Orks in meinem Zug damit 2 Mal den Ball zurückerobert... Lucker!
Die Orks pushen wieder, dodgen und würfeln sich damit die Ergebnisse herbei, wieder einen Cage aufzubauen.
Die Dunkelelfen müssen wieder verzweifelt hineindodgen und den Ballträger schmeißen. Weil die Widowmakers aber heute kein Glück haben, geht dann der 2+ Dodge mit Re-Roll schief. Der Ball liegt wieder frei herum.
Die Orks pushen wieder viel herum, schlagen einen Dunkelelfen-Liner KO, und nehmen den Ball auf.
Die Widowmakers bauen dafür eine gute Verteidigung auf, schmeißen aber keinen Ork um.
Die Orks haben sich überschätzt, und endlich einmal nicht mehr dieses unglaubliche Glück, und der zweite Block geht schief.
Daraufhin schnappen sich die Widowmakers den Ball, können aber nicht mehr scoren.
Die Politkomiker schieben wieder ein bisschen herum, sogar den Ballträger, und ziehen über 5 Felder einen Guard-Schwarzork nach, der den ST-4-Dodge-Blitzer neben dem Ball abdeckt. Eine Witch-Elf wird auf -1 ST umgeblockt (wieder einmal so ein Glück bei den Orks), auch wenn sie in dem Turn nciht wirklich eingreifen hätte können. Der Apo richtet das aber wieder. Ein Ork-Blitzer schiebt den Dunkelelf dann im Blitz weg, damit der Ork-Liner dodgen kann, und den Ball nur noch in die Endzone zu tragen braucht. Endlich holt die Orks einmal die Wahrscheinlichkeit ein, und der Liner versagt beim Dodge. Sie verabschieden sich dann aber endlich in die Kabine.
Halbzeitstand 1:0 für die Har Ganeth Widowmakers.
greetings from good old Simmering
Manuel (19), Jus-Student - by Kurier (das waren noch Zeiten...)
Eine Hexe sollst du nicht am Leben lassen. Ex 22,17
Ich weiß, wo du wohnst; Offb 2,13a
WoW/Keepers-Altpräsident und für die Idee begeistert, eine Carrerabahn im ganzen Clublokal zu installieren
Manuel (19), Jus-Student - by Kurier (das waren noch Zeiten...)
Eine Hexe sollst du nicht am Leben lassen. Ex 22,17
Ich weiß, wo du wohnst; Offb 2,13a
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