(Lange) Samstage im Shop

      (Lange) Samstage im Shop

      die Vor-Weihnachtstermine:

      Samstag, 26.11.:
      After-Show-Shopping nach dem 40K-Turnier, ca. 19.00 Uhr


      Samstag, 3.12.:
      geöffnet von 17.0 - 18.00 Uhr, Erstverkaufstag 40K-Tzeentch


      Samstag, 10.12.:
      geöffnet 14.00 - 18.00 Uhr, Möglichkeit für Military Saturday oder Gaming Saturday


      Samstag, 17.12.:
      geöffnet 14.00 - 18.00 Uhr, Möglichkeit für Military Saturday oder Gaming Saturday



      bitte für Spiele-Samstage beizeiten anmelden

      CU
      Änderung:

      Samstag, 3.12.:
      geöffnet von 15.00 - 18.00 Uhr, Erstverkaufstag 40K-Tzeentch und Spielmöglichkeit 40K / 30K

      bitte für die Spiele anmelden, 2 Tische zur Verfügung inkl. der Wintertisch von Kharnath (auf 40K umgerüstet)

      und speziell: 15% auf 40K

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      Ich möchte mich gleich für den Spiele-Samstag am 17.12. anmelden, das ist der einzige Termin wo ich wirklich kann und nicht mit Zeitproblemen zu kämpfen habe.

      Zwei Sachen möchte ich anbieten:

      a.) Flames of war (2000p), entweder LW 1945 (hätte passende Deutsche) ODER Pacific/LW gegen meine Japaner. Als Gegner kämen alle Allies in Betracht, also LW Russen, Briten, Amis (reg. Armee, nicht nur Marines)

      Oder

      b.) Kugelhagel 2000 Punkte gegen meine Franzosen. Bevorzugt als Mehrspielerpartie, stelle Gerne meine Österreichischen bzw. britischen Kontingente zur Verfügung.
      So, erste Termine:

      Samstag, 3.12.:
      geöffnet von 15.00 - 18.00 Uhr:


      Samstag, 10.12.:
      geöffnet 14.00 - 18.00 Uhr:
      a) By Fire & Sword: Erion10 (Schweden ? Muscoviter) vs. El Cid (Polen)
      b) HdR: Tank'aral vs. Brazork (ab 14.00 Uhr)



      Samstag, 17.12.:
      geöffnet 14.00 - 18.00 Uhr:
      a) Flames-of-war-Pacific: Khornosaurus (Japaner) vs. El Cid (US Marine Corps)


      noch sind Tische frei - anmelden und spielen

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      Heute ist der Shop von 15.00 - 18.00 Uhr geöffnet

      und es gibt wieder variable Prozente aus dem Nikolaus-Sack (Ho-Ho-Ho)

      und: Tzeentch-Book + Minis sind bereit für den Verkauf (zu CSM-Preisen: complett spezial minimalistisch
      ;) )

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      War ein feiner Nachmittag gestern.

      Das BF&S-Spiel lief nicht so ganz nach den Wünschen der Polen.
      4 Punkte Muscoviter (Erion10) gegen mein Hetmans Regiment (5 Punkte), Mission: Forage.
      Ich hab die Stärke der russischen Riesenregimenter unterschätzt und wurde prompt abgestraft, denn mehrere kleine Eliteregimenter helfen da nicht wirklich viel.
      Vor allem auch die Artillerie ......... Erion hat da gewürfelt wie der Artilleriegott :fie:
      Dennoch ein feines Spiel mit viel Potenzial, jetzt muss mehr (billige) polnische Infanterie (Lanowie) und Regimentsartillerie her :vain: - bemalt ist ja genügend, muss nur fertig gebased werden.

      Am anderen Tisch noch HdR mit einem Sieg der Dunkelheit (Tank'aral) gegen die Elben (Astatres).

      Kommenden Samstag:
      FoW-Pacifik: Khornosaurus (Japaner) vs. El Cid (US-Marine Corps).

      CU
      Der letzte lange Samstag / Military Saturday 2016 ist mit einem epischen Gefecht im Pazifik 1944 abgeschlossen worden.

      Khornosaurus mit ein super feines Defensivsystem für seine Japaner gebaut und in den Vietnamtisch vom teager integriert, und ich hatte die Freude, mein US-Marinecorps dagegen ins Gefecht führen zu dürfen.

      Meine Liste:
      Marine-HQ + 3 snipers
      3 volle Platoons Marine-Inf.
      1 Platoon Marine 60mm Mortars
      1 Platoon Marine Assault Troop
      1 Platoon M4A3 Shermans (3)
      1 Platoon Zippos (3)
      1 AA-Platoon (2 Bofors)
      1 Limited Air Support

      General Khorno hatte u.a.:
      3 große Platoons Japaner Infanterie
      jeweils 1 AT-Geschütz dabei
      4 (oder 5) AA-Geschütze in Stellungen (vergleichbar der 8.8)
      3 Sturmgeschütze
      2 (oder mehr) Pillboxes mit HMG
      1 Limited Air Support

      ausgehend vom Hügel 81 in meinem Zentrum und der Siedlung an meiner linken Flanke versuchte ich mit den Marines durchzustoßen, mindestens eines der drei Missionsziele zu erreichen und einzunehmen
      beide warfen wir unglaubliche Serien von 5ern und 6ern, das mal vorangestellt
      dennoch zerbröselte mein Angriff von Platoon E im Zentrum und die M4A3 gingen nach und nach im Feuer der schweren Geschütze unter
      Platoons C und D sowie die Zippos drangen durch das Dorf und die Nebelwände der 60mm Mörser maskiert bis an die gegnerischen Verhaue vor und zwangen eins der 3 großen Platoons der Japaner nach schweren Verlusten zum Rückzug
      beide Air Supports kamen bis zum Schluss immer wieder ins Spiel, konnten jedoch beinahe nichts ausrichten
      Platoon D überrannte dann eine der schweren Geschützstellungen und die 2 verbliebenen Zippos schalteten die japanischen Sturmgeschütze aus und hielten eins der 3 Missionsziele
      ein gerechtes Unentschieden, obwohl ich nach Runde 4 nicht mehr damit gerechnet hatte
      Semper fi

      ein super Spiel gegen einen super angenehmen Spielpartner
      ich habe viele Photos geschossen, Galerie demnächst auf unserer Homepage

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      @ El Cid: Ich möchte mich noch einmal für das echt geniale Spiel Heute bedanken, ich konnte wirklich mal ein erstes Gefühl für meine Japaner bekommen und bin wirklich begeistert.

      Was ich mit hatte:

      3x fortified Platoons (mit je 4 trenches, 4 wires, 1x HMG Nest, 1x Pak nest und 6 Rifleteams)+HQ)
      4 Heavy Flak Nester Typ 88 (auch wenn es nur 75mm sind)
      eine Platoon mit 3 Ho-Ni Selbstfahrlafetten
      Limited Air
      4 Minenfelder
      6 extra Trenches.

      Gelernte Lektion: Weniger Fortifications. Defakto war mein dritter Strongpoint die ganze Zeit untätig, es wäre sinnvoller gewesen ein bewegliches Platoon als Reserve zu haben.

      Aber alles in allem ein Feines Spiel, immer wieder gerne.
      meine gewonnenen Erkenntnisse:

      ich hatte zu wenig Bases mit, da hab ich mich bei der Zusammenstellung meiner Armee grob verzählt (man soll halt nicht alles schnell-schnell erledigen :/ )
      dafür sind sie aber sehr zäh gewesen
      die 3 Sniper waren größtenteils für den A....., diese Punkte kann ich besser investieren (oder besser würfeln)
      die Bofors waren in dem Szenario O.K., weil der große Hügel günstig für ihre Platzierung gestanden ist (die Japan-Air hat sie nur 2x direkt angegriffen ...... Japaner halt), sonst muß man sie nicht mithaben, eine mobile AA wäre sicher geeigneter
      und das einzelne Assault Platoon war ein Tropfen auf dem .... ihr wisst schon
      die Zippos waren genial, hätte aber genauso in die Hose gehen können wie bei der M4A3

      Fazit: dazu pinseln, vor allem Specialist Units, und Combat Attachments machen, das bringts voll

      es wird eine Wiederauflage geben, definitiv

      Semper Fi